メイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]
01 MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上
02 MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上
03 MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上
04 MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上
05 MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上
06 MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上
07 MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上
08 MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上
09 MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上
10 MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上
11 MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上
12 MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上
13 MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上
14 MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上
15 MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上
16 MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上
17 MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上
18 MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上
19 MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上
20 MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上
21 MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上
22 MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上
23 MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上
24 MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上
25 MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上
26 MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上
27 MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上
28 MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上
29 MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上
30 MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上
31 MP 70消費、930秒間全てのステータス 16%向上
32 MP 70消費、960秒間全てのステータス 16%向上 
[[各職業の詳細]]に戻る&br;
|[[ローグ>各職業の詳細/ローグ]]|→|[[アサシン>各職業の詳細/アサシン]]|→|[[ハーミット>各職業の詳細/ハーミット]]|→|ナイトロード|[[ハイパースキル【ナイトロード】>各職業の詳細/ハイパースキル/ナイトロード]]|
|~|~|[[シーフ>各職業の詳細/シーフ]]|→|[[マスターシーフ>各職業の詳細/マスターシーフ]]|→|[[シャドー>各職業の詳細/シャドー]]|[[ハイパースキル【シャドー】>各職業の詳細/ハイパースキル/シャドー]]|
&br;

フェイク [マスターレベル:30]
 一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。
[15+x%の確率で回避]
01 16%の確率で回避
02 17%の確率で回避
03 18%の確率で回避
04 19%の確率で回避
05 20%の確率で回避
06 21%の確率で回避
07 22%の確率で回避
08 23%の確率で回避
09 24%の確率で回避
10 25%の確率で回避
11 26%の確率で回避
12 27%の確率で回避
13 28%の確率で回避
14 29%の確率で回避
15 30%の確率で回避
16 31%の確率で回避
17 32%の確率で回避
18 33%の確率で回避
19 34%の確率で回避
20 35%の確率で回避
21 36%の確率で回避
22 37%の確率で回避
23 38%の確率で回避
24 39%の確率で回避
25 40%の確率で回避
26 41%の確率で回避
27 42%の確率で回避
28 43%の確率で回避
29 44%の確率で回避
30 45%の確率で回避
31 46%の確率で回避
32 47%の確率で回避 
*ナイトロードのスキル詳細 [#d768dade]
Ver3.20更新

ショーダウン [マスターレベル:30]
 最大6体の敵を挑発する。対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加する。
 必要スキル:フェイク 10レベル以上
[MP 20+d(x/2)消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 10+x%上昇]
01 MP 20消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 11%上昇
02 MP 21消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 12%上昇
03 MP 21消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 13%上昇
04 MP 22消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 14%上昇
05 MP 22消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 15%上昇
06 MP 23消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 16%上昇
07 MP 23消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 17%上昇
08 MP 24消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 18%上昇
09 MP 24消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 19%上昇
10 MP 25消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 20%上昇
11 MP 25消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 21%上昇
12 MP 26消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 22%上昇
13 MP 26消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 23%上昇
14 MP 27消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 24%上昇
15 MP 27消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 25%上昇
16 MP 28消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 26%上昇
17 MP 28消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 27%上昇
18 MP 29消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 28%上昇
19 MP 29消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 29%上昇
20 MP 30消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 30%上昇
21 MP 30消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 31%上昇
22 MP 31消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 32%上昇
23 MP 31消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 33%上昇
24 MP 32消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 34%上昇
25 MP 32消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 35%上昇
26 MP 33消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 36%上昇
27 MP 33消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 37%上昇
28 MP 34消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 38%上昇
29 MP 34消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 39%上昇
30 MP 35消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 40%上昇
31 MP 35消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 41%上昇
32 MP 36消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 42%上昇 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータスu(x/2)%向上|
#style(end)

