メイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]
01 MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上
02 MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上
03 MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上
04 MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上
05 MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上
06 MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上
07 MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上
08 MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上
09 MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上
10 MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上
11 MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上
12 MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上
13 MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上
14 MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上
15 MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上
16 MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上
17 MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上
18 MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上
19 MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上
20 MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上
21 MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上
22 MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上
23 MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上
24 MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上
25 MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上
26 MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上
27 MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上
28 MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上
29 MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上
30 MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上
31 MP 70消費、930秒間全てのステータス 16%向上
32 MP 70消費、960秒間全てのステータス 16%向上 
[[各職業の詳細]]に戻る

フェイク [マスターレベル:30]
 一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。
[15+x%の確率で回避]
01 16%の確率で回避
02 17%の確率で回避
03 18%の確率で回避
04 19%の確率で回避
05 20%の確率で回避
06 21%の確率で回避
07 22%の確率で回避
08 23%の確率で回避
09 24%の確率で回避
10 25%の確率で回避
11 26%の確率で回避
12 27%の確率で回避
13 28%の確率で回避
14 29%の確率で回避
15 30%の確率で回避
16 31%の確率で回避
17 32%の確率で回避
18 33%の確率で回避
19 34%の確率で回避
20 35%の確率で回避
21 36%の確率で回避
22 37%の確率で回避
23 38%の確率で回避
24 39%の確率で回避
25 40%の確率で回避
26 41%の確率で回避
27 42%の確率で回避
28 43%の確率で回避
29 44%の確率で回避
30 45%の確率で回避
31 46%の確率で回避
32 47%の確率で回避 
*ナイトロードのスキル詳細 [#sd339653]

ショーダウン [マスターレベル:30]
 最大6体の敵を挑発する。対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加する。
 必要スキル:フェイク 10レベル以上
[MP 20+d(x/2)消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 10+x%上昇]
01 MP 20消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 11%上昇
02 MP 21消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 12%上昇
03 MP 21消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 13%上昇
04 MP 22消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 14%上昇
05 MP 22消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 15%上昇
06 MP 23消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 16%上昇
07 MP 23消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 17%上昇
08 MP 24消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 18%上昇
09 MP 24消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 19%上昇
10 MP 25消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 20%上昇
11 MP 25消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 21%上昇
12 MP 26消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 22%上昇
13 MP 26消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 23%上昇
14 MP 27消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 24%上昇
15 MP 27消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 25%上昇
16 MP 28消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 26%上昇
17 MP 28消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 27%上昇
18 MP 29消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 28%上昇
19 MP 29消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 29%上昇
20 MP 30消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 30%上昇
21 MP 30消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 31%上昇
22 MP 31消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 32%上昇
23 MP 31消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 33%上昇
24 MP 32消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 34%上昇
25 MP 32消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 35%上昇
26 MP 33消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 36%上昇
27 MP 33消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 37%上昇
28 MP 34消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 38%上昇
29 MP 34消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 39%上昇
30 MP 35消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 40%上昇
31 MP 35消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 41%上昇
32 MP 36消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 42%上昇 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/メイプルヒーロー)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end) 
 
#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)
LV01 MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV02 MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV03 MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV04 MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV05 MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV06 MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV07 MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV08 MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV09 MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV10 MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV11 MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV12 MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV13 MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV14 MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV15 MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV16 MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV17 MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV18 MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV19 MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上&br;
LV20 MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上&br;
LV21 MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上&br;
LV22 MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上&br;
LV23 MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上&br;
LV24 MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上&br;
LV25 MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上&br;
LV26 MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上&br;
LV27 MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上&br;
LV28 MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上&br;
LV29 MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上&br;
LV30 MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上&br;
#endregion

