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特徴 †
メインステータス=STR サブステータス=DEX
武器:片手剣 片手鈍器 両手剣 両手鈍器
属性攻撃に特化した系統。弱点をつくことによってより大きなダメージを与えることができる。
また、打たれ強いのも特徴。
攻撃力、防御力、補助力等の総合的なバランスにおいて、現状最強との呼び声も高い。
- 攻撃力
基本が属性攻撃なため、弱点をつければ強い。
但し、4次転職するまでは若干狩場を選ぶのは難点であるか。
エレメンタルチャージ及びブレストのバフが強力で、ボス戦においてかなりの実力を発揮する。
- 防御力
硬い。とにかく硬い。
アキレスによる永続ダメージ減少だけでなく、
ブレッシングアーマーによるダメージ減少もかなりのもの。
状態異常耐性も40%と、防御力とHPを考えればかなり高い。
- 機動力
そこは戦士としての運命だろうか、2段ジャンプ程度。
やっぱり鈍足であった。
- 補助
3次スキルのコンバットオーダーが優秀。
また、パラショックガードで、自身の防御力と引き換えに
仲間の防御力を高めることができる。
更には、味方1名の復活も可能と、大活躍できなくもない。
また、170からは20秒間バインドできるハイパースキルも習得する。
パラディン系統の育成 †
スキル振り †
1次スキル †
2次スキル †
3次スキル †
4次スキル †
ハイパースキル †
情報募集中 †