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&br;

*クルセイダーのスキル詳細 [#s5d9e7d7]
Ver3.20更新
*クルセイダー [#s5d9e7d7]
RIGHT:Ver3.20 更新

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/シールドマスタリー(戦士).png)|&color(deeppink){''シールドマスタリー''};|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性、物理防御力と魔法防御力、物理攻撃力が追加で上昇する。盾着用時、一定確率で敵の攻撃をガードして気絶させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性10+3*x%増加、物理防御力と魔法防御力100+15*x%&br;物理攻撃力x追加上昇、4*x%の確率でガード、防御成功時6*x%の確率で気絶&br;|
#style(style=clear:both;,end)
**詳細 [#v4d7ef9f]

#region(シールドマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性13%増加、物理防御力と魔法防御力115%、物理攻撃力1追加上昇&br;     4%の確率でガード、防御成功時6%の確率で気絶&br;
LV02 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性16%増加、物理防御力と魔法防御力130%、物理攻撃力2追加上昇&br;     8%の確率でガード、防御成功時12%の確率で気絶&br;
LV03 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性19%増加、物理防御力と魔法防御力145%、物理攻撃力3追加上昇&br;     12%の確率でガード、防御成功時18%の確率で気絶&br;
LV04 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性22%増加、物理防御力と魔法防御力160%、物理攻撃力4追加上昇&br;     16%の確率でガード、防御成功時24%の確率で気絶&br;
LV05 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性25%増加、物理防御力と魔法防御力175%、物理攻撃力5追加上昇&br;     20%の確率でガード、防御成功時30%の確率で気絶&br;
LV06 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性28%増加、物理防御力と魔法防御力190%、物理攻撃力6追加上昇&br;     24%の確率でガード、防御成功時36%の確率で気絶&br;
LV07 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性31%増加、物理防御力と魔法防御力205%、物理攻撃力7追加上昇&br;     28%の確率でガード、防御成功時42%の確率で気絶&br;
LV08 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性34%増加、物理防御力と魔法防御力220%、物理攻撃力8追加上昇&br;     32%の確率でガード、防御成功時48%の確率で気絶&br;
LV09 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性37%増加、物理防御力と魔法防御力235%、物理攻撃力9追加上昇&br;     36%の確率でガード、防御成功時54%の確率で気絶&br;
LV10 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性40%増加、物理防御力と魔法防御力250%、物理攻撃力10追加上昇&br;     40%の確率でガード、防御成功時60%の確率で気絶&br;
***シールドマスタリー [#cb6c4da1]
:&ref(各職業の詳細/シールドマスタリー(戦士).png); シールドマスタリー|
[マスターレベル:10] &br;
盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性、物理防御力と魔法防御力、物理攻撃力が追加で上昇する。盾着用時、一定確率で敵の攻撃をガードして気絶させる。
#hr
#region(盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 10+3*x%増加、物理防御力と魔法防御力 100+15*x%&br;物理攻撃力 x追加上昇&br;4*x%の確率でガード、防御成功時 6*x%の確率で気絶)
:LV01|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 13%増加、物理防御力と魔法防御力 115%、物理攻撃力 1追加上昇&br;
4%の確率でガード、防御成功時6%の確率で気絶&br;
:LV02|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 16%増加、物理防御力と魔法防御力 130%、物理攻撃力 2追加上昇&br;
8%の確率でガード、防御成功時12%の確率で気絶&br;
:LV03|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 19%増加、物理防御力と魔法防御力 145%、物理攻撃力 3追加上昇&br;
12%の確率でガード、防御成功時18%の確率で気絶&br;
:LV04|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 22%増加、物理防御力と魔法防御力 160%、物理攻撃力 4追加上昇&br;
16%の確率でガード、防御成功時24%の確率で気絶&br;
:LV05|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 25%増加、物理防御力と魔法防御力 175%、物理攻撃力 5追加上昇&br;
20%の確率でガード、防御成功時30%の確率で気絶&br;
:LV06|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 28%増加、物理防御力と魔法防御力 190%、物理攻撃力 6追加上昇&br;
24%の確率でガード、防御成功時36%の確率で気絶&br;
:LV07|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 31%増加、物理防御力と魔法防御力 205%、物理攻撃力 7追加上昇&br;
28%の確率でガード、防御成功時42%の確率で気絶&br;
:LV08|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 34%増加、物理防御力と魔法防御力 220%、物理攻撃力 8追加上昇&br;
32%の確率でガード、防御成功時48%の確率で気絶&br;
:LV09|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 37%増加、物理防御力と魔法防御力 235%、物理攻撃力 9追加上昇&br;
36%の確率でガード、防御成功時54%の確率で気絶&br;
:LV10|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性 40%増加、物理防御力と魔法防御力 250%、物理攻撃力 10追加上昇&br;
40%の確率でガード、防御成功時60%の確率で気絶&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ライトニングチャージ.png)|&color(deeppink){''ライトニングチャージ''};|瞬間的に武器に雷属性を付与し、敵に雷属性ダメージを与えて気絶させる。ブリザードチャージで遅くなった敵を攻撃時、さらに大きいダメージを与えることができる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+5*u(x/7)消費、最大6体の敵に190+3*x%のダメージで3回攻撃&br;10+4*x%の確率で2+u(x/5)秒間気絶、気絶しない敵は75+2*x%の持続ダメージ&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時105+u(x/2)%追加ダメージ&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、最大6体の敵に193%のダメージで3回攻撃、14%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は77%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時106%追加ダメージ&br;