アンブッシュ [マスターレベル:30]
 隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に敵を攻撃させる。但し、HPを1以下にはできない。
 必要スキル:フェイク 5レベル以上
[MP 16+4*d(x/4)消費、80+4*x%のダメージ、持続時間 4+u(x/3)秒]
01 MP 16消費、84%のダメージ、持続時間 5秒
02 MP 16消費、88%のダメージ、持続時間 5秒
03 MP 16消費、92%のダメージ、持続時間 5秒
04 MP 20消費、96%のダメージ、持続時間 6秒
05 MP 20消費、100%のダメージ、持続時間 6秒
06 MP 20消費、104%のダメージ、持続時間 6秒
07 MP 20消費、108%のダメージ、持続時間 7秒
08 MP 24消費、112%のダメージ、持続時間 7秒
09 MP 24消費、116%のダメージ、持続時間 7秒
10 MP 24消費、120%のダメージ、持続時間 8秒
11 MP 24消費、124%のダメージ、持続時間 8秒
12 MP 28消費、128%のダメージ、持続時間 8秒
13 MP 28消費、132%のダメージ、持続時間 9秒
14 MP 28消費、136%のダメージ、持続時間 9秒
15 MP 28消費、140%のダメージ、持続時間 9秒
16 MP 32消費、144%のダメージ、持続時間 10秒
17 MP 32消費、148%のダメージ、持続時間 10秒
18 MP 32消費、152%のダメージ、持続時間 10秒
19 MP 32消費、156%のダメージ、持続時間 11秒
20 MP 36消費、160%のダメージ、持続時間 11秒
21 MP 36消費、164%のダメージ、持続時間 11秒
22 MP 36消費、168%のダメージ、持続時間 12秒
23 MP 36消費、172%のダメージ、持続時間 12秒
24 MP 40消費、176%のダメージ、持続時間 12秒
25 MP 40消費、180%のダメージ、持続時間 13秒
26 MP 40消費、184%のダメージ、持続時間 13秒
27 MP 40消費、188%のダメージ、持続時間 13秒
28 MP 44消費、192%のダメージ、持続時間 14秒
29 MP 44消費、196%のダメージ、持続時間 14秒
30 MP 44消費、200%のダメージ、持続時間 14秒
31 MP 44消費、204%のダメージ、持続時間 15秒
32 MP 48消費、208%のダメージ、持続時間 15秒 

ベノム [マスターレベル:30]
 永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複されず対象のHPは1以下に落ちない。
[攻撃時 10+x%の確率で、3+d(x/6)秒間 1秒あたり 50+3*x%の持続ダメージ追加]
01 攻撃時 11%の確率で、3秒間 1秒あたり53%の持続ダメージ追加
02 攻撃時 12%の確率で、3秒間 1秒あたり56%の持続ダメージ追加
03 攻撃時 13%の確率で、3秒間 1秒あたり59%の持続ダメージ追加
04 攻撃時 14%の確率で、3秒間 1秒あたり62%の持続ダメージ追加
05 攻撃時 15%の確率で、3秒間 1秒あたり65%の持続ダメージ追加
06 攻撃時 16%の確率で、4秒間 1秒あたり68%の持続ダメージ追加
07 攻撃時 17%の確率で、4秒間 1秒あたり71%の持続ダメージ追加
08 攻撃時 18%の確率で、4秒間 1秒あたり74%の持続ダメージ追加
09 攻撃時 19%の確率で、4秒間 1秒あたり77%の持続ダメージ追加
10 攻撃時 20%の確率で、4秒間 1秒あたり80%の持続ダメージ追加
11 攻撃時 21%の確率で、4秒間 1秒あたり83%の持続ダメージ追加
12 攻撃時 22%の確率で、5秒間 1秒あたり86%の持続ダメージ追加
13 攻撃時 23%の確率で、5秒間 1秒あたり89%の持続ダメージ追加
14 攻撃時 24%の確率で、5秒間 1秒あたり92%の持続ダメージ追加
15 攻撃時 25%の確率で、5秒間 1秒あたり95%の持続ダメージ追加
16 攻撃時 26%の確率で、5秒間 1秒あたり98%の持続ダメージ追加
17 攻撃時 27%の確率で、5秒間 1秒あたり101%の持続ダメージ追加
18 攻撃時 28%の確率で、6秒間 1秒あたり104%の持続ダメージ追加
19 攻撃時 29%の確率で、6秒間 1秒あたり107%の持続ダメージ追加
20 攻撃時 30%の確率で、6秒間 1秒あたり110%の持続ダメージ追加
21 攻撃時 31%の確率で、6秒間 1秒あたり113%の持続ダメージ追加
22 攻撃時 32%の確率で、6秒間 1秒あたり116%の持続ダメージ追加
23 攻撃時 33%の確率で、6秒間 1秒あたり119%の持続ダメージ追加
24 攻撃時 34%の確率で、7秒間 1秒あたり122%の持続ダメージ追加
25 攻撃時 35%の確率で、7秒間 1秒あたり125%の持続ダメージ追加
26 攻撃時 36%の確率で、7秒間 1秒あたり128%の持続ダメージ追加
27 攻撃時 37%の確率で、7秒間 1秒あたり131%の持続ダメージ追加
28 攻撃時 38%の確率で、7秒間 1秒あたり134%の持続ダメージ追加
29 攻撃時 39%の確率で、7秒間 1秒あたり137%の持続ダメージ追加
30 攻撃時 40%の確率で、8秒間 1秒あたり140%の持続ダメージ追加
31 攻撃時 41%の確率で、8秒間 1秒あたり143%の持続ダメージ追加
32 攻撃時 42%の確率で、8秒間 1秒あたり146%の持続ダメージ追加 
&br;
&br;

