*前提条件 [#vb58320c] Lv90以上&br; *内容 [#ebb420d1] -1人以上から挑戦可能 -中央の祭壇に火の目を落とすと召喚される -一週間に2回クリア可能、毎週木曜日深夜0時にリセット。 --このためイージージャクム、ノーマルジャクムとは別カウントとなる。 --ある程度のPCスペック及び、回線速度も必要 -全ての攻撃が割合ダメージ及び即死攻撃 -改変前とは全く別物のボスとなっており、特にこのカオスモードは桁違いにHPが高く、長期戦が予想される。 --腕ですらg単位のHPを持ち、しかも倒しても一定時間後に復活する。 --腕と本体のHPは別物扱いで、腕を殴るだけ無駄と言ってもいいだろう。 -デスカウントが適用される。カウントは個人で5。 -火の目の入手等に関しては[[ジャクム>TIPs/ジャクムに挑戦]]も参照。 *ボスの詳細 [#se2d2b16] [[カオスジャクム]] 推定HP80,000,000,000 前半戦。8本の腕の攻撃を回避しつつ本体を攻撃する。&br; 画面に向かって←最上部から腕1、→最上部が腕2、、、←最下部が腕7、→最下部が腕8&br; 腕が攻撃する箇所は決まっていて、最上部が両端を攻撃し、腕が下がってくるにつれ攻撃箇所が中央寄りとなる。 &br; [[カオスジャクム腕1]]&br; [[カオスジャクム腕2]]&br; [[カオスジャクム腕3]]&br; [[カオスジャクム腕4]]&br; [[カオスジャクム腕5]]&br; [[カオスジャクム腕6]]&br; [[カオスジャクム腕7]]&br; [[カオスジャクム腕8]]&br; -&color(deeppink){2本叩き潰し};&br; 腕を振り上げると同時に地面に予告マークがつき、直後に腕で潰してくる。即死攻撃。&br; 腕が地面を叩きつけるより若干早くダメージ判定が入り、事故死が高い。&br; 2~3回連続で使用する。&br; &br; -&color(deeppink){4本叩き潰し};&br; 腕を振り上げると同時に地面に予告マークがつき、直後に腕で潰してくる。即死攻撃。&br; 攻撃地点が並んだりと避けにくい配置が多くなりやすいくせに攻撃の速さは2本の時と同じ。&br; &br; -&color(deeppink){6本叩き潰し};&br; 腕を振り上げると同時に地面に予告マークがつき、直後に腕で潰してくる。即死攻撃。&br; 他の叩き潰し攻撃より溜めが入るので、比較的避けやすい部類。&br; 2回連続で使用する。&br; &br; -&color(deeppink){火の海};&br; 左右に足場が出現し、直後に地面を火の海にする。&br; 火の海に浸かっていると最大HPの30%の持続ダメージを受ける。&br; &br; -&color(deeppink){レーザー};&br; 火の海の最中のみ使用してくる攻撃。&br; 攻撃する足場が光った後、腕からレーザーを発射する。即死攻撃&br; 攻撃は左右同じ高さの足場に撃ってくる。ジャンプ及びしたジャンプで他の足場に移ることで簡単に回避可能。&br; ただし、火の海終了時に予告なく足場が消滅するので、稀に落下中にレーザーが当たって死ぬことがある。&br; ---- ここから後半戦。&br; 腕が全て壊れ、ジャクムが潜って移動し始める。&br; ここからは落石が発生し、当たるとHPの30%ダメージを受ける。足元を注意して立ち回ること。&br; 稀に移動スキル封印スローがかかるので、インテンションで解除するのも手。&br; 2つの行動を交互に繰り返すだけなので慣れてしまえば苦戦することもないだろう。&br; -&color(deeppink){MAP全体攻撃};&br; ジャクムが高く飛び上がり、衝撃派を撃つ。即死攻撃&br; ジャクムが飛び上がる前に、緑色のシェルターのようなエフェクトが降って来るので、その中にいれば攻撃を避けることができる&br; -&color(deeppink){潜行};&br; ジャクムが潜り、別の場所に移動する。&br; これは特に攻撃行動ではない。&br; *職業別攻略情報 [#x9b1e9b1] ※のついた職業は加筆募集中です&br; **戦士 [#h5937ce4] #region(ヒーロー系統) 自慢の単体特化スキルのインレイジを使用すると、腕に攻撃を吸われてしまう。前半戦は相性が悪い。&br; とはいえ、インサイジングとパニックの効果でダメージを底上げすることは変わらない。&br; インレイジを切った状態のブローは少し振り速度が遅いので、腕の攻撃を避けれるよう様子を伺いつつ攻撃するのが吉。&br; ラッシュで緊急回避ができるが、移動距離が大きいので事故に注意。&br; 火の海状態だと足場から本体に届く攻撃は強化シャウトとレイジアップライジングのみ。回避やスキルのかけなおしの時間と割り切ったほうがいいかも。&br; #endregion #region(※パラディン系統) #endregion #region(※ダークナイト系統) #endregion #region(※ソウルマスター) #endregion #region(※アラン) #endregion #region(※デーモンスレイヤー) #endregion #region(※デーモンアヴェンジャー) #endregion #region(※ハヤト) #endregion #region(※カイザー) #endregion #region(※ゼロ) #endregion **魔法使い [#x81ae821] #endregion #region(※アークメイジ(氷・雷)系統) #endregion #region(※ビショップ系統) #endregion #region(※フレイムウィザード) #endregion #region(※エヴァン) #endregion #region(※ルミナス) #endregion #region(※バトルメイジ) #endregion #region(※カンナ) #endregion #region(※ビーストテイマー) #endregion **弓使い [#nc503f2e] #region(※ボウマスター系統) #endregion #region(※クロスボウマスター系統) #endregion #region(※ウインドシューター) #endregion #region(※メルセデス) #endregion #region(※ワイルドハンター) #endregion **盗賊 [#d55ba8c3] #region(※ナイトロード系統) #endregion #region(※シャドー系統) #endregion #region(※デュアルブレイド系統) #endregion #region(※ナイトウォーカー) #endregion #region(※ファントム) #endregion #region(※ゼノン) #endregion **海賊 [#gb462f2c] #region(※バイパー系統) #endregion #region(※キャプテン系統) #endregion #region(※キャノンマスター系統) #endregion #region(※ストライカー) #endregion #region(※メカニック) #endregion #region(※エンジェリックバスター) #endregion *情報募集中 [#aec3348b] #pcomment(reply)