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#style(class=table_left)
|[[海賊>各職業の詳細/海賊]]|→|[[ガンスリンガー>各職業の詳細/ガンスリンガー]]|→|[[ヴァイキング>各職業の詳細/ヴァイキング]]|→|[[キャプテン>各職業の詳細/キャプテン]]|[[ハイパースキル【キャプテン】>ハイパースキル/キャプテン]]|
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#style(end)
*キャノンブラスター [#cdb874f9]
**スキル詳細 [#ef20fc27]
***キャノンスパイク [#nc37d4be]
:&ref(各職業の詳細/キャノンスパイク(renew).png); キャノンスパイク|
[マスターレベル:20]~
[マスターレベル:20]~
高出力砲弾を搭載したキャノンを召喚し、多数の敵を突破できる高速キャノン砲弾を発射する。~
#hr
#region(MP 28+2*d(x/5)消費、200+2*x%ダメージで最大6体を4回攻撃)
:LV1|MP 28消費、202%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV2|MP 28消費、204%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV3|MP 28消費、206%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV4|MP 28消費、208%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV5|MP 30消費、210%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV6|MP 30消費、212%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV7|MP 30消費、214%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV8|MP 30消費、216%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV9|MP 30消費、218%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV10|MP 32消費、220%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV11|MP 32消費、222%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV12|MP 32消費、224%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV13|MP 32消費、226%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV14|MP 32消費、228%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV15|MP 34消費、230%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV16|MP 34消費、232%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV17|MP 34消費、234%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV18|MP 34消費、236%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV19|MP 34消費、238%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:LV20|MP 36消費、240%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv1(MIN)|MP 28消費、202%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv2|MP 28消費、204%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv3|MP 28消費、206%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv4|MP 28消費、208%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv5|MP 30消費、210%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv6|MP 30消費、212%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv7|MP 30消費、214%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv8|MP 30消費、216%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv9|MP 30消費、218%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv10|MP 32消費、220%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv11|MP 32消費、222%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv12|MP 32消費、224%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv13|MP 32消費、226%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv14|MP 32消費、228%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv15|MP 34消費、230%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv16|MP 34消費、232%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv17|MP 34消費、234%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv18|MP 34消費、236%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv19|MP 34消費、238%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv20(MAX)|MP 36消費、240%ダメージで最大6体を4回攻撃~
#endregion
***モンキーフュリアス [#ub378bc4]
:&ref(各職業の詳細/モンキーフュリアス.png); モンキーフュリアス|
[マスターレベル:20]~
前方に特殊製作された高弾性砲弾を発射してぶつかった全ての敵に火薬をつけて、一定時間ダメージを与えてキャノンシューターの攻撃効果を大きく強化させる。~
[マスターレベル:20]~
前方に特殊製作された高弾性砲弾を発射してぶつかった全ての敵に火薬をつけて、~
一定時間ダメージを与えてキャノンシューターの攻撃効果を大きく強化させる。~
必要スキル:&color(RED){モンキーラッシュボム 20レベル};~
#hr