LV02 MP25消費、最大6体の敵に196%のダメージで3回攻撃、18%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は79%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時106%追加ダメージ&br;
LV03 MP25消費、最大6体の敵に199%のダメージで3回攻撃、22%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は81%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時107%追加ダメージ&br;
LV04 MP25消費、最大6体の敵に202%のダメージで3回攻撃、26%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は83%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時107%追加ダメージ&br;
LV05 MP25消費、最大6体の敵に205%のダメージで3回攻撃、30%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は85%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時108%追加ダメージ&br;
LV06 MP25消費、最大6体の敵に208%のダメージで3回攻撃、34%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は87%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時108%追加ダメージ&br;
LV07 MP25消費、最大6体の敵に211%のダメージで3回攻撃、38%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は89%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時109%追加ダメージ&br;
LV08 MP30消費、最大6体の敵に214%のダメージで3回攻撃、42%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は91%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時109%追加ダメージ&br;
LV09 MP30消費、最大6体の敵に217%のダメージで3回攻撃、46%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は93%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時110%追加ダメージ&br;
LV10 MP30消費、最大6体の敵に220%のダメージで3回攻撃、50%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は95%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時110%追加ダメージ&br;
LV11 MP30消費、最大6体の敵に223%のダメージで3回攻撃、54%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は97%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時111%追加ダメージ&br;
LV12 MP30消費、最大6体の敵に226%のダメージで3回攻撃、58%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は99%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時111%追加ダメージ&br;
LV13 MP30消費、最大6体の敵に229%のダメージで3回攻撃、62%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は101%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時112%追加ダメージ&br;
LV14 MP30消費、最大6体の敵に232%のダメージで3回攻撃、66%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は103%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時112%追加ダメージ&br;
LV15 MP35消費、最大6体の敵に235%のダメージで3回攻撃、70%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は105%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時113%追加ダメージ&br;
LV16 MP35消費、最大6体の敵に238%のダメージで3回攻撃、74%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は107%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時113%追加ダメージ&br;
LV17 MP35消費、最大6体の敵に241%のダメージで3回攻撃、78%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は109%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時114%追加ダメージ&br;
LV18 MP35消費、最大6体の敵に244%のダメージで3回攻撃、82%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は111%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時114%追加ダメージ&br;
LV19 MP35消費、最大6体の敵に247%のダメージで3回攻撃、86%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は113%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時115%追加ダメージ&br;
LV20 MP35消費、最大6体の敵に250%のダメージで3回攻撃、90%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は115%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時115%追加ダメージ&br;
***ライトニングチャージ [#ne9ff675]
:&ref(各職業の詳細/ライトニングチャージ.png); ライトニングチャージ|
[マスターレベル:20] &br;
瞬間的に武器に雷属性を付与し、敵に雷属性ダメージを与えて気絶させる。ブリザードチャージで遅くなった敵を攻撃時、さらに大きいダメージを与えることができる。&br;
#hr
#region(MP 20+5*u(x/7)消費、最大 6体の敵に 190+3*x%のダメージで 3回攻撃&br;10+4*x%の確率で 2+u(x/5)秒間気絶、気絶しない敵は 75+2*x%の持続ダメージ&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 105+u(x/2)%追加ダメージ)
:LV01|MP 25消費、最大 6体の敵に 193%のダメージで 3回攻撃、14%の確率で 3秒間気絶、気絶しない敵は 77%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 106%追加ダメージ&br;
:LV02|MP 25消費、最大 6体の敵に 196%のダメージで 3回攻撃、18%の確率で 3秒間気絶、気絶しない敵は 79%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 106%追加ダメージ&br;
:LV03|MP 25消費、最大 6体の敵に 199%のダメージで 3回攻撃、22%の確率で 3秒間気絶、気絶しない敵は 81%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 107%追加ダメージ&br;
:LV04|MP 25消費、最大 6体の敵に 202%のダメージで 3回攻撃、26%の確率で 3秒間気絶、気絶しない敵は 83%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 107%追加ダメージ&br;
:LV05|MP 25消費、最大 6体の敵に 205%のダメージで 3回攻撃、30%の確率で 3秒間気絶、気絶しない敵は 85%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 108%追加ダメージ&br;
:LV06|MP 25消費、最大 6体の敵に 208%のダメージで 3回攻撃、34%の確率で 4秒間気絶、気絶しない敵は 87%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 108%追加ダメージ&br;
:LV07|MP 25消費、最大 6体の敵に 211%のダメージで 3回攻撃、38%の確率で 4秒間気絶、気絶しない敵は 89%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 109%追加ダメージ&br;
:LV08|MP 30消費、最大 6体の敵に 214%のダメージで 3回攻撃、42%の確率で 4秒間気絶、気絶しない敵は 91%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 109%追加ダメージ&br;
:LV09|MP 30消費、最大 6体の敵に 217%のダメージで 3回攻撃、46%の確率で 4秒間気絶、気絶しない敵は 93%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 110%追加ダメージ&br;
:LV10|MP 30消費、最大 6体の敵に 220%のダメージで 3回攻撃、50%の確率で 4秒間気絶、気絶しない敵は 95%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 110%追加ダメージ&br;
:LV11|MP 30消費、最大 6体の敵に 223%のダメージで 3回攻撃、54%の確率で 5秒間気絶、気絶しない敵は 97%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 111%追加ダメージ&br;
:LV12|MP 30消費、最大 6体の敵に 226%のダメージで 3回攻撃、58%の確率で 5秒間気絶、気絶しない敵は 99%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 111%追加ダメージ&br;
:LV13|MP 30消費、最大 6体の敵に 229%のダメージで 3回攻撃、62%の確率で 5秒間気絶、気絶しない敵は 101%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 112%追加ダメージ&br;
:LV14|MP 30消費、最大 6体の敵に 232%のダメージで 3回攻撃、66%の確率で 5秒間気絶、気絶しない敵は 103%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 112%追加ダメージ&br;
:LV15|MP 35消費、最大 6体の敵に 235%のダメージで 3回攻撃、70%の確率で 5秒間気絶、気絶しない敵は 105%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 113%追加ダメージ&br;
:LV16|MP 35消費、最大 6体の敵に 238%のダメージで 3回攻撃、74%の確率で 6秒間気絶、気絶しない敵は 107%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 113%追加ダメージ&br;
:LV17|MP 35消費、最大 6体の敵に 241%のダメージで 3回攻撃、78%の確率で 6秒間気絶、気絶しない敵は 109%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 114%追加ダメージ&br;
:LV18|MP 35消費、最大 6体の敵に 244%のダメージで 3回攻撃、82%の確率で 6秒間気絶、気絶しない敵は 111%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 114%追加ダメージ&br;
:LV19|MP 35消費、最大 6体の敵に 247%のダメージで 3回攻撃、86%の確率で 6秒間気絶、気絶しない敵は 113%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 115%追加ダメージ&br;
:LV20|MP 35消費、最大 6体の敵に 250%のダメージで 3回攻撃、90%の確率で 6秒間気絶、気絶しない敵は 115%の持続ダメージ&br;
ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時 115%追加ダメージ&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/リストネイション.png)|&color(deeppink){''リストネイション''};|自分のHPをすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加する。連続で使用すると回復量は徐々に減少する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+4*u(x/2)消費、最大HPの20+3*x%をすぐに回復、25-x秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リストネイションのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、最大HPの23%をすぐに回復、24秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV02 MP24消費、最大HPの26%をすぐに回復、23秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV03 MP24消費、最大HPの29%をすぐに回復、22秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV04 MP28消費、最大HPの32%をすぐに回復、21秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;      
LV05 MP28消費、最大HPの35%をすぐに回復、20秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV06 MP32消費、最大HPの38%をすぐに回復、19秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV07 MP32消費、最大HPの41%をすぐに回復、18秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV08 MP36消費、最大HPの44%をすぐに回復、17秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV09 MP36消費、最大HPの47%をすぐに回復、16秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV10 MP40消費、最大HPの50%をすぐに回復、15秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
***リストネイション [#w4ef90df]
:&ref(各職業の詳細/リストネイション.png); リストネイション|
[マスターレベル:10] &br;
自分のHPをすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加する。連続で使用すると回復量は徐々に減少する。&br;
#hr
#region(MP 20+4*u(x/2)消費、最大HPの 20+3*x%をすぐに回復、25-x秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少)
