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+ | 5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。 [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を350+4*x%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ |
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を354%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を358%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を362%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を366%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を370%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を374%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を378%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を382%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を386%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を390%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を394%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を398%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を402%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を406%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を410%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を414%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を418%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を422%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を426%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を430%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を434%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を438%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を442%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を446%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を450%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を454%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を458%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を462%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を466%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を470%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ |
+ | サイキックポイント5マス消費。 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり210+3*x%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 |
斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり213%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり216%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり219%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり222%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり225%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり228%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり231%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり234%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり237%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり240%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり243%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり246%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり249%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり252%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり255%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり258%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり261%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり264%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり267%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり270%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり273%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり276%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり279%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり282%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり285%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり288%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり291%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり294%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり297%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり300%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少 |
+ | 3体の敵に110+2*x%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが250+3*x%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが130+7*x%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが40+3*x%増加 |
クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが253%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが137%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが43%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが256%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが144%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが46%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが259%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが151%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが49%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが262%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが158%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが52%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが265%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが165%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが55%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが268%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが172%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが58%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが271%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが179%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが61%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが274%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが186%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが64%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが277%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが193%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが67%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが280%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが200%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが70%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが283%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが207%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが73%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが286%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが214%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが76%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが289%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが221%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが79%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが292%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが228%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが82%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが295%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが235%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが85%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが298%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが242%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが88%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが301%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが249%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが91%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが304%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが256%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが94%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが307%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが263%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが97%増加 クールタイム:3秒 [アルティメット-マテリアル]のダメージが310%増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが270%増加 [アルティメット-トレイン]のダメージが100%増加 |
+ | 最初1回、5体の敵に300+10*x%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 |
領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒 |
+ | 最大15体の敵を790+7*x%のダメージで4回攻撃 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 |
30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:30秒 |
+ | 30*x秒間全ての能力値u(x/2)%向上 |
|
+ | 使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ クールタイム:60-x秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ15+x%増加] |
クールタイム:59秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ16%増加] クールタイム:58秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ17%増加] クールタイム:57秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ18%増加] クールタイム:56秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ19%増加] クールタイム:55秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ20%増加] クールタイム:54秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ21%増加] クールタイム:53秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ22%増加] クールタイム:52秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ23%増加] クールタイム:51秒 [パッシブ効:モンスターへの攻撃ダメージ24%増加] クールタイム:50秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ25%増加] クールタイム:49秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ26%増加] クールタイム:48秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ27%増加] クールタイム:47秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ28%増加] クールタイム:46秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ29%増加] クールタイム:45秒 [パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ30%増加] |
+ | 状態異常解除 クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性10+x%増加] |
クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性11%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性12%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性13%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性14%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性15%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性16%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性17%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性18%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性19%増加] クールタイム:180秒 [パッシブ効果:状態異常耐性20%増加] |
+ | 120+3*x秒間魔力10+2*x、ダメージx%増加 |
|
+ | 最終ダメージx%増加、アルティメットスキルのクリティカル率x%増加 |
|
+ | バフ持続時間x%増加 |
|
+ | 50-xコンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。 |
|
+ | 攻撃時のモンスターの物理防御率15+x%無視 |
|
+ | 武器の熟練度50+2*x%上昇、クリティカル最少ダメージx%、クリティカル最大ダメージx%増加 |
|
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