#region(MP 30+8*u(x/5)消費、140+2*x%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で10+x秒間秒あたり100+5*x%のダメージ、対象の敵へのダメージ 20+x%上昇、クールタイム10秒)
:LV1|MP 38消費、142%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で11秒間秒あたり105%のダメージ、対象の敵へのダメージ21%上昇、クールタイム10秒~
:LV2|MP 38消費、144%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で12秒間秒あたり110%のダメージ、対象の敵へのダメージ22%上昇、クールタイム10秒~
:LV3|MP 38消費、146%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で13秒間秒あたり115%のダメージ、対象の敵へのダメージ23%上昇、クールタイム10秒~
:LV4|MP 38消費、148%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で14秒間秒あたり120%のダメージ、対象の敵へのダメージ24%上昇、クールタイム10秒~
:LV5|MP 38消費、150%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で15秒間秒あたり125%のダメージ、対象の敵へのダメージ25%上昇、クールタイム10秒~
:LV6|MP 46消費、152%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で16秒間秒あたり130%のダメージ、対象の敵へのダメージ26%上昇、クールタイム10秒~
:LV7|MP 46消費、154%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で17秒間秒あたり135%のダメージ、対象の敵へのダメージ27%上昇、クールタイム10秒~
:LV8|MP 46消費、156%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で18秒間秒あたり140%のダメージ、対象の敵へのダメージ28%上昇、クールタイム10秒~
:LV9|MP 46消費、158%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で19秒間秒あたり145%のダメージ、対象の敵へのダメージ29%上昇、クールタイム10秒~
:LV10|MP 46消費、160%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で20秒間秒あたり150%のダメージ、対象の敵へのダメージ30%上昇、クールタイム10秒~
:LV11|MP 54消費、162%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で21秒間秒あたり155%のダメージ、対象の敵へのダメージ31%上昇、クールタイム10秒~
:LV12|MP 54消費、164%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で22秒間秒あたり160%のダメージ、対象の敵へのダメージ32%上昇、クールタイム10秒~
:LV13|MP 54消費、166%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で23秒間秒あたり165%のダメージ、対象の敵へのダメージ33%上昇、クールタイム10秒~
:LV14|MP 54消費、168%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で24秒間秒あたり170%のダメージ、対象の敵へのダメージ34%上昇、クールタイム10秒~
:LV15|MP 54消費、170%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で25秒間秒あたり175%のダメージ、対象の敵へのダメージ35%上昇、クールタイム10秒~
:LV16|MP 62消費、172%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で26秒間秒あたり180%のダメージ、対象の敵へのダメージ36%上昇、クールタイム10秒~
:LV17|MP 62消費、174%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で27秒間秒あたり185%のダメージ、対象の敵へのダメージ37%上昇、クールタイム10秒~
:LV18|MP 62消費、176%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で28秒間秒あたり190%のダメージ、対象の敵へのダメージ38%上昇、クールタイム10秒~
:LV19|MP 62消費、178%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で29秒間秒あたり195%のダメージ、対象の敵へのダメージ39%上昇、クールタイム10秒~
:LV20|MP 62消費、180%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で30秒間秒あたり200%のダメージ、対象の敵へのダメージ40%上昇、クールタイム10秒~
#region(MP 30+8*u(x/5)消費、140+2*x%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で10+x秒間秒あたり100+5*x%のダメージ、対象の敵へのダメージ20+x%上昇、&br;クールタイム10秒)
:Lv1(MIN)|MP 38消費、142%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で11秒間秒あたり105%のダメージ、対象の敵へのダメージ21%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv2|MP 38消費、144%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で12秒間秒あたり110%のダメージ、対象の敵へのダメージ22%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv3|MP 38消費、146%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で13秒間秒あたり115%のダメージ、対象の敵へのダメージ23%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv4|MP 38消費、148%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で14秒間秒あたり120%のダメージ、対象の敵へのダメージ24%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv5|MP 38消費、150%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で15秒間秒あたり125%のダメージ、対象の敵へのダメージ25%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv6|MP 46消費、152%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で16秒間秒あたり130%のダメージ、対象の敵へのダメージ26%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv7|MP 