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*ワイルドハンター4次のスキル詳細 [#sd339653]
*ワイルドハンター4次 [#mc6ffb5c]
**詳細 [#p78c6776]
ワイルドバルカン [ マスターレベル : 30 ]
暴風雨が吹きつけるように速い速度で矢を発射する。
スキルキーを押していれば持続的に矢を放つ。
***ワイルドバルカン [#md0f5485]
:&ref(各職業の詳細/ワイルドバルカン.png); ワイルドバルカン|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
''搭乗時''&br;
ジャガー砲台と同時に矢と弾を素早く放ち、暴風雨のような矢と弾の雨を降らせる。&br;
スキルキーを押した状態で持続的に矢と弾を放つことができ、使用中に移動することができる。&br;
ジャガーを召喚した状態の場合、1体の敵のみ攻撃できるが、ボス攻撃時ダメージと射程距離が増加する。&br;
必要スキル:ワイルドショット 10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 10+u(x/10)消費、1発当たり最大8体の敵を100+2*x%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射)
:LV01| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を102%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV02| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を104%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV03| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を106%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV04| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を108%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV05| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を110%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV06| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を112%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV07| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を114%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV08| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を116%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV09| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を118%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV10| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を120%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV11| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を122%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV12| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を124%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV13| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を126%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV14| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を128%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV15| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を130%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV16| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を132%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV17| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を134%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV18| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を136%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV19| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を138%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV20| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を140%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV21| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を142%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV22| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を144%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV23| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を146%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV24| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を148%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV25| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を150%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV26| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を152%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV27| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を154%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV28| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を156%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV29| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を158%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV30| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を160%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
#endregion
&br;
''非搭乗時''&br;
素早く矢を放ち、暴風雨のような矢の雨を降らせる。&br;
スキルキーを押した状態で持続的に矢と弾を放つことができ、使用中に移動することができる。&br;
ジャガーに乗っている場合、ジャガー砲台で複数の敵を攻撃することができるが、攻撃力が低下し射程距離が減少する。&br;
必要スキル:ワイルドショット 10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 10+u(x/10)消費、1発当たり230+3*x%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加)