:LV01|MP 20消費、最大HPの 23%をすぐに回復、24秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV02|MP 24消費、最大HPの 26%をすぐに回復、23秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV03|MP 24消費、最大HPの 29%をすぐに回復、22秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV04|MP 28消費、最大HPの 32%をすぐに回復、21秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;      
:LV05|MP 28消費、最大HPの 35%をすぐに回復、20秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV06|MP 32消費、最大HPの 38%をすぐに回復、19秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV07|MP 32消費、最大HPの 41%をすぐに回復、18秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV08|MP 36消費、最大HPの 44%をすぐに回復、17秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV09|MP 36消費、最大HPの 47%をすぐに回復、16秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
:LV10|MP 40消費、最大HPの 50%をすぐに回復、15秒内連続使用時 5%ずつ回復量減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/コンバットオーダー.png)|&color(deeppink){''コンバットオーダー''};|永久的にブリザードチャージとフレイムチャージのダメージを増加させ、一定時間自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、それ以外のスキルはマスターレベルまでのみ上げることができる。初心者スキルとコンバットオーダーは例外で、スキルレベルは上げることはできない。|CENTER:リストネイション&br;LV5以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+4*u(x/5)消費、60+6*x秒間全てのスキルレベルu(x/19)上昇&br;パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ10+3*x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンバットオーダーのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、66秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ13%増加&br;
LV02 MP24消費、72秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ16%増加&br;
LV03 MP24消費、78秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ19%増加&br;
LV04 MP24消費、84秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ22%増加&br;
LV05 MP24消費、90秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ25%増加&br;
LV06 MP28消費、96秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ28%増加&br;
LV07 MP28消費、102秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ31%増加&br;
LV08 MP28消費、108秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ34%増加&br;
LV09 MP28消費、114秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ37%増加&br;
LV10 MP28消費、120秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ40%増加&br;
LV11 MP32消費、126秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ43%増加&br;
LV12 MP32消費、132秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ46%増加&br;
LV13 MP32消費、138秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ49%増加&br;
LV14 MP32消費、144秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ52%増加&br;
LV15 MP32消費、150秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ55%増加&br;
LV16 MP36消費、156秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ58%増加&br;
LV17 MP36消費、162秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ61%増加&br;
LV18 MP36消費、168秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ64%増加&br;
LV19 MP36消費、174秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ67%増加&br;
LV20 MP36消費、180秒間すべてのスキルレベル2上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ70%増加&br;
***コンバットオーダー [#bbe2e04a]
:&ref(各職業の詳細/コンバットオーダー.png); コンバットオーダー|
[マスターレベル:20] &br;
永久的にブリザードチャージとフレイムチャージのダメージを増加させ、一定時間自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、それ以外のスキルはマスターレベルまでのみ上げることができる。初心者スキルとコンバットオーダーは例外で、スキルレベルは上げることはできない。&br;
[必要スキル]:リストネイション5レベル以上&br;
#hr
#region(MP 20+4*u(x/5)消費、60+6*x秒間全てのスキルレベル u(x/19)上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 10+3*x%増加)
:LV01|MP 24消費、66秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 13%増加&br;
:LV02|MP 24消費、72秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 16%増加&br;
:LV03|MP 24消費、78秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 19%増加&br;
:LV04|MP 24消費、84秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 22%増加&br;
:LV05|MP 24消費、90秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 25%増加&br;
:LV06|MP 28消費、96秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 28%増加&br;
:LV07|MP 28消費、102秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 31%増加&br;
:LV08|MP 28消費、108秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 34%増加&br;