46消費、154%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で17秒間秒あたり135%のダメージ、対象の敵へのダメージ27%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv8|MP 46消費、156%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で18秒間秒あたり140%のダメージ、対象の敵へのダメージ28%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv9|MP 46消費、158%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で19秒間秒あたり145%のダメージ、対象の敵へのダメージ29%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv10|MP 46消費、160%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で20秒間秒あたり150%のダメージ、対象の敵へのダメージ30%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv11|MP 54消費、162%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で21秒間秒あたり155%のダメージ、対象の敵へのダメージ31%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv12|MP 54消費、164%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で22秒間秒あたり160%のダメージ、対象の敵へのダメージ32%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv13|MP 54消費、166%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で23秒間秒あたり165%のダメージ、対象の敵へのダメージ33%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv14|MP 54消費、168%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で24秒間秒あたり170%のダメージ、対象の敵へのダメージ34%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv15|MP 54消費、170%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で25秒間秒あたり175%のダメージ、対象の敵へのダメージ35%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv16|MP 62消費、172%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で26秒間秒あたり180%のダメージ、対象の敵へのダメージ36%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv17|MP 62消費、174%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で27秒間秒あたり185%のダメージ、対象の敵へのダメージ37%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv18|MP 62消費、176%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で28秒間秒あたり190%のダメージ、対象の敵へのダメージ38%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv19|MP 62消費、178%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で29秒間秒あたり195%のダメージ、対象の敵へのダメージ39%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv20(MAX)|MP 62消費、180%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で30秒間秒あたり200%のダメージ、対象の敵へのダメージ40%上昇、&br;クールタイム10秒~
#endregion
***モンキーウェーブ [#j288ca85]
:&ref(各職業の詳細/モンキーウェーブ.png); モンキーウェーブ|
[マスターレベル:20]~
[マスターレベル:20]~
騒音を起こして周辺の敵を攻撃する。~
力を貯めるほど大きな騒音を出すことができる。~
クリティカル時、最高出力ですぐ使うことができ、最高出力で使用する場合、一定時間クリティカル最大ダメージが増加する。~
#hr
#region(MP 35+5*d(x/5)消費、最大460+20*x%のダメージで攻撃、45+5*d(x/2)%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加、クリティカル時5*u(x/2)%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率x%増加])
:LV1|MP 35消費、最大480%のダメージで(8体の敵に)攻撃、45%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ1%増加、クリティカル時5%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率1%増加]~
:LV2|MP 35消費、最大500%のダメージで(8体の敵に)攻撃、50%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ1%増加、クリティカル時5%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率2%増加]~
:LV3|MP 35消費、最大520%のダメージで(8体の敵に)攻撃、50%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ2%増加、クリティカル時10%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率3%増加]~
:LV4|MP 35消費、最大540%のダメージで(8体の敵に)攻撃、55%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ2%増加、クリティカル時10%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率4%増加]~
:LV5|MP 40消費、最大560%のダメージで(8体の敵に)攻撃、55%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ3%増加、クリティカル時15%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率5%増加]~
:LV6|MP 40消費、最大580%のダメージで(8体の敵に)攻撃、60%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ3%増加、クリティカル時15%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率6%増加]~
:LV7|MP 40消費、最大600%のダメージで(8体の敵に)攻撃、60%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ4%増加、クリティカル時20%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率7%増加]~
