*インナーアビリティ [#m8d84df7] #region(目次) #contents #endregion **詳細 [#oa52c038] [[試験の塔]]を進めていき、遠征レベルが規定値を達成すると上から順に解放される。&br; #style(class=table_left) |~インナーアビリティ|~解放条件|h |1つめ(上段)|遠征レベル20達成| |2つめ(中段)|遠征レベル40達成| |3つ目(下段)|遠征レベル60達成| #style(end) また、ポイントアイテムのインナーアビリティ解放クーポンを使用することでも解放される。&br; -[[1段階インナーアビリティー開放クーポン]] -[[2段階インナーアビリティー開放クーポン]] -[[3段階インナーアビリティー開放クーポン]] 解放時、初期能力は「全ての能力値増加:レベル1」固定。&br; サーキュレーターを使用すると、すべての能力が再設定される。&br; 基本的に、高等級のサーキュレーターを使用するほど、高等級、高レベルの効果がつく可能性が高い。&br; ただし、低等級のサーキュレーターでもS等級の能力がつかないわけではない。 -[[10級サーキュレーター]] -[[9級サーキュレーター]] -[[8級サーキュレーター]] -[[7級サーキュレーター]] -[[6級サーキュレーター]] -[[5級サーキュレーター]] -[[4級サーキュレーター]] -[[3級サーキュレーター]] -[[2級サーキュレーター]] -[[特級サーキュレーター]] -[[究極のサーキュレーター]] インナーアビリティ専用のプロテクトを使用すると等級のみ維持したまま能力の再設定ができる。&br; 使用しないと、等級を維持することはほぼ不可能。&br; -[[B級インナーアビリティープロテクト]] -[[A級インナーアビリティープロテクト]] -[[S級インナーアビリティープロテクト]] ***等級 - レベル [#l4021791] インナーアビリティには、等級としてC等級からS等級まであり、一部の能力は高い等級でしかつかない。&br; 更に各能力には基本的に1レベルから40レベルまであり、等級に応じてどの範囲のレベルの能力がつくか決まる。&br; 詳細は下表を参照のこと。&br; ただし、以下のことに注意。&br; また、各能力の各レベルにおける具体的な効果は[[能力>#nouryoku]]の項を参照。&br; -インナーアビリティのステータス増加効果は潜在能力の影響を受けない -ダメージ増加効果は全て、最終ダメージ増加ではなく、単なるダメージ増加効果 #style(class=table_left) |~能力|~MAX&br;LV|>|>|>|~能力等級|h |~|~|~C級|~B級|~A級|~S級|h ||RIGHT:|BGCOLOR(#AFA):CENTER:60|BGCOLOR(#FE8):CENTER:60|BGCOLOR(#FAA):CENTER:60|BGCOLOR(#CAF):CENTER:60|c |[[STR増加>#str]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[DEX増加>#dex]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[INT増加>#int]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[LUK増加>#luk]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[防御力増加>#def]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[最大HP増加>#hp]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[最大MP増加>#mp]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[ジャンプ力増加>#jump]]|30|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20|21-30| |[[移動速度増加>#mov]]|30|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20|21-30| |[[攻撃力増加>#atk]]|30|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20|21-30| |[[魔力増加>#mat]]|30|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20|21-30| |[[クリティカル確率増加>#cri]]|30|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20|21-30| |[[全ての能力値増加>#all]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[攻撃速度増加>#as]]|10|>|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10| |[[力を素早さに転換>#str-dex]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[素早さを力に転換>#dex-str]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[知力を幸運に転換>#int-luk]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[幸運を素早さに転換>#luk-dex]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[一定レベルあたり、攻撃力増加>#lv-atk]]|10|>|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10| |[[一定レベルあたり魔力増加>#lv-mat]]|10|>|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10| |[[防御力一定比率増加>#def_p]]|20|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20| |[[最大HP一定比率増加>#hp_p]]|20|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20| |[[最大MP一定比率増加>#mp_p]]|20|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20| |[[ボス攻撃時ダメージ増加>#boss_p]]|20|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20| |[[一般モンスター攻撃時ダメージ増加>#mob_p]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[タワー攻撃時ダメージ増加>#tower]]|30|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20|21-30| |[[解放戦の補給モードの一般モンスター攻撃時、即死効果>#hokyuu]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[状態異常の敵に追加ダメージ>#abnormal]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[防御力をダメージに転換>#def-damage]]|20|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20| |[[被撃時ダメージ無視>#atk-damage]]|30|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20|21-30| |[[一定確率で再使用待機時間が適用されない>#ct]]|20|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10|11-20| |[[パッシブスキルレベル1増加>#p_skill]]|10|>|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10| |[[攻撃スキル対象増加>#atk_skill]]|10|>|>|BGCOLOR(#EEE):|1-10| |[[バフ持続時間増加>#buff]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[アイテムドロップ率増加>#drop]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[メル獲得量増加>#meso_drop]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[STR、DEX増加>#str_dex]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[STR、INT増加>#str_int]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[STR、LUK増加>#str_luk]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[DEX、INT増加>#dex_int]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[DEX、LUK増加>#dex_luk]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[INT、LUK増加>#int_luk]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[DEX、STR増加>#dex_str]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[INT、STR増加>#int_str]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[LUK、STR増加>#luk_str]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[INT、DEX増加>#int_dex]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[LUK、DEX増加>#luk_dex]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| |[[LUK、INT増加>#luk_int]]|40|1-10|11-20|21-30|31-40| #style(end) **能力 [#nouryoku] ***STR増加 [#str] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |STR|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| #style(end) ***DEX増加 [#dex] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |DEX|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| #style(end) ***INT増加 [#int] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |INT|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| #style(end) ***LUK増加 [#luk] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |LUK|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| #style(end) ***命中値増加 [#hit] #region(廃止) #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |命中値|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150|160|170|180|190|200| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||210|220|230|240|250|260|270|280|290|300|310|320|330|340|350|360|370|380|390|400| #style(end) #endregion ***回避値増加 [#avo] #region(廃止) #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |回避値|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150|160|170|180|190|200| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||210|220|230|240|250|260|270|280|290|300|310|320|330|340|350|360|370|380|390|400| #style(end) #endregion ***物理防御力増加 [#def] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |物理防御力|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150|160|170|180|190|200| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||210|220|230|240|250|260|270|280|290|300|310|320|330|340|350|360|370|380|390|400| #style(end) ***魔法防御力増加 [#mdf] #region(廃止) #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |魔法防御力|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|110|120|130|140|150|160|170|180|190|200| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||210|220|230|240|250|260|270|280|290|300|310|320|330|340|350|360|370|380|390|400| #style(end) #endregion ***最大HP増加 [#hp] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |HP|15|30|45|60|75|90|105|120|135|150|165|180|195|210|225|240|255|270|285|300| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||315|330|345|360|375|390|405|420|435|450|465|480|495|510|525|540|555|570|585|600| #style(end) ***最大MP増加 [#mp] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |MP|15|30|45|60|75|90|105|120|135|150|165|180|195|210|225|240|255|270|285|300| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||315|330|345|360|375|390|405|420|435|450|465|480|495|510|525|540|555|570|585|600| #style(end) ***ジャンプ力増加 [#jump] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |ジャンプ力|>|>|CENTER:2|>|>|CENTER:4|>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:8|>|>|CENTER:10| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||>|>|CENTER:12|>|>|CENTER:14|>|>|CENTER:16|>|>|CENTER:18|>|>|CENTER:20| #style(end) ***移動速度増加 [#mov] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |移動速度|>|>|CENTER:2|>|>|CENTER:4|>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:8|>|>|CENTER:10| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||>|>|CENTER:12|>|>|CENTER:14|>|>|CENTER:16|>|>|CENTER:18|>|>|CENTER:20| #style(end) ***攻撃力増加 [#atk] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |攻撃力|>|>|CENTER:3|>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:9|>|>|CENTER:12|>|>|CENTER:15| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||>|>|CENTER:18|>|>|CENTER:21|>|>|CENTER:24|>|>|CENTER:27|>|>|CENTER:30| #style(end) ***魔力増加 [#mat] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |魔力|>|>|CENTER:3|>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:9|>|>|CENTER:12|>|>|CENTER:15| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||>|>|CENTER:18|>|>|CENTER:21|>|>|CENTER:24|>|>|CENTER:27|>|>|CENTER:30| #style(end) ***クリティカル確率増加 [#cri] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |クリティカル確率(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30| #style(end) ***全ての能力値増加 [#all] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |オールステータス|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| #style(end) ***攻撃速度増加 [#as] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |攻撃速度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| #style(end) ***物理防御力を魔法防御力に転換 [#def-mdf] 