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*バトルメイジ3次 [#uba59688]

*バトルメイジ3次のスキル詳細 [#uba59688]
**スキル詳細 [#k882b270]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/バトルマスタリー.png)|&color(deeppink){''バトルマスタリー''};|より向上した戦闘スキルを習得し、ダメージとクリティカル最小ダメージを永久的に増加させる。|CENTER:-|LV20|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 ダメージ11%、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;LV20 ダメージ30%、クリティカル最小ダメージ20%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(バトルマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 ダメージ11%、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV02 ダメージ12%、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV03 ダメージ13%、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV04 ダメージ14%、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV05 ダメージ15%、クリティカル最小ダメージ5%増加&br;
LV06 ダメージ16%、クリティカル最小ダメージ6%増加&br;
LV07 ダメージ17%、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV08 ダメージ18%、クリティカル最小ダメージ8%増加&br;
LV09 ダメージ19%、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV10 ダメージ20%、クリティカル最小ダメージ10%増加&br;
LV11 ダメージ21%、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV12 ダメージ22%、クリティカル最小ダメージ12%増加&br;
LV13 ダメージ23%、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV14 ダメージ24%、クリティカル最小ダメージ14%増加&br;
LV15 ダメージ25%、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV16 ダメージ26%、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
LV17 ダメージ27%、クリティカル最小ダメージ17%増加&br;
LV18 ダメージ28%、クリティカル最小ダメージ18%増加&br;
LV19 ダメージ29%、クリティカル最小ダメージ19%増加&br;
LV20 ダメージ30%、クリティカル最小ダメージ20%増加&br;
***バトルマスタリー [#ce749436]
:&ref(各職業の詳細/バトルマスタリー.png); バトルマスタリー|
[マスターレベル:20]&br;
より向上した戦闘スキルを習得し、永久的にダメージとクリティカル最小ダメージを増加させる。
#hr
#region(ダメージ x%、クリティカル最小ダメージ x%増加)
:LV01| ダメージ 1%、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV02| ダメージ 2%、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV03| ダメージ 3%、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV04| ダメージ 4%、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV05| ダメージ 5%、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV06| ダメージ 6%、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV07| ダメージ 7%、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV08| ダメージ 8%、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV09| ダメージ 9%、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV10| ダメージ 10%、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV11| ダメージ 11%、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV12| ダメージ 12%、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV13| ダメージ 13%、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV14| ダメージ 14%、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV15| ダメージ 15%、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
:LV16| ダメージ 16%、クリティカル最小ダメージ 16%増加&br;
:LV17| ダメージ 17%、クリティカル最小ダメージ 17%増加&br;
:LV18| ダメージ 18%、クリティカル最小ダメージ 18%増加&br;
:LV19| ダメージ 19%、クリティカル最小ダメージ 19%増加&br;
:LV20| ダメージ 20%、クリティカル最小ダメージ 20%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/デスブロー.png)|&color(deeppink){''デスブロー''};|多数の敵を素早く5回連続攻撃する。|CENTER:クアッドブローLV20|LV20|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP33消費、最大8体の敵を127%のダメージで5回攻撃&br;LV20 MP42消費、最大8体の敵を165%のダメージで5回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(デスブローのスキルレベル詳細)
LV01 MP33消費、最大8体の敵を127%のダメージで5回攻撃&br;
LV02 MP33消費、最大8体の敵を129%のダメージで5回攻撃&br;
LV03 MP33消費、最大8体の敵を131%のダメージで5回攻撃&br;
LV04 MP33消費、最大8体の敵を133%のダメージで5回攻撃&br;
LV05 MP33消費、最大8体の敵を135%のダメージで5回攻撃&br;
LV06 MP36消費、最大8体の敵を137%のダメージで5回攻撃&br;
LV07 MP36消費、最大8体の敵を139%のダメージで5回攻撃&br;
LV08 MP36消費、最大8体の敵を141%のダメージで5回攻撃&br;
LV09 MP36消費、最大8体の敵を143%のダメージで5回攻撃&br;
LV10 MP36消費、最大8体の敵を145%のダメージで5回攻撃&br;
LV11 MP39消費、最大8体の敵を147%のダメージで5回攻撃&br;
LV12 MP39消費、最大8体の敵を149%のダメージで5回攻撃&br;
LV13 MP39消費、最大8体の敵を151%のダメージで5回攻撃&br;
LV14 MP39消費、最大8体の敵を153%のダメージで5回攻撃&br;
LV15 MP39消費、最大8体の敵を155%のダメージで5回攻撃&br;
LV16 MP42消費、最大8体の敵を157%のダメージで5回攻撃&br;
LV17 MP42消費、最大8体の敵を159%のダメージで5回攻撃&br;
LV18 MP42消費、最大8体の敵を161%のダメージで5回攻撃&br;
LV19 MP42消費、最大8体の敵を163%のダメージで5回攻撃&br;
LV20 MP42消費、最大8体の敵を165%のダメージで5回攻撃&br;
***デスブロー [#z1644139]
:&ref(各職業の詳細/デスブロー.png); デスブロー|
[マスターレベル:20]&br;
複数の敵を素早く5回連続攻撃する。&br;
必要スキル :クアッドブロー 10レベル以上&br;
4次スキル「フィニッシュブロー」習得可能レベル:10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 30+3*u(x/5)消費、最大6体の敵を195+2*x%のダメージで5回攻撃)
:LV01| MP 33消費、最大6体の敵を197%のダメージで5回攻撃&br;
:LV02| MP 33消費、最大6体の敵を199%のダメージで5回攻撃&br;
:LV03| MP 33消費、最大6体の敵を201%のダメージで5回攻撃&br;
:LV04| MP 33消費、最大6体の敵を203%のダメージで5回攻撃&br;
:LV05| MP 33消費、最大6体の敵を205%のダメージで5回攻撃&br;
:LV06| MP 36消費、最大6体の敵を207%のダメージで5回攻撃&br;
:LV07| MP 36消費、最大6体の敵を209%のダメージで5回攻撃&br;
:LV08| MP 36消費、最大6体の敵を211%のダメージで5回攻撃&br;
:LV09| MP 36消費、最大6体の敵を213%のダメージで5回攻撃&br;
:LV10| MP 36消費、最大6体の敵を215%のダメージで5回攻撃&br;
:LV11| MP 39消費、最大6体の敵を217%のダメージで5回攻撃&br;
:LV12| MP 39消費、最大6体の敵を219%のダメージで5回攻撃&br;
:LV13| MP 39消費、最大6体の敵を221%のダメージで5回攻撃&br;
:LV14| MP 39消費、最大6体の敵を223%のダメージで5回攻撃&br;
:LV15| MP 39消費、最大6体の敵を225%のダメージで5回攻撃&br;
:LV16| MP 42消費、最大6体の敵を227%のダメージで5回攻撃&br;
:LV17| MP 42消費、最大6体の敵を229%のダメージで5回攻撃&br;
:LV18| MP 42消費、最大6体の敵を231%のダメージで5回攻撃&br;
:LV19| MP 42消費、最大6体の敵を233%のダメージで5回攻撃&br;
:LV20| MP 42消費、最大6体の敵を235%のダメージで5回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダークライトニング.png)|&color(deeppink){''ダークライトニング''};|2つの暗黒の塊を召喚し、塊の間に電磁波を生成し、多数の敵を攻撃する。ダークライトニングは追加クリティカル率が適用され、スキルレベルが上昇するほど再使用待機時間が減少する。|CENTER:-|LV15|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP65消費し、900%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率10%、再使用待機時間15秒&br;LV15 MP85消費し、1040%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率50%、再使用待機時間5秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ダークライトニングのスキルレベル詳細)
LV01 MP65消費し、900%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率10%、再使用待機時間15秒&br;
LV02 MP65消費し、910%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率10%、再使用待機時間15秒&br;
LV03 MP65消費し、920%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率10%、再使用待機時間13秒&br;
LV04 MP70消費し、930%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率20%、再使用待機時間13秒&br;
LV05 MP70消費し、940%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率20%、再使用待機時間13秒&br;
LV06 MP70消費し、950%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率20%、再使用待機時間11秒&br;
LV07 MP75消費し、960%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率30%、再使用待機時間11秒&br;
LV08 MP75消費し、970%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率30%、再使用待機時間11秒&br;
LV09 MP75消費し、980%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率30%、再使用待機時間9秒&br;
LV10 MP80消費し、990%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率40%、再使用待機時間9秒&br;