:LV09|MP 28消費、114秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 37%増加&br;
:LV10|MP 28消費、120秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 40%増加&br;
:LV11|MP 32消費、126秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 43%増加&br;
:LV12|MP 32消費、132秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 46%増加&br;
:LV13|MP 32消費、138秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 49%増加&br;
:LV14|MP 32消費、144秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 52%増加&br;
:LV15|MP 32消費、150秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 55%増加&br;
:LV16|MP 36消費、156秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 58%増加&br;
:LV17|MP 36消費、162秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 61%増加&br;
:LV18|MP 36消費、168秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 64%増加&br;
:LV19|MP 36消費、174秒間すべてのスキルレベル 1上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 67%増加&br;
:LV20|MP 36消費、180秒間すべてのスキルレベル 2上昇&br;[パッシブ効果]:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ 70%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ラッシュ.png)|&color(deeppink){''ラッシュ''};|前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP11消費、251%のダメージで最大7体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV02 MP11消費、257%のダメージで最大8体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV03 MP11消費、263%のダメージで最大8体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV04 MP14消費、269%のダメージで最大9体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV05 MP14消費、275%のダメージで最大9体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV06 MP14消費、281%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV07 MP17消費、287%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV08 MP17消費、293%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV09 MP17消費、299%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV10 MP20消費、305%のダメージで最大12体の敵を攻撃しながら移動&br;
***ラッシュ [#fd71e5a3]
:&ref(各職業の詳細/ラッシュ.png); ラッシュ|
[マスターレベル:10] &br;
前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。&br;
#hr
#region(MP 8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大 7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動)
:LV01|MP 11消費、251%のダメージで最大 7体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV02|MP 11消費、257%のダメージで最大 8体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV03|MP 11消費、263%のダメージで最大 8体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV04|MP 14消費、269%のダメージで最大 9体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV05|MP 14消費、275%のダメージで最大 9体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV06|MP 14消費、281%のダメージで最大 10体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV07|MP 17消費、287%のダメージで最大 10体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV08|MP 17消費、293%のダメージで最大 11体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV09|MP 17消費、299%のダメージで最大 11体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV10|MP 20消費、305%のダメージで最大 12体の敵を攻撃しながら移動&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/プレッシャー.png)|&color(deeppink){''プレッシャー''};|複数の敵にプレッシャーを与え、一定時間攻撃力、防御率、命中値を減少させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP12+3*u(x/5)消費、15+3*x%の確率で40+2*x秒間6体の敵の攻撃力、防御率-10-x%&br;3+u(x/4)秒間命中値-10-x%&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(プレッシャーのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、18%の確率で42秒間6体の敵の攻撃力、防御率-11%、4秒間命中値-11%&br;
LV02 MP15消費、21%の確率で44秒間6体の敵の攻撃力、防御率-12%、4秒間命中値-12%&br;
LV03 MP15消費、24%の確率で46秒間6体の敵の攻撃力、防御率-13%、4秒間命中値-13%&br;
LV04 MP15消費、27%の確率で48秒間6体の敵の攻撃力、防御率-14%、4秒間命中値-14%&br;
LV05 MP15消費、30%の確率で50秒間6体の敵の攻撃力、防御率-15%、5秒間命中値-15%&br;
LV06 MP18消費、33%の確率で52秒間6体の敵の攻撃力、防御率-16%、5秒間命中値-16%&br;
LV07 MP18消費、36%の確率で54秒間6体の敵の攻撃力、防御率-17%、5秒間命中値-17%&br;
LV08 MP18消費、39%の確率で56秒間6体の敵の攻撃力、防御率-18%、5秒間命中値-18%&br;
LV09 MP18消費、42%の確率で58秒間6体の敵の攻撃力、防御率-19%、6秒間命中値-19%&br;
LV10 MP18消費、45%の確率で60秒間6体の敵の攻撃力、防御率-20%、6秒間命中値-20%&br;
LV11 MP21消費、48%の確率で62秒間6体の敵の攻撃力、防御率-21%、6秒間命中値-21%&br;
LV12 MP21消費、51%の確率で64秒間6体の敵の攻撃力、防御率-22%、6秒間命中値-22%&br;
LV13 MP21消費、54%の確率で66秒間6体の敵の攻撃力、防御率-23%、7秒間命中値-23%&br;
