前提条件 †
クエスト-世界樹の危機?の完了
180Lv以上の1人以上のグループ
バンバンを10回以上倒すこと
何度でも挑戦できるが、クリアは7日に1回まで(木曜0時リセット)
報酬 †
【討伐報酬】
ボスの詳細 †
カオスバンバン HP100,000,000,000(100g) 物理・全属性半減
- 初期制限時間は10分だが、戦闘マップに定期的に出現する白い時計と黒い時計にバンバンが触れると増減する。
白い時計に触れていると制限時間が減少し、逆に黒い時計に触れていると制限時間が増加する。
強制ノックバックは効かないので黒い時計にうまく誘導しながら戦うことになる。
白い時計と黒い時計が重なっている場所は通常通り時間が減る。
残りHPが40%を切ると出現しなくなるので、この時点で上限である10分をキープしたいところ。
- 個人デスカウント5。
- 接触によるダメージはなし
[ボスの攻撃]
†
- 杖振り下ろし
近接攻撃。割合ダメージ(最大HPの70%程度)。気絶付加。
連続使用はしてこず、40程度の状態異常性耐性があれば、この気絶で地震や光弾が避けられないということはない。
とはいえ、厄介は厄介なのである程度距離を取りながら戦うといいだろう。
- 光弾
最大HPの100%ダメージ。一定間隔で使用。非常に長い距離を飛ぶ。
ジャンプやテレポート、しゃがみなどで回避可能。
弾速は遅めなので慣れれば回避は難しくなく、バンバンの反対側に移動し、攻撃をたたき込むチャンスでもある。
ノーマルバンバンと違い、使用間隔が短いので黒い時計に誘導しようとしても頻繁に立ち止まってこの攻撃をしてくる。
- 急降下地震
最大HPの100%ダメージ。真上に飛び上がっての地震攻撃。
範囲が広く、画面外からも使ってくる。
ジャンプで回避可能だが、予備動作からダメージまで早めで、前半戦最大の死因。
主要攻撃スキルのディレイによっては攻撃していると回避しきれない可能性もあり、要警戒。
HPが75%以下になると使用し始め、おおよそ15秒間隔で使用。
HPが10%を切ると使用しなくなる。
- テレポート
急に消え、キャラ4人分前または後ろへテレポートする。
特に警戒する必要はないが、このために割りと頻繁に判定が消えることには留意しておこう。
- 位置記憶
状態異常。かけられた時点の自分の位置が記憶されて影が残る。
ダメージはないが、約5秒後に影の位置に強制的にテレポートさせられる。
空中でかけられた場合は空中でも記憶される。
光弾については、予めしゃがんでおけば避けられるので、慎重にしゃがんでおけばどうとでもなる。
滅多に無いが、急降下攻撃とタイミングが重なった場合にはほぼ確実に回避不能なので、あきらめよう。
- フローズン
位置記憶とモーションが似ているが何も起こらなかったときはこちらである。
位置記憶のテレポートと同時に適用され、約5秒間、移動・攻撃速度が低下する。
一応、ヒーローインテンションで解除することもできる。
- 竜巻
HPが10%以下になると使用する。
最大HPの50%ダメージ。
どこかにテレポート後、吹き飛ばし攻撃。スタンス無効。
出だしのみ攻撃範囲が広いので注意。
この攻撃の開始に合わせて、上から投射体が落下してくるようになる。
緑が最大HPの30%ダメージ
青が最大HPの60%ダメージ
紫が最大HPの100%ダメージ
竜巻で吹き飛ばし→投射体にぶつかり死亡の事故というには、後半戦の大きな死因となる。
この攻撃前にバンバンが出現するので、バンバンが見えたら全力で退避すること。
尚、攻撃範囲の広いスキルならば範囲外から攻撃可能。
近距離職は竜巻が終了するのに合わせて移動スキルで突撃するといい。
- 時空崩壊
バンバンがバリアをまといつつ空中に静止し、画面にゲージが表示される。
ゲージは約20秒で空になり、空になると画面が割れるようなエフェクトと共に即死する。
これを回避するにはマップ内のランダムな位置にポータルが出現するので
そこに入ってMAP/ルートアビス/バンバンの内面世界?に移動し
ゲージがなくなる前にカオスバンバンの無意識を倒す必要がある。
カオスバンバンの無意識の撃破に成功すると、攻撃準備をしていたカオスバンバンの動きが極短時間だが拘束される。
MAP/ルートアビス/バンバンの内面世界?は視界が悪く、
1秒毎に最大HPの20%の持続ダメージが発生する。
カオスバンバンの無意識の近接攻撃は防御依存の割合ダメージ?