:LV01| MP 11消費、1発当たり233%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV02| MP 11消費、1発当たり236%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV03| MP 11消費、1発当たり239%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV04| MP 11消費、1発当たり242%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV05| MP 11消費、1発当たり245%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV06| MP 11消費、1発当たり248%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV07| MP 11消費、1発当たり251%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV08| MP 11消費、1発当たり254%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV09| MP 11消費、1発当たり257%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV10| MP 11消費、1発当たり260%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV11| MP 12消費、1発当たり263%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV12| MP 12消費、1発当たり266%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV13| MP 12消費、1発当たり269%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV14| MP 12消費、1発当たり272%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV15| MP 12消費、1発当たり275%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV16| MP 12消費、1発当たり278%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV17| MP 12消費、1発当たり281%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV18| MP 12消費、1発当たり284%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV19| MP 12消費、1発当たり287%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV20| MP 12消費、1発当たり290%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV21| MP 13消費、1発当たり293%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV22| MP 13消費、1発当たり296%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV23| MP 13消費、1発当たり299%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV24| MP 13消費、1発当たり302%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV25| MP 13消費、1発当たり305%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV26| MP 13消費、1発当たり308%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV27| MP 13消費、1発当たり311%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV28| MP 13消費、1発当たり314%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV29| MP 13消費、1発当たり317%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV30| MP 13消費、1発当たり320%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
#endregion
***クロスボウエキスパート [#h2721f13]
:&ref(各職業の詳細/クロスボウエキスパート.png); クロスボウエキスパート|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。&br;
必要スキル:クロスボウマスタリー 10レベル&br;
#hr
#region(弩系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加)
:LV01| 弩系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 1、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV02| 弩系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 2、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV03| 弩系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 3、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV04| 弩系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 4、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV05| 弩系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 5、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV06| 弩系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 6、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV07| 弩系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 7、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV08| 弩系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 8、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV09| 弩系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 9、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV10| 弩系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 10、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV11| 弩系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 11、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV12| 弩系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 12、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV13| 弩系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 13、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV14| 弩系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 14、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV15| 弩系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 15、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV16| 弩系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 16、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV17| 弩系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 17、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV18| 弩系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 18、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV19| 弩系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 19、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV20| 弩系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 20、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV21| 弩系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 21、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV22| 弩系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 22、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV23| 弩系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 23、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV24| 弩系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 24、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV25| 弩系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 25、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV26| 弩系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 26、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV27| 弩系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 27、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV28| 弩系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 28、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV29| 弩系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 29、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
