[[各職業の詳細]]に戻る -[[共用>各職業の詳細/ゼロ(共用)]],[[アルファ>各職業の詳細/ゼロ(アルファ)]]/[[ベータ>各職業の詳細/ゼロ(ベータ)]] 超越者スキル *超越者スキル [#z0f96ee5] **詳細 [#m515e1ed] ***ラピッドタイム [#be8ace3b] :&ref(各職業の詳細/ラピッドタイム.png); ラピッドタイム| 必要レベル:100 / [マスターレベル:1]&br; 攻撃スキルで敵を攻撃する度に時間を調整してクールタイムを減少させ、攻撃者によって特別なバフ効果が発生する。&br; #hr スキルを使用して敵を攻撃する時、ゼロの攻撃スキルのクールタイム4秒減少&br; &color(RED){[ディテクト]};:アルファが攻撃時、20秒間クリティカル率2%増加、最大10回重複&br; &color(RED){[ストレングス]};:ベータが攻撃時、20秒間ダメージ1%増加、最大10回重複&br; &color(RED){[ディテクト]と[ストレングス]はタッグしても効果が維持される。};&br; ***タイムディストーション [#p06de4e4] :&ref(各職業の詳細/タイムディストーション.png); タイムディストーション| 必要レベル:110 / [マスターレベル:1]&br; 超越者の力で時間を調整する時間の領域を生成する。&br; #hr タイムフォース30消費、30秒間時間の領域生成&br; &color(RED){[領域内の敵]};:4秒毎にバフ解除、受けるダメージ25%増加及び硬直&br; &color(RED){[領域内の自分とグループメンバー]};:4秒毎に魔法無効化及び状態異常解除、攻撃速度1段階増加&br; &color(RED){クールタイム240秒};&br; ***タイムホールディング [#f0f6849d] :&ref(各職業の詳細/タイムホールディング.png); タイムホールディング| 必要レベル:120 / [マスターレベル:1]&br; 時間を調整してスキルのクールタイムを初期化し、一定時間HPとタイムフォースが消費されない無敵状態になる。~ ゼロが200レベル以上の場合、一定時間ダメージと最大ダメージ制限が追加で増加する。~ クールタイム初期化の影響を受けない。&br; #hr タイムフォース10消費、15秒間無敵状態、タイムリワインドを除いた全てのゼロのスキルのクールタイム初期化~ ゼロが200レベル以上の場合、使用後90秒間ダメージ10%、ダメージ最大値10%増加~ &color(RED){クールタイム180秒};&br; ***タイムリワインド [#s3656695] :&ref(各職業の詳細/タイムリワインド.png); タイムリワインド| 必要レベル:140 / [マスターレベル:1]&br; 現在の時間を砂時計に保存する。~ 保存されている間に死亡すると、保存された時間に戻され生き返る。&br; クールタイム初期化の影響を受けない。~ #hr タイムフォース10消費、死に至るほどの攻撃を受けた時、死の代わりにバフを消費してHPを全回復して2秒間無敵~ &color(RED){クールタイム1800秒};&br; ***シャドーレイン [#u7d55987] :&ref(各職業の詳細/シャドーレイン.png); シャドーレイン| 必要レベル:170 / [マスターレベル:1]&br; アルファとベータの混成必殺奥義。&br; ベータが大剣の雨を降らせ、全ての敵の動きを停止させて、落ちた大剣はアルファの影に変わって全ての敵に致命的なダメージを与える。&br; #hr タイムフォース50消費&br; &color(RED){[ベータ]};:最大15体の敵を1400%のダメージで7回攻撃&br; &color(RED){[アルファ]};:最大15体の敵を1800%のダメージで7回攻撃&br; &color(RED){再使用待機時間300秒};&br; ***インテンシブタイム [#ufe59fae] :&ref(各職業の詳細/インテンシブタイム.png); インテンシブタイム| 必要レベル:200 / [マスターレベル:1]&br; 超越者の力で周辺のすべてのキャラクターの物理攻撃力と魔法攻撃力を増加させる。&br; #hr タイムフォース10消費、40分間物理攻撃力、魔法攻撃力4%増加、再使用待機時間:2時間&br; *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)