前提条件

Lv190以上 ヒーローズオブメイプルクリア(最終章のみクリアでも可)
30分の入場制限こそあるものの、挑戦自体は何度でもできるが、クリアは1週間に1回(木曜0時リセット)まで。

ボスの詳細

デミアン(1段階)? HP840,000,000,000


デミアン(2段階)? HP360,000,000,000

報酬

主要ドロップは「捻じれた烙印の霊魂石」1-3個及び強烈な力の結晶(22.05m)。
「捻じれた烙印の霊魂石」1個と「微かな烙印の霊魂石」25個で「スティグマコイン」1枚と交換でき、
NPC/補給兵サリオ」を通じて武器は5枚、防具は2枚で交換できる。

ボスの攻撃

1段階

2段階

攻略ポイント

HPは2段階合計で約1.2Tとスウ(3段階合計1.5T)より若干少ない。
しかし、滞空時間や無敵時間が長いうえに、攻撃を捨てて烙印の解除に要する時間もあり、
実際にはあちらよりも要求される火力の水準はかなり高く、相性に依る部分もあるがおおよそ1.5-2倍程度の火力が必要。
烙印システムの関係上、人数が増えるほど自分に押される機会が減るので難易度の低下につながる。
烙印による死亡は魔剣を増やして死亡率を上げることになるうえに、爆発の範囲が広がって烙印解除もしにくくなるので、しっかりと除去をしていこう。
烙印が6個になって、除去前に7個目を押されそうな場合はあえて死亡して誰かに押されるのを代わって貰うのも手。
なおタイミングをうまく合わせられれば烙印が7/7の状態でも無敵スキルで即死を回避でき、烙印も解除できる。
ただし無敵時間が終わると即死するため無敵中に何としても解除したい。
また、バインドによる拘束の有無がかなり大きいので、エルダノヴァを入れてでもグループ員3人ほどはバインドを持っておきたい
バインドのタイミングがかなり難しいので確実に打てるよう練習が必要(上記の通り無敵等が多いので空振りやすい)
基本的にはデミアンが攻撃を行った後にバインドをすれば外すことは少ない。
1段階は基本的には避けやすい攻撃が多いので、すべて避けるられるようにはなりたい
デミアンは攻撃直後は大体その位置で一定時間硬直するので、すべて避けてかつすぐ攻撃に移るようにしたい
2段階目も操作がかなり難しいがすべての攻撃を回避することが出来るため、できうる限り回避したい。
オーラの誘導でいかに与ダメージを減らさないようにするかが、鍵となる。
自分がオーラのターゲットになっている場合は、他のグル員から離れたところから攻撃したりする等して、グループでうまく協力が重要だろう。

職業別攻略

冒険者戦士

ヒーロー系統

パラディン系統

ダークナイト系統

冒険者魔法使い

アークメイジ(火・毒)系統

5次スキル3つはデミアンが上空にいても当たるが、あちこち移動してヘイズ→エラプのコンボが当てにくいので相性は微妙。
アーテリアルフォームは、被撃判定が残るので、安全な烙印解除のためにはつかないものの、
即死爆発と魔剣爆発や、爆撃が進路上で重なるとかの無敵なしには極めてしのぎにくいパターンを防げるので、必要性は高い。

アークメイジ(氷・雷)系統

ビショップ系統

冒険者弓使い

ボウマスター系統

クロスボウマスター系統

パスファインダー系統

冒険者盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

デュアルブレイド系統

冒険者海賊

バイパー系統

キャプテン系統

キャノンシューター系統

ジェット

シグナス騎士団

ソウルマスター

「エリシオン」中の「クロスザスティクス」は縦に範囲が広いためハイジャンプしながら放つと球体ばら撒き中でもダメージを与えられる。

フレイムウィザード

ウィンドシューター

ナイトウォーカー

ストライカー

ミハエル

「ソードオブソウルライト」中の通常攻撃は縦に範囲が広いため「空中で」これを発動すると球体ばら撒き中でもダメージを与えることができる。

レジスタンス

ブラスター

バトルメイジ

ワイルドハンター

メカニック

デーモンスレイヤー

デーモンアヴェンジャー

ゼノン

攻撃面に関しては、基本的に正攻法で少しずつ減らしていく他の手段がない
その分様々な攻撃に対する回避手段が多いので、生き残る能力は高いとも言える

英雄

アラン

エヴァン

ルミナス

メルセデス

ファントム

隠月

暁の陣

ハヤト

カンナ

ノヴァ

カイザー

カデナ

エンジェリックバスター

レフ

イリウム

アーク

その他

ビーストテイマー

キネシス

常にサイキックフォースでの持続ダメージを与えておくと、消えている間も場所がわかりやすい
サイキックドレインによる回復はほぼ見込めないので、消えている間も攻撃するなどしてPP回復する必要がある
殴る機会が少ないため、出現予測位置にグラウンドをおいて起き、出現後すぐフォースからのマテリアルメインで殴る
B.P.Mは基本的にはつけっぱなしで、爆撃中などは切っておくくらい
斜め突進の際もマテリアルで攻撃できるので積極的に攻撃する
バインドに合わせてオーバーを使うのが一番いいが、デミアンの場合そううまくタイミングを合わせられないのでCT終わりしだい使ってもいい
エバーは即死回避にとっておく もしくは烙印をどうしても解除したいときなどに使う
FJの機動力がないため、広範囲に即死が来た場合の緊急回避にブリンクがあるとよい

ゼロ

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