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+ | 30+5*x秒間クリティカル最大ダメージ2*x%、クリティカル最少ダメージx%増加。 シャープアイズと重複不可 |
シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 シャープアイズと重複不可 |
+ | 熟練度55+u(x/2)%、攻撃力x、クリティカル確率x%、クリティカル最少ダメージu(x/2)%増加 |
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+ | 30*x秒間全ての能力値u(x/2)%向上 |
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+ | 再使用待機時間600-60*x秒 |
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+ | サクセサーとソウルトレイスを除いたエンジェリックバスターのスキルで攻撃すると、25+x%の確率でソウルトレイスが召喚される。プライマルロア使用時、発動率15%追加。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 |
召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ。 |
+ | キーダウンスキル。10体の敵に1打あたり310+10*x%のダメージ。最大8秒間持続。 持続時間に比例して最大1500+100*d(x/2)%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム120-2*x秒。ダメージ最大値99999999 |
持続時間に比例して最大1500%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム118秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1600%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム116秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1600%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム114秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1700%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム112秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1700%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム110秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1800%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム108秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1800%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム106秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1900%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム104秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大1900%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム102秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2000%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム100秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2000%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム98秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2100%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム96秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2100%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム94秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2200%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム92秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2200%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム90秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2300%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム88秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2300%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム86秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2400%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム84秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2400%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム82秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2500%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム80秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2500%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム78秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2600%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム76秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2600%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム74秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2700%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム72秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2700%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム70秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2800%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム68秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2800%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム66秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2900%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム64秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大2900%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム62秒。ダメージ最大値99,999,999 持続時間に比例して最大3000%のフィニッシュダメージ。ボス攻撃時ダメージ50%増加 使用中最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ20%減少 クールタイム60秒。ダメージ最大値99,999,999 |
+ | リチャージ失敗時、もう一度リチャージを試す(試す確率40+2*x%)。 リチャージに成功すると50%の確率でダメージ3*u(x/3)%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値5000000+500000*x増加] |
リチャージに成功すると50%の確率でダメージ3%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値5,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ3%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値6,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ3%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値6,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ6%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値7,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ6%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値7,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ6%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値8,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ9%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値8,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ9%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値9,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ9%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値9,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ12%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値10,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ12%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値10,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ12%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値11,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ15%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値11,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ15%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値12,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ15%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値12,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ18%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値13,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ18%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値13,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ18%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値14,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ21%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値14,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ21%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値15,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ21%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値15,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ24%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値16,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ24%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値16,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ24%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値17,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ27%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値17,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ27%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値18,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ27%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値18,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ30%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値19,000,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ30%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値19,500,000増加] リチャージに成功すると50%の確率でダメージ30%増加バフが5秒間維持。 [パッシブ効果:ダメージ最大値20,000,000増加] |
+ | 8体の敵を710+15*x%のダメージで2回攻撃。攻撃された敵は3*x%の確率で3秒間気絶。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 |
ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率40%。 |
+ | 1体の敵に540+12*x%のダメージで2回攻撃。その後追加操作で最大3打まで攻撃可能。 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージu(x/2)%増加、防御力無視確率u(x/2)%増加] |
打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ1%増加、防御力無視確率1%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ1%増加、防御力無視確率1%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ2%増加、防御力無視確率2%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ2%増加、防御力無視確率2%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ3%増加、防御力無視確率3%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ3%増加、防御力無視確率3%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ4%増加、防御力無視確率4%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ4%増加、防御力無視確率4%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ5%増加、防御力無視確率5%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ5%増加、防御力無視確率5%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ6%増加、防御力無視確率6%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ6%増加、防御力無視確率6%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ7%増加、防御力無視確率7%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ7%増加、防御力無視確率7%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ8%増加、防御力無視確率8%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ8%増加、防御力無視確率8%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ9%増加、防御力無視確率9%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ9%増加、防御力無視確率9%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ10%増加、防御力無視確率10%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ10%増加、防御力無視確率10%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ11%増加、防御力無視確率11%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ11%増加、防御力無視確率11%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ12%増加、防御力無視確率12%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ12%増加、防御力無視確率12%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ13%増加、防御力無視確率13%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ13%増加、防御力無視確率13%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ14%増加、防御力無視確率14%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ14%増加、防御力無視確率14%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ15%増加、防御力無視確率15%増加] 打撃時トリニティのダメージと防御率無視5%増加バフが最大3回重複。 ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率50%。 [パッシブ効果:ダメージ15%増加、防御力無視確率15%増加] |
+ | 10体の敵に1900+70*x%のダメージで1回攻撃。 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージx+d(x/3)%、グループメンバーのダメージ2*u(x/3)%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム70-x秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99999999 |
攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ1%、グループメンバーのダメージ2%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム69秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ2%、グループメンバーのダメージ2%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム68秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ4%、グループメンバーのダメージ2%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム67秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ5%、グループメンバーのダメージ4%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム66秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ6%、グループメンバーのダメージ4%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム65秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ8%、グループメンバーのダメージ4%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム64秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ9%、グループメンバーのダメージ6%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム63秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ10%、グループメンバーのダメージ6%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム62秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ12%、グループメンバーのダメージ6%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム61秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ13%、グループメンバーのダメージ8%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム60秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ14%、グループメンバーのダメージ8%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム59秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ16%、グループメンバーのダメージ8%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム58秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ17%、グループメンバーのダメージ10%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム57秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ18%、グループメンバーのダメージ10%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム56秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ20%、グループメンバーのダメージ10%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム55秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ21%、グループメンバーのダメージ12%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム54秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ22%、グループメンバーのダメージ12%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム53秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ24%、グループメンバーのダメージ12%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム52秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ25%、グループメンバーのダメージ14%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム51秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ26%、グループメンバーのダメージ14%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム50秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ28%、グループメンバーのダメージ14%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム49秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ29%、グループメンバーのダメージ16%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム48秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ30%、グループメンバーのダメージ16%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム47秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ32%、グループメンバーのダメージ16%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム46秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ33%、グループメンバーのダメージ18%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム45秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ34%、グループメンバーのダメージ18%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム44秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ36%、グループメンバーのダメージ18%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム43秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ37%、グループメンバーのダメージ20%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム42秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ38%、グループメンバーのダメージ20%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム41秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 攻撃を受けた敵に20秒間ダメージ40%、グループメンバーのダメージ20%、サクセサーとソウルトレイスを除いた自分のダメージ最大値15%、グループメンバーのダメージ最大値が10%増加するデバフ発生 クールタイム40秒。リチャージ成功確率50%。ダメージ最大値99,999,999 |
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