各職業の詳細に戻る

キネシス-ティア4

詳細

サイキックグラブ2

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックグラブ2
[マスターレベル:30] / 要MB
より強力な念力を使い、前方のモンスターまたはオブジェを持ち上げる。
グラブを維持した状態で追加操作を通じて次の行動が可能になる。
[サイキックスマッシング] : モンスターを持ち上げた状態で[サイキックグラブ]スキルを再度使用すると持ち上げていた敵を前方に投げ下ろし、周辺の敵を攻撃する。
[アルティメット-サイキックショット] : モンスターを持ち上げた状態で↑+[サイキックグラブ]を入力すると、モンスターを見ている方向へ強く投げ飛ばす。

+  5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を350+4*x%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ

アルティメット-サイキックショット

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; アルティメット-サイキックショット
[マスターレベル:30]
念力で支配していたモンスターとオブジェを弾丸として斜め前方に協力に発射する。
弾丸が当たった敵は一定時間防御率が減少する。
「サイキックグラブ2」と共に成長する。サイキックショットではマルチキルができない。

+  サイキックポイント5マス消費
斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり210+3*x%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少

アルティメット-B.P.M

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; アルティメット-B.P.M
[マスターレベル:20] / 要MB
時を刻むより速いスピードで、凝縮された念力を前方に放つ。
攻撃反射状態をすり抜けるため、ダメージを受けない。

+  3体の敵に110+2*x%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル
クールタイム:3秒
[アルティメット-マテリアル]のダメージが250+3*x%増加
[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが130+7*x%増加
[アルティメット-トレイン]のダメージが40+3*x%増加

サイキックグラウンド2

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックグラウンド2
[マスターレベル:20] / 要MB
より強力で広いサイキック領域を生成する。
↑+[サイキックフォース]で使用できる。
領域が生成される時の範囲内のモンスターの数によってモンスターの防御力と移動速度を減少させて、サイキック攻撃のダメージを増加させる。

+  最初1回、5体の敵に300+10*x%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加
10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用
[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
クールタイム:10秒

サイコブレーク

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイコブレーク
[マスターレベル:30] / 要MB
精神波動を起こして一瞬で敵の精神を崩壊させる。
精神波動と共鳴して一定時間、自分のダメージが増加する。

+  最大15体の敵を790+7*x%のダメージで4回攻撃
30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う
[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
クールタイム:30秒

異界の勇者

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 異界の勇者
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間グループメンバーの全ての能力値を一定パーセント上昇させる。

+  30*x秒間全ての能力値u(x/2)%向上

サイキックチャージング

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックチャージング
[マスターレベル:15]
粒子の流れを人為的に加速させてサイキックポイントを大量チャージする。
追加でボス攻撃力が増加する。

+  使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ
クールタイム:60-x秒
[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ15+x%増加]

精神浄化

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 精神浄化
[マスターレベル:10]
精神を浄化して状態異常を解除する。
ただし、一部の状態異常には適用されない。
また状態異常への耐性効果を発揮する。

+  状態異常解除
クールタイム:180秒
[パッシブ効果:状態異常耐性10+x%増加]

ESPバトルオーダー

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; ESPバトルオーダー
[マスターレベル:20] / 要MB
キネシスが持つ戦略家の本能を発揮し、一定時間、最も効率的な攻撃を展開する。

+  120+3*x秒間魔力10+2*x、ダメージx%増加

覚醒

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 覚醒
[マスターレベル:20] / 要MB
真の超能力者に覚醒する。
より強力な力がコントロールできる。

+  最終ダメージx%増加、アルティメットスキルのクリティカル率x%増加

精神集中-維持

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 精神集中-維持
[マスターレベル:20] / 要MB
精神を集中して自分に有利なバフの効果を最適化する。

+  バフ持続時間x%増加

臨界

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 臨界
[マスターレベル:20] / 要MB
限界を超えて全能力を引き出し、力の臨海へ到達させる。
攻撃を重ねれば重ねるほど、その一撃はMAXダメージへと均質化される。

+  50-xコンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。

伝達

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 伝達
[マスターレベル:10]
力の流れを制御し、対象の態勢を崩すことで守りを乱す。

+  攻撃時のモンスターの物理防御率15+x%無視

熟練

&ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 熟練
[マスターレベル:10]
念力の力とESPリミッターの使用方法を完璧にマスターする。

+  武器の熟練度50+2*x%上昇、クリティカル最少ダメージx%、クリティカル最大ダメージx%増加

情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------

お名前: