ファミリア潜在能力

ファミリアを召喚している間、ファミリアに備わった潜在能力がプレイヤーに付加される。
ファミリアの潜在能力には、ファミリア自身の等級とは別に、能力等級が存在し、
能力はファミリアの等級によって決まった能力等級からランダムに2つ選択される。
一般にファミリア等級が高いほど能力等級・種類・効果が良い傾向にある。

能力選択ルール
基本、ファミリア等級と同等の能力等級から1つ、1つ下位等級から1つの合計2つの能力がランダムに付加される。
但し、「全く別の能力等級の物が付いた」「同じ能力等級の物が2つ付いた」等の例外が稀に報告されている。
ファミリアは伝説等級まで昇級可能で、未鑑定状態のまま昇級させれば、昇級後の等級に応じた潜在能力がつく。
ただし、昇級しても既に鑑定済みの能力が変更されることはなく、また各ファミリアのゲージを貯めて昇給させるのではなく、
上位等級ファミリアを使用することにより昇給させた場合、昇級後の等級に応じた能力がつかないので注意。

等級能力選択ルール
一般(ムーン).png一般レアオプションから1つ、
ノーマルオプションから1つ。
特別(サン).png特別エピックオプションから1つ、
レアオプションから1つ。
レア(スター).pngレアユニークオプションから1つ、
エピックオプションから1つ。
伝説(ビッグスター).png伝説レジェンドオプションから1つ、
ユニークオプションから1つ。
神話.png神話神話オプションから1つ、
ノーマルオプションから1つ。
神話等級につく能力の都合上、伝説等級に比べてそこそこ使える能力がつく頻度は高いが、伝説等級に比べて最大期待値は劣る。


能力タイプ
以前の「ファミリア固有能力」から生き残った「ファミリアバフ系」と、改変で加わった「装備潜在能力系」の2種類が存在する。

能力一覧

ノーマルオプション

能力備考
防御力:+5
ジャンプ力:+1

レアオプション

エピックオプション

能力備考
INT:+4

ユニークオプション

能力備考
STR:+5
STR:+6
DEX:+1
DEX:+1%
LUK:+6
防御力:+20
移動速度:+4
全てのスキルレベル:+25次スキルは含まれない。
マスターレベルは超えない。
攻撃時モンスターの防御率20%無視
攻撃時モンスターの防御率30%無視
攻撃時に3%の確率でダメージの20%無視
一緒にいると防御力を多く上昇させる。
一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる。
一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる。
一緒にいると周りの人の防御力を上昇させる。
一緒にいると周りの人のジャンプ力を上昇させる。
一緒にいると継続的にMPを多く回復させる。
一緒にいると継続的に周りの人のHPを回復させる。
一緒にいると継続的に周りの人のHPを多く回復させる。
一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを少し回復させる。
攻撃時10%の確率で1レベルのスロー効果適用
襲撃後の無敵時間:+2秒

レジェンドオプション

能力備考
DEX+2%
LUK:+5%
MaxHP:+5%
防御力:+25
防御力:+6%
総ダメージ:+6%ダメージ+%と同等?
ボスの攻撃時のダメージ:+35%
ボスの攻撃時のダメージ+30%
アイテム獲得確率:+10%
攻撃時7%の確立でオートスチール
攻撃時に3%の確率で5秒間無敵
攻撃時に10%の確率でダメージの20%無視
攻撃時に10%の確率でダメージの30%無視
モンスター退治時に15%の確立で45のMP回復
一緒にいるとグループメンバーの防御力を多く上昇させる。
一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を上昇させる。
一緒にいると継続的にHPとMPを多く回復させる。
一緒にいると継続的に周りの人のHPを多く回復させる。
一緒にいると継続的にグループメンバーのHPを多く回復させる。
一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を多く上昇させる
同伴時のパーティーメンバーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。
同伴時のパーティメンバーの移動速度とジャンプ力を上昇させる。
同伴時、同じマップにいるプレイヤーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。

