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*ウインドシューター2次のスキル詳細 [#ce2cf0bc]
Ver3.17更新

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/フェアリーターン.png)|&color(deeppink){''フェアリーターン''};|風と舞うように軽くその場で体を回して前方の敵を押し出す風を起こす。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP21+d(x/2)消費、6体の敵を後に押し出しながら155+2*x%のダメージで3回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)
|BGCOLOR(lightblue):MP21+d(x/2)消費、6体の敵を後に押し出しながら155+2*x%のダメージで3回攻撃|
#style(end)

#region(フェアリーターンのスキルレベル詳細)
LV01 MP21消費、6体の敵を後に押し出しながら157%のダメージで3回攻撃&br;
LV02 MP22消費、6体の敵を後に押し出しながら159%のダメージで3回攻撃&br;
LV03 MP22消費、6体の敵を後に押し出しながら161%のダメージで3回攻撃&br;
LV04 MP23消費、6体の敵を後に押し出しながら163%のダメージで3回攻撃&br;
LV05 MP23消費、6体の敵を後に押し出しながら165%のダメージで3回攻撃&br;
LV06 MP24消費、6体の敵を後に押し出しながら167%のダメージで3回攻撃&br;
LV07 MP24消費、6体の敵を後に押し出しながら169%のダメージで3回攻撃&br;
LV08 MP25消費、6体の敵を後に押し出しながら171%のダメージで3回攻撃&br;
LV09 MP25消費、6体の敵を後に押し出しながら173%のダメージで3回攻撃&br;
LV10 MP26消費、6体の敵を後に押し出しながら175%のダメージで3回攻撃&br;
LV11 MP26消費、6体の敵を後に押し出しながら177%のダメージで3回攻撃&br;
LV12 MP27消費、6体の敵を後に押し出しながら179%のダメージで3回攻撃&br;
LV13 MP27消費、6体の敵を後に押し出しながら181%のダメージで3回攻撃&br;
LV14 MP28消費、6体の敵を後に押し出しながら183%のダメージで3回攻撃&br;
LV15 MP28消費、6体の敵を後に押し出しながら185%のダメージで3回攻撃&br;
LV16 MP29消費、6体の敵を後に押し出しながら187%のダメージで3回攻撃&br;
LV17 MP29消費、6体の敵を後に押し出しながら189%のダメージで3回攻撃&br;
LV18 MP30消費、6体の敵を後に押し出しながら191%のダメージで3回攻撃&br;
LV19 MP30消費、6体の敵を後に押し出しながら193%のダメージで3回攻撃&br;
LV20 MP31消費、6体の敵を後に押し出しながら195%のダメージで3回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ガストショット.png)|&color(deeppink){''ガストショット''};|前方にいる敵に向かって早い速度で矢を乱射する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+d(x/2)消費、6体の敵を225+3*x%のダメージで2回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)
|BGCOLOR(lightblue):MP10+d(x/2)消費、6体の敵を225+3*x%のダメージで2回攻撃|
#style(end)

#region(ガストショットのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、6体の敵を228%のダメージで2回攻撃&br;
LV02 MP11消費、6体の敵を231%のダメージで2回攻撃&br;
LV03 MP11消費、6体の敵を234%のダメージで2回攻撃&br;
LV04 MP12消費、6体の敵を237%のダメージで2回攻撃&br;
LV05 MP12消費、6体の敵を240%のダメージで2回攻撃&br;
LV06 MP13消費、6体の敵を243%のダメージで2回攻撃&br;
LV07 MP13消費、6体の敵を246%のダメージで2回攻撃&br;
LV08 MP14消費、6体の敵を249%のダメージで2回攻撃&br;
LV09 MP14消費、6体の敵を252%のダメージで2回攻撃&br;
LV10 MP15消費、6体の敵を255%のダメージで2回攻撃&br;
LV11 MP15消費、6体の敵を258%のダメージで2回攻撃&br;
LV12 MP16消費、6体の敵を261%のダメージで2回攻撃&br;
LV13 MP16消費、6体の敵を264%のダメージで2回攻撃&br;
LV14 MP17消費、6体の敵を267%のダメージで2回攻撃&br;
LV15 MP17消費、6体の敵を270%のダメージで2回攻撃&br;
LV16 MP18消費、6体の敵を273%のダメージで2回攻撃&br;
LV17 MP18消費、6体の敵を276%のダメージで2回攻撃&br;
LV18 MP19消費、6体の敵を279%のダメージで2回攻撃&br;
LV19 MP19消費、6体の敵を282%のダメージで2回攻撃&br;
LV20 MP20消費、6体の敵を285%のダメージで2回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/トリフリングウィムⅠ.png)|&color(deeppink){''トリフリングウィムⅠ''};|風の精霊が出来心で周りの敵を混乱に陥れる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):敵を攻撃する時10+d(x/2)%の確率で精霊の気運が最大1+d(x/10)個発生して130+2*x%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、3+d(x/10)%の確率で150+3*x%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;|
#style(style=clear:both;,end)
|BGCOLOR(lightblue):敵を攻撃する時10+d(x/2)%の確率で精霊の気運が最大1+d(x/10)個発生して130+2*x%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、3+d(x/10)%の確率で150+3*x%のダメージを与える強化された精霊の気運発生|
#style(end)

