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*ソウルマスター3次のスキル詳細 [#sa659abb]
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--[[ハイパースキル【ソウルマスター】>各職業の詳細/ハイパースキル/ソウルマスター]],[[Vマトリックス【ソウルマスター】>各職業の詳細/Vマトリックス/ソウルマスター]]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/セルフリカバリー.png)|&color(deeppink){''セルフリカバリー''};|4秒ごとにHPとMPを回復する。戦闘中にも回復する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(セルフリカバリーのスキルレベル詳細)
LV01 4秒ごとにHP5、MP3追加回復&br;
LV02 4秒ごとにHP10、MP6追加回復&br;
LV03 4秒ごとにHP15、MP9追加回復&br;
LV04 4秒ごとにHP20、MP12追加回復&br;
LV05 4秒ごとにHP25、MP15追加回復&br;
LV06 4秒ごとにHP30、MP18追加回復&br;
LV07 4秒ごとにHP35、MP21追加回復&br;
LV08 4秒ごとにHP40、MP24追加回復&br;
LV09 4秒ごとにHP45、MP27追加回復&br;
LV10 4秒ごとにHP50、MP30追加回復&br;
LV11 4秒ごとにHP55、MP33追加回復&br;
LV12 4秒ごとにHP60、MP36追加回復&br;
LV13 4秒ごとにHP65、MP39追加回復&br;
LV14 4秒ごとにHP70、MP42追加回復&br;
LV15 4秒ごとにHP75、MP45追加回復&br;
LV16 4秒ごとにHP80、MP48追加回復&br;
LV17 4秒ごとにHP85、MP51追加回復&br;
LV18 4秒ごとにHP90、MP54追加回復&br;
LV19 4秒ごとにHP95、MP57追加回復&br;
LV20 4秒ごとにHP100、MP60追加回復&br;
*ソウルマスター3次 [#f916d533]
**スキル詳細 [#sa659abb]
***ムーンシャドー [#s9a689dc]
:&ref(各職業の詳細/ムーンシャドー.png); ムーンシャドー|
[マスターレベル:20]~
''[ポーリングムーン]''~
その場で素早く回転して周りを隙間なく斬る。~
必要スキル:&color(RED){ポーリングムーン 1レベル以上};~
#hr
#region(MP 18+d(x/2)消費、6体の敵を155+3*x%のダメージで5回攻撃)
:Lv1(MIN)|MP 18消費、6体の敵を158%のダメージで5回攻撃~
:Lv2|MP 19消費、6体の敵を161%のダメージで5回攻撃~
:Lv3|MP 19消費、6体の敵を164%のダメージで5回攻撃~
:Lv4|MP 20消費、6体の敵を167%のダメージで5回攻撃~
:Lv5|MP 20消費、6体の敵を170%のダメージで5回攻撃~
:Lv6|MP 21消費、6体の敵を173%のダメージで5回攻撃~
:Lv7|MP 21消費、6体の敵を176%のダメージで5回攻撃~
:Lv8|MP 22消費、6体の敵を179%のダメージで5回攻撃~
:Lv9|MP 22消費、6体の敵を182%のダメージで5回攻撃~
:Lv10|MP 23消費、6体の敵を185%のダメージで5回攻撃~
:Lv11|MP 23消費、6体の敵を188%のダメージで5回攻撃~
:Lv12|MP 24消費、6体の敵を191%のダメージで5回攻撃~
:Lv13|MP 24消費、6体の敵を194%のダメージで5回攻撃~
:Lv14|MP 25消費、6体の敵を197%のダメージで5回攻撃~
:Lv15|MP 25消費、6体の敵を200%のダメージで5回攻撃~
:Lv16|MP 26消費、6体の敵を203%のダメージで5回攻撃~
:Lv17|MP 26消費、6体の敵を206%のダメージで5回攻撃~
:Lv18|MP 27消費、6体の敵を209%のダメージで5回攻撃~
:Lv19|MP 27消費、6体の敵を212%のダメージで5回攻撃~
:Lv20(MAX)|MP 28消費、6体の敵を215%のダメージで5回攻撃~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/コンボアタック.png)|&color(deeppink){''コンボアタック''};|一定時間攻撃するごとに、コンボカウンターが累積される。最大コンボカウンターは5で、コンボカウンターが累積されるほどダメージが増加する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンボアタックのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、100秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ1%増加&br;
LV02 MP20消費、110秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ1%増加&br;
LV03 MP20消費、110秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ1%増加&br;
LV04 MP22消費、120秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ1%増加&br;
LV05 MP22消費、120秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ2%増加&br;
LV06 MP22消費、130秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ2%増加&br;
LV07 MP24消費、130秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ2%増加&br;
LV08 MP24消費、140秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ2%増加&br;
LV09 MP24消費、140秒間持続、最大コンボカウンター3個、コンボカウンター1個あたりダメージ3%増加&br;
LV10 MP26消費、150秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ3%増加&br;
LV11 MP26消費、150秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ3%増加&br;
LV12 MP26消費、160秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ3%増加&br;