:LV8|MP 40消費、最大620%のダメージで(8体の敵に)攻撃、65%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ4%増加、クリティカル時20%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率8%増加]~
:LV9|MP 40消費、最大640%のダメージで(8体の敵に)攻撃、65%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ5%増加、クリティカル時25%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率9%増加]~
:LV10|MP 45消費、最大660%のダメージで(8体の敵に)攻撃、70%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ5%増加、クリティカル時25%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率10%増加]~
:LV11|MP 45消費、最大680%のダメージで(8体の敵に)攻撃、70%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ6%増加、クリティカル時30%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率11%増加]~
:LV12|MP 45消費、最大700%のダメージで(8体の敵に)攻撃、75%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ6%増加、クリティカル時30%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率12%増加]~
:LV13|MP 45消費、最大720%のダメージで(8体の敵に)攻撃、75%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ7%増加、クリティカル時35%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率13%増加]~
:LV14|MP 45消費、最大740%のダメージで(8体の敵に)攻撃、80%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ7%増加、クリティカル時35%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率14%増加]~
:LV15|MP 50消費、最大760%のダメージで(8体の敵に)攻撃、80%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ8%増加、クリティカル時40%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率15%増加]~
:LV16|MP 50消費、最大780%のダメージで(8体の敵に)攻撃、85%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ8%増加、クリティカル時40%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率16%増加]~
:LV17|MP 50消費、最大800%のダメージで(8体の敵に)攻撃、85%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ9%増加、クリティカル時45%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率17%増加]~
:LV18|MP 50消費、最大820%のダメージで(8体の敵に)攻撃、90%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ9%増加、クリティカル時45%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率18%増加]~
:LV19|MP 50消費、最大840%のダメージで(8体の敵に)攻撃、90%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ10%増加、クリティカル時50%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率19%増加]~
:LV20|MP 55消費、最大860%のダメージで(8体の敵に)攻撃、95%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ10%増加、クリティカル時50%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率20%増加]~
#region(MP 35+5*d(x/5)消費、最大460+20*x%のダメージで攻撃、45+5*d(x/2)%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加、&br;クリティカル時5*u(x/2)%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率x%増加])
:Lv1(MIN)|MP 35消費、最大480%のダメージで(8体の敵に)攻撃、45%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ1%増加、&br;クリティカル時5%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率1%増加]~
:Lv2|MP 35消費、最大500%のダメージで(8体の敵に)攻撃、50%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ1%増加、&br;クリティカル時5%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率2%増加]~
:Lv3|MP 35消費、最大520%のダメージで(8体の敵に)攻撃、50%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ2%増加、&br;クリティカル時10%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率3%増加]~
:Lv4|MP 35消費、最大540%のダメージで(8体の敵に)攻撃、55%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ2%増加、&br;クリティカル時10%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率4%増加]~
:Lv5|MP 40消費、最大560%のダメージで(8体の敵に)攻撃、55%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ3%増加、&br;クリティカル時15%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率5%増加]~
:Lv6|MP 40消費、最大580%のダメージで(8体の敵に)攻撃、60%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ3%増加、&br;クリティカル時15%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率6%増加]~
:Lv7|MP 40消費、最大600%のダメージで(8体の敵に)攻撃、60%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ4%増加、&br;クリティカル時20%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率7%増加]~
