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+ | 物理防御力20*x、魔法防御力20*x増加、スタンス確率4*x%増加 |
|
+ | 1打:最大8体の敵を50+x%のダメージで3回攻撃 2打:最大6体の敵を30+x%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を40+x%のダメージで5回攻撃 |
2打:最大6体の敵を31%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を41%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を32%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を42%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を33%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を43%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を34%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を44%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を35%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を45%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を36%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を46%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を37%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を47%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を38%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を48%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を39%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を49%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を40%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を50%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を41%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を51%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を42%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を52%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を43%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を53%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を44%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を54%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を45%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を55%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を46%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を56%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を47%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を57%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を48%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を58%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を49%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を59%のダメージで5回攻撃 2打:最大6体の敵を50%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を60%のダメージで5回攻撃 |
+ | 最大8体の敵を220+4*x%のダメージで5回攻撃。 |
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+ | 最大10体の敵を270+4*x%のダメージで6回攻撃 |
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+ | MP 25-x消費、一定距離ジャンプ、最大移動速度5+x、移動速度5+x増加 |
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+ | MP 6+u(x/5)消費、最大6体の敵に110+3*x%ダメージで2回攻撃。 |
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