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キャプテンのスキル詳細

画像スキル名説明条件MAXレベル
メイプルヒーロー.png
メイプルヒーロー一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる-LV30
+  メイプルヒーローのスキルレベル詳細



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ラピッドファイア.png
ラピッドファイアとても速い速度で弾を撃つ。スキルキーを押していると持続的に弾が発射される。トリプルファイア20レベル以上LV30
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メインの対単体スキル。
武器速度に関わらず分間500回攻撃できる、通称「暴風系スキル」の一つ。

スキルレベル上昇によるダメージ上昇効率が高く、1Lvから30Lvまで上げることで1.358倍の威力になる。
またディグニティを1Lvにするだけで実質的に1発のダメージが+40%される。
スキル単体で見ると最もダメージ効率の良い単体攻撃スキル。よってファントムにも大人気。



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ヒーローインテンション.png
ヒーローインテンション誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。-LV5
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カウンターアタック.png
カウンターアタック攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に一回以上発動されない。-LV10
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被弾した際一定確率で、ダメージ上昇バフを発動させる。
他のダメージ上昇系スキル同様、ステータス上の攻撃力に「攻撃力上昇」として二重に反映されてしまうが、実際はダメージ上昇としてのみ計算されている。
理論値は出しづらいが、10SPで約13.5%(45/50秒のため)という火力上昇率はキャプテンスキルの中ではトップであり、また全体的に見てもかなり効率的な部類である。



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戦艦ノーチラス.png
戦艦ノーチラス戦艦ノーチラスに攻撃命令を下し、複数の敵を同時に攻撃する。-LV30
+  戦艦ノーチラスのスキルレベル詳細

攻撃スキルディレイ3420ms
冒険家海賊共通の全体攻撃。
多段を一度に攻撃したい際にお世話になる。
他のスキルで事足りる場合はそちらを使った方が確実に時間効率がいい。



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ダブルラッキーダイス.png
ダブルラッキーダイス一定確率でさいころ2個を同時に投げて自分の幸運を試す。さいころの目が同じ場合は、より強力なバフ効果が適用される。ラッキーダイス20レベル以上LV5
+  ダブルラッキーダイスのスキルレベル詳細

補助スキルディレイ1500ms
ラッキーダイスを強化するスキル。
一定確率でダイスを2つ投げ、ゾロ目が出ると出た目の効果が+10%されるというもの。
SP5だけで、凡そ2/3の確率でクリティカル率+15%かダメージ+20%、若しくは経験値+30%効果が発動すると言えば聞こえはいいが、実際はダメージ効率も経験値効率も共に2%ほどの伸びしかない。
これを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれ。

また一時的に再使用待機時間>効果時間となるため、最大レベルに近づくほどSP1当たりの効率が良くなる。
逆に言えば1Lvだけ上げるメリットは非常に低いため、上げるなら一気に5まで。


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コンティニュアルエイミング.png
コンティニュアルエイミング集中射撃のためのオウムを敵に飛ばす。以後、自分の全攻撃はオウムが追尾する敵にのみ当たる。追加でエイミング中のモンスター攻撃時ダメージが増加する。-LV20
+  コンティニュアルエイミングのスキルレベル詳細

当てた敵に対するホーミング効果とダメージ上昇効果を付与する攻撃スキル。
通常、遠距離武器の単体攻撃は一番手前にいる敵に命中するが、ホーミング効果が発動している場合、攻撃が優先的にその敵を追うようになる。
対ボスにおいて、召喚される雑魚敵に煩わされることなくボス本体へ攻撃を通せる。

またホーミング効果は自キャラのバフ扱いであり、スキル解除を受けると消えてしまう。
効果自体は半永久的に持続するため、1Lvだけでホーミング効果は実用可能。
ダメージ上昇率も20SPで1.2倍と悪くはないが、対複数の狩りでは役に立たないので注意が必要。
そんな形跡はどこにもないのだが何故か弾を一発消費する。そのため熟練度も適用される。



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ヘッドショット.png
ヘッドショットモンスターの頭に合わせて一発で敵を沈黙させる。即死効果が適用されない敵を攻撃時には強力なダメージを与える。-LV30
+  ヘッドショットのスキルレベル詳細

火力やHPに関わらず敵単体を即死させる。ボス相手にはダメージの高い通常の単体攻撃スキルとなる。
弩のスナイピングと同種のスキルだが、如何せんこちらは攻撃速度が非常に遅いため、ボス相手の際はこれを使用せずラピッドファイアを撃ち続けた方がダメージ効率が良い。
対一般モンスターにおいても同様である場合が多いため、現状活躍の場は少ない。
今後高HPの一般モンスターが追加されれば評価が変わるかもしれない。
尚だめ押しとばかりにキャプテンディグニティの爆発ダメージが発生しない。



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ファシリティレイド.png
ファシリティレイド名射手巨大タコを召喚し前方に一斉射撃をする。-LV30
+  ファシリティレイドのスキルレベル詳細

メインの対複数攻撃。
ダメージは非常に高いのだが、その分速度は遅く範囲も狭いといったデメリットが足を引っ張って余りある。
SP効率は1Lv→30Lvで威力1.24倍と悪くないため、対複数主体で育成する場合は優先度高し。


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パイレーツスタイル.png
パイレーツスタイル死を恐れない海賊の姿勢を取り攻撃力と状態異常、全ての属性耐性を増加させ一定確率で退かない状態になる。但し、死を恐れていないため回避率は減少する。-LV20
+  パイレーツスタイルのスキルレベル詳細

攻撃力上昇、スタンス効果、回避率減少効果のバフと、属性・状態異常耐性のパッシブ効果の両方を持つスキル。
火力補正効果だけで考えるとSP効率は良くない。
しかしダメージ軽減スキルのないキャプテンにとっては重要な防御の要でもある。
誘惑などの厄介な状態異常を使用するボスを相手取るようになる頃には習得していたい。


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クルーコマンダーシップ.png
クルーコマンダーシップキャプテン特有の統率力でアセンブルクルに召喚される船員たちの能力を強化する。追加で、召喚された船員によって別途パッシブ効果を受けることができる。アセンブルクルー20レベル以上LV10
+  クルーコマンダーシップのスキルレベル詳細

アセンブルクルーの攻撃力、及び召喚時に攻撃力上昇、また召喚したクルーによってステータス上昇のパッシブ効果が適用されるようになる。
このスキルのメインは1Lvにつき3という高効率を誇る攻撃力上昇効果。次点で召喚時のクリティカル補正。クルーの攻撃力上昇は完全におまけである。

またクルー召喚時のパッシブ効果は重複せず、2体以上出しても最後に召喚したクルーのもののみが適用される。


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キャプテンディグニティ.png
キャプテンディグニティキャプテンの威厳で銃器類武器の熟練度を増加させ、目標に命中時爆発する弾丸を使用して追加ダメージを与えることができる。ガンマスタリー20レベル以上LV30
+  キャプテンディグニティのスキルレベル詳細

火力を大幅に増強するパッシブスキル。熟練度上昇に加え、ほとんどの攻撃スキルに爆発ダメージが追加される。
爆発発動率はレベルに関わらず100%のため、1Lvでも大きな火力上昇が望める。
また爆発効果は他の職のファイナルアタックと同じく、複数対象へ攻撃した場合も一体にしか当たらない。
ファイナルアタックの性質上、硬直の短いスキルと相性が良く、特にラピッドファイアとの相性は抜群。


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