アンブッシュ [マスターレベル:30]
 隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に敵を攻撃させる。但し、HPを1以下にはできない。
 必要スキル:フェイク 5レベル以上
[MP 16+4*d(x/4)消費、80+4*x%のダメージ、持続時間 4+u(x/3)秒]
01 MP 16消費、84%のダメージ、持続時間 5秒
02 MP 16消費、88%のダメージ、持続時間 5秒
03 MP 16消費、92%のダメージ、持続時間 5秒
04 MP 20消費、96%のダメージ、持続時間 6秒
05 MP 20消費、100%のダメージ、持続時間 6秒
06 MP 20消費、104%のダメージ、持続時間 6秒
07 MP 20消費、108%のダメージ、持続時間 7秒
08 MP 24消費、112%のダメージ、持続時間 7秒
09 MP 24消費、116%のダメージ、持続時間 7秒
10 MP 24消費、120%のダメージ、持続時間 8秒
11 MP 24消費、124%のダメージ、持続時間 8秒
12 MP 28消費、128%のダメージ、持続時間 8秒
13 MP 28消費、132%のダメージ、持続時間 9秒
14 MP 28消費、136%のダメージ、持続時間 9秒
15 MP 28消費、140%のダメージ、持続時間 9秒
16 MP 32消費、144%のダメージ、持続時間 10秒
17 MP 32消費、148%のダメージ、持続時間 10秒
18 MP 32消費、152%のダメージ、持続時間 10秒
19 MP 32消費、156%のダメージ、持続時間 11秒
20 MP 36消費、160%のダメージ、持続時間 11秒
21 MP 36消費、164%のダメージ、持続時間 11秒
22 MP 36消費、168%のダメージ、持続時間 12秒
23 MP 36消費、172%のダメージ、持続時間 12秒
24 MP 40消費、176%のダメージ、持続時間 12秒
25 MP 40消費、180%のダメージ、持続時間 13秒
26 MP 40消費、184%のダメージ、持続時間 13秒
27 MP 40消費、188%のダメージ、持続時間 13秒
28 MP 44消費、192%のダメージ、持続時間 14秒
29 MP 44消費、196%のダメージ、持続時間 14秒
30 MP 44消費、200%のダメージ、持続時間 14秒
31 MP 44消費、204%のダメージ、持続時間 15秒
32 MP 48消費、208%のダメージ、持続時間 15秒 
#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、30秒間全てのステータス1%向上&br;
LV02 MP10消費、60秒間全てのステータス1%向上&br;
LV03 MP10消費、90秒間全てのステータス2%向上&br;
LV04 MP10消費、120秒間全てのステータス2%向上&br;
LV05 MP20消費、150秒間全てのステータス3%向上&br;
LV06 MP20消費、180秒間全てのステータス3%向上&br;
LV07 MP20消費、210秒間全てのステータス4%向上&br;
LV08 MP20消費、240秒間全てのステータス4%向上&br;
LV09 MP20消費、270秒間全てのステータス5%向上&br;
LV10 MP30消費、300秒間全てのステータス5%向上&br;
LV11 MP30消費、330秒間全てのステータス6%向上&br;
LV12 MP30消費、360秒間全てのステータス6%向上&br;
LV13 MP30消費、390秒間全てのステータス7%向上&br;
LV14 MP30消費、420秒間全てのステータス7%向上&br;
LV15 MP40消費、450秒間全てのステータス8%向上&br;
LV16 MP40消費、480秒間全てのステータス8%向上&br;
LV17 MP40消費、510秒間全てのステータス9%向上&br;
LV18 MP40消費、540秒間全てのステータス9%向上&br;
LV19 MP40消費、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費、900秒間全てのステータス15%向上&br;
LV31 MP70消費、930秒間全てのステータス16%向上&br;
LV32 MP70消費、960秒間全てのステータス16%向上&br;
#endregion

ベノム [マスターレベル:30]
 永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複されず対象のHPは1以下に落ちない。
[攻撃時 10+x%の確率で、3+d(x/6)秒間 1秒あたり 50+3*x%の持続ダメージ追加]
01 攻撃時 11%の確率で、3秒間 1秒あたり53%の持続ダメージ追加
02 攻撃時 12%の確率で、3秒間 1秒あたり56%の持続ダメージ追加
03 攻撃時 13%の確率で、3秒間 1秒あたり59%の持続ダメージ追加
04 攻撃時 14%の確率で、3秒間 1秒あたり62%の持続ダメージ追加
05 攻撃時 15%の確率で、3秒間 1秒あたり65%の持続ダメージ追加
06 攻撃時 16%の確率で、4秒間 1秒あたり68%の持続ダメージ追加
07 攻撃時 17%の確率で、4秒間 1秒あたり71%の持続ダメージ追加
08 攻撃時 18%の確率で、4秒間 1秒あたり74%の持続ダメージ追加
09 攻撃時 19%の確率で、4秒間 1秒あたり77%の持続ダメージ追加
10 攻撃時 20%の確率で、4秒間 1秒あたり80%の持続ダメージ追加
11 攻撃時 21%の確率で、4秒間 1秒あたり83%の持続ダメージ追加
12 攻撃時 22%の確率で、5秒間 1秒あたり86%の持続ダメージ追加
13 攻撃時 23%の確率で、5秒間 1秒あたり89%の持続ダメージ追加
14 攻撃時 24%の確率で、5秒間 1秒あたり92%の持続ダメージ追加
15 攻撃時 25%の確率で、5秒間 1秒あたり95%の持続ダメージ追加
16 攻撃時 26%の確率で、5秒間 1秒あたり98%の持続ダメージ追加
17 攻撃時 27%の確率で、5秒間 1秒あたり101%の持続ダメージ追加
18 攻撃時 28%の確率で、6秒間 1秒あたり104%の持続ダメージ追加
19 攻撃時 29%の確率で、6秒間 1秒あたり107%の持続ダメージ追加
20 攻撃時 30%の確率で、6秒間 1秒あたり110%の持続ダメージ追加
21 攻撃時 31%の確率で、6秒間 1秒あたり113%の持続ダメージ追加
22 攻撃時 32%の確率で、6秒間 1秒あたり116%の持続ダメージ追加
23 攻撃時 33%の確率で、6秒間 1秒あたり119%の持続ダメージ追加
24 攻撃時 34%の確率で、7秒間 1秒あたり122%の持続ダメージ追加
25 攻撃時 35%の確率で、7秒間 1秒あたり125%の持続ダメージ追加
26 攻撃時 36%の確率で、7秒間 1秒あたり128%の持続ダメージ追加
27 攻撃時 37%の確率で、7秒間 1秒あたり131%の持続ダメージ追加
28 攻撃時 38%の確率で、7秒間 1秒あたり134%の持続ダメージ追加
29 攻撃時 39%の確率で、7秒間 1秒あたり137%の持続ダメージ追加
30 攻撃時 40%の確率で、8秒間 1秒あたり140%の持続ダメージ追加
31 攻撃時 41%の確率で、8秒間 1秒あたり143%の持続ダメージ追加
32 攻撃時 42%の確率で、8秒間 1秒あたり146%の持続ダメージ追加 
&br;
&br;

