*ルネサンスアップデート [#l79e3a38] &color(Green){''≪公式情報≫''};&br; [[ルネサンスアップデート>http://maplestory.nexon.co.jp/campaign/renaissance.asp]]&br; [[ルネサンスフェスティバル2011>http://maplestory.nexon.co.jp/campaign/campaign_renaissancefestival2011.asp]]&br; &color(Green){''≪関連ページ≫''};&br; [[ルネサンス公開テスト]]&br; *モンスターファミリア [#u1a3e9c3] 各モンスターからドロップする「ファミリア」というアイテムを手に入れることで、そのモンスターを召喚して共に戦うことができる。&br; -召喚されたモンスターはペットと同じく、キャラクターの後ろをついてくるようになる。&br; -モンスターにはHPはなく、「気力」によってのみ召喚時間が変わる。 --消費アイテムのファミリアは何枚でも所持することが可能であり、複数枚使用することで「気力」が増加する。(3枚まで?) -モンスターは、「一般 [ムーン]」「特別 [サン]」「レア [スター]」「伝説 [ビッグスター]」とレア度がわかれており、&br;このレア度やモンスターの種類によって、使用するスキルが変わってくる。(&color(Red){%%%情報募集中%%%};) &br; &color(Green){''≪使用方法≫''}; +消費欄のファミリアをダブルクリックすると、モンスターブックに登録される。&br; &color(Red){※一旦倉庫に格納したファミリアが消費欄でダブルクリックできなくなるバグを確認しています。注意してください。(フリマで売られてることがあるので、注意してください。)};&br; +一度ファミリアを入手すると、モンスターブック(デフォルトでは「B」キー)に「ファミリア」タブが追加される。(「セット」タブの下) +ファミリアタブの各モンスターをダブルクリックすることで、召喚することができる。&br;※ただし、自分のレベル以上のモンスターを召喚することはできない。 &br; **魂の武器 [#q3576db7] 各モンスターからドロップする「魂の書」を潜在能力のついた武器に付与すると、その武器は「魂の武器」に変化する。&br; ※「魂の書」は100Lv以上の武器で、かつUGが0のものに限り付与可能。&br; &br; 魂の武器には「魂の玉」を装着することが可能になり、装着することで「魂のスキル」を使用できる。&br; -「魂の武器」でモンスターを倒すと、モンスターのLv別に魂が最大1000まで溜まり、100ごとに武器能力が上昇する&br; -魂が1000溜まると、魂のスキルを発動することができる。 -ボスモンスターの魂を使用すると、より強力なスキルを使用することが可能である。 &color(Green){''≪確認されている魂の玉≫''}; -ジェラシーロッカー魂の玉 -バルログ魂の玉 -レックス魂の玉 -武公パンダ魂の玉 -ドラゴンライダー魂の玉 -ジャクム魂の玉 -ホーンテイル魂の玉 -アニ魂の玉 -ヴァンレオン魂の玉 -ピンクビーン魂の玉 &br; #style(class=table_left) |BGCOLOR(lavender):CENTER:~魂の玉名称|BGCOLOR(lavender):CENTER:~潜在効果|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル内容| |バルログ魂の玉|魔力%増加|バルログのヘルファイヤー:再使用待機時間5分|15体に2500%のダメージ、クリティカル確率+20%| |レックス魂の玉|クリティカル確率8%増加|レックスの突進:再使用待機時間5分|複数の敵を即死させる、ボスモンスターには1500%ダメージ| |武公パンダ魂の玉|STR%増加|武公の絶対攻撃:再使用待機時間5分|自分が与えるダメージ2倍((ダメージではなく攻撃力に反映されている。))、持続時間1分| |ジャクム魂の玉|DEX%増加|ジャクムのバーニングタワー:再使用待機時間5分|15体の敵に3500%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の火炎ダメージ、クリティカル確率+20%| |ジェラシーロッカー魂の玉|LUK%増加|ジェラシーロッカーのデスピッキング:再使用待機時間5分|15体に500%のダメージでスタン攻撃 持続時間2分| |ドラゴンライダー魂の玉|INT%増加|ドラゴンライダーのエネルギーブレス:再使用待機時間5分|15体の敵に3000%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の持続ダメージ、クリティカル確率+40%| |ホーンテイル魂の玉|ALLステータス%増加|ホーンテイルのファイヤーブレス:再使用待機時間5分|15体の敵に3500%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の火炎ダメージ、クリティカル確率+20%| |アニ魂の玉|防御/魔法防御力15%無視|アニのジャッジメント:再使用待機時間5分|1匹に防御力無視の4000%ダメージ、クリティカル確率+40%| |ヴァンレオン魂の玉|ボスダメージ+20%|ヴァンレオンのライオンスラッシュ:再使用待機時間5分|1匹に防御力無視の5000%ダメージ、クリティカル確率+30%| |ピンクビーン魂の玉|ダメージ%増加||| #style(style=clear:both;,end) &br; *未来の扉 [#c6c9ec15] **条件 [#ac14ca52] Lv170以上&br; 3人以上18人以下の遠征隊&br; 1日1回&br; **内容 [#zc13776a] *スキル改変 [#b761df83] 日本メイプルストーリーオリジナル仕様。