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レンジャー

スキル詳細

モータルブロー

モータルブロー.png モータルブロー
[マスターレベル:10]
一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する。

+  敵のHPが3*x%以下の時3*u(x/2)%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP u(x/2)%ずつ回復

フレイムショット

フレイムショット.png フレイムショット
[マスターレベル:20]
火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。
対象は一定時間、持続ダメージを受ける。

+  MP 20+2*d(x/4)消費、最大6体の敵に280+4*x%のダメージで3回攻撃、2+u(x/5)秒間1秒あたり60+2*x%の持続ダメージ

フェニックス

フェニックス.png フェニックス
[マスターレベル:10]
一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する。
フェニックスは最大4体の敵を同時に攻撃し、一定確率で気絶させる。
追加で、永久的に物理及び魔法防御力が増加する。

+  MP 40+3*x消費、60+16*x秒間フェニックス召喚、
210+18*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、35+6*x%の確率で気絶
[パッシブ効果:物理/魔法防御力3*x%増加]

ダッジ

ダッジ.png ダッジ
[マスターレベル:10]
一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する。

+  10+2*x%の確率で回避、回避成功後1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定

暴風の矢

暴風の矢.png 暴風の矢
[マスターレベル:20]
暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。
スキルキーを押していると持続的に矢が発射され、使用中に移動も可能。

+  MP 3+u(x/10)消費、1発あたり121+3*x%のダメージ、使用中100%の速度で移動

シュタイクアイゼン

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[マスターレベル:10]
範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。
移動する間はモンスターとぶつからない。
追加で最大HPが一定割合増加する。

+  MP 12+3*d(x/3)消費、110+6*x%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動
[パッシブ効果:最大HP 4*x%増加]

エクストリームアーチェリー(弓)

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[マスターレベル:10]
スキルを活性化すると物理/魔法防御力が減少し、物理攻撃力が増加する。
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル

+  物理/魔法防御力4*x%減少、物理攻撃力2*x増加

コンセントレーション

コンセントレーション.png コンセントレーション
[マスターレベル:20]
攻撃持続時、集中力がますます高くなって状態異常耐性が持続的に増加する。
該当のバフがある時、状態異常に抵抗すると再発動待機時間が適用される。
追加で、永久的に状態異常耐性及び全ての属性耐性が増加する。

+  攻撃時一定間隔ごとに30+3*x秒間状態異常耐性u(x/4)%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間90-3*x秒
[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性x%増加]

マークスマンシップ

マークスマンシップ.png マークスマンシップ
[マスターレベル:20]
攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中値及び総ダメージが増加する。

+  攻撃時モンスターの物理防御率5+x%無視、命中値5+x%増加、 総ダメージ5+d(x/2)%増加

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