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特徴

メインステータス=INT サブステータス=LUK
武器:杖 棒
火・毒属性を扱う魔法使い。
4次転職、特に、フレイムヘイズ→ミストエラプションと繋げられるようになる155以降は、トップクラスの火力を有する。
更に、近時のボスに多い全属性半減を無視できる。
以上のことから、総じて火力面において非常に高いパフォーマンスを発揮すると言えるだろう。
ただし、交易、ホーンテイル等少なからぬ数のコンテンツで、上述のコンボが上手く繋がらず
上手くつながった場合の半分程度の火力しか発揮できないこと、
基本0%+時間割合1/3で70%と、スタンスが不十分であり、場面によっては
攻撃のチャンスが減ってしまうことには留意する必要がある。
防御面は、可もなく、不可もなくといったところ。
状態異常耐性は基本20%+待機時間4分で、80%確率で最大5回まで抵抗するバリア。
HPMP1は、MPが残っていれば、HPの85%が残るが、そもそものHPがそれほど高くないので、死ぬときは死ぬ。
補助スキルは有用なものは何も持たない。
それどころか、ピンクビーン等の小さいボスでは、フレイムヘイズのエフェクトで
反射エフェクトが完全に見えなくなることも。

育成

1次
ヘネシスのゴーレム寺院で、ゴーレムを狩るのが最速か。
他には、ノースチラス周辺も比較的狩りやすい。
2次
30~エリネル→キノコ王国
40~カニスク→スリーピー
50~リエナ→スナモグラが美味しいか。
エリネルとキノコの両方に行くのは、キノコではレアファミが2種手に入るから。
クリセは、面倒な割に報酬が大したことない(一応伝説等級ファミリアがあるが、レベル上げの過程で落ちるほど甘くはない。)
3次
60~スナモグラ
70~c-2でロイド
80~202号でホムンクルーor盗掘3でクルーor曲がっている時間でブレイブパイレーツ
火毒は3次の主力がエクスプロージョンなので、202号より、ブレイブパイレーツの方が良いか。
何れにせよ、90辺りからペースが落ちてくるが、それは仕方がない。100までの我慢である。
モンスターパークエキストリームも良いだろう。
4次
100~ルートアビスが最速。次点でエボルビングシステム。
120~この辺りからエボルビングとルートアビスが逆転してくる、か?
140~DIが一番速いか。次点はやっぱりエボルビング。
160~そこそこの火力ならば、ホンテループが一番か。あまりなければ、DIの方がいいかもしれない。
180~やっぱりホンテループが無難。火力次第では、要塞もいいかもしれない。

スキル振り

1次スキル

全て振れるので、そんなに真剣に考える必要もないが、一応。
エネルギーボルト1→テレポート5→マジックガード10→エネルギーボルト20→MP増加20→マジックアーマー15

2次スキル

SPは1不足する。削り候補は、フレイムオーブか、ボイズンブレス。 スペルマスタリー、フレイムオーブ各1→マジックブースター10→スペルマスタリー10→ハイウィズダム5→マジックドレイン3→
メディテーション20→フレイムオーブ20(19)→イグナイト10→マジックドレイン10→ボイズンブレス9(10)

3次スキル

不足SPは6。削り候補最有力は、現在バグか仕様か、スキルレベルMAXでも5000しか与えられない上、
仮に本来の効果を発揮しても極めて微妙なマナバーンだろう。
エクスプロージョンは、4次になると使わなくなるが、少なくとも3次の間はメイン攻撃スキルなので、削らない方がいい。
エクスプロージョン1→テレポートマスタリー1→エレメントアンプ10→マジッククリティカル10→テレポートマスタリー10→
エクスプロージョン20→ボイズンミスト20→エクストリームマジック10→エレメンタルアダプティング20→
エレメンタルリセット10→スライムウイルス10→マナバーン4

4次スキル

全て振れる、というか余る。
ナムネスバインド1→アーケインイエム1→イフリート1→マスターマジック10→ナムネスバインド30→アーケインイエム30→
インフィニティ30→フレイムヘイズ30→ミストエラプション30→ヒーローインテンション5→イフリート30→メイプルヒーロー30→メテオ30
基本的にダメージ上昇効率が高い順に振っている。
ヘイズとエラプは、155になってエラプを連発できるようになってから(主にボス相手に)本領を発揮する。
逆に言えば、それ以前や、雑魚狩りではそんなに使うスキルではない。
  イフリートを取るのがこんなに遅くていいのか、と思うかもしれないが、
一般に4次の上級熟練度増加の効果はダメージの期待値が87.5%から97.5%へと11.2%増加する程度で、それほど効果は高くない。
よって、優先順位は必ずしも高くない。

ハイパースキル

スキル強化では、ナムネスバインドの、リインフォース、ボーナスアタックと、エラプ3つ。
ボス中心なら、155でナムネスボーナスアタックを、エラプクールタイムリデュースに振り替えてもいいかもしれない。
ステータス強化は、INT,LUK,HP,クリティカル以外の余りはお好みで。

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  • スライムウィルスで持続ダメージつけたときに右上にファーベントのアイコン出ますけど、カウントはされてないのでしょうか -- 2017-07-25 (火) 17:56:05
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