ボスドロップ、ボスの経験値は無し。(経験値についてはクリア後もらえる)
討伐後のMAP(MAP/ダンジョン/バルログが消えた場所)のバルログがつけていたペンダントを通常攻撃することでアイテムが出現する。
<出るアイテム>
1度につき討伐カウント+1
討伐後MAPのポータルをくぐる事で
経験値+35520
バルログの毛皮1枚
Lv45以上
前提クエスト
なし
関連クエスト
クエスト-マンジの古びたグラディウス
クエスト-マンジの頼み事
クエスト-マンジとバルログ
クエスト-怪しい人を警戒せよ…
クエスト-怪しい男の正体
クエスト-トリスタンの後継者
その他お得な情報
45以上の1人以上6人以下で進行可能
全てのチャンネルで進行可能
<活躍できる職>
盗賊
ヘイストによる補助や火力として。
スピアマン系統
ハイパーボディによる補助。バーサーク発動で脅威の火力。
ページ系統
プレッシャーで補助をしつつ火力として
<制限が激しい職>
聖魔
71以上になると呪いの効果で魔力が極端に下がり、ヒールの効果が薄れてしまい、攻撃も1しかくらわせられない。
攻撃された分の回復の為に薬が必須。後半ではアンデットもある。
アラン
フルスイングに1でも振るとMC2と同じく攻撃手段が通常攻撃以外になくなってしまう、三次前のアランなら大丈夫だろう。
グループ(1人以上6人以下)のリーダーがNPC/ムヨン遠征隊長を申し込むことが可能。
参加する人は、NPC/ムヨンをクリックして参加をしてください。
遠征隊長が入場した時点で、参加は出来なくなり、すでに参加した人はNPC/ムヨンをクリックすることで隊長に続いて入場できます。
最初の3分はどんなにダメージを与えてもバルログ自体のHPが減ることはない。
しかし、一定ダメージを与えず3分経過すると強制退場
残り時間17分になったときにHPバーが出てからダメージが通ります。
3分経過するとHPバーが表示され、ダメージが与えられるようになる。
どの部位を攻撃してもHPバーは削れる模様、HPが40%?を切ると腕が封印される。
HPバーが表示されてからは、時々バルログの魂状態になる
この状態になると頭部分への攻撃が効かなくなり、一定時間がたつとHPも回復されてしまう
MAP内にある3つのバルログの祭壇のうちのどれかがHIT!と出ているので
それを通常攻撃で叩く事で通常状態に戻す事ができる
戦闘中は徐々にHPが減少するので、HPMP1を受けたと同時に減ると即死する。
下で戦闘する場合、腕に接触しながらやるほうが安全(接触ダメージ300)
しかし、上からバルログ本体を攻撃した場合でも腕を封印することが可能なので、
遠距離は特に左上の足場から攻撃し続けたほうが攻撃しやすい。
(上の足場から攻撃した場合、HPMP1を回避することが可能)
バルログの頭(ノーマルモード)
接触 1500ダメージ
落石 300ダメージ、画面が揺れます。
火炎 300ダメージ
紫の牙 ダメージ+スキル解除、ただし解除は確実ではなく一定確率
骨落とし HPMP1 事前に落下位置が出る、上が安置
以下のスキルはHPが40%以下になって腕が封印されてから発生(封印が一つの目安となる)
反射 HPが40%以下のときに約1分おきに発動。ダメージ約8k
アンデット HPが20%以下のときに約1分おきに発動
バルログの頭(イージーモード)
反射 HPが20%以下のときに約1分おきに発動。ダメージ約1k
アンデット HPが10%以下のときに約1分おきに発動
バルログの右手(ノーマルモード)
バルログの右手(イージーモード)
接触 300ダメージ
氷の剣? 800ダメージ(イージーでは400ダメージ程度)
地面から氷 2,400ダメージ(イージーでは800ダメージ程度)
ジュニアバルログorレッサーバルログ召喚(通常のものより弱い)
バルログの左手(ノーマルモード)
バルログの左手(イージーモード)
接触 300ダメージ
レーザー 600?ダメージ(イージーでは400ダメージ程度)
落雷 2600ダメージ(イージーでは800ダメージ程度)
上下左右の操作反転
バルログの魂(ノーマルモード)