スピリットダーク [マスターレベル:30]
 手裏剣 200個を一度に消費した後、一定時間手裏剣を消費せずに攻撃できる。
[MP 16+2*d(x/2)消費、90+3*x秒間持続]
01 MP 16消費、93秒間持続
02 MP 18消費、96秒間持続
03 MP 18消費、99秒間持続
04 MP 20消費、102秒間持続
05 MP 20消費、105秒間持続
06 MP 22消費、108秒間持続
07 MP 22消費、111秒間持続
08 MP 24消費、114秒間持続
09 MP 24消費、117秒間持続
10 MP 26消費、120秒間持続
11 MP 26消費、123秒間持続
12 MP 28消費、126秒間持続
13 MP 28消費、129秒間持続
14 MP 30消費、132秒間持続
15 MP 30消費、135秒間持続
16 MP 32消費、138秒間持続
17 MP 32消費、141秒間持続
18 MP 34消費、144秒間持続
19 MP 34消費、147秒間持続
20 MP 36消費、150秒間持続
21 MP 36消費、153秒間持続
22 MP 38消費、156秒間持続
23 MP 38消費、159秒間持続
24 MP 40消費、162秒間持続
25 MP 40消費、165秒間持続
26 MP 42消費、168秒間持続
27 MP 42消費、171秒間持続
28 MP 44消費、174秒間持続
29 MP 44消費、177秒間持続
30 MP 46消費、180秒間持続
31 MP 46消費、183秒間持続
32 MP 48消費、186秒間持続 

トリプルスロー [マスターレベル:30]
 対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。
[MP 11+d(x/3)消費、160+3*x%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 u(x/2)%無視]
01 MP 11消費、163%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 1%無視
02 MP 11消費、166%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 1%無視
03 MP 12消費、169%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 2%無視
04 MP 12消費、172%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 2%無視
05 MP 12消費、175%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 3%無視
06 MP 13消費、178%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 3%無視
07 MP 13消費、181%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 4%無視
08 MP 13消費、184%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 4%無視
09 MP 14消費、187%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 5%無視
10 MP 14消費、190%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 5%無視
11 MP 14消費、193%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 6%無視
12 MP 15消費、196%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 6%無視
13 MP 15消費、199%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 7%無視
14 MP 15消費、202%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 7%無視
15 MP 16消費、205%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 8%無視
16 MP 16消費、208%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 8%無視
17 MP 16消費、211%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 9%無視
18 MP 17消費、214%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 9%無視
19 MP 17消費、217%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 10%無視
20 MP 17消費、220%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 10%無視
21 MP 18消費、223%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 11%無視
22 MP 18消費、226%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 11%無視
23 MP 18消費、229%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 12%無視
24 MP 19消費、232%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 12%無視
25 MP 19消費、235%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 13%無視
26 MP 19消費、238%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 13%無視
27 MP 20消費、241%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 14%無視
28 MP 20消費、244%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 14%無視
29 MP 20消費、247%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 15%無視
30 MP 21消費、250%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 15%無視
31 MP 21消費、253%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 16%無視
32 MP 21消費、256%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 16%無視 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フェイク.png)|&color(deeppink){''フェイク''};|一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):15+x%の確率で回避|
#style(end)

忍者ストーム [マスターレベル:30]
 隠れていた忍者の仲間が現れ、旋風のように素早く動き、周囲の敵を左右に押しのける。
[MP 16+d(x/3)消費、120+6*x%のダメージ、40+2*x%の確率で敵を 50+50*u(x/6)押し出す]
01 MP 16消費、126%のダメージ、42%の確率で敵を100押し出す
02 MP 16消費、132%のダメージ、44%の確率で敵を100押し出す
03 MP 17消費、138%のダメージ、46%の確率で敵を100押し出す
04 MP 17消費、144%のダメージ、48%の確率で敵を100押し出す
05 MP 17消費、150%のダメージ、50%の確率で敵を100押し出す
06 MP 18消費、156%のダメージ、52%の確率で敵を100押し出す
07 MP 18消費、162%のダメージ、54%の確率で敵を150押し出す
08 MP 18消費、168%のダメージ、56%の確率で敵を150押し出す
09 MP 19消費、174%のダメージ、58%の確率で敵を150押し出す
10 MP 19消費、180%のダメージ、60%の確率で敵を150押し出す
11 MP 19消費、186%のダメージ、62%の確率で敵を150押し出す
12 MP 20消費、192%のダメージ、64%の確率で敵を150押し出す
13 MP 20消費、198%のダメージ、66%の確率で敵を200押し出す
14 MP 20消費、204%のダメージ、68%の確率で敵を200押し出す
15 MP 21消費、210%のダメージ、70%の確率で敵を200押し出す
16 MP 21消費、216%のダメージ、72%の確率で敵を200押し出す
17 MP 21消費、222%のダメージ、74%の確率で敵を200押し出す
18 MP 22消費、228%のダメージ、76%の確率で敵を200押し出す
19 MP 22消費、234%のダメージ、78%の確率で敵を250押し出す
20 MP 22消費、240%のダメージ、80%の確率で敵を250押し出す
21 MP 23消費、246%のダメージ、82%の確率で敵を250押し出す
22 MP 23消費、252%のダメージ、84%の確率で敵を250押し出す
23 MP 23消費、258%のダメージ、86%の確率で敵を250押し出す
24 MP 24消費、264%のダメージ、88%の確率で敵を250押し出す
25 MP 24消費、270%のダメージ、90%の確率で敵を300押し出す
26 MP 24消費、276%のダメージ、92%の確率で敵を300押し出す
27 MP 25消費、282%のダメージ、94%の確率で敵を300押し出す
28 MP 25消費、288%のダメージ、96%の確率で敵を300押し出す
29 MP 25消費、294%のダメージ、98%の確率で敵を300押し出す
30 MP 26消費、300%のダメージ、100%の確率で敵を300押し出す
31 MP 26消費、306%のダメージ、102%の確率で敵を350押し出す
32 MP 26消費、312%のダメージ、104%の確率で敵を350押し出す 
#region(フェイクのスキルレベル詳細)
LV01 16%の確率で追加回避&br;
LV02 17%の確率で追加回避&br;
LV03 18%の確率で追加回避&br;
LV04 19%の確率で追加回避&br;
LV05 20%の確率で追加回避&br;
LV06 21%の確率で追加回避&br;
LV07 22%の確率で追加回避&br;
LV08 23%の確率で追加回避&br;
LV09 24%の確率で追加回避&br;
LV10 25%の確率で追加回避&br;
LV11 26%の確率で追加回避&br;
LV12 27%の確率で追加回避&br;
LV13 28%の確率で追加回避&br;
LV14 29%の確率で追加回避&br;
LV15 30%の確率で追加回避&br;
LV16 31%の確率で追加回避&br;
LV17 32%の確率で追加回避&br;
LV18 33%の確率で追加回避&br;
LV19 34%の確率で追加回避&br;
LV20 35%の確率で追加回避&br;
LV21 36%の確率で追加回避&br;
LV22 37%の確率で追加回避&Br;
LV23 38%の確率で追加回避&br;
LV24 39%の確率で追加回避&br;
LV25 40%の確率で追加回避&br;
LV26 41%の確率で追加回避&br;
LV27 42%の確率で追加回避&br;
LV28 43%の確率で追加回避&br;
LV29 44%の確率で追加回避&br;
LV30 45%の確率で追加回避&br;
LV31 46%の確率で追加回避&br;
LV32 47%の確率で追加回避&br;
#endregion

ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
01 MP 30消費、再使用待機時間 600秒
02 MP 30消費、再使用待機時間 540秒
03 MP 30消費、再使用待機時間 480秒
04 MP 30消費、再使用待機時間 420秒
05 MP 30消費、再使用待機時間 360秒
06 MP 30消費、再使用待機時間 300秒
07 MP 30消費、再使用待機時間 240秒 
&br;
&br;

手裏剣マスタリー [マスターレベル:10]
 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージが上昇する。また攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の手裏剣が1個充填される。(但し、手裏剣の最大個数以上には充填不可、スピリットダーク中、充填効果制限。) 追加で手裏剣マスタリー効果が発動されると、次の攻撃は必ずクリティカルで的中する。
 必要スキル:スピリットダーク 5レベル以上
[ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 5+2*x%増加、攻撃時 2*x%の確率で手裏剣1個充填]
01 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 7%増加、攻撃時 2%の確率で手裏剣1個充填
02 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 9%増加、攻撃時 4%の確率で手裏剣1個充填
03 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 11%増加、攻撃時 6%の確率で手裏剣1個充填
04 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 13%増加、攻撃時 8%の確率で手裏剣1個充填
05 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 15%増加、攻撃時 10%の確率で手裏剣1個充填
06 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 17%増加、攻撃時 12%の確率で手裏剣1個充填
07 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 19%増加、攻撃時 14%の確率で手裏剣1個充填
08 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 21%増加、攻撃時 16%の確率で手裏剣1個充填
09 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 23%増加、攻撃時 18%の確率で手裏剣1個充填
10 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 25%増加、攻撃時 20%の確率で手裏剣1個充填
11 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 27%増加、攻撃時 22%の確率で手裏剣1個充填
12 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 29%増加、攻撃時 24%の確率で手裏剣1個充填

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。|CENTER:-|LV5|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒|
#style(end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、再使用待機時間600秒&br;
LV02 MP30消費、再使用待機時間540秒&br;
LV03 MP30消費、再使用待機時間480秒&br;
LV04 MP30消費、再使用待機時間420秒&br;
LV05 MP30消費、再使用待機時間360秒&br;
LV06 MP30消費、再使用待機時間300秒&br;
LV07 MP30消費、再使用待機時間240秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フェイタルベノム(ナイトロード).png)|&color(deeppink){''フェイタルベノム''};|ベノムの毒で中毒になる確率を毒ダメージを永久的に増加させ、毒が重複する回数を増加させる。|CENTER:ベノムLV10|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):攻撃時30+2*x%の確率で8秒間1秒あたり110+5*x%の持続ダメージ追加、2+d(x/6)回重複可能|
#style(end)

#region(フェイタルベノムのスキルレベル詳細)
LV01 攻撃時32%の確率で、8秒間1秒あたり115%の持続ダメージ追加、2回重複可能&br;
LV02 攻撃時34%の確率で、8秒間1秒あたり120%の持続ダメージ追加、2回重複可能&br;
LV03 攻撃時36%の確率で、8秒間1秒あたり125%の持続ダメージ追加、2回重複可能&br;
LV04 攻撃時38%の確率で、8秒間1秒あたり130%の持続ダメージ追加、2回重複可能&br;
LV05 攻撃時40%の確率で、8秒間1秒あたり135%の持続ダメージ追加、2回重複可能&br;
LV06 攻撃時42%の確率で、8秒間1秒あたり140%の持続ダメージ追加、3回重複可能&br;
LV07 攻撃時44%の確率で、8秒間1秒あたり145%の持続ダメージ追加、3回重複可能&br;
LV08 攻撃時46%の確率で、8秒間1秒あたり150%の持続ダメージ追加、3回重複可能&br;
LV09 攻撃時48%の確率で、8秒間1秒あたり155%の持続ダメージ追加、3回重複可能&br;
LV10 攻撃時50%の確率で、8秒間1秒あたり160%の持続ダメージ追加、3回重複可能&br;
LV11 攻撃時52%の確率で、8秒間1秒あたり165%の持続ダメージ追加、3回重複可能&br;
LV12 攻撃時54%の確率で、8秒間1秒あたり170%の持続ダメージ追加、4回重複可能&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/手裏剣エキスパート.png)|&color(deeppink){''ジャベリンエキスパート''};|篭手系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最大ダメージを増加させる。|CENTER:ジャベリンマスタリーLV10|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):篭手系武器の熟練度55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力x、クリティカル最大ダメージu(x/2)%増加|
#style(end)

