アルケミスト [マスターレベル:20]
 ポーションなど回復アイテムの効果が上昇し、状態変化アイテムの適用時間が増える。ただし、エリクサーのような%で回復するアイテムには適用されない。
[回復量 110+2*x%、適用時間 110+2*x%増加]
01 回復量 112%、適用時間 112%増加
02 回復量 114%、適用時間 114%増加
03 回復量 116%、適用時間 116%増加
04 回復量 118%、適用時間 118%増加
05 回復量 120%、適用時間 120%増加
06 回復量 122%、適用時間 122%増加
07 回復量 124%、適用時間 124%増加
08 回復量 126%、適用時間 126%増加
09 回復量 128%、適用時間 128%増加
10 回復量 130%、適用時間 130%増加
11 回復量 132%、適用時間 132%増加
12 回復量 134%、適用時間 134%増加
13 回復量 136%、適用時間 136%増加
14 回復量 138%、適用時間 138%増加
15 回復量 140%、適用時間 140%増加
16 回復量 142%、適用時間 142%増加
17 回復量 144%、適用時間 144%増加
18 回復量 146%、適用時間 146%増加
19 回復量 148%、適用時間 148%増加
20 回復量 150%、適用時間 150%増加 
[[各職業の詳細]]に戻る&br;
|[[ローグ>各職業の詳細/ローグ]]|→|[[アサシン>各職業の詳細/アサシン]]|→|ハーミット|→|[[ナイトロード>各職業の詳細/ナイトロード]]|[[ハイパースキル【ナイトロード】>各職業の詳細/ハイパースキル/ナイトロード]]|
|~|~|[[シーフ>各職業の詳細/シーフ]]|→|[[マスターシーフ>各職業の詳細/マスターシーフ]]|→|[[シャドー>各職業の詳細/シャドー]]|[[ハイパースキル【シャドー】>各職業の詳細/ハイパースキル/シャドー]]|
&br;
*ハーミットのスキル詳細 [#g24a4173]
Ver3.20更新

メルアップ [マスターレベル:20]
 一定時間、自分を含む周辺グループメンバーのメル獲得量を増加させる。但し、増加効果は敵からドロップされるメルに限定する。
[MP 45+5*d(x/6)消費、20+5*x秒間メル獲得量+110+2*x%]
01 MP 45消費、25秒間メル獲得量 112%
02 MP 45消費、30秒間メル獲得量 114%
03 MP 45消費、35秒間メル獲得量 116%
04 MP 45消費、40秒間メル獲得量 118%
05 MP 45消費、45秒間メル獲得量 120%
06 MP 50消費、50秒間メル獲得量 122%
07 MP 50消費、55秒間メル獲得量 124%
08 MP 50消費、60秒間メル獲得量 126%
09 MP 50消費、65秒間メル獲得量 128%
10 MP 50消費、70秒間メル獲得量 130%
11 MP 50消費、75秒間メル獲得量 132%
12 MP 55消費、80秒間メル獲得量 134%
13 MP 55消費、85秒間メル獲得量 136%
14 MP 55消費、90秒間メル獲得量 138%
15 MP 55消費、95秒間メル獲得量 140%
16 MP 55消費、100秒間メル獲得量 142%
17 MP 55消費、105秒間メル獲得量 144%
18 MP 60消費、110秒間メル獲得量 146%
19 MP 60消費、115秒間メル獲得量 148%
20 MP 60消費、120秒間メル獲得量 150% 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/シャドーパートナー.png)|&color(deeppink){''シャドーパートナー''};|一定時間、自分と同じ行動をする影の仲間を召喚する。別の体力はなく、召喚時間が過ぎると消える。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP40+4*d(x/3)消費、60+40*d(x/6)秒間攻撃力10+3*x%の影の仲間を召喚|
#style(end)