LV14 MP21消費、57%の確率で68秒間6体の敵の攻撃力、防御率-24%、7秒間命中値-24%&br;
LV15 MP21消費、60%の確率で70秒間6体の敵の攻撃力、防御率-25%、7秒間命中値-25%&br;
LV16 MP24消費、63%の確率で72秒間6体の敵の攻撃力、防御率-26%、7秒間命中値-26%&br;
LV17 MP24消費、66%の確率で74秒間6体の敵の攻撃力、防御率-27%、8秒間命中値-27%&br;
LV18 MP24消費、69%の確率で76秒間6体の敵の攻撃力、防御率-28%、8秒間命中値-28%&br;
LV19 MP24消費、72%の確率で78秒間6体の敵の攻撃力、防御率-29%、8秒間命中値-29%&br;
LV20 MP24消費、75%の確率で80秒間6体の敵の攻撃力、防御率-30%、8秒間命中値-30%&br;
***プレッシャー [#nf1d0d52]
:&ref(各職業の詳細/プレッシャー.png); プレッシャー|
[マスターレベル:20] &br;
複数の敵にプレッシャーを与え、一定時間攻撃力、防御率、命中値を減少させる。&br;
#hr
#region(MP 12+3*u(x/5)消費、15+3*x%の確率で 40+2*x秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -10-x%、3+u(x/4)秒間命中値 -10-x%)
:LV01|MP 15消費、18%の確率で 42秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -11%、4秒間命中値 -11%&br;
:LV02|MP 15消費、21%の確率で 44秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -12%、4秒間命中値 -12%&br;
:LV03|MP 15消費、24%の確率で 46秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -13%、4秒間命中値 -13%&br;
:LV04|MP 15消費、27%の確率で 48秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -14%、4秒間命中値 -14%&br;
:LV05|MP 15消費、30%の確率で 50秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -15%、5秒間命中値 -15%&br;
:LV06|MP 18消費、33%の確率で 52秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -16%、5秒間命中値 -16%&br;
:LV07|MP 18消費、36%の確率で 54秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -17%、5秒間命中値 -17%&br;
:LV08|MP 18消費、39%の確率で 56秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -18%、5秒間命中値 -18%&br;
:LV09|MP 18消費、42%の確率で 58秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -19%、6秒間命中値 -19%&br;
:LV10|MP 18消費、45%の確率で 60秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -20%、6秒間命中値 -20%&br;
:LV11|MP 21消費、48%の確率で 62秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -21%、6秒間命中値 -21%&br;
:LV12|MP 21消費、51%の確率で 64秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -22%、6秒間命中値 -22%&br;
:LV13|MP 21消費、54%の確率で 66秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -23%、7秒間命中値 -23%&br;
:LV14|MP 21消費、57%の確率で 68秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -24%、7秒間命中値 -24%&br;
:LV15|MP 21消費、60%の確率で 70秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -25%、7秒間命中値 -25%&br;
:LV16|MP 24消費、63%の確率で 72秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -26%、7秒間命中値 -26%&br;
:LV17|MP 24消費、66%の確率で 74秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -27%、8秒間命中値 -27%&br;
:LV18|MP 24消費、69%の確率で 76秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -28%、8秒間命中値 -28%&br;
:LV19|MP 24消費、72%の確率で 78秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -29%、8秒間命中値 -29%&br;
:LV20|MP 24消費、75%の確率で 80秒間 6体の敵の攻撃力、防御率 -30%、8秒間命中値 -30%&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/パラショックガード.png)|&color(deeppink){''パラショックガード''};|一定時間自分のガード確率と防御力を減少させる代わりに周りのグループメンバーが受けるダメージを減少させ、一定確率でガードすることができるようにする。さらに、自分の物理攻撃力を増加させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP22+2*u(x/2)消費、ガード確率10+x%、防御力10+x%減少&br;自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ10+x%減少及びガード確率10+x%増加&br;自分の物理攻撃力2*x増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(パラショックガードのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、ガード確率11%、防御力11%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ11%減少及びガード確率11%増加、自分の物理攻撃力2増加&br;
LV02 MP24消費、ガード確率12%、防御力12%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ12%減少及びガード確率12%増加、自分の物理攻撃力4増加&br;
LV03 MP26消費、ガード確率13%、防御力13%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ13%減少及びガード確率13%増加、自分の物理攻撃力6増加&br;
LV04 MP26消費、ガード確率14%、防御力14%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ14%減少及びガード確率14%増加、自分の物理攻撃力8増加&br;
LV05 MP28消費、ガード確率15%、防御力15%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ15%減少及びガード確率15%増加、自分の物理攻撃力10増加&br;
LV06 MP28消費、ガード確率16%、防御力16%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ16%減少及びガード確率16%増加、自分の物理攻撃力12増加&br;
LV07 MP30消費、ガード確率17%、防御力17%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ17%減少及びガード確率17%増加、自分の物理攻撃力14増加&br;
LV08 MP30消費、ガード確率18%、防御力18%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ18%減少及びガード確率18%増加、自分の物理攻撃力16増加&br;