LV13 MP28消費、160秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ4%増加&br;
LV14 MP28消費、170秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ4%増加&br;
LV15 MP28消費、170秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ4%増加&br;
LV16 MP30消費、180秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ4%増加&br;
LV17 MP30消費、180秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ5%増加&br;
LV18 MP30消費、190秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ5%増加&br;
LV19 MP32消費、190秒間持続、最大コンボカウンター4個、コンボカウンター1個あたりダメージ5%増加&br;
LV20 MP32消費、200秒間持続、最大コンボカウンター5個、コンボカウンター1個あたりダメージ5%増加&br;
***ライトフラックス [#hbe7731e]
:&ref(各職業の詳細/ムーンシャドー.png); ライトフラックス|
[マスターレベル:20]~
''[ライジングサン]''~
剣と一体の状態になり、前方の敵に向かって光のような速度で突進する。~
必要スキル:&color(RED){ライジングサン 1レベル以上};~
#hr
#region(MP 18+d(x/2)消費、1体の敵を240+4*x%のダメージで3回攻撃)
:Lv1(MIN)|MP 18消費、1体の敵を244%のダメージで3回攻撃~
:Lv2|MP 19消費、1体の敵を248%のダメージで3回攻撃~
:Lv3|MP 19消費、1体の敵を252%のダメージで3回攻撃~
:Lv4|MP 20消費、1体の敵を256%のダメージで3回攻撃~
:Lv5|MP 20消費、1体の敵を260%のダメージで3回攻撃~
:Lv6|MP 21消費、1体の敵を264%のダメージで3回攻撃~
:Lv7|MP 21消費、1体の敵を268%のダメージで3回攻撃~
:Lv8|MP 22消費、1体の敵を272%のダメージで3回攻撃~
:Lv9|MP 22消費、1体の敵を276%のダメージで3回攻撃~
:Lv10|MP 23消費、1体の敵を280%のダメージで3回攻撃~
:Lv11|MP 23消費、1体の敵を284%のダメージで3回攻撃~
:Lv12|MP 24消費、1体の敵を288%のダメージで3回攻撃~
:Lv13|MP 24消費、1体の敵を292%のダメージで3回攻撃~
:Lv14|MP 25消費、1体の敵を296%のダメージで3回攻撃~
:Lv15|MP 25消費、1体の敵を300%のダメージで3回攻撃~
:Lv16|MP 26消費、1体の敵を304%のダメージで3回攻撃~
:Lv17|MP 26消費、1体の敵を308%のダメージで3回攻撃~
:Lv18|MP 27消費、1体の敵を312%のダメージで3回攻撃~
:Lv19|MP 27消費、1体の敵を316%のダメージで3回攻撃~
:Lv20(MAX)|MP 28消費、1体の敵を320%のダメージで3回攻撃~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/パニック.png)|&color(deeppink){''パニック''};|複数の敵にダメージを与え、攻撃力を減少させ、一定確率で暗黒効果をかけ命中率を減少させる。コンボカウンターが2個以上チャージされている状態でのみ使用可能で、パニックの暗黒効果は全モンスターに適用されるが、ボスモンスターには暗黒持続時間が半減する。|CENTER:コンボアタックLV1以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(パニックのスキルレベル詳細)
LV01 MP10とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に850%のダメージ、対象の攻撃力11%減少、33%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時42秒間対象の命中率11%減少、再使用待機時間:60秒&br;
LV02 MP11とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に860%のダメージ、対象の攻撃力12%減少、36%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時44秒間対象の命中率11%減少、再使用待機時間:57秒&br;
LV03 MP11とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に870%のダメージ、対象の攻撃力13%減少、39%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時46秒間対象の命中率12%減少、再使用待機時間:57秒&br;
LV04 MP12とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に880%のダメージ、対象の攻撃力14%減少、42%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時48秒間対象の命中率12%減少、再使用待機時間:54秒&br;
LV05 MP12とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に890%のダメージ、対象の攻撃力15%減少、45%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時50秒間対象の命中率13%減少、再使用待機時間:54秒&br;
LV06 MP13とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に900%のダメージ、対象の攻撃力16%減少、48%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時52秒間対象の命中率13%減少、再使用待機時間:51秒&br;
LV07 MP13とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に910%のダメージ、対象の攻撃力17%減少、51%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時54秒間対象の命中率14%減少、再使用待機時間:51秒&br;