スピリットダーク [マスターレベル:30]
 手裏剣 200個を一度に消費した後、一定時間手裏剣を消費せずに攻撃できる。
[MP 16+2*d(x/2)消費、90+3*x秒間持続]
01 MP 16消費、93秒間持続
02 MP 18消費、96秒間持続
03 MP 18消費、99秒間持続
04 MP 20消費、102秒間持続
05 MP 20消費、105秒間持続
06 MP 22消費、108秒間持続
07 MP 22消費、111秒間持続
08 MP 24消費、114秒間持続
09 MP 24消費、117秒間持続
10 MP 26消費、120秒間持続
11 MP 26消費、123秒間持続
12 MP 28消費、126秒間持続
13 MP 28消費、129秒間持続
14 MP 30消費、132秒間持続
15 MP 30消費、135秒間持続
16 MP 32消費、138秒間持続
17 MP 32消費、141秒間持続
18 MP 34消費、144秒間持続
19 MP 34消費、147秒間持続
20 MP 36消費、150秒間持続
21 MP 36消費、153秒間持続
22 MP 38消費、156秒間持続
23 MP 38消費、159秒間持続
24 MP 40消費、162秒間持続
25 MP 40消費、165秒間持続
26 MP 42消費、168秒間持続
27 MP 42消費、171秒間持続
28 MP 44消費、174秒間持続
29 MP 44消費、177秒間持続
30 MP 46消費、180秒間持続
31 MP 46消費、183秒間持続
32 MP 48消費、186秒間持続 

トリプルスロー [マスターレベル:30]
 対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。
[MP 11+d(x/3)消費、160+3*x%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 u(x/2)%無視]
01 MP 11消費、163%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 1%無視
02 MP 11消費、166%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 1%無視
03 MP 12消費、169%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 2%無視
04 MP 12消費、172%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 2%無視
05 MP 12消費、175%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 3%無視
06 MP 13消費、178%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 3%無視
07 MP 13消費、181%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 4%無視
08 MP 13消費、184%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 4%無視
09 MP 14消費、187%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 5%無視
10 MP 14消費、190%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 5%無視
11 MP 14消費、193%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 6%無視
12 MP 15消費、196%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 6%無視
13 MP 15消費、199%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 7%無視
14 MP 15消費、202%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 7%無視
15 MP 16消費、205%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 8%無視
16 MP 16消費、208%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 8%無視
17 MP 16消費、211%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 9%無視
18 MP 17消費、214%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 9%無視
19 MP 17消費、217%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 10%無視
20 MP 17消費、220%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 10%無視
21 MP 18消費、223%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 11%無視
22 MP 18消費、226%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 11%無視
23 MP 18消費、229%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 12%無視
24 MP 19消費、232%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 12%無視
25 MP 19消費、235%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 13%無視
26 MP 19消費、238%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 13%無視
27 MP 20消費、241%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 14%無視
28 MP 20消費、244%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 14%無視
29 MP 20消費、247%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 15%無視
30 MP 21消費、250%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 15%無視
31 MP 21消費、253%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 16%無視
32 MP 21消費、256%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 16%無視 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フェイク.png)|&color(deeppink){''フェイク''};|一定確立で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。||LV30|
#style(style=clear:both;,end)