#region(ジャベリンエキスパートのスキルレベル詳細)
LV01 篭手系武器の熟練度56%で上昇、物理攻撃力1、クリティカル最大ダメージ1%増加&br;
LV02 篭手系武器の熟練度56%で上昇、物理攻撃力2、クリティカル最大ダメージ1%増加&br;
LV03 篭手系武器の熟練度57%で上昇、物理攻撃力3、クリティカル最大ダメージ2%増加&br;
LV04 篭手系武器の熟練度57%で上昇、物理攻撃力4、クリティカル最大ダメージ2%増加&br;
LV05 篭手系武器の熟練度58%で上昇、物理攻撃力5、クリティカル最大ダメージ3%増加&br;
LV06 篭手系武器の熟練度58%で上昇、物理攻撃力6、クリティカル最大ダメージ3%増加&br;
LV07 篭手系武器の熟練度59%で上昇、物理攻撃力7、クリティカル最大ダメージ4%増加&br;
LV08 篭手系武器の熟練度59%で上昇、物理攻撃力8、クリティカル最大ダメージ4%増加&br;
LV09 篭手系武器の熟練度60%で上昇、物理攻撃力9、クリティカル最大ダメージ5%増加&br;
LV10 篭手系武器の熟練度60%で上昇、物理攻撃力10、クリティカル最大ダメージ5%増加&br;
LV11 篭手系武器の熟練度61%で上昇、物理攻撃力11、クリティカル最大ダメージ6%増加&br;
LV12 篭手系武器の熟練度61%で上昇、物理攻撃力12、クリティカル最大ダメージ6%増加&br;
LV13 篭手系武器の熟練度62%で上昇、物理攻撃力13、クリティカル最大ダメージ7%増加&br;
LV14 篭手系武器の熟練度62%で上昇、物理攻撃力14、クリティカル最大ダメージ7%増加&br;
LV15 篭手系武器の熟練度63%で上昇、物理攻撃力15、クリティカル最大ダメージ8%増加&br;
LV16 篭手系武器の熟練度63%で上昇、物理攻撃力16、クリティカル最大ダメージ8%増加&br;
LV17 篭手系武器の熟練度64%で上昇、物理攻撃力17、クリティカル最大ダメージ9%増加&br;
LV18 篭手系武器の熟練度64%で上昇、物理攻撃力18、クリティカル最大ダメージ9%増加&br;
LV19 篭手系武器の熟練度65%で上昇、物理攻撃力19、クリティカル最大ダメージ10%増加&br;
LV20 篭手系武器の熟練度65%で上昇、物理攻撃力20、クリティカル最大ダメージ10%増加&br;
LV21 篭手系武器の熟練度66%で上昇、物理攻撃力21、クリティカル最大ダメージ11%増加&br;
LV22 篭手系武器の熟練度66%で上昇、物理攻撃力22、クリティカル最大ダメージ11%増加&br;
LV23 篭手系武器の熟練度67%で上昇、物理攻撃力23、クリティカル最大ダメージ12%増加&br;
LV24 篭手系武器の熟練度67%で上昇、物理攻撃力24、クリティカル最大ダメージ12%増加&br;
LV25 篭手系武器の熟練度68%で上昇、物理攻撃力25、クリティカル最大ダメージ13%増加&br;
LV26 篭手系武器の熟練度68%で上昇、物理攻撃力26、クリティカル最大ダメージ13%増加&br;
LV27 篭手系武器の熟練度69%で上昇、物理攻撃力27、クリティカル最大ダメージ14%増加&br;
LV28 篭手系武器の熟練度69%で上昇、物理攻撃力28、クリティカル最大ダメージ14%増加&br;
LV29 篭手系武器の熟練度70%で上昇、物理攻撃力29、クリティカル最大ダメージ15%増加&br;
LV30 篭手系武器の熟練度70%で上昇、物理攻撃力30、クリティカル最大ダメージ15%増加&br;
LV31 篭手系武器の熟練度71%で上昇、物理攻撃力31、クリティカル最大ダメージ16%増加&br;
LV32 篭手系武器の熟練度71%で上昇、物理攻撃力32、クリティカル最大ダメージ16%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クワドループルスロー.png)|&color(deeppink){''クオドルプルスロー''};|4個の手裏剣を連続で投げる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP11+d(x/2)消費、258+4*x%のダメージで4回攻撃|
#style(end)