バルログの魂(イージーモード)
無敵、ベビーバルログ召喚
2次スキルまでしか使えません。
但しパッシブスキルは発動可能
盗賊のフェイクや戦士のアキレス、バーサーク、リラックス、ブロッキング等。
有利な職業
・ナイトウォーカー
・バトルメイジ
・ワイルドハンター
・メカニック
多少有利な職業
・レンジャー
・スナイパー
・ドラゴンナイト
・ハーミット
・バッカニア
・ストライカー
・ソウルマスター
・ウィンドシューター
有利でも不利でもない職業
・ナイト
・クルセイダー
・マスターシーフ
・デュアルブレイド
不利な職業
・アラン
・ヴァイキング
・魔法使い全般(バトルメイジ除く)
ミハエルのソウルドライバーがあれば戦いやすい
パワーストライクで好きな部位を攻撃。
HPMP1にならなければ死ぬことはまずない。
腕は接触しながら戦うと楽。
ソードマン系列と基本的に同じ。
プレッシャーが有効。
ハイパーボディによる補助。
ただしスキル解除は個別に確率で解除されるようなので、
自分が解除されていなくても紫の牙のエフェクトを見たら
とりあえずハイパーボディをかけなおすこと
なぜかバーサークを発動できるので、ものすごいダメージを叩き出せる。
両刀の人は、鉾があれば鉾のほうがよいだろう
4次スキルのアーケを取得してれば、それなりに楽になる
ひたすらポイズンブレスで攻撃。
ひたすらにコールドビームで攻撃。
ヒール、ブレスで補助しつつ、マジッククロー、ホーリーアローで削って行く。
後半のアンデットには気をつける。後半になったらヒールはやめておいたほうがいいかも。
ダブルショットorアローブローで顔を攻撃。
左上の足場では、画面端から攻撃が届きます。
可能であれば後半は右上の祭壇破壊役をしつつ頭を攻撃したらいいかも
(ただし、スキル反射を見れないという欠点が有)
ダブルショットorアローブローで顔を攻撃しましょう
左上の足場では、画面端から攻撃が届きます。
可能であれば後半は右上の祭壇破壊役をしつつ頭を攻撃したらいいかも
(ただし、スキル反射を見れないという欠点が有)
ラッキーセブンで顔を攻撃。
左上の足場では、画面端から攻撃が届きます。
ヘイストによる補助もあればいいかも。
可能であれば後半は右上の祭壇破壊役をしつつ頭を攻撃したらいいかも
(ただし、スキル反射を見れないという欠点が有)
手はサベッジスタブ、頭はスチールで黙々と殴り続けるだけ。3次以降はベノム系スキルがあるので削りが速い。
1:1避けに手を倒すまでは接触しながら戦うといい。ヘイストによる補助もあればいいかも。
まず大前提としてフェイタルブローが1必要。
もしフェイタルブローが無い場合トリプルスタブが必須となる。
デュアルブレイドのスキルの振り方から、どちらも捨てている人もいるが
その場合バルログ討伐は諦めた方がよい。
基本はフィタルブローを当て続けることになるため、バルログ専用キャラとする場合はMAX推奨(トリプルMAXで代用可)
フラッシュジャンプが使えるため、魂の処理には積極的に参加するとよい。
三次以上ならエネルギーチャージ、四次以上ならカウンターが発動し、実にやりやすい。
基本的には左上足場からのトルネードアッパーで。頭と右手を巻き込み迅速な討伐が進められる。
尚、トルネードアッパーはMAXの必要はない。多少捨てでも十分に使える。
手が封印された後は、HPが減るのが気になるならムーンサルトで攻撃避けながらやると良い。トルネード継続でも支障はないはず。ただし最速はパンチ連打。
地味にHPはあるので反射は食らってからでも死ぬことはないだろう。
拳と同じく四次以上ならカウンターが発動する。更にキャプテンディグニティも発動。
三次時点では残念ながら恩恵は無い。
基本的にはトリプルファイアで左上から頭を攻撃するのみ。
マグナムショットがMAXなら下に降りてもいいかもしれないが、あまり無いだろう。
右上からでも攻撃はできるようだが、スタンス効果が無いためこちらもあまりお勧めできない。(加えて反射も見にくい)
ひたすらスラックショットで撃ちまくる。ソロやってもギリギリ。攻撃できるようになったらモンキーラッシュボムで頭から手へ同時攻撃
