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*ウインドシューター2次のスキル詳細 [#ce2cf0bc]
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#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ボウマスタリー.png)|&color(deeppink){''ボウマスタリー''};|弓系武器の熟練度と命中率を向上させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
*ウインドシューター<Ⅱ> [#z243b9f4]

#region(ボウマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 弓系武器の熟練度12%、命中率6上昇&br;
LV02 弓系武器の熟練度14%、命中率12上昇&br;
LV03 弓系武器の熟練度16%、命中率18上昇&br;
LV04 弓系武器の熟練度18%、命中率24上昇&br;
LV05 弓系武器の熟練度20%、命中率30上昇&br;
LV06 弓系武器の熟練度22%、命中率36上昇&br;
LV07 弓系武器の熟練度24%、命中率42上昇&br;
LV08 弓系武器の熟練度26%、命中率48上昇&br;
LV09 弓系武器の熟練度28%、命中率54上昇&br;
LV10 弓系武器の熟練度30%、命中率60上昇&br;
LV11 弓系武器の熟練度32%、命中率66上昇&br;
LV12 弓系武器の熟練度34%、命中率72上昇&br;
LV13 弓系武器の熟練度36%、命中率78上昇&br;
LV14 弓系武器の熟練度38%、命中率84上昇&br;
LV15 弓系武器の熟練度40%、命中率90上昇&br;
LV16 弓系武器の熟練度42%、命中率96上昇&br;
LV17 弓系武器の熟練度44%、命中率102上昇&br;
LV18 弓系武器の熟練度46%、命中率108上昇&br;
LV19 弓系武器の熟練度48%、命中率114上昇&br;
LV20 弓系武器の熟練度50%、命中率120上昇&br;
#endregion
**詳細 [#ce2cf0bc]

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ボウブースター.png)|&color(deeppink){''ボウブースター''};|MPを消費し一定時間、弓の攻撃速度を2段階上昇させる。|CENTER:ボウマスタリーLV5以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ボウブースターのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、10秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV02 MP29消費、20秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV03 MP28消費、30秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV04 MP27消費、40秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV05 MP26消費、50秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV06 MP25消費、60秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV07 MP24消費、70秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV08 MP23消費、80秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV09 MP22消費、90秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV10 MP21消費、100秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV11 MP20消費、110秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV12 MP19消費、120秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV13 MP18消費、130秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV14 MP17消費、140秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV15 MP16消費、150秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV16 MP15消費、160秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV17 MP14消費、170秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV18 MP13消費、180秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV19 MP12消費、190秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV20 MP11消費、200秒間弓の攻撃速度向上&br;
***フェアリーターン [#z4f4359f]
:&ref(各職業の詳細/フェアリーターン.png); フェアリーターン|
[マスターレベル:20]~
風と舞うように軽くその場で体を回して前方の敵を押し出す風を起こす。~
#hr
#region(MP 21+d(x/2)消費、6体の敵を後に押し出しながら135+2*x%のダメージで3回攻撃)
:LV1|MP 21消費、6体の敵を後に押し出しながら137%のダメージで3回攻撃~
:LV2|MP 22消費、6体の敵を後に押し出しながら139%のダメージで3回攻撃~
:LV3|MP 22消費、6体の敵を後に押し出しながら141%のダメージで3回攻撃~
:LV4|MP 23消費、6体の敵を後に押し出しながら143%のダメージで3回攻撃~
:LV5|MP 23消費、6体の敵を後に押し出しながら145%のダメージで3回攻撃~
:LV6|MP 24消費、6体の敵を後に押し出しながら147%のダメージで3回攻撃~
:LV7|MP 24消費、6体の敵を後に押し出しながら149%のダメージで3回攻撃~
:LV8|MP 25消費、6体の敵を後に押し出しながら151%のダメージで3回攻撃~
:LV9|MP 25消費、6体の敵を後に押し出しながら153%のダメージで3回攻撃~
:LV10|MP 26消費、6体の敵を後に押し出しながら155%のダメージで3回攻撃~
:LV11|MP 26消費、6体の敵を後に押し出しながら157%のダメージで3回攻撃~
:LV12|MP 27消費、6体の敵を後に押し出しながら159%のダメージで3回攻撃~
:LV13|MP 27消費、6体の敵を後に押し出しながら161%のダメージで3回攻撃~
:LV14|MP 28消費、6体の敵を後に押し出しながら163%のダメージで3回攻撃~
:LV15|MP 28消費、6体の敵を後に押し出しながら165%のダメージで3回攻撃~
:LV16|MP 29消費、6体の敵を後に押し出しながら167%のダメージで3回攻撃~
:LV17|MP 29消費、6体の敵を後に押し出しながら169%のダメージで3回攻撃~
:LV18|MP 30消費、6体の敵を後に押し出しながら171%のダメージで3回攻撃~
:LV19|MP 30消費、6体の敵を後に押し出しながら173%のダメージで3回攻撃~
:LV20|MP 31消費、6体の敵を後に押し出しながら175%のダメージで3回攻撃~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ファイナルアタック(ウインドシューター).png)|&color(deeppink){''ファイナルアタック''};|一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、弓系武器を装備した場合のみ発動できる。|CENTER:ボウマスタリーLV3以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、220秒間バフ持続、2%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV02 MP16消費、240秒間バフ持続、4%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV03 MP16消費、260秒間バフ持続、6%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV04 MP17消費、280秒間バフ持続、8%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV05 MP17消費、300秒間バフ持続、10%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV06 MP18消費、320秒間バフ持続、12%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV07 MP18消費、340秒間バフ持続、14%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV08 MP19消費、360秒間バフ持続、16%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV09 MP19消費、380秒間バフ持続、18%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV10 MP20消費、400秒間バフ持続、20%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV11 MP20消費、420秒間バフ持続、22%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV12 MP21消費、440秒間バフ持続、24%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV13 MP21消費、460秒間バフ持続、26%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV14 MP22消費、480秒間バフ持続、28%の確率で155%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV15 MP22消費、500秒間バフ持続、30%の確率で155%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV16 MP23消費、520秒間バフ持続、32%の確率で160%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV17 MP23消費、540秒間バフ持続、34%の確率で160%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV18 MP24消費、560秒間バフ持続、36%の確率で165%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV19 MP24消費、580秒間バフ持続、38%の確率で165%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV20 MP25消費、600秒間バフ持続、40%の確率で170%のダメージのファイナルアタック発動&br;
***ガストショット [#bf327c0d]
:&ref(各職業の詳細/ガストショット.png); ガストショット|
[マスターレベル:20]~
前方にいる敵に向かって早い速度で矢を乱射する。~
#hr
#region(MP 10+d(x/2)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1|MP 10消費、6体の敵を203%のダメージで2回攻撃~
:LV2|MP 11消費、6体の敵を206%のダメージで2回攻撃~
:LV3|MP 11消費、6体の敵を209%のダメージで2回攻撃~
:LV4|MP 12消費、6体の敵を212%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP 12消費、6体の敵を215%のダメージで2回攻撃~
:LV6|MP 13消費、6体の敵を218%のダメージで2回攻撃~
:LV7|MP 13消費、6体の敵を221%のダメージで2回攻撃~
:LV8|MP 14消費、6体の敵を224%のダメージで2回攻撃~
:LV9|MP 14消費、6体の敵を227%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP 15消費、6体の敵を230%のダメージで2回攻撃~
:LV11|MP 15消費、6体の敵を233%のダメージで2回攻撃~
:LV12|MP 16消費、6体の敵を236%のダメージで2回攻撃~
:LV13|MP 16消費、6体の敵を239%のダメージで2回攻撃~
:LV14|MP 17消費、6体の敵を242%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP 17消費、6体の敵を245%のダメージで2回攻撃~
:LV16|MP 18消費、6体の敵を248%のダメージで2回攻撃~
:LV17|MP 18消費、6体の敵を251%のダメージで2回攻撃~
:LV18|MP 19消費、6体の敵を254%のダメージで2回攻撃~
:LV19|MP 19消費、6体の敵を257%のダメージで2回攻撃~
:LV20|MP 20消費、6体の敵を260%のダメージで2回攻撃~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ソウルアロー(ウインドシューター).png)|&color(deeppink){''ソウルアロー''};|一定時間矢を消費せずに攻撃できる。|CENTER:ボウブースターLV5以上|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ソウルアローのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、30秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV02 MP15消費、60秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV03 MP15消費、90秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV04 MP15消費、120秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV05 MP15消費、150秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV06 MP15消費、180秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV07 MP15消費、210秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV08 MP15消費、240秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV09 MP15消費、270秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