&br; エヴァン、アラン、デュアルブレイドには強力なスキルが追加される。&br; メーカーが消滅&br; &br; #style(class=table_left) |BGCOLOR(lavender):CENTER:~職区分|BGCOLOR(lavender):CENTER:~職業名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~変更内容| |全職|魔法使い以外|プログレス系統|命中率が2倍になった| |冒険家|戦士|パワーガード|接触だけでなく、全ダメージを敵に返せるようになった| |~|~|ドラゴンバスター|BB以前と同じダメージになった| |~|~|ドラゴンスラッシャー|ダメージ50%向上| |~|~|アイアンウォール|効果適用時間60秒減少、魔法防御力100増加| |~|~|ハイパーボディ|アイコン、エフェクト変更| |~|魔法使い|ブレス|他のバフと重複が可能になり上昇率も強化また焼きそばとも重複可| |~|~|マジックドレイン|吸収率の弱体化| |~|~|マジックアーマー|魔法防御力の上昇率強化| |~|~|ガード|アイコン変更| |~|~|ホーリーアロー|アイコン変更| |~|弓使い|フォーカス|命中値、回避値の増加量向上| |~|~|ストレイフ|ダメージ30%向上| |~|~|アローレイン|ダメージ100%向上、ディレイ追加、エフェクト変更| |~|~|暴風の矢|ダメージ20%向上| |~|~|ドラゴンパルス|ダメージ110%向上| |~|~|アローイラプション|ダメージ100%向上、エフェクト変更、ディレイ追加| |~|盗賊|アヴェンジャー|ダメージ100%向上| |~|~|トリプルスロー|ダメージ43%向上?| |~|~|暗殺|ダメージ40%向上| |~|~|ブーメランステップ|ダメージ70%向上| |~|海賊|クイックモーション|命中値、回避値の増加量向上| |~|~|バトルシップ|耐久性が無くなり、常時船に乗れるようになった。| |~|~|ラピッドファイア|ダメージ30%向上| |~|~|アドバンスホーミング|ダメージ140%向上| |~|~|ラピッドフィスト|ダメージ38%向上| |~|~|ドラゴンストライク|ダメージ120%向上| |~|~|デモリション|ダメージ30%向上| |~|~|エナジーオーブ|ダメージ200%向上| |~|~|スーパートランスフォーム|防御力増加量の初期値低下、最大値の向上| |~|~|エネルギーチャージ|命中値、回避値の増加量向上| |~|~|エネルギーバスター|ダメージ180%向上| |~|~|ショックウェイブ|ダメージ150%向上| |シグナス騎士団|ソウルマスター|ソウルドライバー|Lv100にクエストで習得、ダメージ70%減少、対象が8体から6体になった| |~|フレイムウィザード|メテオ|ダメージ100%向上| |~|ウィンドシューター|フォーカス|命中値、回避値の増加量向上| |~|~|ストレイフ|ダメージ30%向上| |~|~|アローレイン|ダメージ100%向上、ディレイ追加、エフェクト変更| |~|~|暴風の矢|ダメージ15%向上| |~|~|ウインドピオシング|ダメージ50%向上| |~|~|ウインドショット|ダメージ60%向上| |~|ナイトウォーカー|トリプルスロー|ダメージ110%向上| |~|ストライカー|フィスト|ダメージ44%向上| |英雄職|アラン|コンバットステップ|MP消費2倍に増加| |~|~|ダブルスイング|ダメージ70%向上、対象数4体減少| |~|~|コンボアビリティ|移動速度上昇効果追加| |~|~|コンボスマッシュ|1次スキルになった。ダメージ150%減少、必要カウント数減少、対象数4体減少| |~|~|トリプルスイング|ダメージ105%向上、対象数4体減少| |~|~|コンボフェンリル|2次スキルになった。ダメージ220%減少、必要カウント数減少、対象数2体減少| |~|~|ボディープレッシャー|Lv換算比較時全ダメージ3倍に向上([[比較データ>http://sonarsrv.com/uploader/src/up9925.jpg]])、効果時間60秒延長| |~|~|フルスイング|ダメージ向上、コンボスマッシュダメージ向上効果追加| |~|~|コンボジャッジメント|新規追加| |~|~|クリービングアタック|新規追加| |~|~|オーバースイング|ダメージ向上、コンボフェンリルダメージ向上効果追加| |~|~|コンボバリア|必要カウント数減少| |~|エヴァン|イリュージョン|ダメージ195%減少、速度向上| |デュアルブレイド|デュアルマスター|アッパーステップ|3次スキルになった。ダメージ10%減少| |~|スラッシャー|チェーンヘル|3.5次スキルになった。ダメージ205%減少| |~|~|バイタルスチル|新規追加| |~|デュアルブレイド|サドンレイド|削除| |~|~|ブレイドフューリー|新規追加| |~|~|ファントムブロウ|新規追加| |~|~|ソンズエフェクト|能力変更| |~|~|シャープネス|新規追加| |レジスタンス|バトルメイジ|フィニッシュブロー|ダメージ15%向上、消費MP3減少| |~|ワイルドハンター|ワイルドバルカン|ダメージ20%向上、消費MP1増加| |~|~|ビーストフォーム|消費MP大幅増加| |~|メカニック|ドリルラッシュ|ディレイが2秒追加| |~|~|アトミックハンマー|範囲が狭くなった| |~|~|マグネチックフィールド|効果適用時間と再使用待機時間が増加| #style(style=clear:both;,end) *情報募集中 [#rcca8bb4] #pcomment(reply)