LV09 MP32消費、ガード確率19%、防御力19%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ19%減少及びガード確率19%増加、自分の物理攻撃力18増加&br;
LV10 MP32消費、ガード確率20%、防御力20%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ20%減少及びガード確率20%増加、自分の物理攻撃力20増加&br;
***パラショックガード [#w8dce1a3]
:&ref(各職業の詳細/パラショックガード.png); パラショックガード|
[マスターレベル:10] &br;
一定時間自分のガード確率と防御力を減少させる代わりに周りのグループメンバーが受けるダメージを減少させ、一定確率でガードすることができるようにする。さらに、自分の物理攻撃力を増加させる。
#hr
#region(MP 22+2*u(x/2)消費、ガード確率 10+x%、防御力 10+x%減少&br;自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 10+x%減少及びガード確率 10+x%増加、自分の物理攻撃力 2*x増加)
:LV01|MP 24消費、ガード確率 11%、防御力 11%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 11%減少及びガード確率 11%増加、自分の物理攻撃力 2増加&br;
:LV02|MP 24消費、ガード確率 12%、防御力 12%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 12%減少及びガード確率 12%増加、自分の物理攻撃力 4増加&br;
:LV03|MP 26消費、ガード確率 13%、防御力 13%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 13%減少及びガード確率 13%増加、自分の物理攻撃力 6増加&br;
:LV04|MP 26消費、ガード確率 14%、防御力 14%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 14%減少及びガード確率 14%増加、自分の物理攻撃力 8増加&br;
:LV05|MP 28消費、ガード確率 15%、防御力 15%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 15%減少及びガード確率 15%増加、自分の物理攻撃力 10増加&br;
:LV06|MP 28消費、ガード確率 16%、防御力 16%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 16%減少及びガード確率 16%増加、自分の物理攻撃力 12増加&br;
:LV07|MP 30消費、ガード確率 17%、防御力 17%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 17%減少及びガード確率 17%増加、自分の物理攻撃力 14増加&br;
:LV08|MP 30消費、ガード確率 18%、防御力 18%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 18%減少及びガード確率 18%増加、自分の物理攻撃力 16増加&br;
:LV09|MP 32消費、ガード確率 19%、防御力 19%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 19%減少及びガード確率 19%増加、自分の物理攻撃力 18増加&br;
:LV10|MP 32消費、ガード確率 20%、防御力 20%減少&br;
自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ 20%減少及びガード確率 20%増加、自分の物理攻撃力 20増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/アキレス.png)|&color(deeppink){''アキレス''};|永久的に身体を強化し、敵から受けるダメージを減少させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):敵から受けるダメージ10+x%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アキレスのスキルレベル詳細)
LV01 敵から受けるダメージ11%減少&br;
LV02 敵から受けるダメージ12%減少&br;
LV03 敵から受けるダメージ13%減少&br;
LV04 敵から受けるダメージ14%減少&br;
LV05 敵から受けるダメージ15%減少&br;
LV06 敵から受けるダメージ16%減少&br;
LV07 敵から受けるダメージ17%減少&br;
LV08 敵から受けるダメージ18%減少&br;
LV09 敵から受けるダメージ19%減少&br;
LV10 敵から受けるダメージ20%減少&br;
LV11 敵から受けるダメージ21%減少&br;
LV12 敵から受けるダメージ22%減少&br;
LV13 敵から受けるダメージ23%減少&br;
LV14 敵から受けるダメージ24%減少&br;
LV15 敵から受けるダメージ25%減少&br;
LV16 敵から受けるダメージ26%減少&br;
LV17 敵から受けるダメージ27%減少&br;
LV18 敵から受けるダメージ28%減少&br;
LV19 敵から受けるダメージ29%減少&br;
LV20 敵から受けるダメージ30%減少&br;
***アキレス [#zac42ce0]
:&ref(各職業の詳細/アキレス.png); アキレス|
[マスターレベル:20] &br;
永久的に身体を強化し、敵から受けるダメージを減少させる。&br;
#hr
#region(敵から受けるダメージ 10+x%減少)
:LV01|敵から受けるダメージ 11%減少&br;
:LV02|敵から受けるダメージ 12%減少&br;
:LV03|敵から受けるダメージ 13%減少&br;
:LV04|敵から受けるダメージ 14%減少&br;
:LV05|敵から受けるダメージ 15%減少&br;
:LV06|敵から受けるダメージ 16%減少&br;
:LV07|敵から受けるダメージ 17%減少&br;
:LV08|敵から受けるダメージ 18%減少&br;
:LV09|敵から受けるダメージ 19%減少&br;
:LV10|敵から受けるダメージ 20%減少&br;
:LV11|敵から受けるダメージ 21%減少&br;
:LV12|敵から受けるダメージ 22%減少&br;
:LV13|敵から受けるダメージ 23%減少&br;
:LV14|敵から受けるダメージ 24%減少&br;
:LV15|敵から受けるダメージ 25%減少&br;
:LV16|敵から受けるダメージ 26%減少&br;
:LV17|敵から受けるダメージ 27%減少&br;
:LV18|敵から受けるダメージ 28%減少&br;
:LV19|敵から受けるダメージ 29%減少&br;
:LV20|敵から受けるダメージ 30%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ブレッシングアーマー.png)|&color(deeppink){''ブレッシングアーマー''};|被撃時一定確率で、個人バリアが生成され90秒間最大10回のダメージを吸収し、キャラクターの物理攻撃力を向上させる。一度発動されると一定時間再生成されず、敵の攻撃を受けても解除されない。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):被撃時5*x%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が2*x増加して最大x回のダメージを吸収&br;但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ5+2*x%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブレッシングアーマーのスキルレベル詳細)
