各職業の詳細に戻る

ハイパースキル

使用データはVer308現在のものを使用。
なお現時点では未実装。

ステータス強化パッシブ … S.P
スキル強化パッシブ … P.P
攻撃/バフ アクティブ … A.P

一定レベルに達すると専用ポイントがもらえる。

S.PP.PA.P
1401SP1PP
1501SP1AP
1601SP1PP
1701SP1AP
1801PP
1901SP1PP
2001SP1PP1AP


ハイパースキルはハイパースキルウィンドウの左下にあるリセットボタンから初期化できる。
1回目100,000メル
2回目1,000,000メル
3回目2,000,000メル
4回目5,000,000メル
5回目以降10,000,000メル

ステータス強化パッシブ

全職共通 全13種類
ステータス強化パッシブ?

スキル強化パッシブ 攻撃/バフ アクティブ

スキル強化パッシブ:既存スキルの強化を行うパッシブスキル
攻撃/バフ アクティブ:攻撃、バフスキル

情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------
コメントページを参照

  • 「ハイパースキル使用時のダメージ計算式について」項の「ダメージ増加110%」の扱いが一概に例に当てはまらないんじゃないでしょうか。 -- 2013-06-11 (火) 14:16:59
    • 上の主ではないが、「ダメージ増加110%」ってそもそも数値も小さいし、紛らわしいから「スキルの表記ダメージ」に書き換えて、数字ももうちょっとマシなのに変えるべきだと思う -- 2013-11-05 (火) 00:30:56
  • Ver3.74、ハイパースキルのREQLEVが変わったようです。持ちキャラでは確認できないですが、LV200で拾得可能だったスキルが190に引き下げてますし、ポイント支給のレベルも変更がありそうです。 -- 2018-12-15 (土) 01:32:34
お名前: