ルネサンスアップデート

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ルネサンス公開テスト

モンスターファミリア

各モンスターからドロップする「ファミリア」というアイテムを手に入れることで、そのモンスターを召喚して共に戦うことができる。


≪使用方法≫

  1. 消費欄のファミリアをダブルクリックすると、モンスターブックに登録される。
    ※一旦倉庫に格納したファミリアが消費欄でダブルクリックできなくなるバグを確認しています。注意してください。(フリマで売られてることがあるので、注意してください。)
  2. 一度ファミリアを入手すると、モンスターブック(デフォルトでは「B」キー)に「ファミリア」タブが追加される。(「セット」タブの下)
  3. ファミリアタブの各モンスターをダブルクリックすることで、召喚することができる。
    ※ただし、自分のレベル以上のモンスターを召喚することはできない。

魂の武器

各モンスターからドロップする「魂の書」を潜在能力のついた武器に付与すると、その武器は「魂の武器」に変化する。
※「魂の書」は100Lv以上の武器で、かつUGが0のものに限り付与可能。

魂の武器には「魂の玉」を装着することが可能になり、装着することで「魂のスキル」を使用できる。

≪確認されている魂の玉≫


魂の玉名称潜在効果スキル名スキル内容
バルログ魂の玉魔力%増加バルログのヘルファイヤー:再使用待機時間5分15体に2500%のダメージ、クリティカル確率+20%
レックス魂の玉クリティカル確率8%増加レックスの突進:再使用待機時間5分複数の敵を即死させる、ボスモンスターには1500%ダメージ
武公パンダ魂の玉STR%増加武公の絶対攻撃:再使用待機時間5分自分が与えるダメージ2倍*1、持続時間1分
ジャクム魂の玉DEX%増加ジャクムのバーニングタワー:再使用待機時間5分15体の敵に3500%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の火炎ダメージ、クリティカル確率+20%
ジェラシーロッカー魂の玉LUK%増加ジェラシーロッカーのデスピッキング:再使用待機時間5分15体に500%のダメージでスタン攻撃 持続時間2分
ドラゴンライダー魂の玉INT%増加ドラゴンライダーのエネルギーブレス:再使用待機時間5分15体の敵に3000%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の持続ダメージ、クリティカル確率+40%
ホーンテイル魂の玉ALLステータス%増加ホーンテイルのファイヤーブレス:再使用待機時間5分15体の敵に3500%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の火炎ダメージ、クリティカル確率+20%
アニ魂の玉防御/魔法防御力15%無視アニのジャッジメント:再使用待機時間5分1匹に防御力無視の4000%ダメージ、クリティカル確率+40%
ヴァンレオン魂の玉ボスダメージ+20%ヴァンレオンのライオンスラッシュ:再使用待機時間5分1匹に防御力無視の5000%ダメージ、クリティカル確率+30%
ピンクビーン魂の玉ダメージ%増加


