[[各職業の詳細]]に戻る #contents *特徴 [#ldcb9f5f] メインステータス=LUK サブステータス=DEX、STR&br; 武器:短剣&br; 短剣による接近戦をメインとする系統。盾と防御スキルを持つため固く、それでいて素の回避の高さとスキルで避けると防御面はかなり優秀。&br; 火力面に関しては、殲滅力と瞬間火力のバランスが取れており戦いやすいが、それぞれナイトロード、デュアルブレイドに一歩譲る形になっている。 -専用システム&br; 職業特性スキルのクリティカルグローイングにより、時間経過や攻撃によってクリティカル率が上昇し続ける。&br; これによって最大クリティカル率は100%になるものの、その状態でクリティカルが発生すると上昇がリセットされるために安定性が欠ける。&br; もっとも、ハイパースキルでクリティカル率の下限を65%まで上げられるので、レベルが上がれば上がるほど高いクリティカル率を発揮できる。&br; *シャドー系統の育成 [#ld89d124] 盾を装備できるのが最大の特徴。特にシャドー系列専用の盾のうち、シャムシール(盾)とラヴァナイフ(盾)は、&br; 盾でありながら攻撃力が最初から付与されているため、これを強化するのがベスト。&br; しかしながら、上記二つの盾は入手難易度が高く高額。また、攻撃の書(盾)も比較的高額である。&br; それらを手に入れられるまでは、他職同様補助武器で十分だろう。&br; **スキル振り [#y400d17a] ***1次スキル [#raa8216d] #style(class=table_left) ||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |1|ラッキーセブン|1| |2|フラッシュジャンプ|5| |3|ヘイスト|10| |4|シックスセンス|10| |5|ダークサイト|10| |6|ダブルスタブ|10| |BGCOLOR(lavender):~総計||61| #style(style=clear:both;,end) ダブルスタブは射程が短く使いづらいので、1次は斬りを目指すにしてもラッキーセブン伸ばし推奨。&br; ラッキーセブンはLUK依存攻撃のため、籠手がそれなりに強ければ斬りでもそれなりにダメージをだせる。&br; まずはラッキーセブンに1振った後、機動力強化の為にフラッシュジャンプを上げ切る。&br; そのあとはヘイストを上げきれば機動力がだいぶ上がり、狩りも楽になるのでこれをMAXに。&br; あとは順にあげていき、余ったSPを振って終了。&br; ***2次スキル [#t8ac96d7] #style(class=table_left) ||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |1|サベッジブロー|1| |2|ダガーマスタリー|5| |3|ブースター(短剣)|10| |4|ブースター|10| |5|フィジカルトレーニング|5| |6|シールドマスタリー|5| |7|カルマ|20| |8|メルガード|10| |9|サベッジブロー|20| |10|スチール|9| |BGCOLOR(lavender):~総計||94| #style(style=clear:both;,end) 改変により、かつての微妙単体攻撃サベッジスタブは、高性能範囲攻撃サベッジブローと化した。とりあえずこれを1振っておけば後はどーにでもなる。&br; というか3次も基本これを使っていくことが多い。後はセオリー通りにブースターを上げ、その後火力にかかわるスキルをMAXにしていく。&br; 削りスキルはスチールかサベッジブローだが、ブーメランステップとの連携を考えるとスチール削り安定だろうか。&br; ***3次スキル [#yc92533e] #style(class=table_left) ||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |1|ムスペルヘイム|1| |2|エッジカーニバル|1| |3|シャドーパートナー|20| |4|ムスペルヘイム|14| |5|エッジカーニバル|20| |6|メルエクスプロージョン|3| |7|ピックポケット|5| |8|グリッド|5| |9|メルエクスプロージョン|20| |10|ラジカルダークネス|10| |11|ダークフレア|20| |BGCOLOR(lavender):~総計||124| #style(style=clear:both;,end) 雑魚狩り効率上昇のためにムスペルに1、単体への削りスキルとしてエッジに1振った後、全体火力アップのためシャドパMAX。