[[各職業の詳細]]に戻る

&color(Red){※制作中};&br;


*キャノンブラスターのスキル詳細 [#i441b20e]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/キャノンスパイク.png)|&color(deeppink){''キャノンスパイク''};|複数の敵を貫くことができる鋭いキャノン砲弾を発射する。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)
|[[海賊>各職業の詳細/海賊]]|→|[[ガンスリンガー>各職業の詳細/ガンスリンガー]]|→|[[ヴァイキング>各職業の詳細/ヴァイキング]]|→|[[キャプテン>各職業の詳細/キャプテン]]|
|>|>|>|[[ハイパースキル【キャプテン】>各職業の詳細/ハイパースキル/キャプテン]]|>|>|[[Vマトリックス【キャプテン】>各職業の詳細/Vマトリックス/キャプテン]]|
|[[海賊>各職業の詳細/海賊]]|→|[[インファイター>各職業の詳細/インファイター]]|→|[[バッカニア>各職業の詳細/バッカニア]]|→|[[バイパー>各職業の詳細/バイパー]]|
|>|>|>|[[ハイパースキル【バイパー】>各職業の詳細/ハイパースキル/バイパー]]|>|>|[[Vマトリックス【バイパー】>各職業の詳細/Vマトリックス/バイパー]]|
|[[海賊(キャノン)>各職業の詳細/海賊(キャノン)]]|→|[[キャノンシューター>各職業の詳細/キャノンシューター]]|→|キャノンブラスター|→|[[キャノンマスター>各職業の詳細/キャノンマスター]]|
|>|>|>|[[ハイパースキル【キャノンマスター】>各職業の詳細/ハイパースキル/キャノンマスター]]|>|>|[[Vマトリックス【キャノンマスター】>各職業の詳細/Vマトリックス/キャノンマスター]]|
#style(end)

#region(キャノンスパイクレベル詳細)
LV01 MP28消費、222%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV02 MP28消費、224%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV03 MP28消費、226%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV04 MP28消費、228%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV05 MP30消費、230%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV06 MP30消費、232%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV07 MP30消費、234%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV08 MP30消費、236%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV09 MP30消費、238%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV10 MP32消費、240%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV11 MP32消費、242%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV12 MP32消費、244%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV13 MP32消費、246%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV14 MP32消費、248%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV15 MP34消費、250%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV16 MP34消費、252%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV17 MP34消費、254%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV18 MP34消費、256%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV19 MP34消費、258%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV20 MP36消費、260%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
*キャノンブラスター [#cdb874f9]
**スキル詳細 [#ef20fc27]
***キャノンスパイク [#nc37d4be]
:&ref(各職業の詳細/キャノンスパイク(renew).png); キャノンスパイク|
[マスターレベル:20]~
高出力砲弾を搭載したキャノンを召喚し、多数の敵を突破できる高速キャノン砲弾を発射する。~
#hr
#region(MP 28+2*d(x/5)消費、200+2*x%ダメージで最大6体を4回攻撃)
:Lv1(MIN)|MP 28消費、202%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv2|MP 28消費、204%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv3|MP 28消費、206%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv4|MP 28消費、208%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv5|MP 30消費、210%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv6|MP 30消費、212%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv7|MP 30消費、214%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv8|MP 30消費、216%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv9|MP 30消費、218%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv10|MP 32消費、220%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv11|MP 32消費、222%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv12|MP 32消費、224%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv13|MP 32消費、226%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv14|MP 32消費、228%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv15|MP 34消費、230%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv16|MP 34消費、232%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv17|MP 34消費、234%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv18|MP 34消費、236%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv19|MP 34消費、238%ダメージで最大6体を4回攻撃~
:Lv20(MAX)|MP 36消費、240%ダメージで最大6体を4回攻撃~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/モンキーパワーボム.png)|&color(deeppink){''モンキーパワーボム''};|大量の特性爆弾を同時にばらまき、複数の敵を攻撃し、一定時間気絶させる。追加で、モンキーパワーボムスキルを習得すると、モンキーラッシュボムのダメージが永久的に増加する。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(モンキーパワーボムレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP30消費、223%ダメージで最大10体を5回攻撃、45%確率で2秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ3%増加&br;
LV02 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV03 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV04 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV05 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV06 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV07 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV08 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV09 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV10 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV11 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV12 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV13 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV14 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV15 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV16 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV17 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV18 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV19 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV20 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
    パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;