未来の扉

条件

Lv170以上
3人以上18人以下の遠征隊
1日1回

内容

スキル改変

日本メイプルストーリーオリジナル仕様。
エヴァン、アラン、デュアルブレイドには強力なスキルが追加される。
メーカーが消滅

職区分職業名スキル名変更内容
全職魔法使い以外プログレス系統命中率が2倍になった
冒険家戦士パワーガード接触だけでなく、全ダメージを敵に返せるようになった
ドラゴンバスターBB以前と同じダメージになった(単発145%→170%)
ドラゴンスラッシャーダメージ50%向上
アイアンウォール効果適用時間60秒減少、魔法防御力100増加
ハイパーボディアイコン変更(エフェクト変更は以前から)
ダークスピリットアップ物理・魔法防御+300→+600、命中・回避+120→+300に(Lv20時)
魔法使いマジックドレイン吸収率の弱体化
マジックアーマー魔法防御力の上昇率強化
ビショップ系統ブレス他のバフと重複が可能になり上昇率も強化また焼きそばとも重複可
ガードアイコン変更
ホーリーアローアイコン変更
アークメイジ(氷、雷)系統アイスストライク4回攻撃に変更。合計ダメージ向上
弓使いフォーカス命中値、回避値の増加量向上
ストレイフダメージ30%向上
ボウマスター系統アローレインダメージ100%向上、ディレイ追加、エフェクト変更
暴風の矢ダメージ20%向上
ドラゴンパルスダメージ110%向上
クロスボウマスター系統アローイラプションダメージ100%向上、エフェクト変更、ディレイ追加
盗賊シックスセンス命中値、回避値の増加量向上
ナイトロード系統アヴェンジャーダメージ100%向上
トリプルスローダメージ43%向上?
シャドー系統暗殺ダメージ40%向上
ブーメランステップダメージ70%向上
海賊クイックモーション命中値、回避値の増加量向上
キャプテン系統バトルシップ耐久性が無くなり、常時船に乗れるようになった。
ラピッドファイアダメージ30%向上
アドバンスホーミングダメージ140%向上
バイパー系統ラピッドフィストダメージ38%向上
ドラゴンストライクダメージ120%向上
デモリションダメージ30%向上
エナジーオーブダメージ200%向上
スーパートランスフォーム防御力増加量の初期値低下、最大値の向上
エネルギーチャージ命中値、回避値の増加量向上
エネルギーバスターダメージ180%向上
ショックウェイブダメージ150%向上
シグナス騎士団ソウルマスターソウルドライバーLv100にクエストで習得、ダメージ70%減少、対象が8体から6体になった
フレイムウィザードメテオダメージ100%向上
ウィンドシューターフォーカス命中値、回避値の増加量向上
ストレイフダメージ30%向上
アローレインダメージ100%向上、ディレイ追加、エフェクト変更
暴風の矢ダメージ15%向上
ウインドピオシングダメージ50%向上
ウインドショットダメージ60%向上
ナイトウォーカートリプルスローダメージ110%向上
ストライカーフィストダメージ44%向上
英雄職アランコンバットステップMP消費2倍に増加
ダブルスイングダメージ70%向上、対象数4体減少
コンボアビリティ移動速度上昇効果追加
コンボスマッシュ1次スキルになった。ダメージ150%減少、必要カウント数減少、対象数4体減少
トリプルスイングダメージ105%向上、対象数4体減少
コンボフェンリル2次スキルになった。ダメージ220%減少、必要カウント数減少、対象数2体減少
ボディープレッシャーLv換算比較時全ダメージ3倍に向上(比較データ[外部リンク])、効果時間60秒延長
フルスイングダメージ向上、コンボスマッシュダメージ向上効果追加
コンボジャッジメント新規追加
クリービングアタック新規追加
オーバースイングダメージ向上、コンボフェンリルダメージ向上効果追加
コンボバリア必要カウント数減少
エヴァンファイアサークルダメージ10%減少
ライトニングボルト単体攻撃から複数攻撃へ。ダメージ減少
アイスブレスダメージ30%向上
マジックフレアダメージ80%減少、気絶効果追加
スロー5次スキルになった
ドラゴンスラスト1回から3回攻撃に変更、ダメージ減少
ドラゴンブリンク新規追加
ブレスMAXLv時ダメージ40%減少
キリングウィングダメージ160%減少、持続ダメージ効果追加
ドラゴンスパーキング新規追加
ドラゴンフューリーLv10→5に減少 魔力増加10%減少
アースクエイクダメージ190%減少、範囲が狭くなった
ゴーストレタリングLv20→10に減少 ダメージ400%減少、ダメージ追加時間・追加ダメージ向上
リカバリーオーラLv15→10に減少 持続時間15秒増加、回復力20%向上
オニックスの加護新規追加
イリュージョンダメージ195%減少
フレイムホイールダメージ70%減少
オニックスの祝福Lv30→25に減少 持続時間増加、防御力250向上
ブレイズ複数攻撃から単体攻撃へ変更、1回から3回攻撃に変更 ダメージ減少
ダークフォグダメージ200%向上
ソウルストーン対象数増加*2
オニックスのインテンション新規追加
デュアルブレイドデュアルマスターアッパーステップ3次スキルに降格 ダメージ10%減少 攻撃回数1減少
スラッシャーミラーイメージングスキルの70%からダメージの70%に変更 その他シャドーパートナーと同仕様に変更
チェーンヘル3.5次スキルに降格 ダメージ205%減少 追加クリティカル確率80%上昇
バイタルスチル新規追加(攻撃時5%の確率でダメージの10%をHP回復)
デュアルブレイドサドンレイド削除*3
ファイナルスラッシュ消費HP25%減少 即死効果追加 持続時間4秒減少 追加ダメージ60%減少 パッシブ効果削除 攻撃範囲増加
起爆札消費MP20上昇 ダメージ270%上昇
ブレイドフューリー新規追加(最大6体の敵に165%*3)
ファントムブロウ新規追加(単体の敵に105%*6)
ソンズエフェクト能力変更(210秒間A+30&90%の確率でスタンス効果)
シャープネス新規追加(クリティカル率+25%&クリティカル最低ダメージ+20%)
レジスタンスバトルメイジフィニッシュブローダメージ15%向上、消費MP3減少
ワイルドハンターワイルドバルカンダメージ20%向上、消費MP1増加
ビーストフォーム消費MP大幅増加
メカニックドリルラッシュディレイが2秒追加
アトミックハンマー範囲が狭くなった
マグネチックフィールド効果適用時間と再使用待機時間が増加

