#contents *前提条件 [#vb58320c] Lv100以上&br; ジャクムクエストを3段階まで終わらせていること&br; *内容 [#ebb420d1] -9~10チャンネルで戦闘可能 -遠征隊長を選び、制限時間内に申請を受け、入場するタイプ -中央の祭壇に火の目を落とすと召喚される -一日の回数制限2回 --ある程度のPCスペック及び、回線速度も必要 *ボスの詳細 [#se2d2b16] ---- 前半戦。8本の腕を落とす。落とす順番は鯖によって異なる模様。&br; 画面に向かって←最上部から腕1、→最上部が腕2、、、←最下部が腕7、→最下部が腕8&br; &br; [[カオスジャクム腕1]]&br; -スキル解除 ---- [[カオスジャクム腕2]]&br; -スキル解除 ---- [[カオスジャクム腕3]] 氷弱点&br; -?? ---- [[カオスジャクム腕4]] 火弱点&br; -?? ---- [[カオスジャクム腕5]]&br; -誘惑 ---- [[カオスジャクム腕6]]&br; -?? ---- [[カオスジャクム腕7]]&br; -?? ---- [[カオスジャクム腕8]]&br; -?? ---- ここから後半戦。&br; &br; [[カオスジャクム本体1]]&br; -アンデット -リバース(左右反転) -回復薬使用不能 -火柱 気絶(100%) -雷 封印(100%) -魔法陣 HPMP1 -物理1 -魔法1 -雑魚召喚([[カオステン]]、[[カオスプコ]]、[[カオスプンコ]]、[[カオスクスコ]]。残りHPによって召喚される種類が増える。) ---- [[カオスジャクム本体2]]&br; -アンデット -リバース(左右反転) -誘惑 -回復薬使用不能 -火柱 気絶(100%) -雷 封印(100%) -魔法陣 HPMP1 -物理1 -魔法1 -雑魚召喚([[カオスプコ]]、[[カオスプンコ]]、[[カオスクスコ]]、[[カオスオーパーツ]]。カオスオーパーツは残りHP1/3程度で出現。) ---- [[カオスジャクム本体3]]&br; -アンデット -リバース(左右反転) -誘惑 -回復薬使用不能 -火柱 気絶(100%) -雷 封印(100%) -魔法陣 HPMP1 -物理1 -魔法1 -雑魚召喚([[カオスプンコ]]、[[カオスクスコ]]、[[カオスオーパーツ]]。カオスオーパーツは残りHP2/3程度で出現。) *職別攻略 [#x9b1e9bb] **戦士 [#h5937ce5] ***ヒーロー系統 [#y3334808] ***パラディン系統 [#da0898ea] HPの振り替えをせずともブレッシングアーマーとインテンションをあげていれば&br; それだけで異常な硬さを発揮するので125レベル程度あれば悪く見積もっても車輪0~2個での生還を狙える&br; 160~170近くになってくればパラディンが全職最強の超防御力を発揮し始めるので&br; 相手がカオスボスといえどかなりの余裕をもって倒せるだろう。&br; &br; -回復薬2戦分 レベルや火力がさほど高くないPTと初挑戦を考慮し多めの見積もり。&br; 高火力PTかつ自身も主要スキルがMAXになっているようなレベルなら半分かそれ以下でも十分足りる&br; 万病治療薬:100個&br; ホンスター:100本&br; MP回復薬:200~300本(マナエリで十分)&br; &br; <腕戦>&br; プレッシャーをかけてブローで殴るだけ、スキル解除がきた場合&br; PGとCOのどちらを優先してかけるかは自分のHPとHBの有無を判断して決めよう。&br; PGのかかっているパラディンが腕戦の誘惑で死ぬことはまずありえないので&br; インテンションはここでは使わず本体戦に回したほうがいい&br; &br; <本体戦>&br; -大体の被ダメージ&br; 火柱、雷:500~800(GSとアキレスのレベルによる)&br; 本体3接触:1500(PGプレッシャーあり防御カンストアキレス1)&br; &br; ガーディアンスピリットがMAXになっていると&br; ガード、状態異常耐性、属性攻撃耐性のすべてがプラスに働きかなりラクになる&br; 状態異常耐性のおかげでPT員が誘惑や薬封印を喰らって動けない中&br; 一人平然としていることも多々ある。