***モンキーフュリアス [#ub378bc4]
:&ref(各職業の詳細/モンキーフュリアス.png); モンキーフュリアス|
[マスターレベル:20]~
前方に特殊製作された高弾性砲弾を発射してぶつかった全ての敵に火薬をつけて、~
一定時間ダメージを与えてキャノンシューターの攻撃効果を大きく強化させる。~
必要スキル:&color(RED){モンキーラッシュボム 20レベル};~
#hr
#region(MP 30+8*u(x/5)消費、140+2*x%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で10+x秒間秒あたり100+5*x%のダメージ、対象の敵へのダメージ20+x%上昇、&br;クールタイム10秒)
:Lv1(MIN)|MP 38消費、142%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で11秒間秒あたり105%のダメージ、対象の敵へのダメージ21%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv2|MP 38消費、144%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で12秒間秒あたり110%のダメージ、対象の敵へのダメージ22%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv3|MP 38消費、146%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で13秒間秒あたり115%のダメージ、対象の敵へのダメージ23%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv4|MP 38消費、148%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で14秒間秒あたり120%のダメージ、対象の敵へのダメージ24%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv5|MP 38消費、150%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で15秒間秒あたり125%のダメージ、対象の敵へのダメージ25%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv6|MP 46消費、152%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で16秒間秒あたり130%のダメージ、対象の敵へのダメージ26%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv7|MP 46消費、154%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で17秒間秒あたり135%のダメージ、対象の敵へのダメージ27%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv8|MP 46消費、156%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で18秒間秒あたり140%のダメージ、対象の敵へのダメージ28%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv9|MP 46消費、158%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で19秒間秒あたり145%のダメージ、対象の敵へのダメージ29%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv10|MP 46消費、160%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で20秒間秒あたり150%のダメージ、対象の敵へのダメージ30%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv11|MP 54消費、162%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で21秒間秒あたり155%のダメージ、対象の敵へのダメージ31%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv12|MP 54消費、164%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で22秒間秒あたり160%のダメージ、対象の敵へのダメージ32%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv13|MP 54消費、166%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で23秒間秒あたり165%のダメージ、対象の敵へのダメージ33%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv14|MP 54消費、168%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で24秒間秒あたり170%のダメージ、対象の敵へのダメージ34%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv15|MP 54消費、170%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で25秒間秒あたり175%のダメージ、対象の敵へのダメージ35%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv16|MP 62消費、172%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で26秒間秒あたり180%のダメージ、対象の敵へのダメージ36%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv17|MP 62消費、174%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で27秒間秒あたり185%のダメージ、対象の敵へのダメージ37%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv18|MP 62消費、176%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で28秒間秒あたり190%のダメージ、対象の敵へのダメージ38%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv19|MP 62消費、178%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で29秒間秒あたり195%のダメージ、対象の敵へのダメージ39%上昇、&br;クールタイム10秒~
:Lv20(MAX)|MP 62消費、180%のダメージで10体の敵を3回攻撃、&br;100%の確率で30秒間秒あたり200%のダメージ、対象の敵へのダメージ40%上昇、&br;クールタイム10秒~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/キャノンジャンプ.png)|&color(deeppink){''キャノンジャンプ''};|地面に向けてキャノンを発射し、その反動で高く飛び上がる。飛び上がる瞬間、周辺の敵にダメージを与えることができる。||Lv15|
#style(style=clear:both;,end)

#region(キャノンジャンプレベル詳細)
LV01 MP60消費、168%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV02 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV03 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV04 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV05 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV06 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV07 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV08 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV09 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV10 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV11 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV12 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV13 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV14 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV15 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;

***モンキーウェーブ [#j288ca85]
:&ref(各職業の詳細/モンキーウェーブ.png); モンキーウェーブ|
[マスターレベル:20]~
騒音を起こして周辺の敵を攻撃する。~
力を貯めるほど大きな騒音を出すことができる。~
クリティカル時、最高出力ですぐ使うことができ、最高出力で使用する場合、一定時間クリティカル最大ダメージが増加する。~
#hr
#region(MP 35+5*d(x/5)消費、最大460+20*x%のダメージで攻撃、45+5*d(x/2)%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加、&br;クリティカル時5*u(x/2)%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率x%増加])
:Lv1(MIN)|MP 35消費、最大480%のダメージで(8体の敵に)攻撃、45%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ1%増加、&br;クリティカル時5%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率1%増加]~
:Lv2|MP 35消費、最大500%のダメージで(8体の敵に)攻撃、50%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ1%増加、&br;クリティカル時5%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率2%増加]~
:Lv3|MP 35消費、最大520%のダメージで(8体の敵に)攻撃、50%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ2%増加、&br;クリティカル時10%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率3%増加]~
:Lv4|MP 35消費、最大540%のダメージで(8体の敵に)攻撃、55%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ2%増加、&br;クリティカル時10%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率4%増加]~
:Lv5|MP 40消費、最大560%のダメージで(8体の敵に)攻撃、55%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ3%増加、&br;クリティカル時15%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率5%増加]~
:Lv6|MP 40消費、最大580%のダメージで(8体の敵に)攻撃、60%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ3%増加、&br;クリティカル時15%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率6%増加]~
:Lv7|MP 40消費、最大600%のダメージで(8体の敵に)攻撃、60%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ4%増加、&br;クリティカル時20%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率7%増加]~
:Lv8|MP 40消費、最大620%のダメージで(8体の敵に)攻撃、65%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ4%増加、&br;クリティカル時20%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率8%増加]~
:Lv9|MP 40消費、最大640%のダメージで(8体の敵に)攻撃、65%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ5%増加、&br;クリティカル時25%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率9%増加]~
:Lv10|MP 45消費、最大660%のダメージで(8体の敵に)攻撃、70%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ5%増加、&br;クリティカル時25%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率10%増加]~
:Lv11|MP 45消費、最大680%のダメージで(8体の敵に)攻撃、70%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ6%増加、&br;クリティカル時30%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率11%増加]~
:Lv12|MP 45消費、最大700%のダメージで(8体の敵に)攻撃、75%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ6%増加、&br;クリティカル時30%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率12%増加]~
:Lv13|MP 45消費、最大720%のダメージで(8体の敵に)攻撃、75%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ7%増加、&br;クリティカル時35%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率13%増加]~
:Lv14|MP 45消費、最大740%のダメージで(8体の敵に)攻撃、80%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ7%増加、&br;クリティカル時35%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率14%増加]~
:Lv15|MP 50消費、最大760%のダメージで(8体の敵に)攻撃、80%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ8%増加、&br;クリティカル時40%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率15%増加]~
:Lv16|MP 50消費、最大780%のダメージで(8体の敵に)攻撃、85%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ8%増加、&br;クリティカル時40%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率16%増加]~
:Lv17|MP 50消費、最大800%のダメージで(8体の敵に)攻撃、85%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ9%増加、&br;クリティカル時45%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率17%増加]~
:Lv18|MP 50消費、最大820%のダメージで(8体の敵に)攻撃、90%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ9%増加、&br;クリティカル時45%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率18%増加]~
:Lv19|MP 50消費、最大840%のダメージで(8体の敵に)攻撃、90%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ10%増加、&br;クリティカル時50%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率19%増加]~
:Lv20(MAX)|MP 55消費、最大860%のダメージで(8体の敵に)攻撃、95%の確率で4秒間スタン、&br;最高出力で使用時30秒間クリティカル最大ダメージ10%増加、&br;クリティカル時50%の確率で15秒内に最高出力で1回使用可能。&br;[パッシブ効果:クリティカル率20%増加]~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/モンキーウェーブ.png)|&color(deeppink){''モンキーウェーブ''};|騒音を起こし、周辺の敵を攻撃する。力を合わせるほど大きな騒音を出すことができ、クリティカル時、最高値で使用できる。(チャージ式)||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(モンキーウェーブレベル詳細)
LV01 MP35消費、最大620%ダメージで攻撃、45%確率で気絶、クリティカル時2%確率で最高値で使用可能&br;
LV02 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV03 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV04 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV05 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV06 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV07 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV08 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV09 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV10 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV11 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV12 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV13 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV14 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV15 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV16 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV17 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV18 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV19 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV20 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;