情報募集中

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質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
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コメントページを参照

  • 露店で購入した同じ種類のファミリアでも使用できるものとできないものがありました。 -- 2011-07-28 (木) 12:36:18
  • トリプルスローは特殊計算式廃止 -- 2011-07-28 (木) 19:58:26
  • バトメのブラッドドレイン、MP消費量が増えてるかと。増加量わかりません;; -- [田中] 2011-07-29 (金) 01:27:01
  • 能力ペットの状態異常回復欄がなくなりました。とありますが、欄が見えないだけで、そこの場所に万病おくことができます -- 2011-07-29 (金) 04:02:18
  • ストライカーの2次スキル「エネルギーバスター」のダメージが200%増加しています。 -- 2011-07-29 (金) 21:54:54
  • ワイルドハンターの スワロー が持続時間・モンスター消化時のバフ効果が減少しています。 -- 2011-08-03 (水) 03:47:31
  • アラン コンボリチャージ という新規スキルが追加されています。 -- 2011-08-03 (水) 03:49:49
  • DB フラッシュバン MAXスキルLvが20→5  フラッシュジャンプ MAXスキルLvが20→15 にそれぞれ変更 -- 2011-08-03 (水) 03:58:21
  • メンテ後またファミリアダブルクリックできません><; -- 2011-08-03 (水) 08:48:24
    • メンテ後に限ったことじゃありませんが出来るのと出来ないのがありますね(しかも同じ種類でも)なので露天でファミリアを購入するときは気をつけた方がいいです。 -- 2011-08-04 (木) 07:28:52
  • パンダ・ロッカーの魂の玉は6%や3%固定ではないと思いますが。 -- 2011-08-03 (水) 09:30:24
    • 3%のはレア等級 6%、ALL3%のはエピック等級の潜在能力なので、121以上だと4%、8%になったりしますね -- 2011-08-03 (水) 14:38:10
  • オーブ100ごとに能力が上がるとありますが自分は200ごとに攻撃が1あがりました。魂によって違うんでしょうか?貼る前とそのあとで特に変化はありませんでしたが...一応SSですhttp://sonarsrv.com/uploader/src/up10138.jpg[外部リンク] -- 2011-08-04 (木) 00:15:29
    • 武器のみの攻撃力/魔力の1%ずつ、端数は切り捨てで上昇していくようですね。SS中の武器は攻撃力56なのでオーブ100の1段階目、1%は攻撃力1に満たないため変化なし。2段階目2%でようやく攻撃力1。最終的に10%の攻撃力5が加算されているものと思います。篭手は武器そのものの攻撃力が低いので、他の武器に比べて上昇率に不公平感を感じてしまいますね。。。 -- [ゆ] 2011-08-04 (木) 00:36:49
      • なるほど...そういうことだったのか。どうもありがとう -- 2011-08-04 (木) 00:56:34
    • 追記ですが、武器の潜在能力による攻撃力は考慮されないようです。 -- [ゆ] 2011-08-04 (木) 00:39:15
  • バル玉宿っているのにスキルなしと表示されました。http://sonarsrv.com/uploader/src/up10150.jpg[外部リンク] この現象が起きたのはこのときだけで条件はわかりません。 -- 2011-08-05 (金) 11:57:16
  • エヴァンのキリングウィングが複数対にかかりました。http://sonarsrv.com/uploader/src/up10151.jpg[外部リンク] どちらが優先されるのかはまだ調べていません。 -- 2011-08-05 (金) 11:59:04
  • 聖魔AレLVMAXで900%になってます -- 2011-08-06 (土) 12:44:07
  • 魂の武器を使用してる時に死んで、復活後に敵を倒すと魂のオーブが集まらない不具合(?)があるようです。武器をいったん外して再装備すると直る模様 -- 2011-08-07 (日) 05:47:49
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*1 ダメージではなく攻撃力に反映されている。
*2 バグが修正されていないため、そのマップでの復活は現在でも不可能
*3 ブレイドフューリーと置き換わったため、サドンレイドに振っていたSPはそのままブレイドフューリーに引き継がれる。