#region(トリフリングウィムⅠのスキルレベル詳細)
LV01 敵を攻撃する時10%の確率で精霊の気運が最大1個発生して132%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で153%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV02 敵を攻撃する時11%の確率で精霊の気運が最大1個発生して134%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で156%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV03 敵を攻撃する時11%の確率で精霊の気運が最大1個発生して136%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で159%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV04 敵を攻撃する時12%の確率で精霊の気運が最大1個発生して138%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で162%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV05 敵を攻撃する時12%の確率で精霊の気運が最大1個発生して140%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で165%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV06 敵を攻撃する時13%の確率で精霊の気運が最大1個発生して142%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で168%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV07 敵を攻撃する時13%の確率で精霊の気運が最大1個発生して144%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で171%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV08 敵を攻撃する時14%の確率で精霊の気運が最大1個発生して146%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で174%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV09 敵を攻撃する時14%の確率で精霊の気運が最大1個発生して148%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     3%の確率で177%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV10 敵を攻撃する時15%の確率で精霊の気運が最大2個発生して150%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で180%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV11 敵を攻撃する時15%の確率で精霊の気運が最大2個発生して152%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で183%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV12 敵を攻撃する時16%の確率で精霊の気運が最大2個発生して154%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で186%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV13 敵を攻撃する時16%の確率で精霊の気運が最大2個発生して156%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で189%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV14 敵を攻撃する時17%の確率で精霊の気運が最大2個発生して158%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で192%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV15 敵を攻撃する時17%の確率で精霊の気運が最大2個発生して160%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で195%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV16 敵を攻撃する時18%の確率で精霊の気運が最大2個発生して162%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で198%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV17 敵を攻撃する時18%の確率で精霊の気運が最大2個発生して164%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で201%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV18 敵を攻撃する時19%の確率で精霊の気運が最大2個発生して166%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で204%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV19 敵を攻撃する時19%の確率で精霊の気運が最大2個発生して168%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     4%の確率で207%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
LV20 敵を攻撃する時20%の確率で精霊の気運が最大3個発生して170%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、&br;     5%の確率で210%のダメージを与える強化された精霊の気運発生&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ブースター(弓).png)|&color(deeppink){''ボウブースター''};|MPを消費して一定時間、弓の攻撃速度を2段階上昇させる。|CENTER:ボウマスタリー&br;LV5以上|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP31-2*x消費、20*x秒間弓の攻撃速度向上&br;|
#style(style=clear:both;,end)
|BGCOLOR(lightblue):MP31-2*x消費、20*x秒間弓の攻撃速度向上|
#style(end)

#region(ボウブースターのスキルレベル詳細)
LV01 MP29消費、20秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV02 MP27消費、40秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV03 MP25消費、60秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV04 MP23消費、80秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV05 MP21消費、100秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV06 MP19消費、120秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV07 MP17消費、140秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV08 MP15消費、160秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV09 MP13消費、180秒間弓の攻撃速度向上&br;
LV10 MP11消費、200秒間弓の攻撃速度向上&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/シルフスエイド.png)|&color(deeppink){''シルフスエイド''};|風の精霊の助けを借りて戦闘で有利な立場を先に獲得する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+4*u(x/2)消費、20*x秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力2*x、クリティカル確率x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)
|BGCOLOR(lightblue):MP10+4*u(x/2)消費、20*x秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力2*x、クリティカル確率x%増加|
#style(end)

#region(シルフスエイドのスキルレベル詳細)
LV01 MP14消費、20秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力2、クリティカル確率1%増加&br;
LV02 MP14消費、40秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力4、クリティカル確率2%増加&br;
LV03 MP18消費、60秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力6、クリティカル確率3%増加&br;
LV04 MP18消費、80秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力8、クリティカル確率4%増加&br;
LV05 MP22消費、100秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力10、クリティカル確率5%増加&br;
LV06 MP22消費、120秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力12、クリティカル確率6%増加&br;
LV07 MP26消費、140秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力14、クリティカル確率7%増加&br;
LV08 MP26消費、160秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力16、クリティカル確率8%増加&br;
LV09 MP30消費、180秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力18、クリティカル確率9%増加&br;
LV10 MP30消費、200秒間矢の消費なしに攻撃可能、物理攻撃力20、クリティカル確率10%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/プログレス(弓).png)|&color(deeppink){''ボウマスタリー''};|弓系武器の熟練度と命中率を向上させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):弓系武器の熟練度10+4*x%、命中値12*x上昇&br;|
#style(style=clear:both;,end)
|BGCOLOR(lightblue):弓系武器の熟練度10+4*x%、命中値12*x上昇|
#style(end)

#region(ボウマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 弓系武器の熟練度14%、命中値12上昇&br;
LV02 弓系武器の熟練度18%、命中値24上昇&br;
LV03 弓系武器の熟練度22%、命中値36上昇&br;
LV04 弓系武器の熟練度26%、命中値48上昇&br;
LV05 弓系武器の熟練度30%、命中値60上昇&br;
LV06 弓系武器の熟練度34%、命中値72上昇&br;
LV07 弓系武器の熟練度38%、命中値84上昇&br;
LV08 弓系武器の熟練度42%、命中値96上昇&br;
LV09 弓系武器の熟練度46%、命中値108上昇&br;
LV10 弓系武器の熟練度50%、命中値120上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png)|&color(deeppink){''フィジカルトレーニング''};|身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる。|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):永久的にSTR6*x、DEX6*x増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)
|BGCOLOR(lightblue):永久的にSTR6*x、DEX6*x増加|
#style(end)

#region(フィジカルトレーニングのスキルレベル詳細)
LV01 永久的にSTR6、DEX6増加&br;
LV02 永久的にSTR12、DEX12増加&br;
LV03 永久的にSTR18、DEX18増加&br;
LV04 永久的にSTR24、DEX24増加&br;
LV05 永久的にSTR30、DEX30増加&br;
#endregion

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