:Lv8|MP 40消費、最大620%のダメージで(8体の敵に)攻撃、65%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ4%増加、&br;クリティカル時20%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率8%増加]~
:Lv9|MP 40消費、最大640%のダメージで(8体の敵に)攻撃、65%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ5%増加、&br;クリティカル時25%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率9%増加]~
:Lv10|MP 45消費、最大660%のダメージで(8体の敵に)攻撃、70%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ5%増加、&br;クリティカル時25%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率10%増加]~
:Lv11|MP 45消費、最大680%のダメージで(8体の敵に)攻撃、70%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ6%増加、&br;クリティカル時30%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率11%増加]~
:Lv12|MP 45消費、最大700%のダメージで(8体の敵に)攻撃、75%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ6%増加、&br;クリティカル時30%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率12%増加]~
:Lv13|MP 45消費、最大720%のダメージで(8体の敵に)攻撃、75%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ7%増加、&br;クリティカル時35%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率13%増加]~
:Lv14|MP 45消費、最大740%のダメージで(8体の敵に)攻撃、80%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ7%増加、&br;クリティカル時35%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率14%増加]~
:Lv15|MP 50消費、最大760%のダメージで(8体の敵に)攻撃、80%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ8%増加、&br;クリティカル時40%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率15%増加]~
:Lv16|MP 50消費、最大780%のダメージで(8体の敵に)攻撃、85%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ8%増加、&br;クリティカル時40%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率16%増加]~
:Lv17|MP 50消費、最大800%のダメージで(8体の敵に)攻撃、85%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ9%増加、&br;クリティカル時45%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率17%増加]~
:Lv18|MP 50消費、最大820%のダメージで(8体の敵に)攻撃、90%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ9%増加、&br;クリティカル時45%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率18%増加]~
:Lv19|MP 50消費、最大840%のダメージで(8体の敵に)攻撃、90%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ10%増加、&br;クリティカル時50%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率19%増加]~
:Lv20(MAX)|MP 55消費、最大860%のダメージで(8体の敵に)攻撃、95%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ10%増加、&br;クリティカル時50%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率20%増加]~
#endregion
***キャノンジャンプ [#p59c09ac]
:&ref(各職業の詳細/キャノンジャンプ.png); キャノンジャンプ|
[マスターレベル:5]~
[マスターレベル:5]~
地面に向けてキャノンを発射して、その反動で高く飛び上がる。~
飛び上がる瞬間、周辺の敵にダメージを与えることができる。~
空中ではキーボード ↑ +ジャンプキーでも使用でき、2回まで使用可能。~
#hr
#region(MP 60-5*x消費、165+9*x%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ)
:LV1|MP 55消費、174%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(995)ジャンプ~
:LV2|MP 50消費、183%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1040)ジャンプ~
:LV3|MP 45消費、192%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1085)ジャンプ~
:LV4|MP 40消費、201%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1130)ジャンプ~
:LV5|MP 35消費、210%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1175)ジャンプ~
:Lv1(MIN)|MP 55消費、174%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(995)ジャンプ~
:Lv2|MP 50消費、183%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1040)ジャンプ~
:Lv3|MP 45消費、192%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1085)ジャンプ~
:Lv4|MP 40消費、201%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1130)ジャンプ~
:Lv5(MAX)|MP 35消費、210%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1175)ジャンプ~
#endregion
***オークルーレット [#e50c7e2a]
:&ref(各職業の詳細/オークルーレット.png); オークルーレット|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
オーク樽を爆発させてランダムバフをもらう。~
