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フレイムウィザード1次 †
詳細 †
オービタルフレイム †
- &ref(): File not found: "オービタルフレイム.png" at page "各職業の詳細"; オービタルフレイム
-
[マスターレベル:20]
前方に一定距離を飛んだ後、再び詠唱者のところに戻る炎を放ち、敵を燃やす。
方向キー(上下左右)を入力すると方向を指定することができる。
20レベル効果:オービタルフレイムIIを習得することができる。
+
| | MP 16+2*d(x/5)消費、前方の4体の敵に180+x%のダメージで1回攻撃
|
- LV01
- MP 16消費、前方の4体の敵に181%のダメージで1回攻撃
- LV02
- MP 16消費、前方の4体の敵に182%のダメージで1回攻撃
- LV03
- MP 16消費、前方の4体の敵に183%のダメージで1回攻撃
- LV04
- MP 16消費、前方の4体の敵に184%のダメージで1回攻撃
- LV05
- MP 18消費、前方の4体の敵に185%のダメージで1回攻撃
- LV06
- MP 18消費、前方の4体の敵に186%のダメージで1回攻撃
- LV07
- MP 18消費、前方の4体の敵に187%のダメージで1回攻撃
- LV08
- MP 18消費、前方の4体の敵に188%のダメージで1回攻撃
- LV09
- MP 18消費、前方の4体の敵に189%のダメージで1回攻撃
- LV10
- MP 20消費、前方の4体の敵に190%のダメージで1回攻撃
- LV11
- MP 20消費、前方の4体の敵に191%のダメージで1回攻撃
- LV12
- MP 20消費、前方の4体の敵に192%のダメージで1回攻撃
- LV13
- MP 20消費、前方の4体の敵に193%のダメージで1回攻撃
- LV14
- MP 20消費、前方の4体の敵に194%のダメージで1回攻撃
- LV15
- MP 22消費、前方の4体の敵に195%のダメージで1回攻撃
- LV16
- MP 22消費、前方の4体の敵に196%のダメージで1回攻撃
- LV17
- MP 22消費、前方の4体の敵に197%のダメージで1回攻撃
- LV18
- MP 22消費、前方の4体の敵に198%のダメージで1回攻撃
- LV19
- MP 22消費、前方の4体の敵に199%のダメージで1回攻撃
- LV20
- MP 24消費、前方の4体の敵に200%のダメージで1回攻撃
|
フレイムバイト †
- &ref(): File not found: "フレイムバイト.png" at page "各職業の詳細"; フレイムバイト
-
[マスターレベル:20]
炎を長く噴き出し、前方の敵を燃やす。
必要スキル:火の反発力 1レベル以上
+
| | MP 30+2*d(x/5)消費、前方の4体の敵に80+5*x%のダメージで3回攻撃
|
- LV01
- MP 30消費、前方の4体の敵に85%のダメージで3回攻撃
- LV02
- MP 30消費、前方の4体の敵に90%のダメージで3回攻撃
- LV03
- MP 30消費、前方の4体の敵に95%のダメージで3回攻撃
- LV04
- MP 30消費、前方の4体の敵に100%のダメージで3回攻撃
- LV05
- MP 32消費、前方の4体の敵に105%のダメージで3回攻撃
- LV06
- MP 32消費、前方の4体の敵に110%のダメージで3回攻撃
- LV07
- MP 32消費、前方の4体の敵に115%のダメージで3回攻撃
- LV08
- MP 32消費、前方の4体の敵に120%のダメージで3回攻撃
- LV09
- MP 32消費、前方の4体の敵に125%のダメージで3回攻撃
- LV10
- MP 34消費、前方の4体の敵に130%のダメージで3回攻撃
- LV11
- MP 34消費、前方の4体の敵に135%のダメージで3回攻撃
- LV12
- MP 34消費、前方の4体の敵に140%のダメージで3回攻撃
- LV13
- MP 34消費、前方の4体の敵に145%のダメージで3回攻撃
- LV14
- MP 34消費、前方の4体の敵に150%のダメージで3回攻撃
- LV15
- MP 36消費、前方の4体の敵に155%のダメージで3回攻撃
- LV16
- MP 36消費、前方の4体の敵に160%のダメージで3回攻撃
- LV17
- MP 36消費、前方の4体の敵に165%のダメージで3回攻撃
- LV18
- MP 36消費、前方の4体の敵に170%のダメージで3回攻撃
- LV19
- MP 36消費、前方の4体の敵に175%のダメージで3回攻撃