***キャノンジャンプ [#p59c09ac]
:&ref(各職業の詳細/キャノンジャンプ.png); キャノンジャンプ|
[マスターレベル:5]~
地面に向けてキャノンを発射して、その反動で高く飛び上がる。~
飛び上がる瞬間、周辺の敵にダメージを与えることができる。~
空中ではキーボード ↑ +ジャンプキーでも使用でき、2回まで使用可能。~
#hr
#region(MP 60-5*x消費、165+9*x%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ)
:Lv1(MIN)|MP 55消費、174%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(995)ジャンプ~
:Lv2|MP 50消費、183%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1040)ジャンプ~
:Lv3|MP 45消費、192%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1085)ジャンプ~
:Lv4|MP 40消費、201%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1130)ジャンプ~
:Lv5(MAX)|MP 35消費、210%ダメージで最大6体の敵を攻撃し(1175)ジャンプ~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/オークルーレット.png)|&color(deeppink){''オークルーレット''};|オーク樽を爆発させ、ランダムバフをかける。バフ持続状態で敵を攻撃すると、一定確率で対象に状態異常効果を適用できる。||Lv10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(オークルーレットレベル詳細)
LV01 MP35消費、186秒間バフ適用。攻撃時3%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が3秒間適用 :再使用待機時間57秒&br;
LV02 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV03 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV04 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV05 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV06 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV07 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV08 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV09 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV10 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;

***オークルーレット [#e50c7e2a]
:&ref(各職業の詳細/オークルーレット.png); オークルーレット|
[マスターレベル:10]~
オーク樽を爆発させてランダムバフをもらう。~
#hr
#region(MP 35+5*d(x/2)消費、100+8*x秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を100+5*x%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加&br;スロー:攻撃時40+x%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり150+5*x%の持続ダメージ&br;&color(RED){クールタイム180秒};&br;[パッシブ効果:最終ダメージx%増加])
:Lv1(MIN)|MP 35消費、108秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を105%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ1%増加&br;スロー:攻撃時41%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり155%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ1%増加]~
:Lv2|MP 40消費、116秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を110%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ1%増加&br;スロー:攻撃時42%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり160%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ2%増加]~
:Lv3|MP 40消費、124秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を115%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ2%増加&br;スロー:攻撃時43%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり165%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ3%増加]~
:Lv4|MP 45消費、132秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を120%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ2%増加&br;スロー:攻撃時44%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり170%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ4%増加]~
:Lv5|MP 45消費、140秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を125%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ3%増加&br;スロー:攻撃時45%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり175%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ5%増加]~
:Lv6|MP 50消費、148秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を130%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ3%増加&br;スロー:攻撃時46%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり180%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ6%増加]~
:Lv7|MP 50消費、156秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を135%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ4%増加&br;スロー:攻撃時47%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり185%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ7%増加]~
:Lv8|MP 55消費、164秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を140%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ4%増加&br;スロー:攻撃時48%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり190%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ8%増加]~
:Lv9|MP 55消費、172秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を145%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ5%増加&br;スロー:攻撃時49%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり195%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ9%増加]~
:Lv10(MAX)|MP 60消費、180秒間ランダムなバフ適用。&br;稲妻:攻撃時6体の敵を150%のダメージで追加攻撃&br;氷:クリティカル最大ダメージ5%増加&br;スロー:攻撃時50%の確率でスロー状態異常がボスを含めた全ての敵に5秒間適用&br;骸骨:攻撃時5秒間1秒当たり200%の持続ダメージ&br;クールタイム180秒&br;[パッシブ効果:最終ダメージ10%増加]~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ラッキーダイス.png)|&color(deeppink){''ラッキーダイス''};|さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって、一定時間ランダムバフを獲得できるが、1が出ると何も発生しない。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ラッキーダイスレベル詳細)
LV01 MP40消費、さいころバフ持続時間66秒 :再使用待機時間500秒&br;
LV02 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV03 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV04 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV05 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV06 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV07 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV08 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV09 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV10 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV11 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV12 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV13 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV14 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV15 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV16 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV17 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV18 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV19 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV20 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;

