[[各職業の詳細]]に戻る&br;[[ハイパースキル>各職業の詳細/ハイパースキル]]に戻る&br; |[[ファイター>各職業の詳細/ファイター]]|→|[[ソードマン>各職業の詳細/ソードマン]]|→|[[ナイト>各職業の詳細/ナイト]]|→|[[ヒーロー>各職業の詳細/ヒーロー]]|ハイパースキル【ヒーロー】| |~|~|[[ページ>各職業の詳細/ページ]]|→|[[クルセイダー>各職業の詳細/クルセイダー]]|→|[[パラディン>各職業の詳細/パラディン]]|[[ハイパースキル【パラディン】>ハイパースキル/パラディン]]| |~|~|[[スピアマン>各職業の詳細/スピアマン]]|→|[[バーサーカー>各職業の詳細/バーサーカー]]|→|[[ダークナイト>各職業の詳細/ダークナイト]]|[[ハイパースキル【ダークナイト】>ハイパースキル/ダークナイト]]| &br; *ヒーロー/ハイパースキル [#lbb61f9c] **詳細 [#t31dc57f] ***ハイパーストレングス [#sxxxx0030] :&ref(各職業の詳細/ハイパーストレングス.png); ハイパーストレングス| [マスターレベル:1]&br; 永久に力を増加させる。&br; [必要レベル:140]&br; #hr //力#strX増加&br; 力 50増加&br; ***ハイパーデクスタリティ [#sxxxx0031] :&ref(各職業の詳細/ハイパーデクスタリティ.png); ハイパーデクスタリティ| [マスターレベル:1]&br; 永久に素早さを増加させる。&br; [必要レベル:140]&br; #hr //素早さ #dexX増加&br; 素早さ 50増加&br; ***ハイパークリティカルレート [#sxxxx0034] :&ref(各職業の詳細/ハイパークリティカルレート.png); ハイパークリティカルレート| [マスターレベル:1]&br; 永久にクリティカル確率を増加させる。&br; [必要レベル:198]&br; #hr //クリティカル確率#cr%増加&br; クリティカル確率 10%増加&br; ***ハイパーアキュラシー [#sxxxx0035] :&ref(各職業の詳細/ハイパーアキュラシー.png); ハイパーアキュラシー| [マスターレベル:1]&br; 永久に命中率を増加させる。&br; [必要レベル:158]&br; #hr //命中率 #ar%増加&br; 命中率 10%増加&br; ***ハイパーマックスハートポイント [#sxxxx0036] :&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスハートポイント.png); ハイパーマックスハートポイント| [マスターレベル:1]&br; 永久に最大HPを増加させる&br; [必要レベル:192]&br; #hr //最大HP #mhpR%増加&br; 最大HP 15%増加&br; ***ハイパーマックスマジックポイント [#sxxxx0037] :&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスマジックポイント.png); ハイパーマックスマジックポイント| [マスターレベル:1]&br; 永久に最大MPを増加させる。&br; [必要レベル:186]&br; #hr //最大MP#mmpR%増加&br; 最大MP 15%増加&br; ***ハイパーフィジカルガード [#sxxxx0039] :&ref(各職業の詳細/ハイパーフィジカルガード.png); ハイパーフィジカルガード| [マスターレベル:1]&br; 永久に物理防御力を増加させる。&br; [必要レベル:165]&br; #hr //物理防御力#pddX増加&br; 物理防御力 500増加&br; ***ハイパーマジカルガード [#sxxxx0040] :&ref(各職業の詳細/ハイパーマジカルガード.png); ハイパーマジカルガード| [マスターレベル:1]&br; 永久に魔法防御力を増加させる。&br; [必要レベル:174]&br; #hr //魔法防御力#mddX増加&br; 魔法防御力 500増加&br; ***ハイパームーブメント [#sxxxx0041] :&ref(各職業の詳細/ハイパームーブメント.png); ハイパームーブメント| [マスターレベル:1]&br; 永久に移動速度を増加させる。&br; [必要レベル:152]&br; #hr //移動速度#psdSpeed増加&br; 移動速度 10増加&br; ***ハイパージャンプ [#sxxxx0042] :&ref(各職業の詳細/ハイパージャンプ.png); ハイパージャンプ| [マスターレベル:1]&br; 永久にジャンプ力を増加させる。&br; [必要レベル:146]&br; #hr //ジャンプ力#psdJump増加&br; ジャンプ力 10増加&br; //#style(class=table_left) //|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c //|BGCOLOR(silver):画像|BGCOLOR(silver):スキル名|BGCOLOR(silver):説明|BGCOLOR(silver):条件|BGCOLOR(silver):MAXレベル| //|#ref(各職業の詳細/アドバンスドコンボ.png)|&color(deeppink){''アドバンスドコンボ''};|コンボカウンター1個あたりのダメージと最大コンボカウンター数が増加する。また一定確率でコンボカウンターが2個ずつチャージされる。追加で熟練度も増加する。|CENTER:ウェポンマスタリーLV10&br;コンボシナジーLV20|LV30| //#style(style=clear:both;,end) //#style(class=table_left) //|LEFT:650|c //|LV30 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個、80%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度70%に増加&br;LV32 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個、84%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度71%に増加&br;| //#style(style=clear:both;,end) //&br; ***アドバンスドコンボ-リインフォース [#ta5012e1] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドコンボ-リインフォース.png); アドバンスドコンボ-リインフォース| [マスターレベル:1]&br; コンボカウンターの1個当たりのダメージを増加させる。&br; [必要レベル:183]&br; #hr コンボカウンター 1個当たりダメージ 2%増加&br; ***アドバンスドコンボ-ボーナスチャンス [#l9406900] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドコンボ-ボーナスチャンス.png); アドバンスドコンボ-ボーナスチャンス| [マスターレベル:1]&br; コンボカウンターが一度に2個チャージされる確率を上昇させる。&br; [必要レベル:162]&br; #hr コンボカウンター追加チャージ確率 20%増加&br; ***アドバンスドコンボ-ボスキラー [#t28129fc] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドコンボ-ボスキラー.png); アドバンスドコンボ-ボスキラー| [マスターレベル:1]&br; コンボの個数当たりボス攻撃力を一定量増加させる。