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スキル詳細

メイプルヒーロー

メイプルヒーロー.png メイプルヒーロー
[マスターレベル:30]/ 要MB
一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。
メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護は重複しない。

+  MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加

クァンタムエクスプロージョン

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[マスターレベル:30]/ 要MB
一定時間、周囲の小さな粒子の力を集めて一度に爆発させる。
聖属性でフルチャージ詠唱すると一定時間敵の防御率を減少させる。
クァンタムエクスプロージョンの防御率減少効果は重複可能だが、他のスキルとは重複しない。

+  MP 25+5*d(x/6)消費、最大10体の敵を300+6*x%のダメージで4回攻撃、
フルチャージで使用時8+d(x/4)秒間防御率u(x/3)%減少、最大4回重複可能

バハムート

バハムート.png バハムート
[マスターレベル:30]/ 要MB
一定時間、神聖な最強の龍バハムートを召喚する。
バハムートは複数の敵を同時に攻撃でき、バハムートの攻撃は敵が聖属性の攻撃に弱くなる状態にし、
攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。

+  MP 60+4*d(x/2)消費、20+8*x秒間バハムート召喚、320+6*x%のダメージで最大3体の敵を同時に攻撃
攻撃を受けた敵は60秒間バハムートの印がつけられ、敵が聖属性の攻撃を受けたら印が消えると同時に最終ダメージ10+d(x/2)%増加

インフィニティ

インフィニティ.png インフィニティ
[マスターレベル:30]/ 要MB
一定時間、MPを消費することなくスキルを使用でき、攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。
また、持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。
敵の攻撃を受けても解除されない。

+  MP 40+5*u(x/4)消費、4秒ごとにHPとMP u(x/3)%ずつ回復
4秒ごとに全ての攻撃魔法の最終ダメージu(x/3)%、ダメージ最大値1+d(x/4)%増加
インフィニティには加算で適用、20+x%の確率でスタンス効果発動、10+x秒間持続
再使用待機時間3分

アドバンスブレス

アドバンスブレス.png アドバンスブレス
[マスターレベル:20]/ 要MB
一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値、最大HP、最大MPを大幅に上昇させ、
スキル使用時消費するMPの量を減少させる。
ブレスを除き、他の全バフスキルと重複して使用できる。
必要スキル:ブレス 10レベル

+  MP 40+3*u(x/5)消費、240秒間攻撃力/魔力10+x、物理/魔法防御力390+8*x、命中値/回避値220+4*x、最大HP/最大MP 250+25*x増加、
MP消費量10+d(x/2)%減少

リザレクション

リザレクション.png リザレクション
[マスターレベル:10]
聖なる光でグループメンバーを復活させる。

+  MP 300-15*x消費、範囲内で死亡したグループメンバー全員復活、復活後3秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態
再使用待機時間1200-90*x秒

エンジェルレイ

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[マスターレベル:30]/ 要MB
精霊の気で満たした矢を召喚し、前方に向けて撃つ。
アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられ、グループメンバーのHPを回復させる。
アンデッド状態のグループメンバーも回復させることができる。

+  MP 26+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を115+6*x%のダメージで5回攻撃し、または自分を含めたグループメンバーの最大HPの10+d(x/3)%回復

ジェネシス

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[マスターレベル:30]/ 要MB
天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、複数の敵に強力な聖属性の攻撃をする。
追加クリティカル確率が適用される。
ジェネシスが再使用待機時間中はクァンタムエクスプロージョンがすぐに発動される。

+  MP 600-10*x消費、最大15体の敵に510+10*x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率5+d(x/2)%、
再使用待機時間45秒、再使用待機時間中はクァンタムエクスプロージョンが直ちに発動

ヒーローインテンション

ヒーローインテンション.png ヒーローインテンション
[マスターレベル:5]
精神を集中させて状態異常から解除される。
但し、一部状態異常効果には適用されない。

+  MP 30消費、再使用待機時間660-60*x秒

アーケインイエム

アーケインイエム.png アーケインイエム
[マスターレベル:30]/ 要MB
攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、
持続的に攻撃時、全ての攻撃のダメージが増加する。
一定確率でダメージ増加効果が適用され、最大5回まで累積される。

+  攻撃時モンスターの防御率5+u(x/2)%無視、敵を3回以上攻撃時、攻撃ごとに20+x%の確率でダメージ2+d(x/5)%増加、
ダメージ増加効果は最大5回まで効果累積可能

マスターマジック

マスターマジック.png マスターマジック
[マスターレベル:10]
永久的に魔力が増加する。
またスキル使用時、自分が発動した全てのバフの持続時間が増加する。

+  永久的に魔力3*x増加、バフ持続時間5*x%増加

ブレッシングハーモニー

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[マスターレベル:1]
ブレッシングアンサンブルの効果を増加させる。

バフを受けているグループメンバー1人あたり最終ダメージ5%増加

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コメントページを参照

  • いちお更新しておきました。説明やMaxlvとか描いてませんのでそこんところはよろしくお願いします -- [あ] 2012-07-14 (土) 11:16:19
    • これらは自分でやりました。後はアーケンイエムだけです -- [あ] 2012-07-14 (土) 11:36:13
  • 今現在、ジェネシスなどその他ほとんどMax10のようですよ。 -- 2012-09-11 (火) 16:00:29
    • マスタリーブックを使わなければ最大は10です。使用して成功したら20、30とふえていきます。 -- 2012-09-11 (火) 18:23:20
  • 初期値や上がり幅なんかは分からないですけど、インフィニティのスタンス確率はLv30で50%でしたよ。 -- 2014-07-08 (火) 23:08:24
  • 氷雷と聖魔は多分20+x(レベル)ですね。火毒のみ何故か40+x。 -- 2014-07-08 (火) 23:18:08
  • 【スキル】ビショップのスキル マスターマジック の不具合[外部リンク] これを受けて説明文が変更されていましたが、火毒魔らは手付かずという応用力のなさ。 -- 2014-07-17 (木) 20:40:25
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