忍者ストーム [マスターレベル:30]
 隠れていた忍者の仲間が現れ、旋風のように素早く動き、周囲の敵を左右に押しのける。
[MP 16+d(x/3)消費、120+6*x%のダメージ、40+2*x%の確率で敵を 50+50*u(x/6)押し出す]
01 MP 16消費、126%のダメージ、42%の確率で敵を100押し出す
02 MP 16消費、132%のダメージ、44%の確率で敵を100押し出す
03 MP 17消費、138%のダメージ、46%の確率で敵を100押し出す
04 MP 17消費、144%のダメージ、48%の確率で敵を100押し出す
05 MP 17消費、150%のダメージ、50%の確率で敵を100押し出す
06 MP 18消費、156%のダメージ、52%の確率で敵を100押し出す
07 MP 18消費、162%のダメージ、54%の確率で敵を150押し出す
08 MP 18消費、168%のダメージ、56%の確率で敵を150押し出す
09 MP 19消費、174%のダメージ、58%の確率で敵を150押し出す
10 MP 19消費、180%のダメージ、60%の確率で敵を150押し出す
11 MP 19消費、186%のダメージ、62%の確率で敵を150押し出す
12 MP 20消費、192%のダメージ、64%の確率で敵を150押し出す
13 MP 20消費、198%のダメージ、66%の確率で敵を200押し出す
14 MP 20消費、204%のダメージ、68%の確率で敵を200押し出す
15 MP 21消費、210%のダメージ、70%の確率で敵を200押し出す
16 MP 21消費、216%のダメージ、72%の確率で敵を200押し出す
17 MP 21消費、222%のダメージ、74%の確率で敵を200押し出す
18 MP 22消費、228%のダメージ、76%の確率で敵を200押し出す
19 MP 22消費、234%のダメージ、78%の確率で敵を250押し出す
20 MP 22消費、240%のダメージ、80%の確率で敵を250押し出す
21 MP 23消費、246%のダメージ、82%の確率で敵を250押し出す
22 MP 23消費、252%のダメージ、84%の確率で敵を250押し出す
23 MP 23消費、258%のダメージ、86%の確率で敵を250押し出す
24 MP 24消費、264%のダメージ、88%の確率で敵を250押し出す
25 MP 24消費、270%のダメージ、90%の確率で敵を300押し出す
26 MP 24消費、276%のダメージ、92%の確率で敵を300押し出す
27 MP 25消費、282%のダメージ、94%の確率で敵を300押し出す
28 MP 25消費、288%のダメージ、96%の確率で敵を300押し出す
29 MP 25消費、294%のダメージ、98%の確率で敵を300押し出す
30 MP 26消費、300%のダメージ、100%の確率で敵を300押し出す
31 MP 26消費、306%のダメージ、102%の確率で敵を350押し出す
32 MP 26消費、312%のダメージ、104%の確率で敵を350押し出す 
#region(フェイクのスキルレベル詳細)
LV01 16%の確率で回避&br;
LV02 17%の確率で回避&br;
LV03 18%の確率で回避&br;
LV04 19%の確率で回避&br;
LV05 20%の確率で回避&br;
LV06 21%の確率で回避&br;
LV07 22%の確率で回避&br;
LV08 23%の確率で回避&br;
LV09 24%の確率で回避&br;
LV10 25%の確率で回避&br;
LV11 26%の確率で回避&br;
LV12 27%の確率で回避&br;
LV13 28%の確率で回避&br;
LV14 29%の確率で回避&br;
LV15 30%の確率で回避&br;
LV16 31%の確率で回避&br;
LV17 32%の確率で回避&br;
LV18 33%の確率で回避&br;
LV19 34%の確率で回避&br;
LV20 35%の確率で回避&br;
LV21 36%の確率で回避&br;
LV22 37%の確率で回避&Br;
LV23 38%の確率で回避&br;
LV24 39%の確率で回避&br;
LV25 40%の確率で回避&br;
LV26 41%の確率で回避&br;
LV27 42%の確率で回避&br;
LV28 43%の確率で回避&br;
LV29 44%の確率で回避&br;
LV30 45%の確率で回避&br;
#endregion

ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
01 MP 30消費、再使用待機時間 600秒
02 MP 30消費、再使用待機時間 540秒
03 MP 30消費、再使用待機時間 480秒
04 MP 30消費、再使用待機時間 420秒
05 MP 30消費、再使用待機時間 360秒
06 MP 30消費、再使用待機時間 300秒
07 MP 30消費、再使用待機時間 240秒 