シャドーパートナー [マスターレベル:20]
 一定時間、自分と同じ行動をする影の仲間を召喚する。別途体力はなく、召喚時間が過ぎると消える。
[MP 40+4*d(x/2)、召喚の石 1個消費、60+40*d(x/6)秒間攻撃力 10+2*x%の影を召喚]
01 MP 40、召喚の石 1個消費、60秒間攻撃力 12%の影を召喚
02 MP 44、召喚の石 1個消費、60秒間攻撃力 14%の影を召喚
03 MP 44、召喚の石 1個消費、60秒間攻撃力 16%の影を召喚
04 MP 48、召喚の石 1個消費、60秒間攻撃力 18%の影を召喚
05 MP 48、召喚の石 1個消費、60秒間攻撃力 20%の影を召喚
06 MP 52、召喚の石 1個消費、100秒間攻撃力 22%の影を召喚
07 MP 52、召喚の石 1個消費、100秒間攻撃力 24%の影を召喚
08 MP 56、召喚の石 1個消費、100秒間攻撃力 26%の影を召喚
09 MP 56、召喚の石 1個消費、100秒間攻撃力 28%の影を召喚
10 MP 60、召喚の石 1個消費、100秒間攻撃力 30%の影を召喚
11 MP 60、召喚の石 1個消費、100秒間攻撃力 32%の影を召喚
12 MP 64、召喚の石 1個消費、140秒間攻撃力 34%の影を召喚
13 MP 64、召喚の石 1個消費、140秒間攻撃力 36%の影を召喚
14 MP 68、召喚の石 1個消費、140秒間攻撃力 38%の影を召喚
15 MP 68、召喚の石 1個消費、140秒間攻撃力 40%の影を召喚
16 MP 72、召喚の石 1個消費、140秒間攻撃力 42%の影を召喚
17 MP 72、召喚の石 1個消費、140秒間攻撃力 44%の影を召喚
18 MP 76、召喚の石 1個消費、180秒間攻撃力 46%の影を召喚
19 MP 76、召喚の石 1個消費、180秒間攻撃力 48%の影を召喚
20 MP 80、召喚の石 1個消費、180秒間攻撃力 50%の影を召喚 
#region(シャドーパートナーのスキルレベル詳細)
LV01 MP40消費、60秒間攻撃力13%の影の仲間を召喚&br;
LV02 MP40消費、60秒間攻撃力16%の影の仲間を召喚&br;
LV03 MP44消費、60秒間攻撃力19%の影の仲間を召喚&br;
LV04 MP44消費、60秒間攻撃力22%の影の仲間を召喚&br;
LV05 MP44消費、60秒間攻撃力25%の影の仲間を召喚&br;
LV06 MP48消費、100秒間攻撃力28%の影の仲間を召喚&br;
LV07 MP48消費、100秒間攻撃力31%の影の仲間を召喚&br;
LV08 MP48消費、100秒間攻撃力34%の影の仲間を召喚&br;
LV09 MP52消費、100秒間攻撃力37%の影の仲間を召喚&br;
LV10 MP52消費、100秒間攻撃力40%の影の仲間を召喚&br;
LV11 MP52消費、100秒間攻撃力43%の影の仲間を召喚&br;
LV12 MP56消費、140秒間攻撃力46%の影の仲間を召喚&br;
LV13 MP56消費、140秒間攻撃力49%の影の仲間を召喚&br;
LV14 MP56消費、140秒間攻撃力52%の影の仲間を召喚&br;
LV15 MP60消費、140秒間攻撃力55%の影の仲間を召喚&br;
LV16 MP60消費、140秒間攻撃力58%の影の仲間を召喚&br;
LV17 MP60消費、140秒間攻撃力61%の影の仲間を召喚&br;
LV18 MP64消費、180秒間攻撃力64%の影の仲間を召喚&br;
LV19 MP64消費、180秒間攻撃力67%の影の仲間を召喚&br;
LV20 MP64消費、180秒間攻撃力70%の影の仲間を召喚&br;
#endregion