LV08 MP14とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に920%のダメージ、対象の攻撃力18%減少、54%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時56秒間対象の命中率14%減少、再使用待機時間:48秒&br;
LV09 MP14とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に930%のダメージ、対象の攻撃力19%減少、57%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時58秒間対象の命中率15%減少、再使用待機時間:48秒&br;
LV10 MP15とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に940%のダメージ、対象の攻撃力20%減少、60%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時60秒間対象の命中率15%減少、再使用待機時間:45秒&br;
LV11 MP15とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に950%のダメージ、対象の攻撃力21%減少、63%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時62秒間対象の命中率16%減少、再使用待機時間:45秒&br;
LV12 MP16とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に960%のダメージ、対象の攻撃力22%減少、66%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時64秒間対象の命中率16%減少、再使用待機時間:42秒&br;
LV13 MP16とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に970%のダメージ、対象の攻撃力23%減少、69%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時66秒間対象の命中率17%減少、再使用待機時間:42秒&br;
LV14 MP17とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に980%のダメージ、対象の攻撃力24%減少、72%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時68秒間対象の命中率17%減少、再使用待機時間:39秒&br;
LV15 MP17とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に990%のダメージ、対象の攻撃力25%減少、75%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時70秒間対象の命中率18%減少、再使用待機時間:39秒&br;
LV16 MP18とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に1000%のダメージ、対象の攻撃力26%減少、78%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時72秒間対象の命中率18%減少、再使用待機時間:36秒&br;
LV17 MP18とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に1010%のダメージ、対象の攻撃力27%減少、81%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時74秒間対象の命中率19%減少、再使用待機時間:36秒&br;
LV18 MP19とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に1020%のダメージ、対象の攻撃力28%減少、84%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時76秒間対象の命中率19%減少、再使用待機時間:33秒&br;
LV19 MP19とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に1030%のダメージ、対象の攻撃力29%減少、87%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時78秒間対象の命中率20%減少、再使用待機時間:33秒&br;
LV20 MP20とコンボカウンター2個を使用し、6体の敵に1040%のダメージ、対象の攻撃力30%減少、90%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時80秒間対象の命中率20%減少、再使用待機時間:30秒&br;
***ムーンクロス [#c8bc7f07]
:&ref(各職業の詳細/ムーンクロス.png); ムーンクロス|
[マスターレベル:20]~
''[ポーリングムーン]''~
前方の敵を斜めに斬って引き寄せる。~
必要スキル:&color(RED){ポーリングムーン 1レベル以上};~
#region(MP 27+d(x/2)消費、6体の敵を引き寄せながら115+2*x%のダメージで4回攻撃)
:Lv1(MIN)|MP 27消費、6体の敵を引き寄せながら117%のダメージで4回攻撃~
:Lv2|MP 28消費、6体の敵を引き寄せながら119%のダメージで4回攻撃~
:Lv3|MP 28消費、6体の敵を引き寄せながら121%のダメージで4回攻撃~
:Lv4|MP 29消費、6体の敵を引き寄せながら123%のダメージで4回攻撃~
:Lv5|MP 29消費、6体の敵を引き寄せながら125%のダメージで4回攻撃~
:Lv6|MP 30消費、6体の敵を引き寄せながら127%のダメージで4回攻撃~
:Lv7|MP 30消費、6体の敵を引き寄せながら129%のダメージで4回攻撃~
:Lv8|MP 31消費、6体の敵を引き寄せながら131%のダメージで4回攻撃~
:Lv9|MP 31消費、6体の敵を引き寄せながら133%のダメージで4回攻撃~
:Lv10|MP 32消費、6体の敵を引き寄せながら135%のダメージで4回攻撃~
:Lv11|MP 32消費、6体の敵を引き寄せながら137%のダメージで4回攻撃~
:Lv12|MP 33消費、6体の敵を引き寄せながら139%のダメージで4回攻撃~
:Lv13|MP 33消費、6体の敵を引き寄せながら141%のダメージで4回攻撃~
:Lv14|MP 34消費、6体の敵を引き寄せながら143%のダメージで4回攻撃~
:Lv15|MP 34消費、6体の敵を引き寄せながら145%のダメージで4回攻撃~
:Lv16|MP 35消費、6体の敵を引き寄せながら147%のダメージで4回攻撃~
:Lv17|MP 35消費、6体の敵を引き寄せながら149%のダメージで4回攻撃~