手裏剣マスタリー [マスターレベル:10]
 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージが上昇する。また攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の手裏剣が1個充填される。(但し、手裏剣の最大個数以上には充填不可、スピリットダーク中、充填効果制限。) 追加で手裏剣マスタリー効果が発動されると、次の攻撃は必ずクリティカルで的中する。
 必要スキル:スピリットダーク 5レベル以上
[ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 5+2*x%増加、攻撃時 2*x%の確率で手裏剣1個充填]
01 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 7%増加、攻撃時 2%の確率で手裏剣1個充填
02 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 9%増加、攻撃時 4%の確率で手裏剣1個充填
03 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 11%増加、攻撃時 6%の確率で手裏剣1個充填
04 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 13%増加、攻撃時 8%の確率で手裏剣1個充填
05 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 15%増加、攻撃時 10%の確率で手裏剣1個充填
06 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 17%増加、攻撃時 12%の確率で手裏剣1個充填
07 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 19%増加、攻撃時 14%の確率で手裏剣1個充填
08 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 21%増加、攻撃時 16%の確率で手裏剣1個充填
09 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 23%増加、攻撃時 18%の確率で手裏剣1個充填
10 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 25%増加、攻撃時 20%の確率で手裏剣1個充填
11 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 27%増加、攻撃時 22%の確率で手裏剣1個充填
12 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 29%増加、攻撃時 24%の確率で手裏剣1個充填
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ショーダウン.png)|&color(deeppink){''ショーダウン''};|最大6対の敵を挑発する。対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加する。|フェイク10レベル以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ショーダウンのスキルレベル詳細)
LV01 MP 20消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 11%上昇&br;
LV02 MP 21消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 12%上昇&br;
LV03 MP 21消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 13%上昇&br;
LV04 MP 22消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 14%上昇&br;
LV05 MP 22消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 15%上昇&br;
LV06 MP 23消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 16%上昇&br;
LV07 MP 23消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 17%上昇&br;
LV08 MP 24消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 18%上昇&br;
LV09 MP 24消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 19%上昇&br;
LV10 MP 25消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 20%上昇&br;
LV11 MP 25消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 21%上昇&br;
LV12 MP 26消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 22%上昇&br;
LV13 MP 26消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 23%上昇&br;
LV14 MP 27消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 24%上昇&br;
LV15 MP 27消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 25%上昇&br;
LV16 MP 28消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 26%上昇&br;
LV17 MP 28消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 27%上昇&br;
LV18 MP 29消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 28%上昇&br;
LV19 MP 29消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 29%上昇&br;
LV20 MP 30消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 30%上昇&br;
LV21 MP 30消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 31%上昇&br;
LV22 MP 31消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 32%上昇&br;
LV23 MP 31消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 33%上昇&br;
LV24 MP 32消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 34%上昇&br;
LV25 MP 32消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 35%上昇&br;
LV26 MP 33消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 36%上昇&br;
LV27 MP 33消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 37%上昇&br;
LV28 MP 34消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 38%上昇&br;
LV29 MP 34消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 39%上昇&br;
LV30 MP 35消費、対象の防御力、獲得経験値、アイテムドロップ率 40%上昇&br;
#endregion


