概要

本項では、モンスターと自キャラのレベル差が与える影響について解説する。
本ゲームでは、モンスターと自キャラのレベル差は

①イベントにおける適正レベルモンスターに含まれるか
②モンスターに与えるダメージの増減
③獲得経験値の増減

の3点に影響を与える。
各項目に関する詳細は以下の通り。

適正レベルモンスター

一般フィールドにおけるキャラクターレベル±20以内のモンスター。
一部レベル変動型コンテンツ*1のモンスターも対象に含まれる。
ver3.63以前とは異なり、イベント毎に定義が異なることはほぼないが、一応期間イベントにおける対象は各イベント情報を参照。
Ver3.63にて対象レベルの調整・例外の廃止がなされた。
Ver3.63で例外が撤廃されたものの、150レベル以上のモンスターからイベントクエストアイテムのドロップは継続されていたが、
Ver3.64にてイベントクエストアイテムも例外が撤廃され±20レベル範囲のみがドロップするよう修正された。

+  旧定義・一部イベント

与ダメージの増減

経験値増減

Vアップデート以降、モンスターとのレベル差が大きい場合に経験値・メルについてペナルティを受けるようになった。
上記と異なり、この場面で適正範囲と扱われるのは-10~+10の区間のみであり、それを超えるとペナルティーを受ける。
逆に、特に-9~+9において5%、-4~+4においては10%のボーナスを受ける。
ペナルティーは対上位レベルモンスターと下位レベルモンスターで異なる。
尚、下記はKMSにおけるデータ(参照[外部リンク])を参照したものであり、厳密な検証をしていないので、情報募集中。

情報募集中

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コメントページを参照

  • 11以上20以下のモンスターのネームプレートに橙が追加されてました。マスターモンスターやボスなどは下位レベルモンスターのペナルティの対象外だと思われます -- 2017-02-14 (火) 16:56:44
  • キャラクターのレベルがモンスターのレベルより20超過した場合のネームプレートに緑が追加されたのを確認しました -- 2017-10-10 (火) 16:14:09
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