:LV30| 弩系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 30、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
#endregion
01 MP7 消費, ダメージ 142%
02 MP7 消費, ダメージ 144%
03 MP7 消費, ダメージ 146%
04 MP7 消費, ダメージ 148%
05 MP7 消費, ダメージ 150%
06 MP7 消費, ダメージ 152%
07 MP7 消費, ダメージ 154%
08 MP7 消費, ダメージ 156%
09 MP7 消費, ダメージ 158%
10 MP7 消費, ダメージ 160%
11 MP8 消費, ダメージ 162%
12 MP8 消費, ダメージ 164%
13 MP8 消費, ダメージ 166%
14 MP8 消費, ダメージ 168%
15 MP8 消費, ダメージ 170%
16 MP8 消費, ダメージ 172%
17 MP8 消費, ダメージ 174%
18 MP8 消費, ダメージ 176%
19 MP8 消費, ダメージ 178%
20 MP8 消費, ダメージ 180%
21 MP9 消費, ダメージ 182%
22 MP9 消費, ダメージ 184%
23 MP9 消費, ダメージ 186%
24 MP9 消費, ダメージ 188%
25 MP9 消費, ダメージ 190%
26 MP9 消費, ダメージ 192%
27 MP9 消費, ダメージ 194%
28 MP9 消費, ダメージ 196%
29 MP9 消費, ダメージ 198%
30 MP9 消費, ダメージ 200%
***シャープアイズ [#b0b9a13f]
:&ref(各職業の詳細/シャープアイズ.png); シャープアイズ|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。&br;
#hr
#region(MP 27+3*u(x/5)消費、210+3*x秒間クリティカル確率 5+u(x/2)%、クリティカル最大ダメージ x%増加)
:LV01| MP 30消費、213秒間クリティカル確率 6%、クリティカル最大ダメージ 1%増加&br;
:LV02| MP 30消費、216秒間クリティカル確率 6%、クリティカル最大ダメージ 2%増加&br;
:LV03| MP 30消費、219秒間クリティカル確率 7%、クリティカル最大ダメージ 3%増加&br;
:LV04| MP 30消費、222秒間クリティカル確率 7%、クリティカル最大ダメージ 4%増加&br;
:LV05| MP 30消費、225秒間クリティカル確率 8%、クリティカル最大ダメージ 5%増加&br;
:LV06| MP 33消費、228秒間クリティカル確率 8%、クリティカル最大ダメージ 6%増加&br;
:LV07| MP 33消費、231秒間クリティカル確率 9%、クリティカル最大ダメージ 7%増加&br;
:LV08| MP 33消費、234秒間クリティカル確率 9%、クリティカル最大ダメージ 8%増加&br;
:LV09| MP 33消費、237秒間クリティカル確率 10%、クリティカル最大ダメージ 9%増加&br;
:LV10| MP 33消費、240秒間クリティカル確率 10%、クリティカル最大ダメージ 10%増加&br;
:LV11| MP 36消費、243秒間クリティカル確率 11%、クリティカル最大ダメージ 11%増加&br;
:LV12| MP 36消費、246秒間クリティカル確率 11%、クリティカル最大ダメージ 12%増加&br;
:LV13| MP 36消費、249秒間クリティカル確率 12%、クリティカル最大ダメージ 13%増加&br;
:LV14| MP 36消費、252秒間クリティカル確率 12%、クリティカル最大ダメージ 14%増加&br;
:LV15| MP 36消費、255秒間クリティカル確率 13%、クリティカル最大ダメージ 15%増加&br;
:LV16| MP 39消費、258秒間クリティカル確率 13%、クリティカル最大ダメージ 16%増加&br;
:LV17| MP 39消費、261秒間クリティカル確率 14%、クリティカル最大ダメージ 17%増加&br;
:LV18| MP 39消費、264秒間クリティカル確率 14%、クリティカル最大ダメージ 18%増加&br;
:LV19| MP 39消費、267秒間クリティカル確率 15%、クリティカル最大ダメージ 19%増加&br;
:LV20| MP 39消費、270秒間クリティカル確率 15%、クリティカル最大ダメージ 20%増加&br;
:LV21| MP 42消費、273秒間クリティカル確率 16%、クリティカル最大ダメージ 21%増加&br;
:LV22| MP 42消費、276秒間クリティカル確率 16%、クリティカル最大ダメージ 22%増加&br;
:LV23| MP 42消費、279秒間クリティカル確率 17%、クリティカル最大ダメージ 23%増加&br;
:LV24| MP 42消費、282秒間クリティカル確率 17%、クリティカル最大ダメージ 24%増加&br;
:LV25| MP 42消費、285秒間クリティカル確率 18%、クリティカル最大ダメージ 25%増加&br;
:LV26| MP 45消費、288秒間クリティカル確率 18%、クリティカル最大ダメージ 26%増加&br;
:LV27| MP 45消費、291秒間クリティカル確率 19%、クリティカル最大ダメージ 27%増加&br;
:LV28| MP 45消費、294秒間クリティカル確率 19%、クリティカル最大ダメージ 28%増加&br;
:LV29| MP 45消費、297秒間クリティカル確率 20%、クリティカル最大ダメージ 29%増加&br;
:LV30| MP 45消費、300秒間クリティカル確率 20%、クリティカル最大ダメージ 30%増加&br;
#endregion
ソニックブラスト [ マスターレベル : 30 ]
ジャガーが鋭い音波を放ちその衝撃波によって周囲に爆発が起きて
近接した敵にダメージを与えスタン状態にする。
***メイプルヒーロー [#o1d262b5]
:&ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png); メイプルヒーロー|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間、グループメンバーの全てのステータスを一定パーセント上昇させる。&br;
#hr
#region(MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上)
:LV01| MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV02| MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV03| MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV04| MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV05| MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV06| MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV07| MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV08| MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV09| MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV10| MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV11| MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV12| MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV13| MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV14| MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV15| MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV16| MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV17| MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV18| MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV19| MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV20| MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV21| MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV22| MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV23| MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV24| MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV25| MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV26| MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV27| MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV28| MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV29| MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上&br;