:Lv18|MP 36消費、6体の敵を引き寄せながら151%のダメージで4回攻撃~
:Lv19|MP 36消費、6体の敵を引き寄せながら153%のダメージで4回攻撃~
:Lv20(MAX)|MP 37消費、6体の敵を引き寄せながら155%のダメージで4回攻撃~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/コマ.png)|&color(deeppink){''コマ''};|複数の敵をダメージを与え、一定確率で気絶させる。コンボカウンターが1個以上チャージされている状態でのみ使用できる。|CENTER:コンボアタックLV1以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コマのスキルレベル詳細)
LV01 MP12とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に528%のダメージ、33%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV02 MP13とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に536%のダメージ、36%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV03 MP13とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に544%のダメージ、39%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV04 MP14とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に552%のダメージ、42%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV05 MP14とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に560%のダメージ、45%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV06 MP15とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に568%のダメージ、48%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV07 MP15とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に576%のダメージ、51%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV08 MP16とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に584%のダメージ、54%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV09 MP16とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に592%のダメージ、57%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間2秒&br;
LV10 MP17とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に600%のダメージ、60%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV11 MP17とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に608%のダメージ、63%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV12 MP18とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に616%のダメージ、66%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV13 MP18とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に624%のダメージ、69%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV14 MP19とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に632%のダメージ、72%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV15 MP19とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に640%のダメージ、75%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV16 MP20とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に648%のダメージ、78%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV17 MP20とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に656%のダメージ、81%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV18 MP21とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に664%のダメージ、84%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV19 MP21とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に672%のダメージ、87%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間3秒&br;
LV20 MP22とコンボカウンター1個を使用し、6体の敵に680%のダメージ、90%の確率で気絶攻撃、気絶持続時間4秒&br;
***サンクロス [#vfa403d8]
:&ref(各職業の詳細/ムーンクロス.png); サンクロス|
[マスターレベル:20]~
''[ライジングサン]''~
前方の敵を十字に斬って押し出す。~
必要スキル:&color(RED){ライジングサン 1レベル以上};~
#hr
#region(MP 27+d(x/2)消費、6体の敵を押し出しながら230+3*x%のダメージで2回攻撃)
