前提条件 †
Lv180以上
クエスト-サクノ姫のお呼びの完了
クエスト-モリランマルを阻止せよの完了
ボスの詳細 †
CRAZY モリランマル HP 2,100,000,000が5段階
[ボスの攻撃]
- 接触
当たるだけでダメージ30000は貰う。尻尾辺りが見た目より当たり判定が広い。
- 魔法
- 物理攻撃 「その程度か」という台詞の後、背後の陰陽陣から魔法を飛ばす。
- 鬼召喚
- 物理攻撃 鬼を召喚し、体当たりさせる攻撃。くらうと吹き飛ばされる。
右側に吹き飛ばされると火炎にダイブしてしまう危険があるので、常にランマルの左側をキープすること。
- 即死攻撃
- 物理攻撃UP時と同じSEが聞こえ、背後の魔法陣が大きな狐のようなエフェクトに変わる。
- 発動から攻撃までが非常に長く、攻撃するまでランマルはその場から動かない。
- この攻撃はHPが10%を切ってから使い始める。火力があればそのままHPを削りきれば即死攻撃は中断される。
- 誘惑
- 持続時間は5秒程度?
- 誘惑時間は短いが、ランマルの攻撃力が高いので危ないと思ったらインテンションで解除しよう。
- 反射
- 反射スキルは「腕が上がったな」(?)というボイスが出る
- 陣の中に炎のエフェクトが出ている間は反射
- 反射ダメージはだいたい800~1200
- アンデット
- 敵の火力でHPがガンガン減る。自動回復のペットがいないと基本薬キーを連打するはめになる。
- 物理攻撃UP
- 元々の攻撃力が高いので目に見えて被ダメージが上がる。
10000以下で済むプレイヤーはいないだろう。10000どころではなく職によっては50000を超える。解除できるスキルがあるならかけると死亡率がぐっと下がる。
LV175 束縛の陰陽師?
LV175 治癒の陰陽師?
- ヒール
- 周りの敵を約90,000,000回復させる。使用間隔が短く、ランマルの自然回復と合わせると削るのが難しくなる。
LV175 紅炎の陰陽師?
- 一定時間毎に火炎を召喚する。火炎は無敵で倒せず、接触必中+即死。
[攻略のポイント]
- 制限時間は1時間だが、紅の陰陽師を倒さずにいるとだいたい6~7分ほどで全マップが火炎で埋まる。火力のあるPTなら火炎で埋まりきる前にランマルを倒し、それ以外なら紅の陰陽師を処理しつつランマルを攻撃するのがいいだろう。
- 陰陽師は数体倒すと出現しなくなる。全部倒してしまえば火炎でマップが埋まる心配はなくなる。
- 上の足場に湧く雑魚は攻撃しない限り何もしてこないが、紅炎の陰陽師だけはプレイヤーの位置に関わらず活動を始める。
- 他の陰陽師は近づくと活動しはじめる
- ジャンプの届く範囲ならぎりぎり活動を始めないが、FJなどの二段ジャンプを行うとタゲを取る可能性がある。
- 反射は即死しない程度なので、火が見えたらスキルのかけ直しなどを行うとよい
- 反射のダメージより、ランマルの攻撃の方が全然痛い。反射ダメージの無敵時間を利用してランマルの攻撃を避けたほうがダメージ量は減らせる。
- CRAZYランマルは自然回復量が86,000,000と非常に高い。十秒に一回自然回復するので、それを上回るダメージを与え続けられないならこのボスは倒せない。
- Ver3.15から攻撃力の計算式が変わり大幅にダメージが上昇。通常時で30000前後。物理攻撃UPで約50000ダメージを受けるようになった。
職別攻略 †
戦士 †
推奨HP35000以上
持ち前の耐久力でランマルの攻撃を引き付けることで盾の役割を果たすことができる。でも油断すると死ぬ。
ヒーロー系統 †
インレイジ+ブローでひたすら攻撃。合間にパニックを挟んで常時暗黒状態に。
パニックによる暗黒状態とPGで被ダメージは20000程度にまで抑えることが可能。
ただし、上記の状態でも物理攻撃UPのまま殴られると約35000のダメージ。耐え切れないなら時期尚早か。
パラディン系統 †
ダークナイト系統 †
魔法使い †
アークメイジ(火・毒)系統 †
アークメイジ(氷・雷)系統 †
ビショップ系統 †
弓使い †
ボウマスター系統 †
クロスボウマスター系統 †
盗賊 †
ナイトロード系統 †
シャドー系統 †
デュアルブレイド系統 †
海賊 †
バイパー系統 †
キャプテン系統 †
キャノンマスター系統 †
英雄職 †
アラン †
エヴァン †
メルセデス †
ファントム †
ルミナス †
レジスタンス †
バトルメイジ †
ワイルドハンター †
メカニック †
デーモンスレイヤー †
暁の陣 †
ハヤト †
カンナ †
ノヴァ †
カイザー †
エンジェリックバスター †
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