LV10 MP15消費、300秒間矢消費せずに攻撃可能&br;
***トリフリングウィム Ⅰ [#p4b448cd]
:&ref(各職業の詳細/トリフリングウィムⅠ.png); トリフリングウィム Ⅰ|
[マスターレベル:20]~
風の精霊が出来心で周りの敵を混乱に陥れる。~
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化される&color(RED){オンオフスキル&br;3次スキル「トリフリングウィム II」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(敵を攻撃すると10+d(x/2)%の確率で精霊の気運が最大1+d(x/10)個発生し、130+2*x%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3+d(x/10)%の確率で150+3*x%のダメージを与える強化された精霊の気運発生)
:LV1|敵を攻撃すると10%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、132%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で153%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV2|敵を攻撃すると11%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、134%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で156%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV3|敵を攻撃すると11%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、136%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で159%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV4|敵を攻撃すると12%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、138%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で162%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV5|敵を攻撃すると12%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、140%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で165%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV6|敵を攻撃すると13%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、142%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で168%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV7|敵を攻撃すると13%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、144%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で171%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV8|敵を攻撃すると14%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、146%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で174%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV9|敵を攻撃すると14%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、148%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で177%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV10|敵を攻撃すると15%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、150%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で180%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV11|敵を攻撃すると15%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、152%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で183%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV12|敵を攻撃すると16%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、154%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で186%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV13|敵を攻撃すると16%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、156%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で189%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV14|敵を攻撃すると17%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、158%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で192%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV15|敵を攻撃すると17%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、160%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で195%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV16|敵を攻撃すると18%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、162%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で198%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV17|敵を攻撃すると18%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、164%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で201%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV18|敵を攻撃すると19%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、166%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で204%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV19|敵を攻撃すると19%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、168%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で207%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV20|敵を攻撃すると20%の確率で精霊の気運が最大3個発生し、170%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;5%の確率で210%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダブルジャンプ.png)|&color(deeppink){''ダブルジャンプ''};|ジャンプ中にさらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ダブルジャンプのスキルレベル詳細)
LV01 MP28消費、一定距離をジャンプ&br;
LV02 MP26消費、一定距離をジャンプ&br;
LV03 MP24消費、一定距離をジャンプ&br;
LV04 MP22消費、一定距離をジャンプ&br;
LV05 MP20消費、一定距離をジャンプ&br;
LV06 MP18消費、一定距離をジャンプ&br;
LV07 MP16消費、一定距離をジャンプ&br;
LV08 MP14消費、一定距離をジャンプ&br;
LV09 MP12消費、一定距離をジャンプ&br;
LV10 MP10消費、一定距離をジャンプ&br;
***ボウブースター [#vcaa6b47]
:&ref(各職業の詳細/ブースター(弓).png); ボウブースター|
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間弓の攻撃速度を2段階上昇させる。~
必要スキル:&color(RED){ボウマスタリー 5レベル以上};~
#hr
#region(MP 31-2*x消費、20*x秒間弓の攻撃速度向上)
:LV1|MP 29消費、20秒間弓の攻撃速度向上~
:LV2|MP 27消費、40秒間弓の攻撃速度向上~
:LV3|MP 25消費、60秒間弓の攻撃速度向上~
:LV4|MP 23消費、80秒間弓の攻撃速度向上~
:LV5|MP 21消費、100秒間弓の攻撃速度向上~
:LV6|MP 19消費、120秒間弓の攻撃速度向上~
:LV7|MP 17消費、140秒間弓の攻撃速度向上~
:LV8|MP 15消費、160秒間弓の攻撃速度向上~
:LV9|MP 13消費、180秒間弓の攻撃速度向上~
:LV10|MP 11消費、200秒間弓の攻撃速度向上~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ストームスパイク.png)|&color(deeppink){''ストームスパイク''};|風の力を矢に乗せて前方に発射する。複数の敵に同時に攻撃できる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ストームスパイクのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、253%のダメージで最大6体貫通&br;
LV02 MP20消費、256%のダメージで最大6体貫通&br;
LV03 MP20消費、259%のダメージで最大6体貫通&br;
LV04 MP20消費、262%のダメージで最大6体貫通&br;
LV05 MP20消費、265%のダメージで最大6体貫通&br;
LV06 MP22消費、268%のダメージで最大6体貫通&br;
LV07 MP22消費、271%のダメージで最大6体貫通&br;
LV08 MP22消費、274%のダメージで最大6体貫通&br;
LV09 MP22消費、277%のダメージで最大6体貫通&br;
LV10 MP22消費、280%のダメージで最大6体貫通&br;
LV11 MP24消費、283%のダメージで最大6体貫通&br;
LV12 MP24消費、286%のダメージで最大6体貫通&br;
LV13 MP24消費、289%のダメージで最大6体貫通&br;
LV14 MP24消費、292%のダメージで最大6体貫通&br;
LV15 MP24消費、295%のダメージで最大6体貫通&br;
LV16 MP26消費、298%のダメージで最大6体貫通&br;
LV17 MP26消費、301%のダメージで最大6体貫通&br;
LV18 MP26消費、304%のダメージで最大6体貫通&br;
LV19 MP26消費、307%のダメージで最大6体貫通&br;
LV20 MP26消費、310%のダメージで最大6体貫通&br;
***シルフスエイド [#oa2169b2]
:&ref(各職業の詳細/シルフスエイド.png); シルフスエイド|
[マスターレベル:10]~
風の精霊の助けを借りて戦闘で有利な立場を先に獲得する。~
#hr
#region(MP 10+4*u(x/2)消費、20*x秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力2*x、クリティカル率x%増加)
:LV1|MP 14消費、20秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力2、クリティカル率1%増加~
:LV2|MP 14消費、40秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力4、クリティカル率2%増加~
:LV3|MP 18消費、60秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力6、クリティカル率3%増加~
:LV4|MP 18消費、80秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力8、クリティカル率4%増加~
:LV5|MP 22消費、100秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力10、クリティカル率5%増加~
:LV6|MP 22消費、120秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力12、クリティカル率6%増加~
:LV7|MP 26消費、140秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力14、クリティカル率7%増加~
:LV8|MP 26消費、160秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力16、クリティカル率8%増加~
:LV9|MP 30消費、180秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力18、クリティカル率9%増加~