その場合マジクラをかけることが出来るのは&br; パラディンだけなのでマジクラのかけなおしを意識しておこう&br; &br; 同じ防御スキルであるアキレスの重要性はパワーガードが強すぎて低い。&br; &br; プレッシャーとマジクラを絶やさないようにしてブレストでひたすら殴るだけ。&br; GSがMAXだと誘惑を喰らってもガード連発でノーダメージで済むことも多々ある上、&br; 運悪く1/1を数回喰らっても軽減が働いてかなりHPが残る&br; &br; 50%以上軽減された1/1だけで相手の魔法攻撃で死ぬ1k以下のHPまで減ることはまずありえないので&br; 誘惑では死なない=高レベルのパラディンがカオスジャクム戦で死ぬことはまずないと思っていていい。&br; が、PGがかかってないと普通に死ねるのでスキル解除された場合はPGを優先してかけなおそう&br; &br; 討伐時間を少しでも早くしたいなら常時接触してブレッシングが発動したときだけ&br; 接触間合い外に逃げるとアーマー発動中の攻撃アップが長持ちする。&br; &br; 薬封印は本体に接触しつつリストネイションで回復すればやりすごせる&br; インテンションでの解除もできるが誘惑と比べて薬を使えない時間が短いので出来れば誘惑に回したいところ。&br; &br; ちなみにレベルとHPが一定以上あればHP回復薬をまったく使わず&br; 完全黒字で本体撃破することも十分可能なので余裕のある人は試してみるといいかもしれない。&br; ***ダークナイト系統 [#s6337907] **魔法使い [#x81ae891] ***アークメイジ(火毒)系統 [#gce802b1] ***アークメイジ(氷雷)系統 [#p31a5c71] ***ビショップ系統 [#x020524b] <腕戦>&br; <本体戦>&br; アンデットがあるためヒール禁止。 **弓使い [#nc503ffe] ***ボウマスター系統 [#c3856141] ***クロスボウマスター系統 [#m3955dd3] **盗賊 [#sd72906f] ***ナイトロード系統 [#dce9db7e] ***シャドー系統 [#g952e73d] ***デュアルブレイド系統 [#n4d3d48a] **海賊 [#fab6e6e1] ***バイパー系統 [#gab37669] ***キャプテン系統 [#hd363917] ***キャノンシューター系統 [#c31774cd] **シグナス騎士団 [#d20c600b] ***ソウルマスター [#l3dc64e1] ***フレイムウィザード [#zbfa9ad4] ***ウィンドシューター [#h122e1da] ***ナイトウォーカー [#wcd975b8] ***ストライカー [#ude58244] **英雄職 [#jaec312a] ***アラン [#yd2fce65] ***エヴァン [#ndc1ccc0] 連合の進撃以降での記述。&br; もっぱら火力担当。魔ということもあり1:1と誘惑の極悪コンボに弱いためソウルストーンを張りつつ戦うことになる。&br; もしソロで挑戦したいなら相当の火力と車輪ゲー覚悟で戦わなければならない。あるいは襲撃後の無敵時間を伸ばす&br;ファミリアor潜在装備を持っているならそれを用いることによりかなり生存力が上がるので持っていればぜひ活用したい。&br; <腕戦>&br; やること自体は通常ジャクムと変わらないがこの場合誘惑を使ってくる左側下段2本の腕をてっとり早く&br; フレイムホイールやブレイズで潰しにかかるのが仕事。&br; <本体戦>&br; 変わらず補助スキルをPT員にかけつつイリュージョンで滅多打ちのみ。ソウルストーンは再待機時間が過ぎ次第&br; すぐかけておくこと。&br; ***メルセデス [#r3a17d55] ***ファントム [#j0d1d8dc] **レジスタンス [#qaa1a217] ***バトルメイジ [#z93fa802] ***ワイルドハンター [#id1dfeb3] ***メカニック [#p97501df] ***デーモンスレイヤー [#i36f913f] *情報募集中 [#aec3348b] #pcomment(reply)