#region(クオドルプルスローのスキルレベル詳細)
LV01 MP11消費、262%のダメージで4回攻撃&br;
LV02 MP12消費、266%のダメージで4回攻撃&br;
LV03 MP12消費、270%のダメージで4回攻撃&br;
LV04 MP13消費、274%のダメージで4回攻撃&br;
LV05 MP13消費、278%のダメージで4回攻撃&br;
LV06 MP14消費、282%のダメージで4回攻撃&br;
LV07 MP14消費、286%のダメージで4回攻撃&br;
LV08 MP15消費、290%のダメージで4回攻撃&br;
LV09 MP15消費、294%のダメージで4回攻撃&br;
LV10 MP16消費、298%のダメージで4回攻撃&br;
LV11 MP16消費、302%のダメージで4回攻撃&br;
LV12 MP17消費、306%のダメージで4回攻撃&br;
LV13 MP17消費、310%のダメージで4回攻撃&br;
LV14 MP18消費、314%のダメージで4回攻撃&br;
LV15 MP18消費、318%のダメージで4回攻撃&br;
LV16 MP19消費、322%のダメージで4回攻撃&br;
LV17 MP19消費、326%のダメージで4回攻撃&br;
LV18 MP20消費、330%のダメージで4回攻撃&br;
LV19 MP20消費、334%のダメージで4回攻撃&br;
LV20 MP21消費、338%のダメージで4回攻撃&br;
LV21 MP21消費、342%のダメージで4回攻撃&br;
LV22 MP22消費、346%のダメージで4回攻撃&br;
LV23 MP22消費、350%のダメージで4回攻撃&br;
LV24 MP23消費、354%のダメージで4回攻撃&br;
LV25 MP23消費、358%のダメージで4回攻撃&br;
LV26 MP24消費、362%のダメージで4回攻撃&br;
LV27 MP24消費、366%のダメージで4回攻撃&br;
LV28 MP25消費、370%のダメージで4回攻撃&br;
LV29 MP25消費、374%のダメージで4回攻撃&br;
LV30 MP26消費、378%のダメージで4回攻撃&br;
LV31 MP26消費、382%のダメージで4回攻撃&br;
LV32 MP27消費、386%のダメージで4回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダークセレニティ.png)|&color(deeppink){''ダークセレニティ''};|闇との親和により、敵に致命的な攻撃を与えることができるようになる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP15+d(x/3)消費、90+3*x秒間物理攻撃力10+x増加、&br;パッシブ効果:モンスター防御率x%無視|
#style(end)

#region(ダークセレニティのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、93秒間物理攻撃力11増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率1%無視&br;
LV02 MP15消費、96秒間物理攻撃力12増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率2%無視&br;
LV03 MP16消費、99秒間物理攻撃力13増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率3%無視&br;
LV04 MP16消費、102秒間物理攻撃力14増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率4%無視&br;
LV05 MP16消費、105秒間物理攻撃力15増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率5%無視&br;
LV06 MP17消費、108秒間物理攻撃力16増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率6%無視&br;
LV07 MP17消費、111秒間物理攻撃力17増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率7%無視&br;
LV08 MP17消費、114秒間物理攻撃力18増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率8%無視&br;
LV09 MP18消費、117秒間物理攻撃力19増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率9%無視&br;
LV10 MP18消費、120秒間物理攻撃力20増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率10%無視&br;
LV11 MP18消費、123秒間物理攻撃力21増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率11%無視&br;
LV12 MP19消費、126秒間物理攻撃力22増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率12%無視&br;
LV13 MP19消費、129秒間物理攻撃力23増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率13%無視&br;
LV14 MP19消費、132秒間物理攻撃力24増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率14%無視&br;
LV15 MP20消費、135秒間物理攻撃力25増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率15%無視&br;
LV16 MP20消費、138秒間物理攻撃力26増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率16%無視&br;
LV17 MP20消費、141秒間物理攻撃力27増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率17%無視&br;
LV18 MP21消費、144秒間物理攻撃力28増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率18%無視&br;
LV19 MP21消費、147秒間物理攻撃力29増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率19%無視&br;
LV20 MP21消費、150秒間物理攻撃力30増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率20%無視&br;
LV21 MP22消費、153秒間物理攻撃力31増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率21%無視&br;
LV22 MP22消費、156秒間物理攻撃力32増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率22%無視&br;
LV23 MP22消費、159秒間物理攻撃力33増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率23%無視&br;
LV24 MP23消費、162秒間物理攻撃力34増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率24%無視&br;
LV25 MP23消費、165秒間物理攻撃力35増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率25%無視&br;
LV26 MP23消費、168秒間物理攻撃力36増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率26%無視&br;
LV27 MP24消費、171秒間物理攻撃力37増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率27%無視&br;
LV28 MP24消費、174秒間物理攻撃力38増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率28%無視&br;
LV29 MP24消費、177秒間物理攻撃力39増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率29%無視&br;
LV30 MP25消費、180秒間物理攻撃力40増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率30%無視&br;
LV31 MP25消費、183秒間物理攻撃力41増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率31%無視&br;
LV32 MP25消費、186秒間物理攻撃力42増加&br;
     パッシブ効果:モンスター防御率32%無視&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/パージエリア.png)|&color(deeppink){''パージエリア''};|周囲に結界を広げ、結界の中に入ってくる敵の攻撃力と移動速度、防御力を減少させる。追加で永久的にボスモンスター攻撃時、追加ダメージを与えられる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP11+2*d(x/2)消費、10+x秒間持続、結界の中の敵の攻撃力及び防御力-x%、移動速度-30-x&br;パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージu(x/3)%増加|
#style(end)

