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メイジ(火・毒)

スキル詳細

エクストリームマジック(火、毒)

エクストリームマジック(火、毒).png エクストリームマジック(火、毒)
[マスターレベル:10]
自分の全ての持続ダメージスキルの適用時間が増加し、
持続ダメージ状態の敵または気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃した時のダメージが増加する。

+  持続ダメージ適用時間5+d(x/2)秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ2*x%増加

エレメントアンプ

エレメントアンプ.png エレメントアンプ
[マスターレベル:10]
より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。

+  消費MP 5*x%、攻撃魔法ダメージ5*x%増加

エクスプロージョン

エクスプロージョン.png エクスプロージョン
[マスターレベル:20]
自分の周りで火炎爆発を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。

+  MP 40+4*d(x/5)消費、最大8体の敵に245+8*x%のダメージで2回攻撃

ポイズンミスト

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[マスターレベル:20]
一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、全ての敵が毒に犯される。
4次スキル「ミストエラプション」習得可能レベル:20レベル

+  MP 30+5*d(x/4)消費、5+d(x/2)秒間190+4*x%のダメージの毒霧生成
中毒時4+d(x/10)秒間 1秒あたり120+6*x%の持続ダメージ
REDアップデートより、かつては火毒の象徴とも言えた蛙がリストラされ、毒霧の色も薄くなり、全体的に機械的なイメージなった。
更に、以前は中毒状態になるまで若干のラグがあったが、REDより範囲内にいれば即座に掛かるようになった。

テレポートマスタリー

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[マスターレベル:10]
スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶及び持続ダメージ効果を適用させることができる。
またテレポート移動距離が永久的に増加する。
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル
必要スキル:テレポート 5レベル

+  MP 2*x追加消費、最大6体の敵に192+8*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、4秒間2秒ごとに68+3*x%の持続ダメージ、
永久的にテレポート移動距離2*x増加

エレメンタルリセット

エレメンタルリセット.png エレメンタルリセット
[マスターレベル:10]
一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。

+  MP 10+4*x消費、100+14*x秒間攻撃属性x%減少
パッシブ効果:最終ダメージ4*x%増加

マジッククリティカル

マジッククリティカル.png マジッククリティカル
[マスターレベル:10]
永久的にクリティカル率とクリティカル最小ダメージが増加する。

+  クリティカル率10+2*x%、クリティカル最小ダメージ5+2*x%増加

スライムウイルス

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[マスターレベル:10]
猛毒を振り撤くスライムを召喚する。
スライムは敵にくっついて持続ダメージを与え、対象が死ぬと2個に分裂する。

+  MP 20+10*d(x/5)消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり80+8*x%の持続ダメージ、スライムは最大40+2*x秒維持されて最大10匹まで分裂
再使用待機時間 80-2*x秒

エレメンタルアダプティング(火、毒)

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[マスターレベル:20]
火と毒のバリアで自分を覆い、状態異常を最大MPの一定割合を消費して防御する。
防御成功時一定確率で再生成され、再生成失敗時再使用待機時間が適用される。

+  MP 20+5*u(x/7)消費、致命的な状態異常防御時最大MPの12-d(x/2)%を消費し、20+3*x%の確率で最大5回までバリア再生成
再使用待機時間600-18*x秒
パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性x%増加

マナバーン

&ref(): File not found: "マナバーン.png" at page "各職業の詳細"; マナバーン
[マスターレベル:10]
火魔法使用時、一定確率で敵のMPを燃やして防御率を無視した追加ダメージを与える。
敵のMPが低すぎる場合、発動が制限される。

+  火魔法使用時x%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5*x倍追加ダメージ
敵のMPが20%未満の場合発動制限
現在、このスキルにより燃やせるMPがスキルレベル*10に制限されるバグが発生中。
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