シャドーウェブ [マスターレベル:20]
 自分の影を蜘蛛の糸に変化させ、6体以下の複数の敵の動きを封鎖する。
[MP 10+2*d(x/3)消費、5+d(x/6)秒間 40+3*x%の確率で捕縛]
01 MP 10消費、5秒間 43%の確率で捕縛
02 MP 10消費、5秒間 46%の確率で捕縛
03 MP 12消費、5秒間 49%の確率で捕縛
04 MP 12消費、5秒間 52%の確率で捕縛
05 MP 12消費、5秒間 55%の確率で捕縛
06 MP 14消費、6秒間 58%の確率で捕縛
07 MP 14消費、6秒間 61%の確率で捕縛
08 MP 14消費、6秒間 64%の確率で捕縛
09 MP 16消費、6秒間 67%の確率で捕縛
10 MP 16消費、6秒間 70%の確率で捕縛
11 MP 16消費、6秒間 73%の確率で捕縛
12 MP 18消費、7秒間 76%の確率で捕縛
13 MP 18消費、7秒間 79%の確率で捕縛
14 MP 18消費、7秒間 82%の確率で捕縛
15 MP 20消費、7秒間 85%の確率で捕縛
16 MP 20消費、7秒間 88%の確率で捕縛
17 MP 20消費、7秒間 91%の確率で捕縛
18 MP 22消費、8秒間 94%の確率で捕縛
19 MP 22消費、8秒間 97%の確率で捕縛
20 MP 22消費、8秒間 100%の確率で捕縛 
&br;
&br;

シャドーメル [マスターレベル:20]
 MPを消費せずメルを投げ、投げたメル量に比例したダメージで敵を攻撃する。モンスターの物理ガードアップ、マジックガードアップ効果を無視する。
 必要スキル:メルアップ 5レベル以上
[最小 140+10*x、最大 400+20*xのメルを消費して攻撃、10+x%の確率でダメージ 20+2*x%増加]
01 最小 150、最大 420のメルを消費して攻撃、11%の確率でダメージ22%増加
02 最小 160、最大 440のメルを消費して攻撃、12%の確率でダメージ24%増加
03 最小 170、最大 460のメルを消費して攻撃、13%の確率でダメージ26%増加
04 最小 180、最大 480のメルを消費して攻撃、14%の確率でダメージ28%増加
05 最小 190、最大 500のメルを消費して攻撃、15%の確率でダメージ30%増加
06 最小 200、最大 520のメルを消費して攻撃、16%の確率でダメージ32%増加
07 最小 210、最大 540のメルを消費して攻撃、17%の確率でダメージ34%増加
08 最小 220、最大 560のメルを消費して攻撃、18%の確率でダメージ36%増加
09 最小 230、最大 580のメルを消費して攻撃、19%の確率でダメージ38%増加
10 最小 240、最大 600のメルを消費して攻撃、20%の確率でダメージ40%増加
11 最小 250、最大 620のメルを消費して攻撃、21%の確率でダメージ42%増加
12 最小 260、最大 640のメルを消費して攻撃、22%の確率でダメージ44%増加
13 最小 270、最大 660のメルを消費して攻撃、23%の確率でダメージ46%増加
14 最小 280、最大 680のメルを消費して攻撃、24%の確率でダメージ48%増加
15 最小 290、最大 700のメルを消費して攻撃、25%の確率でダメージ50%増加
16 最小 300、最大 720のメルを消費して攻撃、26%の確率でダメージ52%増加
17 最小 310、最大 740のメルを消費して攻撃、27%の確率でダメージ54%増加
18 最小 320、最大 760のメルを消費して攻撃、28%の確率でダメージ56%増加
19 最小 330、最大 780のメルを消費して攻撃、29%の確率でダメージ58%増加
20 最小 340、最大 800のメルを消費して攻撃、30%の確率でダメージ60%増加 