:Lv1(MIN)|MP 27消費、6体の敵を押し出しながら233%のダメージで2回攻撃~
:Lv2|MP 28消費、6体の敵を押し出しながら236%のダメージで2回攻撃~
:Lv3|MP 28消費、6体の敵を押し出しながら239%のダメージで2回攻撃~
:Lv4|MP 29消費、6体の敵を押し出しながら242%のダメージで2回攻撃~
:Lv5|MP 29消費、6体の敵を押し出しながら245%のダメージで2回攻撃~
:Lv6|MP 30消費、6体の敵を押し出しながら248%のダメージで2回攻撃~
:Lv7|MP 30消費、6体の敵を押し出しながら251%のダメージで2回攻撃~
:Lv8|MP 31消費、6体の敵を押し出しながら254%のダメージで2回攻撃~
:Lv9|MP 31消費、6体の敵を押し出しながら257%のダメージで2回攻撃~
:Lv10|MP 32消費、6体の敵を押し出しながら260%のダメージで2回攻撃~
:Lv11|MP 32消費、6体の敵を押し出しながら263%のダメージで2回攻撃~
:Lv12|MP 33消費、6体の敵を押し出しながら266%のダメージで2回攻撃~
:Lv13|MP 33消費、6体の敵を押し出しながら269%のダメージで2回攻撃~
:Lv14|MP 34消費、6体の敵を押し出しながら272%のダメージで2回攻撃~
:Lv15|MP 34消費、6体の敵を押し出しながら275%のダメージで2回攻撃~
:Lv16|MP 35消費、6体の敵を押し出しながら278%のダメージで2回攻撃~
:Lv17|MP 35消費、6体の敵を押し出しながら281%のダメージで2回攻撃~
:Lv18|MP 36消費、6体の敵を押し出しながら284%のダメージで2回攻撃~
:Lv19|MP 36消費、6体の敵を押し出しながら287%のダメージで2回攻撃~
:Lv20(MAX)|MP 37消費、6体の敵を押し出しながら290%のダメージで2回攻撃~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ブランディッシュ.png)|&color(deeppink){''ブランディッシュ''};|目の前にいる複数の敵を防御率を無視して2回攻撃する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブランディッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、対象の防御率を1%無視して3体の敵を185%のダメージで2回攻撃&br;
LV02 MP15消費、対象の防御率を2%無視して3体の敵を190%のダメージで2回攻撃&br;
LV03 MP16消費、対象の防御率を3%無視して3体の敵を195%のダメージで2回攻撃&br;
LV04 MP16消費、対象の防御率を4%無視して3体の敵を200%のダメージで2回攻撃&br;
LV05 MP16消費、対象の防御率を5%無視して3体の敵を205%のダメージで2回攻撃&br;
LV06 MP17消費、対象の防御率を6%無視して3体の敵を210%のダメージで2回攻撃&br;
LV07 MP17消費、対象の防御率を7%無視して3体の敵を215%のダメージで2回攻撃&br;
LV08 MP17消費、対象の防御率を8%無視して3体の敵を220%のダメージで2回攻撃&br;
LV09 MP18消費、対象の防御率を9%無視して3体の敵を225%のダメージで2回攻撃&br;
LV10 MP18消費、対象の防御率を10%無視して3体の敵を230%のダメージで2回攻撃&br;
LV11 MP18消費、対象の防御率を11%無視して3体の敵を235%のダメージで2回攻撃&br;
LV12 MP19消費、対象の防御率を12%無視して3体の敵を240%のダメージで2回攻撃&br;
LV13 MP19消費、対象の防御率を13%無視して3体の敵を245%のダメージで2回攻撃&br;
LV14 MP19消費、対象の防御率を14%無視して3体の敵を250%のダメージで2回攻撃&br;
LV15 MP20消費、対象の防御率を15%無視して3体の敵を255%のダメージで2回攻撃&br;
LV16 MP20消費、対象の防御率を16%無視して3体の敵を260%のダメージで2回攻撃&br;
LV17 MP20消費、対象の防御率を17%無視して3体の敵を265%のダメージで2回攻撃&br;
LV18 MP21消費、対象の防御率を18%無視して3体の敵を270%のダメージで2回攻撃&br;
LV19 MP21消費、対象の防御率を19%無視して3体の敵を275%のダメージで2回攻撃&br;
LV20 MP21消費、対象の防御率を20%無視して3体の敵を280%のダメージで2回攻撃&br;
***ライジングサン [#va30f5f8]
:&ref(各職業の詳細/ライジングサン.png); ライジングサン|
[マスターレベル:20]~
日光の力が剣に宿る。~
#hr
#region(MP 30-x消費、ダメージx%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可)
:Lv1(MIN)|MP 29消費、ダメージ1%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv2|MP 28消費、ダメージ2%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv3|MP 27消費、ダメージ3%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv4|MP 26消費、ダメージ4%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv5|MP 25消費、ダメージ5%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv6|MP 24消費、ダメージ6%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv7|MP 23消費、ダメージ7%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv8|MP 22消費、ダメージ8%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv9|MP 21消費、ダメージ9%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv10|MP 20消費、ダメージ10%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv11|MP 19消費、ダメージ11%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv12|MP 18消費、ダメージ12%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv13|MP 