#hr
#region(MP 35+5*d(x/2)消費、100+8*x秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を100+5*x%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加&&br;スロー:攻撃時40+x%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり150+5*x%の持続ダメージ&br;&color(RED){クールタイム180秒};&br;[パッシブ効果:最終ダメージx%増加])
:LV1|MP 35消費、108秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を105%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ1%増加&&br;スロー:攻撃時41%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり155%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ1%増加]~
:LV2|MP 40消費、116秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を110%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ1%増加&&br;スロー:攻撃時42%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり160%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ2%増加]~
:LV3|MP 40消費、124秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を115%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ2%増加&&br;スロー:攻撃時43%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり165%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ3%増加]~
:LV4|MP 45消費、132秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を120%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ2%増加&&br;スロー:攻撃時44%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり170%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ4%増加]~
:LV5|MP 45消費、140秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を125%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ3%増加&&br;スロー:攻撃時45%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり175%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ5%増加]~
:LV6|MP 50消費、148秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を130%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ3%増加&&br;スロー:攻撃時46%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり180%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ6%増加]~
:LV7|MP 50消費、156秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を135%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ4%増加&&br;スロー:攻撃時47%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり185%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ7%増加]~
:LV8|MP 55消費、164秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を140%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ4%増加&&br;スロー:攻撃時48%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり190%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ8%増加]~
:LV9|MP 55消費、172秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を145%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ5%増加&&br;スロー:攻撃時49%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり195%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ9%増加]~
:LV10|MP 60消費、180秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を150%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ5%増加&&br;スロー:攻撃時50%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり200%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ10%増加]~
#region(MP 35+5*d(x/2)消費、100+8*x秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を100+5*x%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加&br;スロー:攻撃時40+x%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり150+5*x%の持続ダメージ&br;&color(RED){クールタイム180秒};&br;[パッシブ効果:最終ダメージx%増加])
:Lv1(MIN)|MP 35消費、108秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を105%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ1%増加&br;スロー:攻撃時41%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり155%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ1%増加]~