 
アヴェンジャー [マスターレベル:20]
 巨大な手裏剣を投げる。投げた手裏剣は複数の敵を貫通し、攻撃する。
[MP 9+7*u(x/7)と手裏剣3個消費、270+4*x%のダメージで最大 3+u(x/7)体攻撃]
01 MP 16と手裏剣3個消費、274%のダメージで最大4体攻撃
02 MP 16と手裏剣3個消費、278%のダメージで最大4体攻撃
03 MP 16と手裏剣3個消費、282%のダメージで最大4体攻撃
04 MP 16と手裏剣3個消費、286%のダメージで最大4体攻撃
05 MP 16と手裏剣3個消費、290%のダメージで最大4体攻撃
06 MP 16と手裏剣3個消費、294%のダメージで最大4体攻撃
07 MP 16と手裏剣3個消費、298%のダメージで最大4体攻撃
08 MP 23と手裏剣3個消費、302%のダメージで最大5体攻撃
09 MP 23と手裏剣3個消費、306%のダメージで最大5体攻撃
10 MP 23と手裏剣3個消費、310%のダメージで最大5体攻撃
11 MP 23と手裏剣3個消費、314%のダメージで最大5体攻撃
12 MP 23と手裏剣3個消費、318%のダメージで最大5体攻撃
13 MP 23と手裏剣3個消費、322%のダメージで最大5体攻撃
14 MP 23と手裏剣3個消費、326%のダメージで最大5体攻撃
15 MP 30と手裏剣3個消費、330%のダメージで最大6体攻撃
16 MP 30と手裏剣3個消費、334%のダメージで最大6体攻撃
17 MP 30と手裏剣3個消費、338%のダメージで最大6体攻撃
18 MP 30と手裏剣3個消費、342%のダメージで最大6体攻撃
19 MP 30と手裏剣3個消費、346%のダメージで最大6体攻撃
20 MP 30と手裏剣3個消費、350%のダメージで最大6体攻撃 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/シャドーウェブ.png)|&color(deeppink){''シャドーウェブ''};|自分の影を蜘蛛の糸にして、6体以下のの敵の動きを封鎖し、持続ダメージを与える。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+3*d(x/2)消費、5+d(x/3)秒間40+4*x%の確率で捕縛及び110+4*x%のダメージ、&br;捕縛中1秒ごとに60+4*x%のダメージ|
#style(end)

フラッシュジャンプ [マスターレベル:20]
 ジャンプ中に使うと進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上がるほどジャンプ距離が伸びる。
 必要スキル:アヴェンジャー 5レベル以上
[MP 52-2*x消費、一定距離をジャンプ]
01 MP 50消費、一定距離をジャンプ
02 MP 48消費、一定距離をジャンプ
03 MP 46消費、一定距離をジャンプ
04 MP 44消費、一定距離をジャンプ
05 MP 42消費、一定距離をジャンプ
06 MP 40消費、一定距離をジャンプ
07 MP 38消費、一定距離をジャンプ
08 MP 36消費、一定距離をジャンプ
09 MP 34消費、一定距離をジャンプ
10 MP 32消費、一定距離をジャンプ
11 MP 30消費、一定距離をジャンプ
12 MP 28消費、一定距離をジャンプ
13 MP 26消費、一定距離をジャンプ
14 MP 24消費、一定距離をジャンプ
15 MP 22消費、一定距離をジャンプ
16 MP 20消費、一定距離をジャンプ
17 MP 18消費、一定距離をジャンプ
18 MP 16消費、一定距離をジャンプ
19 MP 14消費、一定距離をジャンプ
20 MP 12消費、一定距離をジャンプ 
#region(シャドーウェブのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、5秒間44%の確率で捕縛及び114%のダメージ、捕縛中1秒ごとに64%のダメージ&br;
LV02 MP13消費、5秒間48%の確率で捕縛及び118%のダメージ、捕縛中1秒ごとに68%のダメージ&br;
LV03 MP13消費、6秒間52%の確率で捕縛及び122%のダメージ、捕縛中1秒ごとに72%のダメージ&br;
LV04 MP16消費、6秒間56%の確率で捕縛及び126%のダメージ、捕縛中1秒ごとに76%のダメージ&br;
LV05 MP16消費、6秒間60%の確率で捕縛及び130%のダメージ、捕縛中1秒ごとに80%のダメージ&br;
LV06 MP19消費、7秒間64%の確率で捕縛及び134%のダメージ、捕縛中1秒ごとに84%のダメージ&br;
LV07 MP19消費、7秒間68%の確率で捕縛及び138%のダメージ、捕縛中1秒ごとに88%のダメージ&br;
LV08 MP22消費、7秒間72%の確率で捕縛及び142%のダメージ、捕縛中1秒ごとに92%のダメージ&br;
LV09 MP22消費、8秒間76%の確率で捕縛及び146%のダメージ、捕縛中1秒ごとに96%のダメージ&br;
LV10 MP25消費、8秒間80%の確率で捕縛及び150%のダメージ、捕縛中1秒ごとに100%のダメージ&br;
#endregion