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アンブッシュ.png)|&color(deeppink){''アンブッシュ''};|隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に攻撃させる。但し、HPを1以下には出来ない|フェイク5レベル以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アンブッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP 16消費、84%のダメージ、持続時間 5秒&br;
LV02 MP 16消費、88%のダメージ、持続時間 5秒&br;
LV03 MP 16消費、92%のダメージ、持続時間 5秒&br;
LV04 MP 20消費、96%のダメージ、持続時間 6秒&br;
LV05 MP 20消費、100%のダメージ、持続時間 6秒&br;
LV06 MP 20消費、104%のダメージ、持続時間 6秒&br;
LV07 MP 20消費、108%のダメージ、持続時間 7秒&br;
LV08 MP 24消費、112%のダメージ、持続時間 7秒&br;
LV09 MP 24消費、116%のダメージ、持続時間 7秒&br;
LV10 MP 24消費、120%のダメージ、持続時間 8秒&br;
LV11 MP 24消費、124%のダメージ、持続時間 8秒&br;
LV12 MP 28消費、128%のダメージ、持続時間 8秒&br;
LV13 MP 28消費、132%のダメージ、持続時間 9秒&br;
LV14 MP 28消費、136%のダメージ、持続時間 9秒&br;
LV15 MP 28消費、140%のダメージ、持続時間 9秒&br;
LV16 MP 32消費、144%のダメージ、持続時間 10秒&br;
LV17 MP 32消費、148%のダメージ、持続時間 10秒&br;
LV18 MP 32消費、152%のダメージ、持続時間 10秒&br;
LV19 MP 32消費、156%のダメージ、持続時間 11秒&br;
LV20 MP 36消費、160%のダメージ、持続時間 11秒&br;
LV21 MP 36消費、164%のダメージ、持続時間 11秒&br;
LV22 MP 36消費、168%のダメージ、持続時間 12秒&br;
LV23 MP 36消費、172%のダメージ、持続時間 12秒&br;
LV24 MP 40消費、176%のダメージ、持続時間 12秒&br;
LV25 MP 40消費、180%のダメージ、持続時間 13秒&br;
LV26 MP 40消費、184%のダメージ、持続時間 13秒&br;
LV27 MP 40消費、188%のダメージ、持続時間 13秒&br;
LV28 MP 44消費、192%のダメージ、持続時間 14秒&br;
LV29 MP 44消費、196%のダメージ、持続時間 14秒&br;
LV30 MP 44消費、200%のダメージ、持続時間 14秒&br;
#endregion


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ベノム.png)|&color(deeppink){''ベノム''};|永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複されず対象のHPは1以下に落ちない|3レベル以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ベノムのスキルレベル詳細)
LV01 攻撃時 11%の確率で、3秒間 1秒あたり53%の持続ダメージ追加&br;
LV02 攻撃時 12%の確率で、3秒間 1秒あたり56%の持続ダメージ追加&br;
LV03 攻撃時 13%の確率で、3秒間 1秒あたり59%の持続ダメージ追加&br;
LV04 攻撃時 14%の確率で、3秒間 1秒あたり62%の持続ダメージ追加&br;
LV05 攻撃時 15%の確率で、3秒間 1秒あたり65%の持続ダメージ追加&br;
LV06 攻撃時 16%の確率で、4秒間 1秒あたり68%の持続ダメージ追加&br;
LV07 攻撃時 17%の確率で、4秒間 1秒あたり71%の持続ダメージ追加&br;
LV08 攻撃時 18%の確率で、4秒間 1秒あたり74%の持続ダメージ追加&br;
LV09 攻撃時 19%の確率で、4秒間 1秒あたり77%の持続ダメージ追加&br;
LV10 攻撃時 20%の確率で、4秒間 1秒あたり80%の持続ダメージ追加&br;
LV11 攻撃時 21%の確率で、4秒間 1秒あたり83%の持続ダメージ追加&br;
LV12 攻撃時 22%の確率で、5秒間 1秒あたり86%の持続ダメージ追加&br;
LV13 攻撃時 23%の確率で、5秒間 1秒あたり89%の持続ダメージ追加&br;
LV14 攻撃時 24%の確率で、5秒間 1秒あたり92%の持続ダメージ追加&br;
LV15 攻撃時 25%の確率で、5秒間 1秒あたり95%の持続ダメージ追加&br;
LV16 攻撃時 26%の確率で、5秒間 1秒あたり98%の持続ダメージ追加&br;
LV17 攻撃時 27%の確率で、5秒間 1秒あたり101%の持続ダメージ追加&br;
LV18 攻撃時 28%の確率で、6秒間 1秒あたり104%の持続ダメージ追加&br;
LV19 攻撃時 29%の確率で、6秒間 1秒あたり107%の持続ダメージ追加&br;
LV20 攻撃時 30%の確率で、6秒間 1秒あたり110%の持続ダメージ追加&br;
LV21 攻撃時 31%の確率で、6秒間 1秒あたり113%の持続ダメージ追加&br;
LV22 攻撃時 32%の確率で、6秒間 1秒あたり116%の持続ダメージ追加&br;
LV23 攻撃時 33%の確率で、6秒間 1秒あたり119%の持続ダメージ追加&br;
LV24 攻撃時 34%の確率で、7秒間 1秒あたり122%の持続ダメージ追加&br;
LV25 攻撃時 35%の確率で、7秒間 1秒あたり125%の持続ダメージ追加&br;
LV26 攻撃時 36%の確率で、7秒間 1秒あたり128%の持続ダメージ追加&br;
LV27 攻撃時 37%の確率で、7秒間 1秒あたり131%の持続ダメージ追加&br;
LV28 攻撃時 38%の確率で、7秒間 1秒あたり134%の持続ダメージ追加&br;
LV29 攻撃時 39%の確率で、7秒間 1秒あたり137%の持続ダメージ追加&br;
LV30 攻撃時 40%の確率で、8秒間 1秒あたり140%の持続ダメージ追加&br;
#endregion