:Lv2|MP 40消費、116秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を110%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ1%増加&br;スロー:攻撃時42%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり160%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ2%増加]~
:Lv3|MP 40消費、124秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を115%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ2%増加&br;スロー:攻撃時43%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり165%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ3%増加]~
:Lv4|MP 45消費、132秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を120%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ2%増加&br;スロー:攻撃時44%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり170%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ4%増加]~
:Lv5|MP 45消費、140秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を125%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ3%増加&br;スロー:攻撃時45%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり175%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ5%増加]~
:Lv6|MP 50消費、148秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を130%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ3%増加&br;スロー:攻撃時46%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり180%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ6%増加]~
:Lv7|MP 50消費、156秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を135%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ4%増加&br;スロー:攻撃時47%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり185%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ7%増加]~
:Lv8|MP 55消費、164秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を140%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ4%増加&br;スロー:攻撃時48%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり190%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ8%増加]~
:Lv9|MP 55消費、172秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を145%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ5%増加&br;スロー:攻撃時49%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり195%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ9%増加]~
:Lv10(MAX)|MP 60消費、180秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を150%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ5%増加&br;スロー:攻撃時50%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり200%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ10%増加]~
#endregion
***ラッキーダイス [#ycc82ed1]
:&ref(各職業の詳細/ラッキーダイス.png); ラッキーダイス|
[マスターレベル:20]~
[マスターレベル:20]~
さいころを投げ自分の幸運を試す。~
さいころの結果によって、一定時間ランダムバフを獲得できるが、1が出ると何も発生しない。~
&color(RED){4次スキル「ダブルラッキーダイス」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間60+6*x秒&br;&color(RED){再使用待機時間480-30*d(x/2)秒};)
:LV1|MP 40消費、さいころバフ持続時間66秒&br;再使用待機時間480秒~
:LV2|MP 40消費、さいころバフ持続時間72秒&br;再使用待機時間450秒~
:LV3|MP 40消費、さいころバフ持続時間78秒&br;再使用待機時間450秒~
:LV4|MP 40消費、さいころバフ持続時間84秒&br;再使用待機時間420秒~
:LV5|MP 45消費、さいころバフ持続時間90秒&br;再使用待機時間420秒~
:LV6|MP 45消費、さいころバフ持続時間96秒&br;再使用待機時間390秒~
:LV7|MP 45消費、さいころバフ持続時間102秒&br;再使用待機時間390秒~
:LV8|MP 45消費、さいころバフ持続時間108秒&br;再使用待機時間360秒~
:LV9|MP 45消費、さいころバフ持続時間114秒&br;再使用待機時間360秒~
:LV10|MP 50消費、さいころバフ持続時間120秒&br;再使用待機時間330秒~
:LV11|MP 50消費、さいころバフ持続時間126秒&br;再使用待機時間330秒~
:LV12|MP 50消費、さいころバフ持続時間132秒&br;再使用待機時間300秒~
:LV13|MP 50消費、さいころバフ持続時間138秒&br;再使用待機時間300秒~
:LV14|MP 50消費、さいころバフ持続時間144秒&br;再使用待機時間270秒~
:LV15|MP 55消費、さいころバフ持続時間150秒&br;再使用待機時間270秒~
:LV16|MP 55消費、さいころバフ持続時間156秒&br;再使用待機時間240秒~
:LV17|MP 55消費、さいころバフ持続時間162秒&br;再使用待機時間240秒~
:LV18|MP 55消費、さいころバフ持続時間168秒&br;再使用待機時間210秒~
:LV19|MP 55消費、さいころバフ持続時間174秒&br;再使用待機時間210秒~
:LV20|MP 60消費、さいころバフ持続時間180秒&br;再使用待機時間180秒~
:Lv1(MIN)|MP 40消費、さいころバフ持続時間66秒&br;再使用待機時間480秒~
:Lv2|MP 40消費、さいころバフ持続時間72秒&br;再使用待機時間450秒~