ダークフレア [マスターレベル:20]
 一定時間、全てを否定するダークロードの巨大な手裏剣を召喚する。召喚された手裏剣は領域内で自分及びグループメンバーに攻撃を仕掛ける全ての敵にダメージを反射する。但し、対象の最大HPの半分以上は反射できない。
[MP 60+8*d(x/4)消費、20+2*x秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの 300+50*x%を反射、再使用待機時間 260-40*d(x/4)秒]
01 MP 60消費、22秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの350%を反射、再使用待機時間 260秒
02 MP 60消費、24秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの400%を反射、再使用待機時間 260秒
03 MP 60消費、26秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの450%を反射、再使用待機時間 260秒
04 MP 68消費、28秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの500%を反射、再使用待機時間 220秒
05 MP 68消費、30秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの550%を反射、再使用待機時間 220秒
06 MP 68消費、32秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの600%を反射、再使用待機時間 220秒
07 MP 68消費、34秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの650%を反射、再使用待機時間 220秒
08 MP 76消費、36秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの700%を反射、再使用待機時間 180秒
09 MP 76消費、38秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの750%を反射、再使用待機時間 180秒
10 MP 76消費、40秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの800%を反射、再使用待機時間 180秒
11 MP 76消費、42秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの850%を反射、再使用待機時間 180秒
12 MP 84消費、44秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの900%を反射、再使用待機時間 140秒
13 MP 84消費、46秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの950%を反射、再使用待機時間 140秒
14 MP 84消費、48秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの1000%を反射、再使用待機時間 140秒
15 MP 84消費、50秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの1050%を反射、再使用待機時間 140秒
16 MP 92消費、52秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの1100%を反射、再使用待機時間 100秒
17 MP 92消費、54秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの1150%を反射、再使用待機時間 100秒
18 MP 92消費、56秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの1200%を反射、再使用待機時間 100秒
19 MP 92消費、58秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの1250%を反射、再使用待機時間 100秒
20 MP 100消費、60秒間巨大な手裏剣召喚、ダメージの1300%を反射、再使用待機時間 60秒
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダークフレア.png)|&color(deeppink){''ダークフレア''};|一定時間、全てを否定するダークロードの風車手裏剣を召喚する。風車手裏剣は、領域内で自分及びグループメンバーに攻撃を仕掛ける全ての敵にダメージを反射する。但し、対象の最大HPの半分以上は反射できない。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP60+4*x消費、20+4*x秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に200+8*x%のダメージで攻撃、範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの300+100*x%を反射、再使用待機時間260-20*x秒|
#style(end)

#region(ダークフレアのスキルレベル詳細)
LV01 MP64消費、24秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に208%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの400%を反射、再使用待機時間240秒&br;
LV02 MP68消費、28秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に216%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの500%を反射、再使用待機時間220秒&br;
LV03 MP72消費、32秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に224%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの600%を反射、再使用待機時間200秒&br;
LV04 MP76消費、36秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に232%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの700%を反射、再使用待機時間180秒&br;
LV05 MP80消費、40秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に240%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの800%を反射、再使用待機時間160秒&br;
LV06 MP84消費、44秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に248%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの900%を反射、再使用待機時間140秒&br;
LV07 MP88消費、48秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に256%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの1000%を反射、再使用待機時間120秒&br;
LV08 MP92消費、52秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に264%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの1100%を反射、再使用待機時間100秒&br;
LV09 MP96消費、56秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に272%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの1200%を反射、再使用待機時間80秒&br;
LV10 MP100消費、60秒間ダークロードの風車手裏剣を召喚、一定周期で周りの敵に280%のダメージで攻撃、&br;
     範囲内でダメージを受けた場合、ダメージの1300%を反射、再使用待機時間60秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/シャドーレジスタンス.png)|&color(deeppink){''ラジカルダークネス''};|闇との親和を通じて最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):最大HP2*x%、状態異常耐性3*x%、全ての属性耐性3*x%増加|
#style(end)

#region(ラジカルダークネスのスキルレベル詳細)
LV01 最大HP2%、状態異常耐性3%、全ての属性耐性3%増加&br;
LV02 最大HP4%、状態異常耐性6%、全ての属性耐性6%増加&br;
LV03 最大HP6%、状態異常耐性9%、全ての属性耐性9%増加&br;
LV04 最大HP8%、状態異常耐性12%、全ての属性耐性12%増加&br;
LV05 最大HP10%、状態異常耐性15%、全ての属性耐性15%増加&br;
LV06 最大HP12%、状態異常耐性18%、全ての属性耐性18%増加&br;
LV07 最大HP14%、状態異常耐性21%、全ての属性耐性21%増加&br;
LV08 最大HP16%、状態異常耐性24%、全ての属性耐性24%増加&br;
LV09 最大HP18%、状態異常耐性27%、全ての属性耐性27%増加&br;
LV10 最大HP20%、状態異常耐性30%、全ての属性耐性30%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スピリットジャベリン.png)|&color(deeppink){''スピリットジャベリン''};|手裏剣を1度に複数消費した後、一定時間手裏剣を消費せず攻撃できる。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP6+2*d(x/2)消費、手裏剣200-10*x個消費、100+8*x秒間持続|
#style(end)