:LV30| MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上&br;
#endregion
***ヒーローインテンション [#p6b941ef]
:&ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png); ヒーローインテンション|
[マスターレベル:5]&br;
精神を集中させて状態異常を解除する。&br;
但し、一部状態異常効果には適用されない。&br;
#hr
#region(MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒)
:LV01| MP 30消費、再使用待機時間 600秒&br;
:LV02| MP 30消費、再使用待機時間 540秒&br;
:LV03| MP 30消費、再使用待機時間 480秒&br;
:LV04| MP 30消費、再使用待機時間 420秒&br;
:LV05| MP 30消費、再使用待機時間 360秒&br;
#endregion
01 MP30 消費, 最大6体 ダメージ 526%, 気絶 確率 42%, 5秒間
02 MP30 消費, 最大6体 ダメージ 532%, 気絶 確率 44%, 5秒間
03 MP34 消費, 最大6体 ダメージ 538%, 気絶 確率 46%, 5秒間
04 MP34 消費, 最大6体 ダメージ 544%, 気絶 確率 48%, 5秒間
05 MP34 消費, 最大6体 ダメージ 550%, 気絶 確率 50%, 5秒間
06 MP38 消費, 最大6体 ダメージ 556%, 気絶 確率 52%, 6秒間
07 MP38 消費, 最大6体 ダメージ 562%, 気絶 確率 54%, 6秒間
08 MP38 消費, 最大6体 ダメージ 568%, 気絶 確率 56%, 6秒間
09 MP42 消費, 最大6体 ダメージ 574%, 気絶 確率 58%, 6秒間
10 MP42 消費, 最大6体 ダメージ 580%, 気絶 確率 60%, 6秒間
11 MP42 消費, 最大6体 ダメージ 586%, 気絶 確率 62%, 7秒間
12 MP46 消費, 最大6体 ダメージ 592%, 気絶 確率 64%, 7秒間
13 MP46 消費, 最大6体 ダメージ 598%, 気絶 確率 66%, 7秒間
14 MP46 消費, 最大6体 ダメージ 604%, 気絶 確率 68%, 7秒間
15 MP50 消費, 最大6体 ダメージ 610%, 気絶 確率 70%, 7秒間
16 MP50 消費, 最大6体 ダメージ 616%, 気絶 確率 72%, 8秒間
17 MP50 消費, 最大6体 ダメージ 622%, 気絶 確率 74%, 8秒間
18 MP54 消費, 最大6体 ダメージ 628%, 気絶 確率 76%, 8秒間
19 MP54 消費, 最大6体 ダメージ 634%, 気絶 確率 78%, 8秒間
20 MP54 消費, 最大6体 ダメージ 640%, 気絶 確率 80%, 8秒間
21 MP58 消費, 最大6体 ダメージ 646%, 気絶 確率 82%, 9秒間
22 MP58 消費, 最大6体 ダメージ 652%, 気絶 確率 84%, 9秒間
23 MP58 消費, 最大6体 ダメージ 658%, 気絶 確率 86%, 9秒間
24 MP62 消費, 最大6体 ダメージ 664%, 気絶 確率 88%, 9秒間
25 MP62 消費, 最大6体 ダメージ 670%, 気絶 確率 90%, 9秒間
26 MP62 消費, 最大6体 ダメージ 676%, 気絶 確率 92%, 10秒間
27 MP66 消費, 最大6体 ダメージ 682%, 気絶 確率 94%, 10秒間
28 MP66 消費, 最大6体 ダメージ 688%, 気絶 確率 96%, 10秒間
29 MP66 消費, 最大6体 ダメージ 694%, 気絶 確率 98%, 10秒間
30 MP70 消費, 最大6体 ダメージ 700%, 気絶 確率 100%, 10秒間
***ワイルドインスタント [#k440c002]
:&ref(各職業の詳細/ワイルドインスタント.png); ワイルドインスタント|
[マスターレベル:10]&br;
防御力が増加し、攻撃時モンスターの物理防御率を一定水準無視できるようになる。&br;
#hr
#region(防御力 30+2*x%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 3*x%無視)
:LV01| 防御力 32%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 3%無視&br;
:LV02| 防御力 34%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 6%無視&br;
:LV03| 防御力 36%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 9%無視&br;
:LV04| 防御力 38%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 12%無視&br;
:LV05| 防御力 40%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 15%無視&br;
:LV06| 防御力 42%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 18%無視&br;
:LV07| 防御力 44%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 21%無視&br;
:LV08| 防御力 46%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 24%無視&br;
:LV09| 防御力 48%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 27%無視&br;
:LV10| 防御力 50%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 30%無視&br;
#endregion
フラッシュレイン [ マスターレベル : 30 ]
巨大な歯車を打ち上げ, 歯車が回転して数多くの矢を放つ,
矢は地面付近に爆発を起こす。
再使用待機時間 : 1分
***アドバンスドファイナルアタック [#j7efa55c]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスドファイナルアタック(ワイルドハンター).png); アドバンスドファイナルアタック|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
永久的に攻撃力が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。&br;
必要スキル:ファイナルアタック 20レベル&br;
#hr
#region(永久的に攻撃力 5+u(x/2)増加、攻撃時 40+x%の確率で150+2*x%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV01| 永久的に攻撃力 6増加、攻撃時 41%の確率で152%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV02| 永久的に攻撃力 6増加、攻撃時 42%の確率で154%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV03| 永久的に攻撃力 7増加、攻撃時 43%の確率で156%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV04| 永久的に攻撃力 7増加、攻撃時 44%の確率で158%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV05| 永久的に攻撃力 8増加、攻撃時 45%の確率で160%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV06| 永久的に攻撃力 8増加、攻撃時 46%の確率で162%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV07| 永久的に攻撃力 9増加、攻撃時 47%の確率で164%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV08| 永久的に攻撃力 9増加、攻撃時 48%の確率で166%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV09| 永久的に攻撃力 10増加、攻撃時 49%の確率で168%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10| 永久的に攻撃力 10増加、攻撃時 50%の確率で170%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV11| 永久的に攻撃力 11増加、攻撃時 51%の確率で172%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV12| 永久的に攻撃力 11増加、攻撃時 