***ラッキーダイス [#ycc82ed1]
:&ref(各職業の詳細/ラッキーダイス.png); ラッキーダイス|
[マスターレベル:20]~
さいころを投げ自分の幸運を試す。~
さいころの結果によって、一定時間ランダムバフを獲得できるが、1が出ると何も発生しない。~
&color(RED){4次スキル「ダブルラッキーダイス」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(MP 40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間60+6*x秒&br;&color(RED){再使用待機時間480-30*d(x/2)秒};)
:Lv1(MIN)|MP 40消費、さいころバフ持続時間66秒&br;再使用待機時間480秒~
:Lv2|MP 40消費、さいころバフ持続時間72秒&br;再使用待機時間450秒~
:Lv3|MP 40消費、さいころバフ持続時間78秒&br;再使用待機時間450秒~
:Lv4|MP 40消費、さいころバフ持続時間84秒&br;再使用待機時間420秒~
:Lv5|MP 45消費、さいころバフ持続時間90秒&br;再使用待機時間420秒~
:Lv6|MP 45消費、さいころバフ持続時間96秒&br;再使用待機時間390秒~
:Lv7|MP 45消費、さいころバフ持続時間102秒&br;再使用待機時間390秒~
:Lv8|MP 45消費、さいころバフ持続時間108秒&br;再使用待機時間360秒~
:Lv9|MP 45消費、さいころバフ持続時間114秒&br;再使用待機時間360秒~
:Lv10|MP 50消費、さいころバフ持続時間120秒&br;再使用待機時間330秒~
:Lv11|MP 50消費、さいころバフ持続時間126秒&br;再使用待機時間330秒~
:Lv12|MP 50消費、さいころバフ持続時間132秒&br;再使用待機時間300秒~
:Lv13|MP 50消費、さいころバフ持続時間138秒&br;再使用待機時間300秒~
:Lv14|MP 50消費、さいころバフ持続時間144秒&br;再使用待機時間270秒~
:Lv15|MP 55消費、さいころバフ持続時間150秒&br;再使用待機時間270秒~
:Lv16|MP 55消費、さいころバフ持続時間156秒&br;再使用待機時間240秒~
:Lv17|MP 55消費、さいころバフ持続時間162秒&br;再使用待機時間240秒~
:Lv18|MP 55消費、さいころバフ持続時間168秒&br;再使用待機時間210秒~
:Lv19|MP 55消費、さいころバフ持続時間174秒&br;再使用待機時間210秒~
:Lv20(MAX)|MP 60消費、さいころバフ持続時間180秒&br;再使用待機時間180秒~
#endregion
#region(さいころバフ) 
1(15%):外れ~
2(17%):物理防御力+30%~
3(17%):最大HP+20% 最大MP+20%~
4(17%):クリティカル確率+15%~
5(17%):ダメージ+20%~
6(17%):経験値+30%~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リインフォースキャノン.png)|&color(deeppink){''リインフォースキャノン''};|永久的にキャノンを強化させ、攻撃力と攻撃速度を向上させる。||Lv15|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リインフォースキャノンレベル詳細)
LV01 永久的に攻撃力2、攻撃速度1増加&br;
LV02 永久的に攻撃力4、攻撃速度1増加&br;
LV03 永久的に攻撃力6、攻撃速度1増加&br;
LV04 永久的に攻撃力8、攻撃速度1増加&br;
LV05 永久的に攻撃力10、攻撃速度1増加&br;
LV06 永久的に攻撃力12、攻撃速度1増加&br;
LV07 永久的に攻撃力14、攻撃速度1増加&br;
LV08 永久的に攻撃力16、攻撃速度1増加&br;
LV09 永久的に攻撃力18、攻撃速度1増加&br;
LV10 永久的に攻撃力20、攻撃速度1増加&br;
LV11 永久的に攻撃力22、攻撃速度1増加&br;
LV12 永久的に攻撃力24、攻撃速度1増加&br;
LV13 永久的に攻撃力26、攻撃速度1増加&br;
LV14 永久的に攻撃力28、攻撃速度1増加&br;
LV15 永久的に攻撃力30、攻撃速度1増加&br;