#region(スピリットジャベリンのスキルレベル詳細)
LV01 MP6消費、手裏剣190個消費、108秒間持続&br;
LV02 MP8消費、手裏剣180個消費、116秒間持続&br;
LV03 MP8消費、手裏剣170個消費、124秒間持続&br;
LV04 MP10消費、手裏剣160個消費、132秒間持続&br;
LV05 MP10消費、手裏剣150個消費、140秒間持続&br;
LV06 MP12消費、手裏剣140個消費、148秒間持続&br;
LV07 MP12消費、手裏剣130個消費、156秒間持続&br;
LV08 MP14消費、手裏剣120個消費、164秒間持続&br;
LV09 MP14消費、手裏剣110個消費、172秒間持続&br;
LV10 MP16消費、手裏剣100個消費、180秒間持続&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/トリプルスロー.png)|&color(deeppink){''トリプルスロー''};|3個の手裏剣を同時に投げる。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP8+2*d(x/3)消費、210+4*x%のダメージで3回攻撃|
#style(end)

#region(トリプルスローのスキルレベル詳細)
LV01 MP8消費、214%のダメージで3回攻撃&br;
LV02 MP8消費、218%のダメージで3回攻撃&br;
LV03 MP10消費、222%のダメージで3回攻撃&br;
LV04 MP10消費、226%のダメージで3回攻撃&br;
LV05 MP10消費、230%のダメージで3回攻撃&br;
LV06 MP12消費、234%のダメージで3回攻撃&br;
LV07 MP12消費、238%のダメージで3回攻撃&br;
LV08 MP12消費、242%のダメージで3回攻撃&br;
LV09 MP14消費、246%のダメージで3回攻撃&br;
LV10 MP14消費、250%のダメージで3回攻撃&br;
LV11 MP14消費、254%のダメージで3回攻撃&br;
LV12 MP16消費、258%のダメージで3回攻撃&br;
LV13 MP16消費、262%のダメージで3回攻撃&br;
LV14 MP16消費、266%のダメージで3回攻撃&br;
LV15 MP18消費、270%のダメージで3回攻撃&br;
LV16 MP18消費、274%のダメージで3回攻撃&br;
LV17 MP18消費、278%のダメージで3回攻撃&br;
LV18 MP20消費、282%のダメージで3回攻撃&br;
LV19 MP20消費、286%のダメージで3回攻撃&br;
LV20 MP20消費、290%のダメージで3回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ベノム.png)|&color(deeppink){''ベノム''};|永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複できず、対象のHPは1以下に落とすことができない。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):攻撃時10+2*x%の確率で、3+d(x/3)秒間1秒あたり50+4*x%の持続ダメージ追加|
#style(end)

#region(ベノムのスキルレベル詳細)
LV01 攻撃時12%の確率で、3秒間1秒あたり54%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV02 攻撃時14%の確率で、3秒間1秒あたり58%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV03 攻撃時16%の確率で、4秒間1秒あたり62%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV04 攻撃時18%の確率で、4秒間1秒あたり66%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV05 攻撃時20%の確率で、4秒間1秒あたり70%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV06 攻撃時22%の確率で、5秒間1秒あたり74%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV07 攻撃時24%の確率で、5秒間1秒あたり78%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV08 攻撃時26%の確率で、5秒間1秒あたり82%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV09 攻撃時28%の確率で、6秒間1秒あたり86%のダメージの持続ダメージ追加&br;
LV10 攻撃時30%の確率で、6秒間1秒あたり90%のダメージの持続ダメージ追加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/手裏剣マスタリー.png)|&color(deeppink){''手裏剣マスタリー''};|ダメージが上昇する。また攻撃時一定確率で手裏剣とMPを消費せず、現在使用中の手裏剣が1個充填される (但し、手裏剣の最大個数以上には充填不可)。追加で手裏剣マスタリー効果が発動されると、次の攻撃は必ずクリティカルで的中する。(スピリットジャベリン状態でもクリティカルは適用されるが、手裏剣は充填されない)|CENTER:スピリットジャベリンLV5以上|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):ダメージ2*x%増加、攻撃時2*x%の確率で手裏剣1個充填|
#style(end)