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スピリットダーク.png)|&color(deeppink){''スピリットダーク''};|手裏剣200個を一度に消費した後、一定時間手裏剣を消費せずに攻撃できる。||LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(スピリットダークのスキルレベル詳細)
LV01 MP 16消費、93秒間持続&br;
LV02 MP 18消費、96秒間持続&br;
LV03 MP 18消費、99秒間持続&br;
LV04 MP 20消費、102秒間持続&br;
LV05 MP 20消費、105秒間持続&br;
LV06 MP 22消費、108秒間持続&br;
LV07 MP 22消費、111秒間持続&br;
LV08 MP 24消費、114秒間持続&br;
LV09 MP 24消費、117秒間持続&br;
LV10 MP 26消費、120秒間持続&br;
LV11 MP 26消費、123秒間持続&br;
LV12 MP 28消費、126秒間持続&br;
LV13 MP 28消費、129秒間持続&br;
LV14 MP 30消費、132秒間持続&br;
LV15 MP 30消費、135秒間持続&br;
LV16 MP 32消費、138秒間持続&br;
LV17 MP 32消費、141秒間持続&br;
LV18 MP 34消費、144秒間持続&br;
LV19 MP 34消費、147秒間持続&br;
LV20 MP 36消費、150秒間持続&br;
LV21 MP 36消費、153秒間持続&br;
LV22 MP 38消費、156秒間持続&br;
LV23 MP 38消費、159秒間持続&br;
LV24 MP 40消費、162秒間持続&br;
LV25 MP 40消費、165秒間持続&br;
LV26 MP 42消費、168秒間持続&br;
LV27 MP 42消費、171秒間持続&br;
LV28 MP 44消費、174秒間持続&br;
LV29 MP 44消費、177秒間持続&br;
LV30 MP 46消費、180秒間持続&br;
#endregion


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/トリプルスロー.png)|&color(deeppink){''トリプルスロー''};|対象の物理防御力を無視する3個の手裏剣を同時に投げる。||LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(トリプルスローのスキルレベル詳細)
LV01 MP 11消費、163%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 1%無視&br;
LV02 MP 11消費、166%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 1%無視&br;
LV03 MP 12消費、169%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 2%無視&br;
LV04 MP 12消費、172%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 2%無視&br;
LV05 MP 12消費、175%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 3%無視&br;
LV06 MP 13消費、178%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 3%無視&br;
LV07 MP 13消費、181%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 4%無視&br;
LV08 MP 13消費、184%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 4%無視&br;
LV09 MP 14消費、187%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 5%無視&br;
LV10 MP 14消費、190%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 5%無視&br;
LV11 MP 14消費、193%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 6%無視&br;
LV12 MP 15消費、196%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 6%無視&br;
LV13 MP 15消費、199%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 7%無視&br;
LV14 MP 15消費、202%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 7%無視&br;
LV15 MP 16消費、205%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 8%無視&br;
LV16 MP 16消費、208%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 8%無視&br;
LV17 MP 16消費、211%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 9%無視&br;
LV18 MP 17消費、214%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 9%無視&br;
LV19 MP 17消費、217%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 10%無視&br;
LV20 MP 17消費、220%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 10%無視&br;
LV21 MP 18消費、223%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 11%無視&br;
LV22 MP 18消費、226%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 11%無視&br;
LV23 MP 18消費、229%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 12%無視&br;
LV24 MP 19消費、232%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 12%無視&br;
LV25 MP 19消費、235%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 13%無視&br;
LV26 MP 19消費、238%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 13%無視&br;
LV27 MP 20消費、241%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 14%無視&br;
LV28 MP 20消費、244%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 14%無視&br;
LV29 MP 20消費、247%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 15%無視&br;
LV30 MP 21消費、250%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率 15%無視&br;
#endregion