:Lv3|MP 40消費、さいころバフ持続時間78秒&br;再使用待機時間450秒~
:Lv4|MP 40消費、さいころバフ持続時間84秒&br;再使用待機時間420秒~
:Lv5|MP 45消費、さいころバフ持続時間90秒&br;再使用待機時間420秒~
:Lv6|MP 45消費、さいころバフ持続時間96秒&br;再使用待機時間390秒~
:Lv7|MP 45消費、さいころバフ持続時間102秒&br;再使用待機時間390秒~
:Lv8|MP 45消費、さいころバフ持続時間108秒&br;再使用待機時間360秒~
:Lv9|MP 45消費、さいころバフ持続時間114秒&br;再使用待機時間360秒~
:Lv10|MP 50消費、さいころバフ持続時間120秒&br;再使用待機時間330秒~
:Lv11|MP 50消費、さいころバフ持続時間126秒&br;再使用待機時間330秒~
:Lv12|MP 50消費、さいころバフ持続時間132秒&br;再使用待機時間300秒~
:Lv13|MP 50消費、さいころバフ持続時間138秒&br;再使用待機時間300秒~
:Lv14|MP 50消費、さいころバフ持続時間144秒&br;再使用待機時間270秒~
:Lv15|MP 55消費、さいころバフ持続時間150秒&br;再使用待機時間270秒~
:Lv16|MP 55消費、さいころバフ持続時間156秒&br;再使用待機時間240秒~
:Lv17|MP 55消費、さいころバフ持続時間162秒&br;再使用待機時間240秒~
:Lv18|MP 55消費、さいころバフ持続時間168秒&br;再使用待機時間210秒~
:Lv19|MP 55消費、さいころバフ持続時間174秒&br;再使用待機時間210秒~
:Lv20(MAX)|MP 60消費、さいころバフ持続時間180秒&br;再使用待機時間180秒~
#endregion
#region(さいころバフ)
1 (15%) 外れ~
2 (17%) 物理防御力+30%~
3 (17%) 最大HP+20% 最大MP+20%~
4 (17%) クリティカル確率+15%~
5 (17%) ダメージ+20%~
6 (17%) 経験値+30%~
1(15%):外れ~
2(17%):物理防御力+30%~
3(17%):最大HP+20% 最大MP+20%~
4(17%):クリティカル確率+15%~
5(17%):ダメージ+20%~
6(17%):経験値+30%~
#endregion
***リインフォースキャノン [#cc36d4a0]
:&ref(各職業の詳細/リインフォースキャノン.png); リインフォースキャノン|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
永久的にキャノンを強化して攻撃力と攻撃速度を向上させる。~
#hr
#region(永久的に攻撃力4*x、攻撃速度1段階増加)
:LV1|永久的に攻撃力4、攻撃速度1段階増加~
:LV2|永久的に攻撃力8、攻撃速度1段階増加~
:LV3|永久的に攻撃力12、攻撃速度1段階増加~
:LV4|永久的に攻撃力16、攻撃速度1段階増加~
:LV5|永久的に攻撃力20、攻撃速度1段階増加~
:LV6|永久的に攻撃力24、攻撃速度1段階増加~
:LV7|永久的に攻撃力28、攻撃速度1段階増加~
:LV8|永久的に攻撃力32、攻撃速度1段階増加~
:LV9|永久的に攻撃力36、攻撃速度1段階増加~
:LV10|永久的に攻撃力40、攻撃速度1段階増加~
:Lv1(MIN)|永久的に攻撃力4、攻撃速度1段階増加~
:Lv2|永久的に攻撃力8、攻撃速度1段階増加~
:Lv3|永久的に攻撃力12、攻撃速度1段階増加~
:Lv4|永久的に攻撃力16、攻撃速度1段階増加~
:Lv5|永久的に攻撃力20、攻撃速度1段階増加~
:Lv6|永久的に攻撃力24、攻撃速度1段階増加~
:Lv7|永久的に攻撃力28、攻撃速度1段階増加~
:Lv8|永久的に攻撃力32、攻撃速度1段階増加~
:Lv9|永久的に攻撃力36、攻撃速度1段階増加~
:Lv10(MAX)|永久的に攻撃力40、攻撃速度1段階増加~
#endregion
***バイタルエクストリーム [#vd21ae63]
:&ref(各職業の詳細/バイタルエクストリーム.png); バイタルエクストリーム|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
永久的にHPと防御力、状態異常耐性を強化する。~
#hr
#region(HP 2*x%、防御力 10+4*x%、状態異常への耐性2*x%増加)
:LV1|HP 2%、防御力14%、状態異常への耐性2%増加~
:LV2|HP 4%、防御力18%、状態異常への耐性4%増加~
:LV3|HP 6%、防御力22%、状態異常への耐性6%増加~
:LV4|HP 8%、防御力26%、状態異常への耐性8%増加~
:LV5|HP 10%、防御力30%、状態異常への耐性10%増加~
:LV6|HP 12%、防御力34%、状態異常への耐性12%増加~
:LV7|HP 14%、防御力38%、状態異常への耐性14%増加~
:LV8|HP 16%、防御力42%、状態異常への耐性16%増加~
:LV9|HP 18%、防御力46%、状態異常への耐性18%増加~
:LV10|HP 20%、防御力50%、状態異常への耐性20%増加~
#region(HP 2*x%、防御力10+4*x%、状態異常への耐性2*x%増加)
:Lv1(MIN)|HP 2%、防御力14%、状態異常への耐性2%増加~
:Lv2|HP 4%、防御力18%、状態異常への耐性4%増加~
:Lv3|HP 6%、防御力22%、状態異常への耐性6%増加~
:Lv4|HP 8%、防御力26%、状態異常への耐性8%増加~
:Lv5|HP 10%、防御力30%、状態異常への耐性10%増加~
:Lv6|HP 12%、防御力34%、状態異常への耐性12%増加~
:Lv7|HP 14%、防御力38%、状態異常への耐性14%増加~
:Lv8|HP 16%、防御力42%、状態異常への耐性16%増加~
:Lv9|HP 18%、防御力46%、状態異常への耐性18%増加~
:Lv10(MAX)|HP 20%、防御力50%、状態異常への耐性20%増加~
#endregion
***反撃のシューター [#df15c27b]
:&ref(各職業の詳細/反撃のシューター(renew).png); 反撃のシューター|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
攻撃を受けると一定確率で、キャノンを振り回し反撃する。~
#hr
#region(5+3*u(x/2)%で敵の攻撃を防ぎ100+10*x%ダメージで反撃)
:LV1|8%で敵の攻撃を防ぎ110%ダメージで反撃~
:LV2|8%で敵の攻撃を防ぎ120%ダメージで反撃~
:LV3|11%で敵の攻撃を防ぎ130%ダメージで反撃~
:LV4|11%で敵の攻撃を防ぎ140%ダメージで反撃~
:LV5|14%で敵の攻撃を防ぎ150%ダメージで反撃~
:LV6|14%で敵の攻撃を防ぎ160%ダメージで反撃~
:LV7|17%で敵の攻撃を防ぎ170%ダメージで反撃~
:LV8|17%で敵の攻撃を防ぎ180%ダメージで反撃~
:LV9|20%で敵の攻撃を防ぎ190%ダメージで反撃~
:LV10|20%で敵の攻撃を防ぎ200%ダメージで反撃~
:Lv1(MIN)|8%で敵の攻撃を防ぎ110%ダメージで反撃~
:Lv2|8%で敵の攻撃を防ぎ120%ダメージで反撃~
:Lv3|11%で敵の攻撃を防ぎ130%ダメージで反撃~
:Lv4|11%で敵の攻撃を防ぎ140%ダメージで反撃~
:Lv5|14%で敵の攻撃を防ぎ150%ダメージで反撃~
:Lv6|14%で敵の攻撃を防ぎ160%ダメージで反撃~
:Lv7|17%で敵の攻撃を防ぎ170%ダメージで反撃~
:Lv8|17%で敵の攻撃を防ぎ180%ダメージで反撃~
:Lv9|20%で敵の攻撃を防ぎ190%ダメージで反撃~
:Lv10(MAX)|20%で敵の攻撃を防ぎ200%ダメージで反撃~
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