&br; [必要レベル:143]&br; #hr コンボの個数当たりボス攻撃力 2%増加&br; //#style(class=table_left) //|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c //|BGCOLOR(silver):画像|BGCOLOR(silver):スキル名|BGCOLOR(silver):説明|BGCOLOR(silver):条件|BGCOLOR(silver):MAXレベル| //|#ref(各職業の詳細/アドバンスファイナルアタック.png)|&color(deeppink){''アドバンスドファイナルアタック''};|永久的に攻撃力と命中値が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。|CENTER:ファイナルアタックLV20|LV30| //#style(style=clear:both;,end) //#style(class=table_left) //|LEFT:650|c //|LV30 永久的に攻撃力30、命中率10%増加、攻撃時60%の確率で250%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;LV32 永久的に攻撃力32、命中率11%増加、攻撃時61%の確率で256%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;| //#style(style=clear:both;,end) //&br; ***アドバンスドファイナルアタック-アキュラシー [#gbdd71e7] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドファイナルアタック-アキュラシー.png); アドバンスドファイナルアタック-アキュラシー| [マスターレベル:1]&br; アドバンスドファイナルアタックで上昇する命中率を増加させる。&br; [必要レベル:168]&br; #hr 命中率 10%増加&br; ***アドバンスドファイナルアタック-ボーナスダメージ [#b7a5d18a] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドファイナルアタック-ボーナスダメージ.png); アドバンスドファイナルアタック-ボーナスダメージ| [マスターレベル:1]&br; アドバンスドファイナルアタックで上昇する物理攻撃力を増加させる。&br; [必要レベル:189]&br; #hr 物理攻撃力 20増加&br; ***アドバンスドファイナルアタック-ボーナスチャンス [#z51df786] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドファイナルアタック-ボーナスチャンス.png); アドバンスドファイナルアタック-ボーナスチャンス| [マスターレベル:1]&br; アドバンスドファイナルアタックの発動確率を増加させる。&br; [必要レベル:149]&br; #hr 発動確率 10%増加&br; //#style(class=table_left) //|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c //|BGCOLOR(silver):画像|BGCOLOR(silver):スキル名|BGCOLOR(silver):説明|BGCOLOR(silver):条件|BGCOLOR(silver):MAXレベル| //|#ref(各職業の詳細/レイジングブロー.png)|&color(deeppink){''レイジングブロー''};|前方の複数の敵を5回連続攻撃する。最後の攻撃は必ずクリティカルが適用される。&br;インレイジ状態ではより強力に単体の敵を攻撃しダメージが増幅される。|CENTER:-|LV30| //#style(style=clear:both;,end) //#style(class=table_left) //|LEFT:650|c //|LV30 MP40消費、最大8体の敵を268%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定。&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;LV32 MP41消費、最大8体の敵を276%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定。&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;| //#style(style=clear:both;,end) //&br; ***レイジングブロー-リインフォース [#mb19d93a] :&ref(各職業の詳細/レイジングブロー-リインフォース.png); レイジングブロー-リインフォース| [マスターレベル:1]&br; レイジングブローのダメージを増加させる。&br; [必要レベル:195]&br; #hr ダメージ 20%増加&br; ***レイジングブロー-エクストラターゲット [#l9c7e182] :&ref(各職業の詳細/レイジングブロー-エクストラターゲット.png); レイジングブロー-エクストラターゲット| [マスターレベル:1]&br; レイジングブローの攻撃するモンスター数を増加させる。&br; [必要レベル:177]&br; #hr モンスター数 2増加&br; ***レイジングブロー-ボーナスアタック [#kd51ca11] :&ref(各職業の詳細/レイジングブロー-ボーナスアタック.png); レイジングブロー-ボーナスアタック| [マスターレベル:1]&br; レイジングブローの攻撃回数を増加させる。&br; [必要レベル:155]&br; #hr 攻撃回数 1増加&br; //*攻撃/バフアクティブ [#wf0008bb] ***レイジアップライジング [#ma5b51de] :&ref(各職業の詳細/レイジアップライジング.png); レイジアップライジング| [マスターレベル:1]&br; 球の形態で凝縮させた怒りの力を切って周りを荒してしまう。&br; [必要レベル:170]&br; #hr MP 200消費、8体の敵に 500%のダメージで 8回攻撃&br; 再使用待機時間:30秒&br; ***エピックアドベンチャー [#c4b13211] :&ref(各職業の詳細/エピックアドベンチャー(戦士).png); エピックアドベンチャー| [マスターレベル:1]&br; メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる。&br; [必要レベル:200]&br; #hr MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加&br; 再使用待機時間:120秒、近くにいるグループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果&br; ***ヴァルハラ [#m920faea] :&ref(各職業の詳細/ヴァルハラ.png); ヴァルハラ| [マスターレベル:1]&br; 古代戦士たちの意志が込められて強靭な力を発揮する。&br; [必要レベル:150]&br; #hr MP 300消費、30秒間物理攻撃力 50、状態異常耐性及び全ての属性耐性 100だけ増加&br; 再使用待機時間:90秒&br; *情報募集中 [#e0a1cf8f] #pcomment(reply)