物理防御力の一定比率、魔法防御力が増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |物理防御力(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***魔法防御力を物理防御力に転換 [#mdf-def] #region(廃止) 魔法防御力の一定比率、物理防御力が増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |魔法防御力(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) #endregion ***命中値をMPに転換 [#hit-mp] #region(廃止) 命中値の一定比率、最大MPが増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |命中値(%)|>|>|>|CENTER:5|>|>|>|CENTER:10|>|>|>|CENTER:15|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|CENTER:25| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:30|>|>|>|CENTER:35|>|>|>|CENTER:40|>|>|>|CENTER:45|>|>|>|CENTER:50| #style(end) #endregion ***回避値をHPに転換 [#avo-hp] #region(廃止) 回避値の一定比率、最大HPが増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |回避値(%)|>|>|>|CENTER:5|>|>|>|CENTER:10|>|>|>|CENTER:15|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|CENTER:25| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:30|>|>|>|CENTER:35|>|>|>|CENTER:40|>|>|>|CENTER:45|>|>|>|CENTER:50| #style(end) #endregion ***力を素早さに転換 [#str-dex] APを直接投資したSTRの一定比率、DEXが増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |STR(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***素早さを力に転換 [#dex-str] APを直接投資したDEXの一定比率、STRが増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |DEX(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***知力を幸運に転換 [#int-luk] APを直接投資したINTの一定比率、LUKが増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |INT(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***幸運を素早さに転換 [#luk-dex] APを直接投資したLUKの一定比率、DEXが増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |LUK(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***一定レベルあたり、攻撃力増加 [#lv-atk] 一定レベルごとに攻撃力が1ずつ増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |一定レベル|20|18|18|16|16|14|14|12|12|10| #style(end) ***一定レベルあたり魔力増加 [#lv-mat] 一定レベルごとに魔力が1ずつ増加する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |一定レベル|20|18|18|16|16|14|14|12|12|10| #style(end) ***命中値一定比率増加 [#hit_p] #region(廃止) #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |命中値(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) #endregion ***回避値一定比率増加 [#avo_p] #region(廃止) #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |回避値(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) #endregion ***物理防御力一定比率増加 [#def_p] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |物理防御力(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) ***魔法防御力一定比率増加 [#mdf_p] #region(廃止) #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |魔法防御力(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) #endregion ***最大HP一定比率増加 [#hp_p] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |HP(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) ***最大MP一定比率増加 [#mp_p] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |MP(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) ***命中率増加 [#hitp] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |命中率(%)|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| #style(end) ***回避率増加 [#avop] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |回避率(%)|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| #style(end) ***ボス攻撃時ダメージ増加 [#boss_p] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |ボスダメージ(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) ***一般モンスター攻撃時ダメージ増加 [#mob_p] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |ダメージ(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***タワー攻撃時ダメージ増加 [#tower] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |ダメージ(%)|>|>|CENTER:2|>|>|CENTER:4|>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:8|>|>|CENTER:10| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||>|>|CENTER:12|>|>|CENTER:14|>|>|CENTER:16|>|>|CENTER:18|>|>|CENTER:20| #style(end) ***解放戦の補給モードの一般モンスター攻撃時、即死効果 [#hokyuu] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |即死(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***状態異常の敵に追加ダメージ [#abnormal] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |ダメージ(%)|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|CENTER:5| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|>|>|>|CENTER:8|>|>|>|CENTER:9|>|>|>|CENTER:10| #style(end) ***命中値をダメージに転換 [#hit-damage] #region(廃止) 最終ダメージに命中値の一定比率を加えて攻撃する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |追加ダメージ|3|5|8|10|13|15|18|20|23|25|28|30|33|35|38|40|43|45|48|50| #style(end) #endregion ***物理防御力をダメージに転換 [#def-damage] 最終ダメージに物理防御力の一定比率を加えて攻撃する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |追加ダメージ|3|5|8|10|13|15|18|20|23|25|28|30|33|35|38|40|43|45|48|50| #style(end) ***魔法防御力をダメージに転換 [#mdf-damage] #region(廃止) 最終ダメージに魔法防御力の一定比率を加えて攻撃する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |追加ダメージ|3|5|8|10|13|15|18|20|23|25|28|30|33|35|38|40|43|45|48|50| #style(end) #endregion ***被撃時ダメージ無視 [#mat-damage] #region(廃止) 魔法攻撃に被撃時、物理防御力の一定比率、ダメージが減少する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |ダメージ無視(%)|>|>|CENTER:1|>|>|CENTER:2|>|>|CENTER:3|>|>|CENTER:4|>|>|CENTER:5| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:7|>|>|CENTER:8|>|>|CENTER:9|>|>|CENTER:10| #style(end) #endregion ***被撃時ダメージ無視 [#atk-damage] 物理攻撃に被撃時、魔法防御力の一定比率、ダメージが減少する。