17消費、ダメージ13%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv14|MP 16消費、ダメージ14%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv15|MP 15消費、ダメージ15%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv16|MP 14消費、ダメージ16%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv17|MP 13消費、ダメージ17%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv18|MP 12消費、ダメージ18%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv19|MP 11消費、ダメージ19%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
:Lv20(MAX)|MP 10消費、ダメージ20%及び攻撃速度1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アドバンスドコンボ.png)|&color(deeppink){''アドバンスドコンボ''};|コンボカウンター1個あたりのダメージと最大コンボカウンター数が増加する。また一定確率でコンボカウンターが2個ずつチャージされる。|CENTER:コンボアタックLV20|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アドバンスドコンボのスキルレベル詳細)
LV01 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%に増加、最大コンボカウンター5個に増加、22%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV02 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%に増加、最大コンボカウンター5個に増加、24%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV03 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%に増加、最大コンボカウンター5個に増加、26%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV04 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%に増加、最大コンボカウンター6個に増加、28%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV05 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%に増加、最大コンボカウンター6個に増加、30%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV06 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%に増加、最大コンボカウンター6個に増加、32%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV07 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%に増加、最大コンボカウンター6個に増加、34%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV08 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%に増加、最大コンボカウンター7個に増加、36%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV09 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%に増加、最大コンボカウンター7個に増加、38%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV10 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%に増加、最大コンボカウンター7個に増加、40%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV11 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%に増加、最大コンボカウンター7個に増加、42%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV12 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%に増加、最大コンボカウンター8個に増加、44%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV13 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%に増加、最大コンボカウンター8個に増加、46%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV14 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%に増加、最大コンボカウンター8個に増加、48%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV15 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%に増加、最大コンボカウンター8個に増加、50%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV16 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%に増加、最大コンボカウンター9個に増加、52%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV17 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%に増加、最大コンボカウンター9個に増加、54%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV18 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%に増加、最大コンボカウンター9個に増加、56%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV19 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%に増加、最大コンボカウンター9個に増加、58%の確率で2個ずつチャージ&br;