#region(パージエリアのスキルレベル詳細)
LV01 MP11消費、11秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-1%、移動速度-31&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ1%増加&br;
LV02 MP13消費、12秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-2%、移動速度-32&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ1%増加&br;
LV03 MP13消費、13秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-3%、移動速度-33&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ1%増加&br;
LV04 MP15消費、14秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-4%、移動速度-34&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ2%増加&br;
LV05 MP15消費、15秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-5%、移動速度-35&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ2%増加&br;
LV06 MP17消費、16秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-6%、移動速度-36&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ2%増加&br;
LV07 MP17消費、17秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-7%、移動速度-37&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ3%増加&br;
LV08 MP19消費、18秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-8%、移動速度-38&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ3%増加&br;
LV09 MP19消費、19秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-9%、移動速度-39&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ3%増加&br;
LV10 MP21消費、20秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-10%、移動速度-40&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ4%増加&br;
LV11 MP21消費、21秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-11%、移動速度-41&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ4%増加&br;
LV12 MP23消費、22秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-12%、移動速度-42&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ4%増加&br;
LV13 MP23消費、23秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-13%、移動速度-43&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ5%増加&br;
LV14 MP25消費、24秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-14%、移動速度-44&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ5%増加&br;
LV15 MP25消費、25秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-15%、移動速度-45&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ5%増加&br;
LV16 MP27消費、26秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-16%、移動速度-46&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ6%増加&br;
LV17 MP27消費、27秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-17%、移動速度-47&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ6%増加&br;
LV18 MP29消費、28秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-18%、移動速度-48&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ6%増加&br;
LV19 MP29消費、29秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-19%、移動速度-49&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ7%増加&br;
LV20 MP31消費、30秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-20%、移動速度-50&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ7%増加&br;
LV21 MP31消費、31秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-21%、移動速度-51&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ7%増加&br;
LV22 MP33消費、32秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-22%、移動速度-52&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ8%増加&br;
LV23 MP33消費、33秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-23%、移動速度-53&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ8%増加&br;
LV24 MP35消費、34秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-24%、移動速度-54&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ8%増加&br;
LV25 MP35消費、35秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-25%、移動速度-55&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ9%増加&br;
LV26 MP37消費、36秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-26%、移動速度-56&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ9%増加&br;
LV27 MP37消費、37秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-27%、移動速度-57&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ9%増加&br;
LV28 MP39消費、38秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-28%、移動速度-58&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ10%増加&br;
LV29 MP39消費、39秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-29%、移動速度-59&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ10%増加&br;
LV30 MP41消費、40秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-30%、移動速度-60&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ10%増加&br;
LV31 MP41消費、41秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-31%、移動速度-61&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ11%増加&br;
LV32 MP43消費、42秒間持続、結界の中の敵の攻撃力および防御力-32%、移動速度-62&br;
     パッシブ効果:ボス攻撃時ダメージ11%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/サドンレイド.png)|&color(deeppink){''サドンレイド''};|隠れていた仲間を総動員して、全体を火の海にする|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP290消費、最大15体の敵に700+15*x%のダメージで3回攻撃、&br;5+d(x/6)秒間1秒あたり90+4*x%の持続ダメージ、再使用待機時間60-2*d(x/2)秒|
#style(end)

#region(サドンレイドのスキルレベル詳細)
LV01 MP290消費、最大15体の敵に715%のダメージで3回攻撃、5秒間1秒ごとに94%の持続ダメージ、再使用待機時間60秒&br;
LV02 MP290消費、最大15体の敵に730%のダメージで3回攻撃、5秒間1秒ごとに98%の持続ダメージ、再使用待機時間58秒&br;
LV03 MP290消費、最大15体の敵に745%のダメージで3回攻撃、5秒間1秒ごとに102%の持続ダメージ、再使用待機時間58秒&br;
LV04 MP290消費、最大15体の敵に760%のダメージで3回攻撃、5秒間1秒ごとに106%の持続ダメージ、再使用待機時間56秒&br;
LV05 MP290消費、最大15体の敵に775%のダメージで3回攻撃、5秒間1秒ごとに110%の持続ダメージ、再使用待機時間56秒&br;
LV06 MP290消費、最大15体の敵に790%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒ごとに114%の持続ダメージ、再使用待機時間54秒&br;
LV07 MP290消費、最大15体の敵に805%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒ごとに118%の持続ダメージ、再使用待機時間54秒&br;
LV08 MP290消費、最大15体の敵に820%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒ごとに122%の持続ダメージ、再使用待機時間52秒&br;
LV09 MP290消費、最大15体の敵に835%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒ごとに126%の持続ダメージ、再使用待機時間52秒&br;
LV10 MP290消費、最大15体の敵に850%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒ごとに130%の持続ダメージ、再使用待機時間50秒&br;
LV11 MP290消費、最大15体の敵に865%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒ごとに134%の持続ダメージ、再使用待機時間50秒&br;
LV12 MP290消費、最大15体の敵に880%のダメージで3回攻撃、7秒間1秒ごとに138%の持続ダメージ、再使用待機時間48秒&br;
LV13 MP290消費、最大15体の敵に895%のダメージで3回攻撃、7秒間1秒ごとに142%の持続ダメージ、再使用待機時間48秒&br;
LV14 MP290消費、最大15体の敵に910%のダメージで3回攻撃、7秒間1秒ごとに146%の持続ダメージ、再使用待機時間46秒&br;
LV15 MP290消費、最大15体の敵に925%のダメージで3回攻撃、7秒間1秒ごとに150%の持続ダメージ、再使用待機時間46秒&br;
LV16 MP290消費、最大15体の敵に940%のダメージで3回攻撃、7秒間1秒ごとに154%の持続ダメージ、再使用待機時間44秒&br;
LV17 MP290消費、最大15体の敵に955%のダメージで3回攻撃、7秒間1秒ごとに158%の持続ダメージ、再使用待機時間44秒&br;
LV18 MP290消費、最大15体の敵に970%のダメージで3回攻撃、8秒間1秒ごとに162%の持続ダメージ、再使用待機時間42秒&br;
LV19 MP290消費、最大15体の敵に985%のダメージで3回攻撃、8秒間1秒ごとに166%の持続ダメージ、再使用待機時間42秒&br;
LV20 MP290消費、最大15体の敵に1000%のダメージで3回攻撃、8秒間1秒ごとに170%の持続ダメージ、再使用待機時間40秒&br;
LV21 MP290消費、最大15体の敵に1015%のダメージで3回攻撃、8秒間1秒ごとに174%の持続ダメージ、再使用待機時間40秒&br;
LV22 MP290消費、最大15体の敵に1030%のダメージで3回攻撃、8秒間1秒ごとに178%の持続ダメージ、再使用待機時間38秒&br;
LV23 MP290消費、最大15体の敵に1045%のダメージで3回攻撃、8秒間1秒ごとに182%の持続ダメージ、再使用待機時間38秒&br;
LV24 MP290消費、最大15体の敵に1060%のダメージで3回攻撃、9秒間1秒ごとに186%の持続ダメージ、再使用待機時間36秒&br;
LV25 MP290消費、最大15体の敵に1075%のダメージで3回攻撃、9秒間1秒ごとに190%の持続ダメージ、再使用待機時間36秒&br;
LV26 MP290消費、最大15体の敵に1090%のダメージで3回攻撃、9秒間1秒ごとに194%の持続ダメージ、再使用待機時間34秒&br;
LV27 MP290消費、最大15体の敵に1105%のダメージで3回攻撃、9秒間1秒ごとに198%の持続ダメージ、再使用待機時間34秒&br;
LV28 MP290消費、最大15体の敵に1120%のダメージで3回攻撃、9秒間1秒ごとに202%の持続ダメージ、再使用待機時間32秒&br;
LV29 MP290消費、最大15体の敵に1135%のダメージで3回攻撃、9秒間1秒ごとに206%の持続ダメージ、再使用待機時間32秒&br;
LV30 MP290消費、最大15体の敵に1150%のダメージで3回攻撃、10秒間1秒ごとに210%の持続ダメージ、再使用待機時間30秒&br;
LV31 MP290消費、最大15体の敵に1165%のダメージで3回攻撃、10秒間1秒ごとに214%の持続ダメージ、再使用待機時間30秒&br;
LV32 MP290消費、最大15体の敵に1180%のダメージで3回攻撃、10秒間1秒ごとに218%の持続ダメージ、再使用待機時間28秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/ショーダウンチャレンジ.png)|&color(deeppink){''ショーダウンチャレンジ''};|最大6体の敵を攻撃しながら挑発してぶつからない状態にする。挑発された敵は経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加し、ボスにも半分の効果が適用される。|CENTER:フェイクLV10以上|LV20&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+2*d(x/2)、手裏剣3個消費、最大6体の敵を438+9*x%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;挑発された敵はぶつからない状態持続、70+10*d(x/4)秒間獲得経験値、アイテムドロップ率10+x%上昇、&br;ボスの場合効果半減|
#style(end)