52%の確率で174%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV13| 永久的に攻撃力 12増加、攻撃時 53%の確率で176%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV14| 永久的に攻撃力 12増加、攻撃時 54%の確率で178%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15| 永久的に攻撃力 13増加、攻撃時 55%の確率で180%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV16| 永久的に攻撃力 13増加、攻撃時 56%の確率で182%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV17| 永久的に攻撃力 14増加、攻撃時 57%の確率で184%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV18| 永久的に攻撃力 14増加、攻撃時 58%の確率で186%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV19| 永久的に攻撃力 15増加、攻撃時 59%の確率で188%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20| 永久的に攻撃力 15増加、攻撃時 60%の確率で190%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV21| 永久的に攻撃力 16増加、攻撃時 61%の確率で192%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV22| 永久的に攻撃力 16増加、攻撃時 62%の確率で194%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV23| 永久的に攻撃力 17増加、攻撃時 63%の確率で196%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV24| 永久的に攻撃力 17増加、攻撃時 64%の確率で198%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV25| 永久的に攻撃力 18増加、攻撃時 65%の確率で200%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV26| 永久的に攻撃力 18増加、攻撃時 66%の確率で202%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV27| 永久的に攻撃力 19増加、攻撃時 67%の確率で204%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV28| 永久的に攻撃力 19増加、攻撃時 68%の確率で206%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV29| 永久的に攻撃力 20増加、攻撃時 69%の確率で208%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV30| 永久的に攻撃力 20増加、攻撃時 70%の確率で210%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion
01 MP350 消費, 最大15体に42%のダメージの矢を10回発射、415%のダメージで爆発
02 MP350 消費, 最大15体に44%のダメージの矢を10回発射、430%のダメージで爆発
03 MP350 消費, 最大15体に46%のダメージの矢を10回発射、445%のダメージで爆発
04 MP350 消費, 最大15体に48%のダメージの矢を10回発射、460%のダメージで爆発
05 MP350 消費, 最大15体に50%のダメージの矢を10回発射、475%のダメージで爆発
06 MP350 消費, 最大15体に52%のダメージの矢を10回発射、490%のダメージで爆発
07 MP350 消費, 最大15体に54%のダメージの矢を10回発射、505%のダメージで爆発
08 MP350 消費, 最大15体に56%のダメージの矢を10回発射、520%のダメージで爆発
09 MP350 消費, 最大15体に58%のダメージの矢を10回発射、535%のダメージで爆発
10 MP350 消費, 最大15体に60%のダメージの矢を10回発射、550%のダメージで爆発
11 MP350 消費, 最大15体に62%のダメージの矢を10回発射、565%のダメージで爆発
12 MP350 消費, 最大15体に64%のダメージの矢を10回発射、580%のダメージで爆発
13 MP350 消費, 最大15体に66%のダメージの矢を10回発射、595%のダメージで爆発
14 MP350 消費, 最大15体に68%のダメージの矢を10回発射、610%のダメージで爆発
15 MP350 消費, 最大15体に70%のダメージの矢を10回発射、625%のダメージで爆発
16 MP350 消費, 最大15体に72%のダメージの矢を10回発射、640%のダメージで爆発
17 MP350 消費, 最大15体に74%のダメージの矢を10回発射、655%のダメージで爆発
18 MP350 消費, 最大15体に76%のダメージの矢を10回発射、670%のダメージで爆発
19 MP350 消費, 最大15体に78%のダメージの矢を10回発射、685%のダメージで爆発
20 MP350 消費, 最大15体に80%のダメージの矢を10回発射、700%のダメージで爆発
21 MP350 消費, 最大15体に82%のダメージの矢を10回発射、715%のダメージで爆発
22 MP350 消費, 最大15体に84%のダメージの矢を10回発射、730%のダメージで爆発
23 MP350 消費, 最大15体に86%のダメージの矢を10回発射、745%のダメージで爆発
24 MP350 消費, 最大15体に88%のダメージの矢を10回発射、760%のダメージで爆発
25 MP350 消費, 最大15体に90%のダメージの矢を10回発射、775%のダメージで爆発
26 MP350 消費, 最大15体に92%のダメージの矢を10回発射、790%のダメージで爆発
27 MP350 消費, 最大15体に94%のダメージの矢を10回発射、805%のダメージで爆発
28 MP350 消費, 最大15体に96%のダメージの矢を10回発射、820%のダメージで爆発
29 MP350 消費, 最大15体に98%のダメージの矢を10回発射、835%のダメージで爆発
30 MP350 消費, 最大15体に100%のダメージの矢を10回発射、850%のダメージで爆発
***エクステンドマガジン [#ybe3ded5]
:&ref(各職業の詳細/エクステンドマガジン.png); エクステンドマガジン|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
レジスタンス特製弾倉を弩に装着して、より強力な矢を発射できるようになる。&br;
#hr
#region(MP 70-x消費、210+3*x秒間ダメージ 5+u(x/2)%、全ステータス 10+x増加)
:LV01| MP 69消費、213秒間ダメージ 6%、全ステータス 11増加&br;
:LV02| MP 68消費、216秒間ダメージ 6%、全ステータス 12増加&br;
:LV03| MP 67消費、219秒間ダメージ 7%、全ステータス 13増加&br;
:LV04| MP 66消費、222秒間ダメージ 7%、全ステータス 14増加&br;
:LV05| MP 65消費、225秒間ダメージ 8%、全ステータス 15増加&br;
:LV06| MP 64消費、228秒間ダメージ 8%、全ステータス 16増加&br;
:LV07| MP 63消費、231秒間ダメージ 9%、全ステータス 17増加&br;
:LV08| MP 62消費、234秒間ダメージ 9%、全ステータス 18増加&br;
:LV09| MP 61消費、237秒間ダメージ 10%、全ステータス 19増加&br;
:LV10| MP 60消費、240秒間ダメージ 10%、全ステータス 20増加&br;
:LV11| MP 59消費、243秒間ダメージ 11%、全ステータス 21増加&br;
:LV12| MP 58消費、246秒間ダメージ 11%、全ステータス 22増加&br;
:LV13| MP 57消費、249秒間ダメージ 12%、全ステータス 23増加&br;
:LV14| MP 56消費、252秒間ダメージ 12%、全ステータス 24増加&br;
:LV15| MP 55消費、255秒間ダメージ 13%、全ステータス 25増加&br;
:LV16| MP 54消費、258秒間ダメージ 13%、全ステータス 26増加&br;
:LV17| MP 53消費、261秒間ダメージ 14%、全ステータス 27増加&br;
:LV18| MP 52消費、264秒間ダメージ 14%、全ステータス 28増加&br;
:LV19| MP 51消費、267秒間ダメージ 15%、全ステータス 29増加&br;
:LV20| MP 50消費、270秒間ダメージ 15%、全ステータス 30増加&br;
:LV21| MP 49消費、273秒間ダメージ 16%、全ステータス 31増加&br;
:LV22| MP 48消費、276秒間ダメージ 16%、全ステータス 32増加&br;
:LV23| MP 47消費、279秒間ダメージ 17%、全ステータス 33増加&br;
:LV24| MP 46消費、282秒間ダメージ 17%、全ステータス 34増加&br;
:LV25| MP 45消費、285秒間ダメージ 18%、全ステータス 35増加&br;
:LV26| MP 44消費、288秒間ダメージ 18%、全ステータス 36増加&br;
:LV27| MP 43消費、291秒間ダメージ 19%、全ステータス 37増加&br;
:LV28| MP 42消費、294秒間ダメージ 19%、全ステータス 38増加&br;
:LV29| MP 41消費、297秒間ダメージ 20%、全ステータス 39増加&br;
:LV30| MP 40消費、300秒間ダメージ 20%、全ステータス 40増加&br;
#endregion
***ネイチャーフォース [#z68fe957]
:&ref(各職業の詳細/ネイチャーフォース.png); ネイチャーフォース|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
自然の力に体が守られているのを感じる。&br;