LV20 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%に増加、最大コンボカウンター10個に増加、60%の確率で2個ずつチャージ&br;
***トゥルーサイト [#o8465677]
:&ref(各職業の詳細/トゥルーサイト.png); トゥルーサイト|
[マスターレベル:10]~
全てのものを見通す魂の目で相手を直視する。~
#hr
#region(MP 30+2*x消費、3*x秒間10*x%の確率で範囲内の10体の敵の防御率x%、属性耐性x%減少)
:Lv1(MIN)|MP 32消費、3秒間10%の確率で範囲内の10体の敵の防御率1%、属性耐性1%減少~
:Lv2|MP 34消費、6秒間20%の確率で範囲内の10体の敵の防御率2%、属性耐性2%減少~
:Lv3|MP 36消費、9秒間30%の確率で範囲内の10体の敵の防御率3%、属性耐性3%減少~
:Lv4|MP 38消費、12秒間40%の確率で範囲内の10体の敵の防御率4%、属性耐性4%減少~
:Lv5|MP 40消費、15秒間50%の確率で範囲内の10体の敵の防御率5%、属性耐性5%減少~
:Lv6|MP 42消費、18秒間60%の確率で範囲内の10体の敵の防御率6%、属性耐性6%減少~
:Lv7|MP 44消費、21秒間70%の確率で範囲内の10体の敵の防御率7%、属性耐性7%減少~
:Lv8|MP 46消費、24秒間80%の確率で範囲内の10体の敵の防御率8%、属性耐性8%減少~
:Lv9|MP 48消費、27秒間90%の確率で範囲内の10体の敵の防御率9%、属性耐性9%減少~
:Lv10(MAX)|MP 50消費、30秒間100%の確率で範囲内の10体の敵の防御率10%、属性耐性10%減少~
#endregion
Lv100になるとスキル習得クエスト発生&br;
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ソウルドライバー.png)|&color(deeppink){''ソウルドライバー''};|ソウルの力を地に宿し、複数の敵を4回攻撃する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ソウルドライバーのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、最大4体の敵を123%のダメージで4回攻撃&br;
LV02 MP15消費、最大4体の敵を126%のダメージで4回攻撃&br;
LV03 MP15消費、最大4体の敵を129%のダメージで4回攻撃&br;
LV04 MP17消費、最大4体の敵を132%のダメージで4回攻撃&br;
LV05 MP17消費、最大4体の敵を135%のダメージで4回攻撃&br;
LV06 MP17消費、最大4体の敵を138%のダメージで4回攻撃&br;
LV07 MP17消費、最大4体の敵を141%のダメージで4回攻撃&br;
LV08 MP19消費、最大4体の敵を144%のダメージで4回攻撃&br;
LV09 MP19消費、最大4体の敵を147%のダメージで4回攻撃&br;
LV10 MP19消費、最大5体の敵を150%のダメージで4回攻撃&br;
LV11 MP19消費、最大5体の敵を153%のダメージで4回攻撃&br;
LV12 MP21消費、最大5体の敵を156%のダメージで4回攻撃&br;
LV13 MP21消費、最大5体の敵を159%のダメージで4回攻撃&br;
LV14 MP21消費、最大5体の敵を162%のダメージで4回攻撃&br;
LV15 MP21消費、最大5体の敵を165%のダメージで4回攻撃&br;
LV16 MP23消費、最大5体の敵を168%のダメージで4回攻撃&br;
LV17 MP23消費、最大5体の敵を171%のダメージで4回攻撃&br;
LV18 MP23消費、最大5体の敵を174%のダメージで4回攻撃&br;
LV19 MP23消費、最大5体の敵を177%のダメージで4回攻撃&br;
LV20 MP25消費、最大6体の敵を180%のダメージで4回攻撃&br;
***ソウルガーディアン [#z6078e3f]
:&ref(各職業の詳細/ソウルガーディアン.png); ソウルガーディアン|
[マスターレベル:20]~
古代の魂から力を借りて自分を守る。~
#hr
#region(MP 40+3*u(x/2)消費、20+8*x秒間最大HP 100*x、物理防御力及び魔法防御力75*x増加)
:Lv1(MIN)|MP 43消費、28秒間最大HP 100、物理防御力及び魔法防御力75増加~
:Lv2|MP 43消費、36秒間最大HP 200、物理防御力及び魔法防御力150増加~
:Lv3|MP 46消費、44秒間最大HP 300、物理防御力及び魔法防御力225増加~
:Lv4|MP 46消費、52秒間最大HP 400、物理防御力及び魔法防御力300増加~
:Lv5|MP 49消費、60秒間最大HP 500、物理防御力及び魔法防御力375増加~
:Lv6|MP 49消費、68秒間最大HP 600、物理防御力及び魔法防御力450増加~
:Lv7|MP 52消費、76秒間最大HP 700、物理防御力及び魔法防御力525増加~
:Lv8|MP 52消費、84秒間最大HP 800、物理防御力及び魔法防御力600増加~
:Lv9|MP 55消費、92秒間最大HP 900、物理防御力及び魔法防御力675増加~
:Lv10|MP 55消費、100秒間最大HP 1000、物理防御力及び魔法防御力750増加~
:Lv11|MP 58消費、108秒間最大HP 1100、物理防御力及び魔法防御力825増加~
:Lv12|MP 58消費、116秒間最大HP 1200、物理防御力及び魔法防御力900増加~
:Lv13|MP 61消費、124秒間最大HP 1300、物理防御力及び魔法防御力975増加~
:Lv14|MP 61消費、132秒間最大HP 1400、物理防御力及び魔法防御力1050増加~
:Lv15|MP 64消費、140秒間最大HP 1500、物理防御力及び魔法防御力1125増加~
:Lv16|MP 64消費、148秒間最大HP 1600、物理防御力及び魔法防御力1200増加~
:Lv17|MP 67消費、156秒間最大HP 1700、物理防御力及び魔法防御力1275増加~
:Lv18|MP 67消費、164秒間最大HP 1800、物理防御力及び魔法防御力1350増加~
:Lv19|MP 70消費、172秒間最大HP 1900、物理防御力及び魔法防御力1425増加~
:Lv20(MAX)|MP 70消費、180秒間最大HP 2000、物理防御力及び魔法防御力1500増加~
