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ダークナイトのスキル詳細

画像スキル名説明条件MAXレベル
メイプルヒーロー.png
メイプルヒーロー一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。-LV30
+  メイプルヒーローのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
モンスターマグネット.png
モンスターマグネット前方の複数の敵を自分の前に引き寄せて攻撃する。対象は一定時間気絶状態になる。-LV30
+  モンスターマグネットのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
スタンス.png
スタンス一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。-LV30
+  スタンスのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ラッシュ.png
ラッシュ前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。-LV30
+  ラッシュのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダークフォース.png
ダークフォースHPが一定水準以上の時、ダークナイト内面に潜在していた魂が目を覚まし、ダメージと移動速度、クリティカル確率とクリティカル最小ダメージを向上させる。-LV30
+  ダークフォースのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダークスピリット.png
ダークスピリットダークスピリットを召喚する。ダークスピリットの力で武器熟練度が上昇する。-LV10
+  ダークスピリットのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダークスピリットヒール.png
ダークスピリットヒールダークスピリットが一定時間ごとにダークナイトのHPを回復してくれる。スキルレベルが上昇するほど回復量が上昇する。ダークスピリットLV1以上LV20
+  ダークスピリットヒールのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダークスピリットアップ.png
ダークスピリットアップダークスピリットが一定時間ごとにバフを使用する。ダークスピリットLV1以上LV20
+  ダークスピリットアップのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ヒーローインテンション.png
ヒーローインテンション精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。-LV5
+  ヒーローインテンションのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダークスピリットリベンジ.png
ダークスピリットリベンジ攻撃を受けると一定確率でダークスピリットが攻撃者に反撃し、一定確率で即死させる。反撃ダメージの一部をダークナイトのHPに変換させる。但し、一度に最大HPの5%以上は変換させることができない。ダークスピリットLV1以上LV10
+  ダークスピリットリベンジのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダークインパラ.png
ダークインパラ素早い速度で前方の複数の敵を5回連続攻撃する。モンスターの防御率を一定水準無視でき、一定確率で即死させる。-LV30
+  ダークインパラのスキルレベル詳細



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コメントページを参照

  • スタンスLV30 MP60消費して300秒間90%の確率でノックバックを受けない。です。 -- 2011-01-05 (水) 23:13:03
  • http://sonarsrv.com/uploader/src/up8171.jpg[外部リンク] とりあえず今振ってある分だけSS撮っておきました -- 2011-01-06 (木) 19:23:01
  • ダークフォースのマスターlv30なのにスキルレベル詳細のとこが32になってます -- [トピア] 2011-06-12 (日) 11:47:25
  • ↑に追記 全部のスキルのマスターlv+2が表示されてます -- [トピア] 2011-06-12 (日) 11:49:41
  • ページ系3次スキルのコンバットオーダーにより、最終次職スキルはマスターレベル+2が最高レベルとなる。 -- 2011-06-12 (日) 12:23:59
  • よく勘違いがいるので書きます。 Dフォースでバスターの攻撃が1増えるのはDフォース発動中だけです。 1振ったから常時4回というわけではないので、慣れないと4次前半は扱いづらい事もあります。 -- [AQUAルージュ] 2011-09-28 (水) 08:21:54
  • アキレス無くなって、代わりにダークインパラになり攻撃スキルになりましたね -- 2011-11-22 (火) 09:55:44
  • アキレスがダークインパラに変わっているので時間あったら変更してください -- [こばら] 2012-03-09 (金) 07:02:44
  • ダークインパラのスキルレベルは30で1レベル上がる毎にダメージ2%増加します -- 2012-07-10 (火) 21:44:09
  • サクリは防御率無視で880%ダメージ、インパラは20%無視の1000%ダメージなので、素の状態では防御率40%であるジャクムやホンテ(特に首もぎ)はインパラでは680%しか出ません。防御率無視が+50%ほど付くとようやくダメージ効率がサクリを追い越します。 -- 2013-06-24 (月) 02:50:11
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