***リインフォースキャノン [#cc36d4a0]
:&ref(各職業の詳細/リインフォースキャノン.png); リインフォースキャノン|
[マスターレベル:10]~
永久的にキャノンを強化して攻撃力と攻撃速度を向上させる。~
#hr
#region(永久的に攻撃力4*x、攻撃速度1段階増加)
:Lv1(MIN)|永久的に攻撃力4、攻撃速度1段階増加~
:Lv2|永久的に攻撃力8、攻撃速度1段階増加~
:Lv3|永久的に攻撃力12、攻撃速度1段階増加~
:Lv4|永久的に攻撃力16、攻撃速度1段階増加~
:Lv5|永久的に攻撃力20、攻撃速度1段階増加~
:Lv6|永久的に攻撃力24、攻撃速度1段階増加~
:Lv7|永久的に攻撃力28、攻撃速度1段階増加~
:Lv8|永久的に攻撃力32、攻撃速度1段階増加~
:Lv9|永久的に攻撃力36、攻撃速度1段階増加~
:Lv10(MAX)|永久的に攻撃力40、攻撃速度1段階増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/バイタルエクストリーム.png)|&color(deeppink){''バイタルエクストリーム''};|永久的に体力と防御力、状態異常の耐性を強化する。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(レベル詳細)
LV01 体力1%、防御力12%、状態異常の耐性1%上昇&br;
LV02 体力2%、防御力14%、状態異常の耐性2%上昇&br;
LV03 体力3%、防御力16%、状態異常の耐性3%上昇&br;
LV04 体力4%、防御力18%、状態異常の耐性4%上昇&br;
LV05 体力5%、防御力20%、状態異常の耐性5%上昇&br;
LV06 体力6%、防御力22%、状態異常の耐性6%上昇&br;
LV07 体力7%、防御力24%、状態異常の耐性7%上昇&br;
LV08 体力8%、防御力26%、状態異常の耐性8%上昇&br;
LV09 体力9%、防御力28%、状態異常の耐性9%上昇&br;
LV10 体力10%、防御力30%、状態異常の耐性10%上昇&br;
LV11 体力11%、防御力32%、状態異常の耐性11%上昇&br;
LV12 体力12%、防御力34%、状態異常の耐性12%上昇&br;
LV13 体力13%、防御力36%、状態異常の耐性13%上昇&br;
LV14 体力14%、防御力38%、状態異常の耐性14%上昇&br;
LV15 体力15%、防御力40%、状態異常の耐性15%上昇&br;
LV16 体力16%、防御力42%、状態異常の耐性16%上昇&br;
LV17 体力17%、防御力44%、状態異常の耐性17%上昇&br;
LV18 体力18%、防御力46%、状態異常の耐性18%上昇&br;
LV19 体力19%、防御力48%、状態異常の耐性19%上昇&br;
LV20 体力20%、防御力50%、状態異常の耐性20%上昇&br;

***バイタルエクストリーム [#vd21ae63]
:&ref(各職業の詳細/バイタルエクストリーム.png); バイタルエクストリーム|
[マスターレベル:10]~
永久的にHPと防御力、状態異常耐性を強化する。~
#hr
#region(HP 2*x%、防御力10+4*x%、状態異常への耐性2*x%増加)
:Lv1(MIN)|HP 2%、防御力14%、状態異常への耐性2%増加~
:Lv2|HP 4%、防御力18%、状態異常への耐性4%増加~
:Lv3|HP 6%、防御力22%、状態異常への耐性6%増加~
:Lv4|HP 8%、防御力26%、状態異常への耐性8%増加~
:Lv5|HP 10%、防御力30%、状態異常への耐性10%増加~
:Lv6|HP 12%、防御力34%、状態異常への耐性12%増加~
:Lv7|HP 14%、防御力38%、状態異常への耐性14%増加~
:Lv8|HP 16%、防御力42%、状態異常への耐性16%増加~
:Lv9|HP 18%、防御力46%、状態異常への耐性18%増加~
:Lv10(MAX)|HP 20%、防御力50%、状態異常への耐性20%増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/反撃のシューター.png)|&color(deeppink){''反撃のシューター''};|攻撃を受けると一定確率で、キャノンを振り回し反撃する。||Lv15|
#style(style=clear:both;,end)

#region(反撃のシューターレベル詳細)
LV01 6%で敵の攻撃を防ぎ104%ダメージで反撃&br;
LV02 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV03 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV04 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV05 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV06 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV07 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV08 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV09 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV10 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV11 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV12 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV13 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV14 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV15 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;

***反撃のシューター [#df15c27b]
:&ref(各職業の詳細/反撃のシューター(renew).png); 反撃のシューター|
[マスターレベル:10]~
攻撃を受けると一定確率で、キャノンを振り回し反撃する。~
#hr
#region(5+3*u(x/2)%で敵の攻撃を防ぎ100+10*x%ダメージで反撃)
:Lv1(MIN)|8%で敵の攻撃を防ぎ110%ダメージで反撃~
:Lv2|8%で敵の攻撃を防ぎ120%ダメージで反撃~
:Lv3|11%で敵の攻撃を防ぎ130%ダメージで反撃~
:Lv4|11%で敵の攻撃を防ぎ140%ダメージで反撃~
:Lv5|14%で敵の攻撃を防ぎ150%ダメージで反撃~
:Lv6|14%で敵の攻撃を防ぎ160%ダメージで反撃~
:Lv7|17%で敵の攻撃を防ぎ170%ダメージで反撃~
:Lv8|17%で敵の攻撃を防ぎ180%ダメージで反撃~
:Lv9|20%で敵の攻撃を防ぎ190%ダメージで反撃~
:Lv10(MAX)|20%で敵の攻撃を防ぎ200%ダメージで反撃~
#endregion

&br;
&br;


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#pcomment(reply)