&br; 基本はムスペルで移動しながら敵をまとめ、サベッジブローで蹴散らすことになる。&br; メルブロ、ベノムはボス系の固い敵に有効だが、3次時点では雑魚狩りメインになると思われるので後回しでよい。&br; ムスペルとエッジを上げ終わったら、メル関連スキル>ベノムとあげていく。&br; ちょうどロミジュリの時期と重なるので、いいダメージソースになる。&br; メルガードがあるのでラジカルダークネスは最後のほうでいい。削り候補はダークフレアかムスペル。&br; ダークフレアが改変により反射だけでなく設置中ダメージを与えるスキルとなったので、どちらを削るかはお好みで。&br; ***4次スキル [#r3e103ec] #style(class=table_left) ||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |1|ブーメランステップ|1| |2|ダガーエキスパート|1| |3|フェイク|1| |4|フェイタルベノム|1| |5|煙幕弾|1| |6|暗殺|1| |7|シャドーインスティンクト|1| |8~|サドンレイド|1| |8|ブーメランステップ|30| |9|ダガーエキスパート|30| |10|シャドーインスティンクト|20| |11|メイプルヒーロー|30| |12~|ヒーローインテンション|1| |12|フェイク|30| |13|フェイタルベノム|10| |14|暗殺|30| |15|煙幕弾|30| |16|ヒーローインテンション|5| ||残り|| |BGCOLOR(lavender):~総計||304| #style(style=clear:both;,end) まずは何はともあれブーメランステップに1。これだけで狩りが大きく変わる。&br; とりあえず各スキルに1振って性能を全体的に底上げしていく。暗殺はボス戦用にとりあえず1。キリングポイントのためインスも1。&br; ブーメランステップがパッシブ性能で他攻撃スキルのダメージアップを持っているのでまずMAXに。&br; エキスパとインスティンクト、メイプルヒーローをあげて火力アップ。後の誘惑持ち戦を見据えてインテにとりあえず1。&br; フェイクとフェイタルベノムをMAXに。暗殺は1でも十分火力が高いのでそれらのあとでよい。 サドンレイドはどこかで1振っておくとボス戦での雑魚処理や、離れた敵のタゲ取りに使えるので便利。&br; もっとも1あれば十分なので、上げきるのは最後の最後でよいだろう。&br; 暗殺はとても高い威力を持つが、出し切るのにスキルを2度発動する必要があるなどクセがあるので注意&br; 攻撃はメルエクスプロージョンが当てられる相手ならば、エッジである程度メルをまいてからメルプロ>暗殺>メルプロ(ryでループ。&br; ホーンテイルなど届かない相手にはブーメランステップとサベッジブローやエッジとを交互に撃つのがダメージを稼げる。&br; もちろんキリングポイントがたまって、暗殺が届くなら積極的に使っていこう。 ***シグナススキル [#o73901f2] イカルトのバンパイアはブーメランよりも射程と上下幅が広い、ムスペルと違ってその場で敵を押し込めるなど地味に便利。&br; また、ヴァンレオンなど回復薬に制限がかかるマップでも有用なため、他職と比べて取得の優先度は高いと思われる。 ***ハイパースキル [#gfadee95] ブーメランステップのボーナスアタックは必須。次点でブーメランステップと暗殺のリインフォース、暗殺ボスキラーだろうか。&br; ブーメランステップのエクストラターゲットはあれば便利だがなくても困らないし、暗殺のリミットキャンセラーはよっぽど火力が高くなければ200レベルを超えても縁がない。&br; メルエクスプロージョン系は他二つと比べて使用率がそこまで高くないので後回しにされやすいが、取るならばメル巻きが安定し、攻撃回数が増えるため火力も増えるエンハンス優先で、次点がリインフォースだろう。イグノアガードはそこまで有用性を実感できない。&br; *情報募集中 [#p26ae376] #pcomment(reply)