参考までに物理防御9999の場合では最大HPの50%ほどのダメージ。
攻略ポイント †
カオスバンバン戦は大雑把に言って4形態あると言っていいだろう。
後の段階に至ると攻撃チャンスはかなり減るので、できる限り時間を残しておく必要がある。
- HP100~75%までは即死攻撃が避けやすい光弾しかないので、ほぼ攻撃に注力して問題ない。
- 75%~41%までは新たに避けにくい地震攻撃が加わるので、これを慎重に避けつつ、
バンバンがなるべく黒い時計に触れるように誘導しながら戦う。
時計は時間で消え、ランダムな位置に発生するので、
バンバンの居る場所に白い時計が発生したら通常攻撃が来ない距離まで離れて誘導するといい。
- HP40~10%の中盤以降は、結構頻繁にバンバンの内面世界に飛ばされるようになるので、攻撃チャンスがだいぶ減る。
この形態突入後ある程度削ると制限時間回復ができなくなるため、ここからが本番と言った所。
尚、内面世界へのポータルが開かれる前のバンバンの攻撃で死ぬと、
バンバンは20秒ほどポータルを開くために浮き上がった状態のまま攻撃出来なくなるので、大きな時間ロスとなることに注意。
- HP9%以下となると討伐目前であるが、攻撃チャンスは竜巻中を除けば、その直前にテレポートしてくるときのみとかなり減る。
また、竜巻の吹き飛ばしによる紫の投射体接触に警戒するのはもちろん、
竜巻攻撃による吹き飛ばしダメージを受けた上で青の投射体に接触した場合でも一気にHP0になることに注意。
もしあれば、ペット自動回復の警告値は51%以上にしておくと安心。
尚、時計エフェクトが出現して画面がごちゃごちゃしやすい上に、バンバン自体が小さいボスなので、
これにスキルエフェクトが重なるとバンバンが著しく見えにくくなり、事故を誘発しやすくなる。
よって、スキルエフェクトについて、他人のエフェクトは透明化、自分のものは半透明化しておくといいだろう。
職別攻略 †
戦士 †
マジクラで封じられる攻撃はなく、役割を持てるとすれば竜巻の際の出現位置がわかる程度。
ヒーロー系統 †
単体特化のヒーローは相性が良い部類に入る。
即死攻撃には警戒をしつつインレイジ+ブローでひたすらダメージを稼ぐのが仕事。
両手剣装備でブースター込みレイジングブローと地震攻撃の発動が同じタイミングでもジャンプ回避が間に合うので、焦らず対処しよう。
インレイジ込みであれば竜巻の範囲外からブローが入るのでバンバンの形態問わずガンガン攻撃ができる。
パラディン系統 †
魔法使い †
アークメイジ(火・毒)系統 †
透明化しないと、ボイズンミストがかなり邪魔でほぼバンバンを覆い隠すので、
他の職以上にスキルエフェクトを半透明化しておくことを推奨。
そして、AS最大でもドットパニッシャーとミストエラプションのディレイでは、地震攻撃を見てから回避できないので、
HPが75%を切ってきたら闇雲に攻撃するのではなく、地震攻撃のタイミングをしっかり測って対処すること。
また、竜巻攻撃中でもフレイムヘイズと、ミストエラプションは当たらなくはないが、結構ギリギリなので注意。
安全重視で行くならドットパニッシャーとメギドフレイムだけにしておいたいいだろう。
アークメイジ(氷・雷)系統 †
ビショップ系統 †
弓使い †
ボウマスター系統 †
クロスボウマスター系統 †
盗賊 †
ナイトロード系統 †
シャドー系統 †
デュアルブレイド系統 †
海賊 †
バイパー系統 †
キャプテン系統 †
キャノンシューター系統 †
シグナス騎士団 †
ソウルマスター †
フレイムウィザード †
ウィンドシューター †
ナイトウォーカー †
ストライカー †
レジスタンス †
バトルメイジ †
ワイルドハンター †
メカニック †
デーモンスレイヤー †
英雄 †
アラン †
エヴァン †
ルミナス †
メルセデス †
ファントム †
暁の陣 †
ハヤト †
カンナ †
ノヴァ †
カイザー †
エンジェリックバスター †
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