#hr
#region(全ての属性耐性 x%、状態異常耐性 u(x/2)%増加)
:LV01| 全ての属性耐性 1%、状態異常耐性 1%増加&br;
:LV02| 全ての属性耐性 2%、状態異常耐性 1%増加&br;
:LV03| 全ての属性耐性 3%、状態異常耐性 2%増加&br;
:LV04| 全ての属性耐性 4%、状態異常耐性 2%増加&br;
:LV05| 全ての属性耐性 5%、状態異常耐性 3%増加&br;
:LV06| 全ての属性耐性 6%、状態異常耐性 3%増加&br;
:LV07| 全ての属性耐性 7%、状態異常耐性 4%増加&br;
:LV08| 全ての属性耐性 8%、状態異常耐性 4%増加&br;
:LV09| 全ての属性耐性 9%、状態異常耐性 5%増加&br;
:LV10| 全ての属性耐性 10%、状態異常耐性 5%増加&br;
:LV11| 全ての属性耐性 11%、状態異常耐性 6%増加&br;
:LV12| 全ての属性耐性 12%、状態異常耐性 6%増加&br;
:LV13| 全ての属性耐性 13%、状態異常耐性 7%増加&br;
:LV14| 全ての属性耐性 14%、状態異常耐性 7%増加&br;
:LV15| 全ての属性耐性 15%、状態異常耐性 8%増加&br;
:LV16| 全ての属性耐性 16%、状態異常耐性 8%増加&br;
:LV17| 全ての属性耐性 17%、状態異常耐性 9%増加&br;
:LV18| 全ての属性耐性 18%、状態異常耐性 9%増加&br;
:LV19| 全ての属性耐性 19%、状態異常耐性 10%増加&br;
:LV20| 全ての属性耐性 20%、状態異常耐性 10%増加&br;
:LV21| 全ての属性耐性 21%、状態異常耐性 11%増加&br;
:LV22| 全ての属性耐性 22%、状態異常耐性 11%増加&br;
:LV23| 全ての属性耐性 23%、状態異常耐性 12%増加&br;
:LV24| 全ての属性耐性 24%、状態異常耐性 12%増加&br;
:LV25| 全ての属性耐性 25%、状態異常耐性 13%増加&br;
:LV26| 全ての属性耐性 26%、状態異常耐性 13%増加&br;
:LV27| 全ての属性耐性 27%、状態異常耐性 14%増加&br;
:LV28| 全ての属性耐性 28%、状態異常耐性 14%増加&br;
:LV29| 全ての属性耐性 29%、状態異常耐性 15%増加&br;
:LV30| 全ての属性耐性 30%、状態異常耐性 15%増加&br;
#endregion
クロスボウエキスパート [ マスターレベル : 30 ]
弩系統の武器の熟練度と攻撃力、クリティカル最小ダメージを上昇させる。
弩を装備した場合のみ適用される。
必要スキル : クロスボウマスタリー 20レベル
***ドリルコンテナ [#v3aa8af8]
:&ref(各職業の詳細/ドリルコンテナ.png); ドリルコンテナ|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
レジスタンスの技術を借りて巨大なドリルを発射させるユニットを設置する。&br;
#hr
#region(MP 20+3*d(x/3)消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に310+4*x%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒)
:LV01| MP 20消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に314%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV02| MP 20消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に318%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV03| MP 23消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に322%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV04| MP 23消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に326%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV05| MP 23消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に330%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV06| MP 26消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に334%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV07| MP 26消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に338%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV08| MP 26消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に342%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV09| MP 29消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に346%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV10| MP 29消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に350%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV11| MP 29消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に354%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV12| MP 32消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に358%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV13| MP 32消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に362%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV14| MP 32消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に366%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV15| MP 35消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に370%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV16| MP 35消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に374%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV17| MP 35消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に378%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV18| MP 38消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に382%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV19| MP 38消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に386%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV20| MP 38消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に390%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV21| MP 41消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に394%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV22| MP 41消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に398%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV23| MP 41消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に402%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV24| MP 44消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に406%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV25| MP 44消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に410%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV26| MP 44消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に414%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV27| MP 47消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に418%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV28| MP 47消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に422%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV29| MP 47消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に426%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV30| MP 50消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に430%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