#endregion
Lv90になるとスキル習得クエスト発生&br;
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ソウルチャージ.png)|&color(deeppink){''ソウルチャージ''};|一定時間、剣に聖属性を与えてダメージを増加させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ソウルチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、30秒間武器に聖属性を与え、112%のダメージ&br;
LV02 MP25消費、60秒間武器に聖属性を与え、114%のダメージ&br;
LV03 MP25消費、90秒間武器に聖属性を与え、116%のダメージ&br;
LV04 MP30消費、120秒間武器に聖属性を与え、118%のダメージ&br;
LV05 MP30消費、150秒間武器に聖属性を与え、120%のダメージ&br;
LV06 MP30消費、180秒間武器に聖属性を与え、122%のダメージ&br;
LV07 MP35消費、210秒間武器に聖属性を与え、124%のダメージ&br;
LV08 MP35消費、240秒間武器に聖属性を与え、126%のダメージ&br;
LV09 MP35消費、270秒間武器に聖属性を与え、128%のダメージ&br;
LV10 MP40消費、300秒間武器に聖属性を与え、130%のダメージ&br;
***ウィルオブスチール [#v3d084f7]
:&ref(各職業の詳細/ウィルオブスチール.png); ウィルオブスチール|
[マスターレベル:20]~
誰より強靭な精神を持ち、逆境を乗り越えていく。~
#hr
#region(状態異常耐性及び全ての属性耐性x%増加、被撃ダメージ5+x%減少、&br;14-d(x/2)秒ごとに最大HPの1+d(x/5)%ずつ回復)
:Lv1(MIN)|状態異常耐性及び全ての属性耐性1%増加、被撃ダメージ6%減少、&br;14秒ごとに最大HPの1%ずつ回復~
:Lv2|状態異常耐性及び全ての属性耐性2%増加、被撃ダメージ7%減少、&br;13秒ごとに最大HPの1%ずつ回復~
:Lv3|状態異常耐性及び全ての属性耐性3%増加、被撃ダメージ8%減少、&br;13秒ごとに最大HPの1%ずつ回復~
:Lv4|状態異常耐性及び全ての属性耐性4%増加、被撃ダメージ9%減少、&br;12秒ごとに最大HPの1%ずつ回復~
:Lv5|状態異常耐性及び全ての属性耐性5%増加、被撃ダメージ10%減少、&br;12秒ごとに最大HPの2%ずつ回復~
:Lv6|状態異常耐性及び全ての属性耐性6%増加、被撃ダメージ11%減少、&br;11秒ごとに最大HPの2%ずつ回復~
:Lv7|状態異常耐性及び全ての属性耐性7%増加、被撃ダメージ12%減少、&br;11秒ごとに最大HPの2%ずつ回復~
:Lv8|状態異常耐性及び全ての属性耐性8%増加、被撃ダメージ13%減少、&br;10秒ごとに最大HPの2%ずつ回復~
:Lv9|状態異常耐性及び全ての属性耐性9%増加、被撃ダメージ14%減少、&br;10秒ごとに最大HPの2%ずつ回復~
:Lv10|状態異常耐性及び全ての属性耐性10%増加、被撃ダメージ15%減少、&br;9秒ごとに最大HPの3%ずつ回復~
:Lv11|状態異常耐性及び全ての属性耐性11%増加、被撃ダメージ16%減少、&br;9秒ごとに最大HPの3%ずつ回復~
:Lv12|状態異常耐性及び全ての属性耐性12%増加、被撃ダメージ17%減少、&br;8秒ごとに最大HPの3%ずつ回復~
:Lv13|状態異常耐性及び全ての属性耐性13%増加、被撃ダメージ18%減少、&br;8秒ごとに最大HPの3%ずつ回復~
:Lv14|状態異常耐性及び全ての属性耐性14%増加、被撃ダメージ19%減少、&br;7秒ごとに最大HPの3%ずつ回復~
:Lv15|状態異常耐性及び全ての属性耐性15%増加、被撃ダメージ20%減少、&br;7秒ごとに最大HPの4%ずつ回復~
:Lv16|状態異常耐性及び全ての属性耐性16%増加、被撃ダメージ21%減少、&br;6秒ごとに最大HPの4%ずつ回復~
:Lv17|状態異常耐性及び全ての属性耐性17%増加、被撃ダメージ22%減少、&br;6秒ごとに最大HPの4%ずつ回復~
:Lv18|状態異常耐性及び全ての属性耐性18%増加、被撃ダメージ23%減少、&br;5秒ごとに最大HPの4%ずつ回復~
:Lv19|状態異常耐性及び全ての属性耐性19%増加、被撃ダメージ24%減少、&br;5秒ごとに最大HPの4%ずつ回復~
:Lv20(MAX)|状態異常耐性及び全ての属性耐性20%増加、被撃ダメージ25%減少、&br;4秒ごとに最大HPの5%ずつ回復~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マジッククラッシュ.png)|&color(deeppink){''マジッククラッシュ''};|一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。[再使用待機時間:1分]|CENTER:ソウルチャージLV3以上|LV1|
#style(style=clear:both;,end)

#region(マジッククラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、100%の確率で全てのバフ解除、20秒間バフ効果を制限&br;
***インナーシャウト [#b59ad22c]
:&ref(各職業の詳細/インナーシャウト.png); インナーシャウト|
[マスターレベル:20]~
精神を集中して全身に活力を吹き入れる。~
#hr
#region(物理攻撃力5+5*d(x/4)、STR 2*x増加)
:Lv1(MIN)|物理攻撃力5、STR 2増加
:Lv2|物理攻撃力5、STR 4増加
:Lv3|物理攻撃力5、STR 6増加
:Lv4|物理攻撃力10、STR 8増加
:Lv5|物理攻撃力10、STR 10増加
:Lv6|物理攻撃力10、STR 12増加
:Lv7|物理攻撃力10、STR 14増加
:Lv8|物理攻撃力15、STR 16増加
:Lv9|物理攻撃力15、STR 18増加
:Lv10|物理攻撃力15、STR 20増加
:Lv11|物理攻撃力15、STR 22増加
:Lv12|物理攻撃力20、STR 24増加
:Lv13|物理攻撃力20、STR 26増加
:Lv14|物理攻撃力20、STR 28増加
:Lv15|物理攻撃力20、STR 30増加
:Lv16|物理攻撃力25、STR 32増加
:Lv17|物理攻撃力25、STR 34増加
:Lv18|物理攻撃力25、STR 36増加
:Lv19|物理攻撃力25、STR 38増加
:Lv20(MAX)|物理攻撃力30、STR 40増加
#endregion
Lv110になるとスキル習得クエスト発生&br;
&br;
&br;


*情報募集中 [#g94de9d5]
*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)