:LV10|MP 30消費、200秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力20、クリティカル率10%増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ウインドウォーク.png)|&color(deeppink){''ウインドウォーク''};|一定時間、風の力で自分の身を隠す。ウインドウォーク状態で攻撃するとウインドウォークが解除され、追加ダメージを与える。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウインドウォークのスキルレベル詳細)
LV01 MP21消費、12秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度18減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ106%&br;
LV02 MP21消費、14秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度16減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ112%&br;
LV03 MP22消費、16秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度14減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ118%&br;
LV04 MP22消費、18秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度12減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ124%&br;
LV05 MP23消費、20秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度10減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ130%&br;
LV06 MP23消費、22秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度8減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ136%&br;
LV07 MP24消費、24秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度6減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ142%&br;
LV08 MP24消費、26秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度4減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ148%&br;
LV09 MP25消費、28秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度2減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ154%&br;
LV10 MP25消費、30秒間ウインドウォーク状態維持、移動速度0減少、ウインドウォーク状態で攻撃時のダメージ160%&br;
***ボウマスタリー [#q76655f7]
:&ref(各職業の詳細/プログレス(弓).png); ボウマスタリー|
[マスターレベル:10]~
弓系武器の熟練度と命中値を向上させる。~
&color(RED){4次スキル「ボウエキスパート」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(弓系武器の熟練度10+4*x%、命中率12*x上昇)
:LV1|弓系武器の熟練度14%、命中率12上昇~
:LV2|弓系武器の熟練度18%、命中率24上昇~
:LV3|弓系武器の熟練度22%、命中率36上昇~
:LV4|弓系武器の熟練度26%、命中率48上昇~
:LV5|弓系武器の熟練度30%、命中率60上昇~
:LV6|弓系武器の熟練度34%、命中率72上昇~
:LV7|弓系武器の熟練度38%、命中率84上昇~
:LV8|弓系武器の熟練度42%、命中率96上昇~
:LV9|弓系武器の熟練度46%、命中率108上昇~
:LV10|弓系武器の熟練度50%、命中率120上昇~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ストレイフ.png)|&color(deeppink){''ストレイフ''};|敵単体に4発の矢を放つ。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ストレイフのスキルレベル詳細)
LV01 MP18消費、86%のダメージの矢を4発発射&br;
LV02 MP18消費、87%のダメージの矢を4発発射&br;
LV03 MP18消費、88%のダメージの矢を4発発射&br;
LV04 MP18消費、89%のダメージの矢を4発発射&br;
LV05 MP18消費、90%のダメージの矢を4発発射&br;
LV06 MP20消費、91%のダメージの矢を4発発射&br;
LV07 MP20消費、92%のダメージの矢を4発発射&br;
LV08 MP20消費、93%のダメージの矢を4発発射&br;
LV09 MP20消費、94%のダメージの矢を4発発射&br;
LV10 MP20消費、95%のダメージの矢を4発発射&br;
LV11 MP22消費、96%のダメージの矢を4発発射&br;
LV12 MP22消費、97%のダメージの矢を4発発射&br;
LV13 MP22消費、98%のダメージの矢を4発発射&br;
LV14 MP22消費、99%のダメージの矢を4発発射&br;
LV15 MP22消費、100%のダメージの矢を4発発射&br;
LV16 MP24消費、101%のダメージの矢を4発発射&br;
LV17 MP24消費、102%のダメージの矢を4発発射&br;
LV18 MP24消費、103%のダメージの矢を4発発射&br;
LV19 MP24消費、104%のダメージの矢を4発発射&br;
LV20 MP24消費、105%のダメージの矢を4発発射&br;
***フィジカルトレーニング [#l45480d5]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。~
#hr
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1|永久的に力6、素早さ6増加~
:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5|永久的に力30、素早さ30増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png)|&color(deeppink){''フィジカルトレーニング''};|身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(フィジカルトレーニングのスキルレベル詳細)
LV01 永久的に力3、素早さ3増加&br;
LV02 永久的に力6、素早さ6増加&br;
LV03 永久的に力9、素早さ9増加&br;
LV04 永久的に力12、素早さ12増加&br;
LV05 永久的に力15、素早さ15増加&br;
LV06 永久的に力18、素早さ18増加&br;
LV07 永久的に力21、素早さ21増加&br;
LV08 永久的に力24、素早さ24増加&br;
LV09 永久的に力27、素早さ27増加&br;
LV10 永久的に力30、素早さ30増加&br;
#endregion

&br;
&br;



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#pcomment(reply)