中央の祭壇あたりから両腕にファイアフィラが当たるので狙ってみてもいいかも。
冒険拳と同じくエネルギーチャージを備え、二次時点で発動するのが強み。カウンターは無いが一応召喚のライトニングがある。
基本的は拳と同じくトルネードアッパーで。エネルギーバスターがあるが、非常に発動が遅いので使わない。
頭の攻略も同様。
コンボスマッシュがギリギリ両腕に当たります。
フルスイング、オーバースイングにスキルを振ってしまうと、ダブルスイングとトリプルスイングが当たっているように見えるが、実際には当たらなくなってしまう。
コンボがたまりにくいことからそのことがわかると思う。
自分から見るとダブルスイング以降が出ているように見えるが、実は他人から見ると1段目を繰り返しているだけに見える。
1:1に気をつけながらボイドプレッシャーを当て続けるだけの簡単なお仕事です。
ただし頭だけは反射時にボイドを重ねた瞬間死亡確認!となるのでランサーで安全に削ったほうがいい。
パッシブスキルのデーモンスラッシュ強化は有効なため、デーモンスラッシュを連発するだけでもとにかく強い
4次転職完了後のデーモンスレイヤーなら、よほど変な装備をしていない限り余裕でソロでの突破が可能。
クワッドブロー⇒フィニッシュアタックで好きな部位に攻撃するだけ。
ブラッドがある程度上がっていると、攻撃しているだけで死ぬことはありません。
クワッドブロー連打かフィニッシュアタックを混ぜるかは高火力時で討伐に2分ほどの差を確認、高火力者はフィニッシュアタック推奨、低火力者はどちらでもかまいません。
またバトルメイジは4次スキル、アドバンスドダークオーラ,アドバンスドイエローオーラがパッシブスキルであるため有効。
アドバンスドダークオーラが30ならばレベル70を越えているにもかかわらず、ノーマルもソロで突破可能。
基本は左上でボムショット、両腕がある状態ならば左右の腕にボムショットとマインを当てていけばいいでしょう。
機動性が高いため、魂の処理は積極的に行うとよい。
基本攻撃はガトリングを使用する。KBがないため、どの位置からでも無駄なく攻撃できる。
左上と右上にオープンゲートを置くことで、魂の破壊に最適な動きが可能。(味方も使用可)
パーフェクトアーマーは1/1攻撃もガードすることが可能。
ドリルラッシュで下部を駆け抜け、さらにロケットブースターを使うことで、ロープの昇り降りも不要となる。
2次職の場合は三連斬・風がメインの攻撃スキルだが、
3次以降なら旋風斬、鷹爪閃のパッシブ効果で昇流旋が大幅強化されるため
昇流旋の連発で比較的楽に討伐可能。
抜刀術・心技体のドットダメージは貴重なダメージソースだが、反射の対象にもなるのですぐ切れるように注意を払うべし。
デーモンスレイヤー同様、パッシブ効果の強化のおかげで紫扇仰波がとにかく強い。
幻醒・ハクの効果も通常通り出るので、ソロでもまず苦戦することは無いだろう。
ドラゴンスラッシュ強化が有効なため非常に楽。
高いHPもあって、左上の足場から顔を攻撃し続けていればよほど変なことをしない限りソロで討伐可能。
バブルスターとサクセサーで攻撃。
2次の攻撃スキルは軒並みダメージ効率が悪い。
遠征隊なので、置いてけぼり、参加忘れなどに気をつけましょう。
共にドロップはないので、グループの隔たりなく楽しめるボスです。
倒した後のMAPでアイテムが出るので、事前に相談したり、クジをしたりするなどの工夫が必要だと思われます。
倒した後のMAPの制限時間は2分なのでお早めに。ラグなどにより表示がずれることがあります。
敷居が低いため、たくさんの人が簡単に参加できます。
乱入やグルの合同など歓迎な雰囲気で、看板みたいな「バルログの所有権を主張」するようなことをせず楽しめるといいですね。
ホーンテイルやジャクムのようにOSがWindowsVista、Windows7の場合「ハッキング行為が~」と出て落とされてしまうことが多数あります。
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