神話オプション

能力備考
クリティカルダメージ:+0iticaldamage%不具合報告掲示板[外部リンク]
ボスの攻撃時のダメージ:+45%
襲撃後の無敵時間:+4秒

Ver3.38改変 廃止オプション代理

能力備考
(調整者のファミリアオプション)オールステータス:+1Ver3.38期間中再設定可能。下記参照。
+  Ver3.38アップデート記事より




能力一覧(Ver3.37以前)

+  Ver3.37以前

情報募集中

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コメントページを参照

  • 大臣キノコ(レア(スター))でLUK6、LUK6が付きました。ユニーク×ユニークオプションですね。 -- 2013-12-17 (火) 15:20:00
  • フェアリーが2つの効果のうち下の効果でアイテムドロ大を取得。例外で起きるようですが、初めてなので驚きました。うっかり見逃すところ。 -- 2014-01-15 (水) 01:14:01
  • 洗脳された男性職員の下段にもアイテムドロ大つきました。 -- 2014-08-10 (日) 16:23:10
  • ファミリアバフ出しての回復制限MAP、回復できたりできなかったりになってるので、回復できていても出さないほうが無難。他に、バフアイコンが出ないけど継続的に気力を回復する能力も回復制限に引っかかる。 -- 2014-11-11 (火) 23:44:08
  • キンクランから上段ボスダメ+20%、下段ボスダメ+30%出ました。 -- 2014-12-05 (金) 17:36:51
    • ステータス詳細でボス攻撃力50%になっていました。 -- 2014-12-05 (金) 17:39:35
  • キャッスルゴーレムからボスダメ35%確認 -- 2015-03-04 (水) 20:56:11
  • ver3.37のファミリア改変?から300枚近くレアファミ使ってるけどボスダメまったくでない。 -- 2015-04-14 (火) 05:11:08
    • 運悪かっただけでした書き込んだ後、60枚ほど使って20%ならでました;これでキャラデリから解放される.... -- 2015-04-14 (火) 14:27:49
  • 気力回復系のオプションが調整者のファミリアオプションに変わってますね。 -- 2015-04-23 (木) 20:13:26
  • 潜在鑑定後に調整者のファミリアオプションがでました イベント終了後にでたので、いま潜在を鑑定させるのは危険かもしれません -- 2015-06-10 (水) 18:59:13
    • 改変前に登録&未鑑定だったファミリアでは? -- 2015-06-10 (水) 20:39:14
  • ドロップ2倍バフ中はドロップ+50%ファミリアを召喚していても上書きされませんでした。ファミリアバフ同士だけでなくアイテムでのドロップ率アップ効果の比較も行われているみたいですね。 -- 2017-04-15 (土) 20:50:47
  • レアファミリアでDEX+1やHP+12ってさすがにゴミすぎない・・・? -- 2017-09-30 (土) 19:11:12
  • それは月で登録した物をレアで後から飛び昇級させたためだと思いますよ。1年前のコメントに言うのも何ですが・・・。 -- 2018-11-16 (金) 20:08:53
  • レアも伝説もゴミオプしか出ない。ドロップ確率+100%類は新規でも出ることあるのかね。 -- 2020-05-19 (火) 19:54:56
  • ver.3.87のファミリア改変により、ver.3.55(?)にてDEXに置換された命中値等のオプション枠がようやく出なくなったようです。良オプションの出現率が上がることが期待されますが、それでもおよそ100種類程度あると思われるので、運が悪いと… -- 2020-05-26 (火) 21:24:05
  • 「総ダメージ」→「合計ダメージ」に変わったみたいだけど、どんな効果なんでしょう。キャラステータスのダメージも最終ダメージも変化なし。 -- 2020-06-01 (月) 20:21:25
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また、書き込む前に表をよく見て存在しないか確認してください。