#endregion
01 弩系列の武器の熟練度 56%, 物理攻撃力 1上昇, クリティカル最小ダメージ1% 増加
02 弩系列の武器の熟練度 56%, 物理攻撃力 2上昇, クリティカル最小ダメージ1% 増加
03 弩系列の武器の熟練度 57%, 物理攻撃力 3上昇, クリティカル最小ダメージ2% 増加
04 弩系列の武器の熟練度 57%, 物理攻撃力 4上昇, クリティカル最小ダメージ2% 増加
05 弩系列の武器の熟練度 58%, 物理攻撃力 5上昇, クリティカル最小ダメージ3% 増加
06 弩系列の武器の熟練度 58%, 物理攻撃力 6上昇, クリティカル最小ダメージ3% 増加
07 弩系列の武器の熟練度 59%, 物理攻撃力 7上昇, クリティカル最小ダメージ4% 増加
08 弩系列の武器の熟練度 59%, 物理攻撃力 8上昇, クリティカル最小ダメージ4% 増加
09 弩系列の武器の熟練度 60%, 物理攻撃力 9上昇, クリティカル最小ダメージ5% 増加
10 弩系列の武器の熟練度 60%, 物理攻撃力 10上昇, クリティカル最小ダメージ5% 増加
11 弩系列の武器の熟練度 61%, 物理攻撃力 11上昇, クリティカル最小ダメージ6% 増加
12 弩系列の武器の熟練度 61%, 物理攻撃力 12上昇, クリティカル最小ダメージ6% 増加
13 弩系列の武器の熟練度 62%, 物理攻撃力 13上昇, クリティカル最小ダメージ7% 増加
14 弩系列の武器の熟練度 62%, 物理攻撃力 14上昇, クリティカル最小ダメージ7% 増加
15 弩系列の武器の熟練度 63%, 物理攻撃力 15上昇, クリティカル最小ダメージ8% 増加
16 弩系列の武器の熟練度 63%, 物理攻撃力 16上昇, クリティカル最小ダメージ8% 増加
17 弩系列の武器の熟練度 64%, 物理攻撃力 17上昇, クリティカル最小ダメージ9% 増加
18 弩系列の武器の熟練度 64%, 物理攻撃力 18上昇, クリティカル最小ダメージ9% 増加
19 弩系列の武器の熟練度 65%, 物理攻撃力 19上昇, クリティカル最小ダメージ10% 増加
20 弩系列の武器の熟練度 65%, 物理攻撃力 20上昇, クリティカル最小ダメージ10% 増加
21 弩系列の武器の熟練度 66%, 物理攻撃力 21上昇, クリティカル最小ダメージ11% 増加
22 弩系列の武器の熟練度 66%, 物理攻撃力 22上昇, クリティカル最小ダメージ11% 増加
23 弩系列の武器の熟練度 67%, 物理攻撃力 23上昇, クリティカル最小ダメージ12% 増加
24 弩系列の武器の熟練度 67%, 物理攻撃力 24上昇, クリティカル最小ダメージ12% 増加
25 弩系列の武器の熟練度 68%, 物理攻撃力 25上昇, クリティカル最小ダメージ13% 増加
26 弩系列の武器の熟練度 68%, 物理攻撃力 26上昇, クリティカル最小ダメージ13% 増加
27 弩系列の武器の熟練度 69%, 物理攻撃力 27上昇, クリティカル最小ダメージ14% 増加
28 弩系列の武器の熟練度 69%, 物理攻撃力 28上昇, クリティカル最小ダメージ14% 増加
29 弩系列の武器の熟練度 70%, 物理攻撃力 29上昇, クリティカル最小ダメージ15% 増加
30 弩系列の武器の熟練度 70%, 物理攻撃力 30上昇, クリティカル最小ダメージ15% 増加
***ジャガーソウル [#ica5b8fc]
:&ref(各職業の詳細/ジャガーソウル.png); ジャガーソウル|
[マスターレベル:1]&br;
[ジャガースキル] ジャガーの魂が込められた咆哮が敵を行動不可状態にする。&br;
ジャガーソウルは範囲内の敵のうち、最大HPが一番高い敵を優先的に攻撃し、攻撃反射を無視する。&br;
#hr
MP 300消費、1体の敵を1000% + 自分のレベル当たり20%のダメージで攻撃、最大180レベルまで反映、&br;
対象は100%の確率で10秒間行動不可状態、100%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 120秒&br;
シャープアイズ [ マスターレベル : 30 ]
グループメンバーに敵の弱点を教え, 致命傷を与える能力を付与する。
01 MP30 消費, 10秒間, クリティカル確率 6%, クリティカル最大ダメージ 1% 上昇
02 MP30 消費, 20秒間, クリティカル確率 6%, クリティカル最大ダメージ 2% 上昇
03 MP30 消費, 30秒間, クリティカル確率 7%, クリティカル最大ダメージ 3% 上昇
04 MP30 消費, 40秒間, クリティカル確率 7%, クリティカル最大ダメージ 4% 上昇
05 MP30 消費, 50秒間, クリティカル確率 8%, クリティカル最大ダメージ 5% 上昇
06 MP33 消費, 60秒間, クリティカル確率 8%, クリティカル最大ダメージ 6% 上昇
07 MP33 消費, 70秒間, クリティカル確率 9%, クリティカル最大ダメージ 7% 上昇
08 MP33 消費, 80秒間, クリティカル確率 9%, クリティカル最大ダメージ 8% 上昇
09 MP33 消費, 90秒間, クリティカル確率 10%, クリティカル最大ダメージ 9% 上昇
10 MP33 消費, 100秒間, クリティカル確率 10%, クリティカル最大ダメージ 10% 上昇
11 MP36 消費, 110秒間, クリティカル確率 11%, クリティカル最大ダメージ 11% 上昇
12 MP36 消費, 120秒間, クリティカル確率 11%, クリティカル最大ダメージ 12% 上昇
13 MP36 消費, 130秒間, クリティカル確率 12%, クリティカル最大ダメージ 13% 上昇
14 MP36 消費, 140秒間, クリティカル確率 12%, クリティカル最大ダメージ 14% 上昇
15 MP36 消費, 150秒間, クリティカル確率 13%, クリティカル最大ダメージ 15% 上昇
16 MP39 消費, 160秒間, クリティカル確率 13%, クリティカル最大ダメージ 16% 上昇
17 MP39 消費, 170秒間, クリティカル確率 14%, クリティカル最大ダメージ 17% 上昇
18 MP39 消費, 180秒間, クリティカル確率 14%, クリティカル最大ダメージ 18% 上昇
19 MP39 消費, 190秒間, クリティカル確率 15%, クリティカル最大ダメージ 19% 上昇
20 MP39 消費, 200秒間, クリティカル確率 15%, クリティカル最大ダメージ 20% 上昇
21 MP42 消費, 210秒間, クリティカル確率 16%, クリティカル最大ダメージ 21% 上昇
22 MP42 消費, 220秒間, クリティカル確率 16%, クリティカル最大ダメージ 22% 上昇
23 MP42 消費, 230秒間, クリティカル確率 17%, クリティカル最大ダメージ 23% 上昇
24 MP42 消費, 240秒間, クリティカル確率 17%, クリティカル最大ダメージ 24% 上昇
25 MP42 消費, 250秒間, クリティカル確率 18%, クリティカル最大ダメージ 25% 上昇
26 MP45 消費, 260秒間, クリティカル確率 18%, クリティカル最大ダメージ 26% 上昇
27 MP45 消費, 270秒間, クリティカル確率 19%, クリティカル最大ダメージ 27% 上昇
28 MP45 消費, 280秒間, クリティカル確率 19%, クリティカル最大ダメージ 28% 上昇
29 MP45 消費, 290秒間, クリティカル確率 20%, クリティカル最大ダメージ 29% 上昇
30 MP45 消費, 300秒間, クリティカル確率 20%, クリティカル最大ダメージ 30% 上昇
ケミカルシェル [ マスターレベル : 30 ]
ガス爆弾がついた貫通型の矢を発射する。
矢に当たったモンスターは刺激を受けた状態になり倒した時より多い経験値を得ることができる。
01 MP30 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 2% 上昇
02 MP30 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 4% 上昇
03 MP30 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 6% 上昇
04 MP30 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 8% 上昇
05 MP30 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 10% 上昇
06 MP35 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 12% 上昇
07 MP35 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 14% 上昇
08 MP35 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 16% 上昇
09 MP35 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 18% 上昇
10 MP35 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 20% 上昇
11 MP35 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 22% 上昇
12 MP40 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 24% 上昇
13 MP40 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 26% 上昇
