[[各職業の詳細]]に戻る *バトルメイジ3次のスキル詳細 [#e86e6cfb] デスブロー[ マスターレベル : 20 ] 多数の敵を素早く5回連続攻撃する。 #region(デスブローのスキルレベル詳細) 01 MP 30消費、最大6体の敵を96%のダメージで5回攻撃&br; 02 MP 30消費、最大6体の敵を97%のダメージで5回攻撃&br; 03 MP 30消費、最大6体の敵を98%のダメージで5回攻撃&br; 04 MP 30消費、最大6体の敵を99%のダメージで5回攻撃&br; 05 MP 30消費、最大6体の敵を100%のダメージで5回攻撃&br; 06 MP 34消費、最大6体の敵を101%のダメージで5回攻撃&br; 07 MP 34消費、最大6体の敵を102%のダメージで5回攻撃&br; 08 MP 34消費、最大6体の敵を103%のダメージで5回攻撃&br; 09 MP 34消費、最大6体の敵を104%のダメージで5回攻撃&br; 10 MP 34消費、最大6体の敵を105%のダメージで5回攻撃&br; 11 MP 38消費、最大6体の敵を106%のダメージで5回攻撃&br; 12 MP 38消費、最大6体の敵を107%のダメージで5回攻撃&br; 13 MP 38消費、最大6体の敵を108%のダメージで5回攻撃&br; 14 MP 38消費、最大6体の敵を109%のダメージで5回攻撃&br; 15 MP 38消費、最大6体の敵を110%のダメージで5回攻撃&br; 16 MP 42消費、最大6体の敵を111%のダメージで5回攻撃&br; 17 MP 42消費、最大6体の敵を112%のダメージで5回攻撃&br; 18 MP 42消費、最大6体の敵を113%のダメージで5回攻撃&br; 19 MP 42消費、最大6体の敵を114%のダメージで5回攻撃&br; 20 MP 42消費、最大6体の敵を115%のダメージで5回攻撃&br; #endregion アドバンスドブルーオーラ[ マスターレベル : 20 ] 永久的に自分の状態異常耐性と全ての属性耐性を増加させ、ブルーオーラの能力を向上する。追加でブルーオーラ使用時、周辺のグループメンバーの防御力を向上させる。 #region(アドバンスドブルーオーラのスキルレベル詳細) 01 アクティブ効果:MP 44消費、分配されたダメージの19%吸収、味方の防御力 3%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 1%増加、全ての属性耐性1%増加&br; 02 アクティブ効果:MP 44消費、分配されたダメージの19%吸収、味方の防御力 6%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 2%増加、全ての属性耐性2%増加&br; 03 アクティブ効果:MP 46消費、分配されたダメージの18%吸収、味方の防御力 9%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 3%増加、全ての属性耐性3%増加&br; 04 アクティブ効果:MP 46消費、分配されたダメージの18%吸収、味方の防御力 12%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 4%増加、全ての属性耐性4%増加&br; 05 アクティブ効果:MP 48消費、分配されたダメージの17%吸収、味方の防御力 15%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 5%増加、全ての属性耐性5%増加&br; 06 アクティブ効果:MP 48消費、分配されたダメージの17%吸収、味方の防御力 18%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 6%増加、全ての属性耐性6%増加&br; 07 アクティブ効果:MP 50消費、分配されたダメージの16%吸収、味方の防御力 21%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 7%増加、全ての属性耐性7%増加&br; 08 アクティブ効果:MP 50消費、分配されたダメージの16%吸収、味方の防御力 24%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 8%増加、全ての属性耐性8%増加&br; 09 アクティブ効果:MP 52消費、分配されたダメージの15%吸収、味方の防御力 27%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 9%増加、全ての属性耐性9%増加&br; 10 アクティブ効果:MP 52消費、分配されたダメージの15%吸収、味方の防御力 30%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 10%増加、全ての属性耐性10%増加&br; 11 アクティブ効果:MP 54消費、分配されたダメージの14%吸収、味方の防御力 33%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 11%増加、全ての属性耐性11%増加&br; 12 アクティブ効果:MP 54消費、分配されたダメージの14%吸収、味方の防御力 36%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 12%増加、全ての属性耐性12%増加&br; 13 アクティブ効果:MP 56消費、分配されたダメージの13%吸収、味方の防御力 39%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 13%増加、全ての属性耐性13%増加&br; 14 アクティブ効果:MP 56消費、分配されたダメージの13%吸収、味方の防御力 42%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 14%増加、全ての属性耐性14%増加&br; 15 アクティブ効果:MP 58消費、分配されたダメージの12%吸収、味方の防御力 45%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 15%増加、全ての属性耐性15%増加&br; 16 アクティブ効果:MP 58消費、分配されたダメージの12%吸収、味方の防御力 48%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 16%増加、全ての属性耐性16%増加&br; 17 アクティブ効果:MP 60消費、分配されたダメージの11%吸収、味方の防御力 51%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 17%増加、全ての属性耐性17%増加&br; 18 アクティブ効果:MP 60消費、分配されたダメージの11%吸収、味方の防御力 54%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 18%増加、全ての属性耐性18%増加&br; 19 アクティブ効果:MP 62消費、分配されたダメージの10%吸収、味方の防御力 57%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 19%増加、全ての属性耐性19%増加&br; 20 アクティブ効果:MP 62消費、分配されたダメージの10%吸収、味方の防御力 60%増加、パッシブ効果:状態異常の耐性 20%増加、全ての属性耐性20%増加 &br; #endregion