各職業の詳細に戻る

特徴

バインド2種を獲得できるのが最大の特徴。
とはいえ4次とハイパーに1つずつなので別にそれ程早くから取得できるわけではない。
設置スキルである結界術2種により状態異常耐性とボスダメージを引き上げるのがお家芸。
他にも爆発する設置物や、敵を殴るだけで出てくる赤玉を炸裂させたり、毒霧を撒いたり、弾を吐く鬼神を召喚したりと、
ある一定のゾーンをダメージゾーンに変化させることに長ける。
加えて、敵をそこに引きずり込むスキルを2種(スキル数では3種だが)持っている。
強ノックバックと魔法使い特有のテレポスキルで間合いを取りつつ戦うのも得意。
スタンスキルである「地脈移動」を、わりと早い段階で覚えてくれるのもポイント。
設置スキルを多用するため、動き回る&こっちが動き回らなければならないボスがやや苦手。
防御面では、得意のバインドを除くと、全てハクがかけるバフに依存するので、不安定。
使用感としては4次になって狐火が増え、スタンスが追加されて、やっと他職なみといった感じ。
ただし、狐火はあくまで保険としての運用が賢明である。特に即死攻撃は要注意。
総じて封印などでハクが人間化できない状態が続くと途端にピンチになる。
ポーション制限があるMAPでも桜を打ち込んで回復できるが、30秒のクールタイムが痛い。
魔法使いの中ではHPが高く、一応の回復スキルも有るのでザコ戦ならばほぼ薬要らず。
ただしボス戦では霊力回復のためにHPを使用することになるのに注意。
また高HPなのでパワエリでは全回復しない場合があり、割合ダメージに弱いところがある。
尚、鬼神召喚により敵の湧き数と湧き速度を大幅に引き上げられるが、
カンナの場合肝心の殲滅力に欠ける部分があるので、狩り効率は低くはないものの、ものすごく高いというわけでもない。

専用システム:ハク・霊力

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1紫扇仰波11
2近う寄れ11
3地脈転移1515
4ハクの気持ち11
5紫扇仰波1920
6陰陽道1010
7近う寄れ1920
総SP66-

全てMAXまで振れる。

地脈転移は一応テレポート系スキルだが、他のテレポートスキルより移動距離が長い反面、
ディレイが攻撃速度の影響を受けたり、特定のスキルのディレイをキャンセルできなかったりとやや使いづらい。

2次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1紫扇仰波・焔11
2式神炎舞11
3なほ近う寄れ11
4影朋・ハク11
5御身消滅11
6孔雀開き1010
7影朋・ハク910
8式神炎舞1415
9御身消滅45
10紫扇仰波・焔1920
11妖雲召喚1515
12なほ近う寄れ1920
総SP95-

全てMAXまで振れる。

3次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1鬼神召喚11
2紫扇仰波・零11
3双天狗11
4そこへ直れ11
5鬼神召喚1920
6祓魔纏気1010
7朱玉の呪印1515
8吸精纏気55
9双天狗1920
10紫扇仰波・零1920
11そこへ直れ1920
12結界・櫻1010
13霊力回復55
総SP125-

全てMAXまで振れる。
朱玉の呪印はこれ自体はあまり使えないが、パッシブ効果で最終ダメージが上昇する。
双天狗は強いが、消費霊力の多さには注意。

4次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1紫扇仰波・烈11
2華扇11
3幻醒・ハク1515
4猩々火酒2020
5華扇2930
6砂かけ婆2020
7紫扇仰波・烈1920
8暁の勇者3030
9破邪連撃符3030
10結界・桔梗1515
11退魔流星符2020
12狛狛桜2020
13暁の櫻55
14紫扇白狐1010
15妖絵巻2020
総SP255-

破邪連撃符-拡衝符を取得するまでは、狩りは紫扇仰波をメインに、CT毎に砂かけ婆を使って行う。
他方、破邪連撃符-拡衝符取得後は、紫扇仰波よりも、破邪連撃符の方が威力と攻撃速度に優れるので、
基本的にそちらを使うが、砂かけ婆は範囲・速度・威力の点で優秀なので、使い続ける。

ハイパースキル

破邪連撃符-散符、拡衝符と、結界・桔梗-速詠、討魔に加え、超究鴻霊術を取るのが良い。
破邪連撃符-誅符は効率で残り破邪連撃符のハイパースキルに劣るので、破棄せざるを得ない。
結界・桔梗-永劫は速詠でCT0になるので、特に必要ない。
狛狛桜は攻撃面では不足が目立ち、クールタイムもあるので、ハイパースキルを取るほどのスキルではない。
尚、かつて存在していた、結界破魔を使うと落ちるバグは修正済みである。

5次スキル

情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------
コメントページを参照

  • 3次スキルの表示が2次スキルとなっています。2次スキル2つあるよーorz -- [間違え] 2012-08-25 (土) 04:21:33
  • カンナが潜在能力によって得られる「パサーブル」のスキルを使用してもノーコストで効果を得られます。 -- 2012-08-25 (土) 07:36:36
  • 2次スキル なほ近う寄れ は最初に1振ったほうが良いかと! あと、3次のそこへ直れも、高火力なら敵が1発で倒せて双天狗よりも使い勝手が良いため、双天狗orそこへ直れにしたほうが良いと思います! -- 2012-09-11 (火) 17:47:03
  • 推奨順に従うなら転職時のSPで振ると思うのですが -- 2012-09-17 (月) 14:29:37
  • 3次後半は青ケンより赤黒か青黒の方が効率いいです。経験値だけなら赤黒、まわりやすさも考えると青黒。 -- 2012-09-17 (月) 17:45:35
  • 現在カンナの扇がハクに装備ができなくなっています。 -- [しむさん] 2012-12-24 (月) 19:17:21
    • 2次以降、影朋ハク習得時のみ装備欄が出るよ。 -- 2012-12-24 (月) 23:46:08
      • その装備欄に扇をドラッグ&ドロップしても「該当アイテムは装備できません。」と出ます。 -- 2012-12-25 (火) 00:11:23
    • 今ハクに装備させている人は外すとつけられなくなるため注意 4次ハク取得済みなため2次のみの場合は未検証 -- 2012-12-25 (火) 00:10:01
  • 3次スキルは全てMAXまで触れず1足らない。 -- [カンナ] 2013-02-08 (金) 13:33:11
  • 2次スキルも・・・↑ -- 2013-11-10 (日) 15:28:52
  • 結界・破魔のクラ落ちバグですが、使用中にスキルの100回制限にかかると落ちるみたいですね。見落としがちなのが鬼神召喚。ESやDIみたいな大量に敵が出てくるマップはこまめに召喚しなおさないと落ちます。でも現在のアップデートで直ってるような気配も? -- [艦菜] 2014-04-27 (日) 19:57:42
  • 3.31より烈が15までしか振れないバグが解消。MB無しで20まで振れます。吸精纏気は相変わらずクールタイムの適用はないと思われる。 -- 2014-08-28 (木) 01:37:34
お名前:



*1 いわゆる「パンダ玉」の魂スキル
*2 これが仕様というのが公式回答である。