110Lv以上の1人以上のグループ
何度でも挑戦できるが、クリアは1日1回まで(0時リセット)
ベルルム HP550,000,000
[ボスの攻撃]
突き上げの当たり判定が広め。顔から少し離れた位置でも当たるのでしっかり距離をとろう。
ボスの仕様上、長期戦になりがち。下手したら時間切れもあり得る。
ベルルムは必ずキャラの足元に近づいてから突き上げをしてくるので、距離をとりすぎていると攻撃が遅くなる(=攻撃チャンスが減る)
魔方陣が見えたらダッシュで回避。突き上げ終えたらラッシュで距離を詰めるといい。早すぎると強制KBし、チャンスを逃してしまうので注意。
ダッシュがあれば大潜行も避けることはできるだろう。スタンスは必要ない
リザレクションの再使用待機時間がなく、リザレクションにより復活したキャラはデスカウントが減らない
3/25のメンテナンスにて修正され、再使用待機時間は通常通り、デスカウントも減る様になった。
基本的に魔方陣が出たらテレポで避け、Aレイでひたすら攻撃の繰り返し
バハムートを出しているとベルルームが顔を出す瞬間に攻撃してくれ反射もないので特に理由が無ければ召喚していた方が良い。
基本的に突き上げを避けた後フラッシュジャンプで突っ込み、エッジカーニバルやブーメランステップ、暗殺で削る。 敵が動き回るため、メルブロで削るのはあきらめたほうがいい。
出現に合わせてライトランスフォーミングで背後に回り込むとブレスを気にせず戦える。
イクリブリアムはブレスや雷を使うようになるまで温存しておいた方がいいかもしれない。
突き出し(大)の場合アポカリプス→アブソリュートキル→アポカリプスまでギリギリ当たり、
アブソリュートキル連打は4回ほど当てられる。
スペクトラルライトならタイミングを計る必要がないのでサンファイアの方が戦いやすいか。
ブレスをくらいそうなときに、ベルルムに向かって式神炎舞で近づけばだいたい躱せる。
足元に魔方陣が出てから地脈転移を始めても突出しは躱せる。
妖雲召喚の持続ダメージで、ベルルムがどこにいるか(=誰に向かって移動してるか)わかる。
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