各職業の詳細に戻る
MP 28+2*d(x/5)消費、200+2*x%ダメージで最大6体を4回攻撃 |
MP 30+8*u(x/5)消費、140+2*x%のダメージで10体の敵を3回攻撃、100%の確率で10+x秒間秒あたり100+5*x%のダメージ、対象の敵へのダメージ 20+x%上昇、クールタイム10秒 |
MP 35+5*d(x/5)消費、最大460+20*x%のダメージで攻撃、45+5*d(x/2)%の確率で4秒間スタン、最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加、クリティカル時5*u(x/2)%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。 [パッシブ効果:クリティカル率x%増加] |
MP 60-5*x消費、165+9*x%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ |
MP 35+5*d(x/2)消費、100+8*x秒間ランダムなバフ適用。 稲妻:攻撃時6体の敵を100+5*x%のダメージで追加攻撃 氷:クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加 スロー:攻撃時40+x%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用 骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり150+5*x%の持続ダメージ クールタイム180秒 [パッシブ効果:最終ダメージx%増加] |
MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間60+6*x秒 再使用待機時間480-30*d(x/2)秒 |
さいころバフ |
永久的に攻撃力4*x、攻撃速度1段階増加 |
HP 2*x%、防御力 10+4*x%、状態異常への耐性2*x%増加 |
5+3*u(x/2)%で敵の攻撃を防ぎ100+10*x%ダメージで反撃 |
情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板をご利用下さい。
質問スレ13 / 雑談スレ12 / ドロップ討論スレ / 要望・批判スレ2
--------------------------------------
コメントページを参照