#region(手裏剣マスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 ダメージ2%増加、攻撃時2%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV02 ダメージ4%増加、攻撃時4%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV03 ダメージ6%増加、攻撃時6%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV04 ダメージ8%増加、攻撃時8%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV05 ダメージ10%増加、攻撃時10%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV06 ダメージ12%増加、攻撃時12%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV07 ダメージ14%増加、攻撃時14%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV08 ダメージ16%増加、攻撃時16%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV09 ダメージ18%増加、攻撃時18%の確率で手裏剣1個充填&br;
LV10 ダメージ20%増加、攻撃時20%の確率で手裏剣1個充填&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アドレナリン.png)|&color(deeppink){''アドレナリン''};|回復薬などの回復アイテムの効果が上昇する。但し、エリクサーのように%で回復するアイテムには適用されない。追加で、クリティカル最小ダメージと最大ダメージが増加する。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):回復アイテム使用時回復量110+6*x%増加、クリティカル最小/最大ダメージx%増加|
#style(end)

#region(アドレナリンのスキルレベル詳細)
LV01 回復アイテム使用時回復量116%増加、クリティカル最小/最大ダメージ1%増加&br;
LV02 回復アイテム使用時回復量122%増加、クリティカル最小/最大ダメージ2%増加&br;
LV03 回復アイテム使用時回復量128%増加、クリティカル最小/最大ダメージ3%増加&br;
LV04 回復アイテム使用時回復量134%増加、クリティカル最小/最大ダメージ4%増加&br;
LV05 回復アイテム使用時回復量140%増加、クリティカル最小/最大ダメージ5%増加&br;
LV06 回復アイテム使用時回復量146%増加、クリティカル最小/最大ダメージ6%増加&br;
LV07 回復アイテム使用時回復量152%増加、クリティカル最小/最大ダメージ7%増加&br;
LV08 回復アイテム使用時回復量158%増加、クリティカル最小/最大ダメージ8%増加&br;
LV09 回復アイテム使用時回復量164%増加、クリティカル最小/最大ダメージ9%増加&br;
LV10 回復アイテム使用時回復量170%増加、クリティカル最小/最大ダメージ10%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/シェードスプリット.png)|&color(deeppink){''シェードスプリット''};|影の分身を召喚し、一緒に前方の対象に手裏剣を投げる。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP25+d(x/4)消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に133+4*x%のダメージで3回攻撃|
#style(end)

#region(シェードスプリットのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に137%のダメージで3回攻撃&br;
LV02 MP25消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に141%のダメージで3回攻撃&br;
LV03 MP25消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に145%のダメージで3回攻撃&br;
LV04 MP26消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に149%のダメージで3回攻撃&br;
LV05 MP26消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に153%のダメージで3回攻撃&br;
LV06 MP26消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に157%のダメージで3回攻撃&br;
LV07 MP26消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に161%のダメージで3回攻撃&br;
LV08 MP27消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に165%のダメージで3回攻撃&br;
LV09 MP27消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に169%のダメージで3回攻撃&br;
LV10 MP27消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に173%のダメージで3回攻撃&br;
LV11 MP27消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に177%のダメージで3回攻撃&br;
LV12 MP28消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に181%のダメージで3回攻撃&br;
LV13 MP28消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に185%のダメージで3回攻撃&br;
LV14 MP28消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に189%のダメージで3回攻撃&br;
LV15 MP28消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に193%のダメージで3回攻撃&br;
LV16 MP29消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に197%のダメージで3回攻撃&br;
LV17 MP29消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に201%のダメージで3回攻撃&br;
LV18 MP29消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に205%のダメージで3回攻撃&br;
LV19 MP29消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に209%のダメージで3回攻撃&br;
LV20 MP30消費、手裏剣3個消費、最大8体の敵に213%のダメージで3回攻撃&br;
#endregion

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