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キャプテンのスキル詳細

画像スキル名説明条件MAXレベル
メイプルヒーロー.png
メイプルヒーロー一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる-LV30
LV01 MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上
LV30 MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上
LV32 MP 70消費、960秒間全てのステータス 16%向上
+  メイプルヒーローのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ラピッドファイア.png
ラピッドファイアとても速い速度で弾を撃つ。スキルキーを押していると持続的に弾が発射される。トリプルファイア20レベル以上LV30
LV01 MP6消費して、1発あたり213%のダメージ
LV30 MP9消費して、1発あたり300%のダメージ
LV32 MP9消費して、1発あたり306%のダメージ
+  ラピッドファイアのスキルレベル詳細

メインの対単体スキル。
武器速度に関わらず分間500回攻撃できる、通称「暴風系スキル」の一つ。



画像スキル名説明条件MAXレベル
ヒーローインテンション.png
ヒーローインテンション誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。-LV5
LV01 MP 30消費、再使用待機時間 600秒
LV05 MP 30消費、再使用待機時間 360秒
LV07 MP 30消費、再使用待機時間 240秒
+  ヒーローインテンションのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
カウンターアタック.png
カウンターアタック攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に一回以上発動されない。-LV10
LV01 攻撃を受けると4%の確率で18秒間ダメージ6%上昇
LV10 攻撃を受けると40%の確率で45秒間ダメージ15%上昇
LV12 攻撃を受けると48%の確率で51秒間ダメージ17%上昇
+  カウンターアタックのスキルレベル詳細

被弾した際一定確率で、ダメージ上昇バフを発動させる。
他のダメージ上昇系スキル同様、ステータス上の攻撃力に「攻撃力上昇」として二重に反映されてしまうが、実際はダメージ上昇としてのみ計算されている。
理論値は出しづらいが、10SPで約13.5%(45/50秒のため)という火力上昇率はキャプテンスキルの中ではトップであり、また全体的に見てもかなり効率的な部類である。



画像スキル名説明条件MAXレベル
戦艦ノーチラス.png
戦艦ノーチラス戦艦ノーチラスに攻撃命令を下し、複数の敵を同時に攻撃する。-LV30
LV01 MP350消費、404%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間60秒
LV30 MP350消費、520%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間30秒
LV32 MP350消費、528%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間28秒
+  戦艦ノーチラスのスキルレベル詳細

攻撃スキルディレイ3420ms
冒険家海賊共通の全体攻撃。
多段を一度に攻撃したい際にお世話になる。
他のスキルで事足りる場合はそちらを使った方が確実に時間効率がいい。



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダブルラッキーダイス.png
ダブルラッキーダイス一定確率でさいころ2個を同時に投げて自分の幸運を試す。さいころの目が同じ場合は、より強力なバフ効果が適用される。ラッキーダイス20レベル以上LV5
LV01 MP60消費、10%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間184秒、再使用待機時間200秒
LV05 MP60消費、50%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間200秒、再使用待機時間200秒
LV07 MP60消費、70%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間208秒、再使用待機時間200秒
+  ダブルラッキーダイスのスキルレベル詳細

補助スキルディレイ1500ms
ラッキーダイスを強化するスキル。
一定確率でダイスを2つ投げ、ゾロ目が出ると出た目の効果が+10%されるというもの。
SP5だけで、凡そ2/3の確率でクリティカル率+15%かダメージ+20%、若しくは経験値+30%効果が発動すると言えば聞こえはいいが、実際はダメージ効率も経験値効率も共に2%ほどの伸びしかない。
これを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれ。

また一時的に再使用待機時間>効果時間となるため、最大レベルに近づくほどSP1当たりの効率が良くなる。
逆に言えば1Lvだけ上げるメリットは非常に低いため、上げるなら一気に5まで。


画像スキル名説明条件MAXレベル
コンティニュアルエイミング.png
コンティニュアルエイミング集中射撃のためのオウムを敵に飛ばす。以後、自分の全攻撃はオウムが追尾する敵にのみ当たる。追加でエイミング中のモンスター攻撃時ダメージが増加する。-LV20
LV01 MP25消費、458%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ1%増加
LV20 MP37消費、610%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ20%増加
LV22 MP37消費、626%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ22%増加
+  コンティニュアルエイミングのスキルレベル詳細

当てた敵に対するホーミング効果とダメージ上昇効果を付与する攻撃スキル。
通常、遠距離武器の単体攻撃は一番手前にいる敵に命中するが、ホーミング効果が発動している場合、攻撃が優先的にその敵を追うようになる。
対ボスにおいて、召喚される雑魚敵に煩わされることなくボス本体へ攻撃を通せる。

またホーミング効果は自キャラのバフ扱いであり、スキル解除を受けると消えてしまう。
効果自体は半永久的に持続するため、1Lvだけでホーミング効果は実用可能。
ダメージ上昇率も20SPで1.2倍と悪くはないが、対複数の狩りでは役に立たないので注意が必要。
そんな形跡はどこにもないのだが何故か弾を一発消費する。そのため熟練度も適用される。



画像スキル名説明条件MAXレベル
ヘッドショット.png
ヘッドショットモンスターの頭に合わせて一発で敵を沈黙させる。即死効果が適用されない敵を攻撃時には強力なダメージを与える。-LV30
LV01 MP10消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに510%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率11%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 10秒
LV30 MP30消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに800%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率40%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 6秒
LV32 MP30消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに820%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率42%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 5秒
+  ヘッドショットのスキルレベル詳細