- LV20
- MP 38消費、前方の4体の敵に180%のダメージで3回攻撃
|
エレメント:フレイム †
- &ref(): File not found: "エレメント:フレイム.png" at page "各職業の詳細"; エレメント:フレイム
-
[マスターレベル:10]
[オービタルフレイム]スキル使用時、エレメント:フレイムが召喚される。
召喚されたエレメントは一定時間維持され、詠唱者の魔力を上昇させる。
10レベル効果:エレメント:フレイムIIを習得することができる。
+
| | MP 10+x消費、8秒間魔法攻撃力 x上昇
|
- LV01
- MP 11消費、8秒間魔法攻撃力 1上昇
- LV02
- MP 12消費、8秒間魔法攻撃力 2上昇
- LV03
- MP 13消費、8秒間魔法攻撃力 3上昇
- LV04
- MP 14消費、8秒間魔法攻撃力 4上昇
- LV05
- MP 15消費、8秒間魔法攻撃力 5上昇
- LV06
- MP 16消費、8秒間魔法攻撃力 6上昇
- LV07
- MP 17消費、8秒間魔法攻撃力 7上昇
- LV08
- MP 18消費、8秒間魔法攻撃力 8上昇
- LV09
- MP 19消費、8秒間魔法攻撃力 9上昇
- LV10
- MP 20消費、8秒間魔法攻撃力 10上昇
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ファイアウォーク †
- &ref(): File not found: "ファイアウォーク.png" at page "各職業の詳細"; ファイアウォーク
-
[マスターレベル:5]
空中でジャンプ使用時、炎とともに消えて一定距離ジャンプ移動し、再び姿を現す。
詠唱者の魔法防御力の一定率だけ物理防御力が永久的に増加する。
エレメントシフトを代替する。
+
| | MP 10+d(x/2)消費、該当方向に一定距離ジャンプ パッシブ効果:魔法防御力の10+x%物理防御力増加
|
- LV01
- MP 10消費、該当方向に一定距離ジャンプ
パッシブ効果:魔法防御力の11%物理防御力増加
- LV02
- MP 11消費、該当方向に一定距離ジャンプ
パッシブ効果:魔法防御力の12%物理防御力増加
- LV03
- MP 11消費、該当方向に一定距離ジャンプ
パッシブ効果:魔法防御力の13%物理防御力増加
- LV04
- MP 12消費、該当方向に一定距離ジャンプ
パッシブ効果:魔法防御力の14%物理防御力増加
- LV05
- MP 12消費、該当方向に一定距離ジャンプ
パッシブ効果:魔法防御力の15%物理防御力増加
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火の反発力 †
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[マスターレベル:5]
炎の流れが詠唱者に与えられて一部ダメージをMPで代用する。
+
| | 受けるダメージの25+12*x%をMPで代用
|
- LV01
- 受けるダメージの37%をMPで代用
- LV02
- 受けるダメージの49%をMPで代用
- LV03
- 受けるダメージの61%をMPで代用
- LV04
- 受けるダメージの73%をMPで代用
- LV05
- 受けるダメージの85%をMPで代用
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生まれつきの才能 †
- &ref(): File not found: "生まれつきの才能.png" at page "各職業の詳細"; 生まれつきの才能
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[マスターレベル:5]
祝福を受けた才能で最大MPが増加して、レベルによってMPが追加で増加する。
+
| | 最大MP 15+x%増加、レベルあたりMP 70+10*x増加
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- LV01
- 最大MP 16%増加、レベルあたりMP 80増加
- LV02
- 最大MP 17%増加、レベルあたりMP 90増加
- LV03
- 最大MP 18%増加、レベルあたりMP 100増加
- LV04
- 最大MP 19%増加、レベルあたりMP 110増加
- LV05
- 最大MP 20%増加、レベルあたりMP 120増加
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情報募集中 †