14 MP40 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 28% 上昇
15 MP40 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 30% 上昇
16 MP40 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 32% 上昇
17 MP40 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 34% 上昇
18 MP45 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 36% 上昇
19 MP45 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 38% 上昇
20 MP45 消費, 敵の防御力, 獲得経験値 40% 上昇
ビーストフォーム [ マスターレベル : 30 ]
一定時間、ぜキュアの体に翼が生え、最大HP、攻撃力、移動速度が大きく向上する。
再使用待機時間 : 4分
01 MP30 消費, 33秒間, MaxHP 22%, 移動速度 1, 攻撃力 5% 増加
02 MP30 消費, 36秒間, MaxHP 24%, 移動速度 2, 攻撃力 6% 増加
03 MP30 消費, 39秒間, MaxHP 26%, 移動速度 3, 攻撃力 6% 増加
04 MP30 消費, 42秒間, MaxHP 28%, 移動速度 4, 攻撃力 7% 増加
05 MP35 消費, 45秒間, MaxHP 30%, 移動速度 5, 攻撃力 7% 増加
06 MP35 消費, 48秒間, MaxHP 32%, 移動速度 6, 攻撃力 8% 増加
07 MP35 消費, 51秒間, MaxHP 34%, 移動速度 7, 攻撃力 8% 増加
08 MP35 消費, 54秒間, MaxHP 36%, 移動速度 8, 攻撃力 9% 増加
09 MP35 消費, 57秒間, MaxHP 38%, 移動速度 9, 攻撃力 9% 増加
10 MP40 消費, 60秒間, MaxHP 40%, 移動速度 10, 攻撃力 10% 増加
11 MP40 消費, 63秒間, MaxHP 42%, 移動速度 11, 攻撃力 10% 増加
12 MP40 消費, 66秒間, MaxHP 44%, 移動速度 12, 攻撃力 11% 増加
13 MP40 消費, 69秒間, MaxHP 46%, 移動速度 13, 攻撃力 11% 増加
14 MP40 消費, 72秒間, MaxHP 48%, 移動速度 14, 攻撃力 12% 増加
15 MP45 消費, 75秒間, MaxHP 50%, 移動速度 15, 攻撃力 12% 増加
16 MP45 消費, 78秒間, MaxHP 52%, 移動速度 16, 攻撃力 13% 増加
17 MP45 消費, 81秒間, MaxHP 54%, 移動速度 17, 攻撃力 13% 増加
18 MP45 消費, 84秒間, MaxHP 56%, 移動速度 18, 攻撃力 14% 増加
19 MP45 消費, 87秒間, MaxHP 58%, 移動速度 19, 攻撃力 14% 増加
20 MP50 消費, 90秒間, MaxHP 60%, 移動速度 20, 攻撃力 15% 増加
21 MP50 消費, 93秒間, MaxHP 62%, 移動速度 21, 攻撃力 15% 増加
22 MP50 消費, 96秒間, MaxHP 64%, 移動速度 22, 攻撃力 16% 増加
23 MP50 消費, 99秒間, MaxHP 66%, 移動速度 23, 攻撃力 16% 増加
24 MP50 消費, 102秒間, MaxHP 78%, 移動速度 24, 攻撃力 17% 増加
25 MP55 消費, 105秒間, MaxHP 70%, 移動速度 25, 攻撃力 17% 増加
26 MP55 消費, 108秒間, MaxHP 72%, 移動速度 26, 攻撃力 18% 増加
27 MP55 消費, 111秒間, MaxHP 74%, 移動速度 27, 攻撃力 18% 増加
28 MP55 消費, 114秒間, MaxHP 76%, 移動速度 28, 攻撃力 19% 増加
29 MP55 消費, 117秒間, MaxHP 78%, 移動速度 29, 攻撃力 19% 増加
30 MP60 消費, 120秒間, MaxHP 80%, 移動速度 30, 攻撃力 20% 増加
メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 継続時間 30秒
02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 継続時間 60秒
03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 継続時間 90秒
04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 継続時間 120秒
05 MP10 消費, 全てのステータス 3% 向上, 継続時間 150秒
06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 継続時間 180秒
07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 継続時間 210秒
08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 継続時間 240秒
09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 継続時間 270秒
10 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 継続時間 300秒
11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 継続時間 330秒
12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 継続時間 360秒
13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 継続時間 390秒
14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 継続時間 420秒
15 MP30 消費, 全てのステータス 8% 向上, 継続時間 450秒
16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 継続時間 480秒
17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 継続時間 510秒
18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 継続時間 540秒
19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 継続時間 570秒
20 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 継続時間 600秒
21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 継続時間 630秒
22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 継続時間 660秒
23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 継続時間 690秒
24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 継続時間 720秒
25 MP50 消費, 全てのステータス 13% 向上, 継続時間 750秒
26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 継続時間 780秒
27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 継続時間 810秒
28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 継続時間 840秒
29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 継続時間 870秒
30 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 継続時間 900秒
ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )
01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分
02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分
03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分
04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分
05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分
ワイルドインスタント [マスターレベル:10]
攻撃時敵の物理防御率を一定の水準無視し、一定確率で敵の攻撃を回避することができるようになる。
[攻撃時敵の物理防御率 2*x % 無視、2*x %の確率で敵の攻撃回避]
01 攻撃時敵の物理防御率 2 % 無視、 2 %の確率で敵の攻撃回避
02 攻撃時敵の物理防御率 4 % 無視、 4 %の確率で敵の攻撃回避
03 攻撃時敵の物理防御率 6 % 無視、 6 %の確率で敵の攻撃回避
04 攻撃時敵の物理防御率 8 % 無視、 8 %の確率で敵の攻撃回避
05 攻撃時敵の物理防御率 10 % 無視、 10 %の確率で敵の攻撃回避
06 攻撃時敵の物理防御率 12 % 無視、 12 %の確率で敵の攻撃回避
07 攻撃時敵の物理防御率 14 % 無視、 14 %の確率で敵の攻撃回避
08 攻撃時敵の物理防御率 16 % 無視、 16 %の確率で敵の攻撃回避
09 攻撃時敵の物理防御率 18 % 無視、 18 %の確率で敵の攻撃回避
10 攻撃時敵の物理防御率 20 % 無視、 20 %の確率で敵の攻撃回避
*情報募集中 [#f853b017]
*情報募集中 [#u49ddb55]
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