火力やHPに関わらず敵単体を即死させる。ボス相手にはダメージの高い通常の単体攻撃スキルとなる。
弩のスナイピングと同種のスキルだが、如何せんこちらは攻撃速度が非常に遅いため、ボス相手の際はこれを使用せずラピッドファイアを撃ち続けた方がダメージ効率が良い。
対一般モンスターにおいても同様である場合が多いため、現状活躍の場は少ない。
今後高HPの一般モンスターが追加されれば評価が変わるかもしれない。
尚だめ押しとばかりにキャプテンディグニティの爆発ダメージが発生しない。



画像スキル名説明条件MAXレベル
ファシリティレイド.png
ファシリティレイド名射手巨大タコを召喚し前方に一斉射撃をする。-LV30
LV01 MP25消費、 ブレット4個消費、474%のダメージで最大6体の敵4回攻撃
LV30 MP55消費、 ブレット4個消費、590%のダメージで最大6体の敵4回攻撃
LV32 MP55消費、 ブレット4個消費、598%のダメージで最大6体の敵4回攻撃
+  ファシリティレイドのスキルレベル詳細

メインの対複数攻撃。
ダメージは非常に高いのだが、その分速度は遅く範囲も狭いといったデメリットが足を引っ張って余りある。
SP効率は1Lv→30Lvで威力1.24倍と悪くないため、対複数主体で育成する場合は優先度高し。


画像スキル名説明条件MAXレベル
パイレーツスタイル.png
パイレーツスタイル死を恐れない海賊の姿勢を取り攻撃力と状態異常、全ての属性耐性を増加させ一定確率で退かない状態になる。但し、死を恐れていないため回避率は減少する。-LV20
LV01 MP 45消費、66秒間攻撃力1%増加、状態異常と全属性耐性11%増加、22% 確率でスタンス発動。 回避値 -15
LV20 MP 55消費、180秒間攻撃力10%増加、状態異常と全属性耐性30%増加、60% 確率でスタンス発動。 回避値 -300
LV22 MP 55消費、192秒間攻撃力11%増加、状態異常と全属性耐性32%増加、64% 確率でスタンス発動。 回避値 -330
+  パイレーツスタイルのスキルレベル詳細

damR%なのでダメージ?

攻撃力上昇、スタンス効果、回避率減少効果のバフと、属性・状態異常耐性のパッシブ効果の両方を持つスキル。
火力補正効果だけで考えるとSP効率は良くない。
しかしダメージ軽減スキルのないキャプテンにとっては重要な防御の要でもある。
誘惑などの厄介な状態異常を使用するボスを相手取るようになる頃には習得していたい。


画像スキル名説明条件MAXレベル
クルーコマンダーシップ.png
クルーコマンダーシップキャプテン特有の統率力でアセンブルクルに召喚される船員たちの能力を強化する。追加で、召喚された船員によって別途パッシブ効果を受けることができる。アセンブルクルー20レベル以上LV10
LV01 召喚された船員の攻撃力1%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力3増加。
     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ1%増加
     ヴァレリー : クリティカル率1%増加
     ジャック : HPとMP%2増加、 移動速度 2増加
LV10 召喚された船員の攻撃力10%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力30増加。
     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ10%増加
     ヴァレリー : クリティカル率10%増加
     ジャック : HPとMP%20増加、 移動速度 20増加
LV12 召喚された船員の攻撃力12%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力36増加。
     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ12%増加
     ヴァレリー : クリティカル率12%増加
     ジャック : HPとMP%24増加、 移動速度 24増加
+  クルーコマンダーシップのスキルレベル詳細

アセンブルクルーの攻撃力、及び召喚時に攻撃力上昇、また召喚したクルーによってステータス上昇のパッシブ効果が適用されるようになる。
このスキルのメインは1Lvにつき3という高効率を誇る攻撃力上昇効果。次点で召喚時のクリティカル補正。クルーの攻撃力上昇は完全におまけである。

またクルー召喚時のパッシブ効果は重複せず、2体以上出しても最後に召喚したクルーのもののみが適用される。


画像スキル名説明条件MAXレベル
キャプテンディグニティ.png
キャプテンディグニティキャプテンの威厳で銃器類武器の熟練度を増加させ、目標に命中時爆発する弾丸を使用して追加ダメージを与えることができる。ガンマスタリー20レベル以上LV30
LV01 ガン系武器熟練度56%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時42%の爆発ダメージ追加
LV30 ガン系武器熟練度70%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時100%の爆発ダメージ追加
LV32 ガン系武器熟練度71%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時104%の爆発ダメージ追加
+  キャプテンディグニティのスキルレベル詳細

火力を大幅に増強するパッシブスキル。熟練度上昇に加え、ほとんどの攻撃スキルに爆発ダメージが追加される。
爆発発動率はレベルに関わらず100%のため、1Lvでも大きな火力上昇が望める。
また爆発効果は他の職のファイナルアタックと同じく、複数対象へ攻撃した場合も一体にしか当たらない。
ファイナルアタックの性質上、硬直の短いスキルと相性が良く、特にラピッドファイアとの相性は抜群。


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