#region(ショーダウンのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を447%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、70秒間獲得経験値、アイテムドロップ率11%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV02 MP22消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を456%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、70秒間獲得経験値、アイテムドロップ率12%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV03 MP22消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を465%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、70秒間獲得経験値、アイテムドロップ率13%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV04 MP24消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を474%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、80秒間獲得経験値、アイテムドロップ率14%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV05 MP24消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を483%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、80秒間獲得経験値、アイテムドロップ率15%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV06 MP26消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を492%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、80秒間獲得経験値、アイテムドロップ率16%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV07 MP26消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を501%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、80秒間獲得経験値、アイテムドロップ率17%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV08 MP28消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を510%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、90秒間獲得経験値、アイテムドロップ率18%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV09 MP28消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を519%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、90秒間獲得経験値、アイテムドロップ率19%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV10 MP30消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を528%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、90秒間獲得経験値、アイテムドロップ率20%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV11 MP30消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を537%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、90秒間獲得経験値、アイテムドロップ率21%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV12 MP32消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を546%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、100秒間獲得経験値、アイテムドロップ率22%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV13 MP32消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を555%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、100秒間獲得経験値、アイテムドロップ率23%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV14 MP34消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を564%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、100秒間獲得経験値、アイテムドロップ率24%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV15 MP34消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を573%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、100秒間獲得経験値、アイテムドロップ率25%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV16 MP36消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を582%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、110秒間獲得経験値、アイテムドロップ率26%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV17 MP36消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を591%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、110秒間獲得経験値、アイテムドロップ率27%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV18 MP38消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を600%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、110秒間獲得経験値、アイテムドロップ率28%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV19 MP38消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を609%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、110秒間獲得経験値、アイテムドロップ率29%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV20 MP40消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を618%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、120秒間獲得経験値、アイテムドロップ率30%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV21 MP40消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を627%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、120秒間獲得経験値、アイテムドロップ率31%上昇、ボスの場合効果半減&br;
LV22 MP42消費、手裏剣3個消費、最大6体の敵を636%のダメージで2回攻撃して挑発、&br;     挑発された敵はぶつからない状態持続、120秒間獲得経験値、アイテムドロップ率32%上昇、ボスの場合効果半減&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マークオブナイトロード.png)|&color(deeppink){''マークオブナイトロード''};|マークオブアサシンをさらに強化してマークを残す確率とダメージ、発射される手裏剣の個数が増加する。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):攻撃時40+2*x%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時&br;30+3*x%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3+d(x/10)個発射|
#style(end)

#region(マークオブナイトロードのスキルレベル詳細)
LV01 攻撃時42%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時33%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV02 攻撃時44%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時36%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV03 攻撃時46%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時39%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV04 攻撃時48%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時42%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV05 攻撃時50%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時45%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV06 攻撃時52%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時48%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV07 攻撃時54%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時51%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV08 攻撃時56%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時54%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV09 攻撃時58%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時57%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣3個発射&br;
LV10 攻撃時60%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時60%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣4個発射&br;
LV11 攻撃時62%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時63%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣4個発射&br;
LV12 攻撃時64%の確率で暗殺者のマークを残し、暗殺者のマークが刻まれた敵を再び攻撃時66%+自分のレベルあたり1%のダメージの手裏剣4個発射&br;
#endregion

&br;
&br;


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