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/忍者ストーム.png)|&color(deeppink){''忍者ストーム''};|隠れていた忍者の仲間が現れ、旋風のように素早く動き、周囲の敵を左右に押しのける。||LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(忍者ストームのスキルレベル詳細)
LV01 MP 16消費、126%のダメージ、42%の確率で敵を100押し出す&br;
LV02 MP 16消費、132%のダメージ、44%の確率で敵を100押し出す&br;
LV03 MP 17消費、138%のダメージ、46%の確率で敵を100押し出す&br;
LV04 MP 17消費、144%のダメージ、48%の確率で敵を100押し出す&br;
LV05 MP 17消費、150%のダメージ、50%の確率で敵を100押し出す&br;
LV06 MP 18消費、156%のダメージ、52%の確率で敵を100押し出す&br;
LV07 MP 18消費、162%のダメージ、54%の確率で敵を150押し出す&br;
LV08 MP 18消費、168%のダメージ、56%の確率で敵を150押し出す&br;
LV09 MP 19消費、174%のダメージ、58%の確率で敵を150押し出す&br;
LV10 MP 19消費、180%のダメージ、60%の確率で敵を150押し出す&br;
LV11 MP 19消費、186%のダメージ、62%の確率で敵を150押し出す&br;
LV12 MP 20消費、192%のダメージ、64%の確率で敵を150押し出す&br;
LV13 MP 20消費、198%のダメージ、66%の確率で敵を200押し出す&br;
LV14 MP 20消費、204%のダメージ、68%の確率で敵を200押し出す&br;
LV15 MP 21消費、210%のダメージ、70%の確率で敵を200押し出す&br;
LV16 MP 21消費、216%のダメージ、72%の確率で敵を200押し出す&br;
LV17 MP 21消費、222%のダメージ、74%の確率で敵を200押し出す&br;
LV18 MP 22消費、228%のダメージ、76%の確率で敵を200押し出す&br;
LV19 MP 22消費、234%のダメージ、78%の確率で敵を250押し出す&br;
LV20 MP 22消費、240%のダメージ、80%の確率で敵を250押し出す&br;
LV21 MP 23消費、246%のダメージ、82%の確率で敵を250押し出す&br;
LV22 MP 23消費、252%のダメージ、84%の確率で敵を250押し出す&br;
LV23 MP 23消費、258%のダメージ、86%の確率で敵を250押し出す&br;
LV24 MP 24消費、264%のダメージ、88%の確率で敵を250押し出す&br;
LV25 MP 24消費、270%のダメージ、90%の確率で敵を300押し出す&br;
LV26 MP 24消費、276%のダメージ、92%の確率で敵を300押し出す&br;
LV27 MP 25消費、282%のダメージ、94%の確率で敵を300押し出す&br;
LV28 MP 25消費、288%のダメージ、96%の確率で敵を300押し出す&br;
LV29 MP 25消費、294%のダメージ、98%の確率で敵を300押し出す&br;
LV30 MP 26消費、300%のダメージ、100%の確率で敵を300押し出す&br;
#endregion


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンションpng)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。||LV5|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV01 MP 30消費、再使用待機時間 600秒&br;
LV02 MP 30消費、再使用待機時間 540秒&br;
LV03 MP 30消費、再使用待機時間 480秒&br;
LV04 MP 30消費、再使用待機時間 420秒&br;
LV05 MP 30消費、再使用待機時間 360秒&br;
#endregion

&br;
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#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/手裏剣マスタリー.png)|&color(deeppink){''手裏剣マスタリー''};|ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージが上昇する。また攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の手裏剣が1個補充される。(但し、手裏剣の最大個数.以上には充填不可、スピリットダーク中、充填効果制限。) 追加で手裏剣マスタリー効果が発動されると、次の攻撃は必ずクリティカルで的中する。|スピリットダーク5レベル以上|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(手裏剣マスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 7%増加、攻撃時 2%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV02 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 9%増加、攻撃時 4%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV03 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 11%増加、攻撃時 6%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV04 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 13%増加、攻撃時 8%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV05 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 15%増加、攻撃時 10%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV06 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 17%増加、攻撃時 12%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV07 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 19%増加、攻撃時 14%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV08 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 21%増加、攻撃時 16%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV09 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 23%増加、攻撃時 18%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV10 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ 25%増加、攻撃時 20%の確率で手裏剣1個充填&br;
#endregion


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