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15| |ダメージ無視(%)|>|>|CENTER:1|>|>|CENTER:2|>|>|CENTER:3|>|>|CENTER:4|>|>|CENTER:5| ||~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30| ||>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:7|>|>|CENTER:8|>|>|CENTER:9|>|>|CENTER:10| #style(end) ***一定確率で再使用待機時間が適用されない。 [#ct] ただし、クールタイムのないスキル使用時には効果がない。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |確率(%)|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| #style(end) ***パッシブスキルレベル1増加 [#p_skill] ただし、アクティブと一緒のパッシブスキルには適用されない。 #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |スキルレベル|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| #style(end) ***攻撃スキル対象増加 [#atk_skill] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10| |追加対象数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| #style(end) ***バフ持続時間増加 [#buff] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |バフ持続時間(%)|2|3|4|5|7|8|9|10|12|13|14|15|17|18|19|20|22|23|24|25| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||27|28|29|30|32|33|34|35|37|38|39|40|42|43|44|45|47|48|49|50| #style(end) ***アイテムドロップ率増加 [#drop] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |ドロップ率(%)|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***メル獲得量増加 [#meso_drop] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |メル量(%)|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***STR、DEX増加 [#str_dex] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |STR|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |DEX|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***STR、INT増加 [#str_int] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |STR|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |INT|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***STR、LUK増加 [#str_luk] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |STR|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |LUK|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***DEX、INT増加 [#dex_int] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |DEX|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |INT|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***DEX、LUK増加 [#dex_luk] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |DEX|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |LUK|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***INT、LUK増加 [#int_luk] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |INT|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |LUK|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***DEX、STR増加 [#dex_str] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |DEX|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |STR|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***INT、STR増加 [#int_str] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |INT|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |STR|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***LUK、STR増加 [#luk_str] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |LUK|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |STR|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***INT、DEX増加 [#int_dex] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |INT|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |DEX|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***LUK、DEX増加 [#luk_dex] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |LUK|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |DEX|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) ***LUK、INT増加 [#luk_int] #style(class=table_left) |~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20| |LUK|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20| |INT|>|CENTER:1|>|CENTER:2|>|CENTER:3|>|CENTER:4|>|CENTER:5|>|CENTER:6|>|CENTER:7|>|CENTER:8|>|CENTER:9|>|CENTER:10| ||~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|~31|~32|~33|~34|~35|~36|~37|~38|~39|~40| ||21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40| ||>|CENTER:11|>|CENTER:12|>|CENTER:13|>|CENTER:14|>|CENTER:15|>|CENTER:16|>|CENTER:17|>|CENTER:18|>|CENTER:19|>|CENTER:20| #style(end) *情報募集中 [#b1182522] #pcomment(reply)