LV01 被撃時5%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が2増加して最大1回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ7%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV02 被撃時10%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が4増加して最大2回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ9%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV03 被撃時15%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が6増加して最大3回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ11%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV04 被撃時20%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が8増加して最大4回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ13%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV05 被撃時25%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が10増加して最大5回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ15%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV06 被撃時30%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が12増加して最大6回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ17%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV07 被撃時35%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が14増加して最大7回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ19%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV08 被撃時40%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が16増加して最大8回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ21%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV09 被撃時45%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が18増加して最大9回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ23%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV10 被撃時50%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が20増加して最大10回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ25%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
***ブレッシングアーマー [#n8e07730]
:&ref(各職業の詳細/ブレッシングアーマー.png); ブレッシングアーマー|
[マスターレベル:10] &br;
被撃時一定確率で、個人バリアが生成され90秒間最大10回のダメージを吸収し、キャラクターの物理攻撃力を向上させる。一度発動されると一定時間再生成されず、敵の攻撃を受けても解除されない。&br;
#hr
#region(被撃時 5*x%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 2*x増加して最大 x回のダメージを吸収&br;但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 5+2*x%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可)
:LV01|被撃時 5%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 2増加して最大 1回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 7%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV02|被撃時 10%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 4増加して最大 2回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 9%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV03|被撃時 15%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 6増加して最大 3回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 11%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV04|被撃時 20%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 8増加して最大 4回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 13%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV05|被撃時 25%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 10増加して最大 5回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 15%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV06|被撃時 30%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 12増加して最大 6回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 17%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV07|被撃時 35%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 14増加して最大 7回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 19%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV08|被撃時 40%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 16増加して最大 8回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 21%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV09|被撃時 45%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 18増加して最大 9回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 23%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
:LV10|被撃時 50%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が 20増加して最大 10回のダメージを吸収&br;
但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ 25%減少、発動時 30秒間バリア再生成不可&br;
#endregion

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