LV11 MP80消費し、1000%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率40%、再使用待機時間9秒&br;
LV12 MP80消費し、1010%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率40%、再使用待機時間7秒&br;
LV13 MP85消費し、1020%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率50%、再使用待機時間7秒&br;
LV14 MP85消費し、1030%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率50%、再使用待機時間7秒&br;
LV15 MP85消費し、1040%のダメージで最大8体の敵を攻撃、追加クリティカル率50%、再使用待機時間5秒&br;
***ブルーオーラ [#q8733557]
:&ref(各職業の詳細/ブルーオーラ.png); ブルーオーラ|
[マスターレベル:20]&br;
自分の体から青いオーラを放ち、周囲のグループメンバーの状態異常耐性とダメージ吸収率を上昇させる。&br;
スキルをもう一度使用するか、違う種類のオーラを使用すると解除される。&br;
さらに状態異常耐性、全ての属性耐性、物理防御力、ダメージ吸収率が永久に増加する。
#hr
#region(1秒当たりMP 7+u(x/4)消費、状態異常耐性 10+d(x/2)%、ダメージ吸収率 5+d(x/2)%増加、再使用待機時間 3秒&br;パッシブ効果:状態異常耐性 10+x%、全ての属性耐性 10+x%、防御力 90+3*x%、ダメージ吸収率 5+x%増加)
:LV01| 1秒当たりMP 8消費、状態異常耐性 10%、ダメージ吸収率 5%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 11%、全ての属性耐性 11%、防御力 93%、ダメージ吸収率 6%増加&br;
:LV02| 1秒当たりMP 8消費、状態異常耐性 11%、ダメージ吸収率 6%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 12%、全ての属性耐性 12%、防御力 96%、ダメージ吸収率 7%増加&br;
:LV03| 1秒当たりMP 8消費、状態異常耐性 11%、ダメージ吸収率 6%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 13%、全ての属性耐性 13%、防御力 99%、ダメージ吸収率 8%増加&br;
:LV04| 1秒当たりMP 8消費、状態異常耐性 12%、ダメージ吸収率 7%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 14%、全ての属性耐性 14%、防御力 102%、ダメージ吸収率 9%増加&br;
:LV05| 1秒当たりMP 9消費、状態異常耐性 12%、ダメージ吸収率 7%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 15%、全ての属性耐性 15%、防御力 105%、ダメージ吸収率 10%増加&br;
:LV06| 1秒当たりMP 9消費、状態異常耐性 13%、ダメージ吸収率 8%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 16%、全ての属性耐性 16%、防御力 108%、ダメージ吸収率 11%増加&br;
:LV07| 1秒当たりMP 9消費、状態異常耐性 13%、ダメージ吸収率 8%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 17%、全ての属性耐性 17%、防御力 111%、ダメージ吸収率 12%増加&br;
:LV08| 1秒当たりMP 9消費、状態異常耐性 14%、ダメージ吸収率 9%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 18%、全ての属性耐性 18%、防御力 114%、ダメージ吸収率 13%増加&br;
:LV09| 1秒当たりMP 10消費、状態異常耐性 14%、ダメージ吸収率 9%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 19%、全ての属性耐性 19%、防御力 117%、ダメージ吸収率 14%増加&br;
:LV10| 1秒当たりMP 10消費、状態異常耐性 15%、ダメージ吸収率 10%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 20%、全ての属性耐性 20%、防御力 120%、ダメージ吸収率 15%増加&br;
:LV11| 1秒当たりMP 10消費、状態異常耐性 15%、ダメージ吸収率 10%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 21%、全ての属性耐性 21%、防御力 123%、ダメージ吸収率 16%増加&br;
:LV12| 1秒当たりMP 10消費、状態異常耐性 16%、ダメージ吸収率 11%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 22%、全ての属性耐性 22%、防御力 126%、ダメージ吸収率 17%増加&br;
:LV13| 1秒当たりMP 11消費、状態異常耐性 16%、ダメージ吸収率 11%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 23%、全ての属性耐性 23%、防御力 129%、ダメージ吸収率 18%増加&br;
:LV14| 1秒当たりMP 11消費、状態異常耐性 17%、ダメージ吸収率 12%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 24%、全ての属性耐性 24%、防御力 132%、ダメージ吸収率 19%増加&br;
:LV15| 1秒当たりMP 11消費、状態異常耐性 17%、ダメージ吸収率 12%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 25%、全ての属性耐性 25%、防御力 135%、ダメージ吸収率 20%増加&br;
:LV16| 1秒当たりMP 11消費、状態異常耐性 18%、ダメージ吸収率 13%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 26%、全ての属性耐性 26%、防御力 138%、ダメージ吸収率 21%増加&br;
:LV17| 1秒当たりMP 12消費、状態異常耐性 18%、ダメージ吸収率 13%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 27%、全ての属性耐性 27%、防御力 141%、ダメージ吸収率 22%増加&br;
:LV18| 1秒当たりMP 12消費、状態異常耐性 19%、ダメージ吸収率 14%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 28%、全ての属性耐性 28%、防御力 144%、ダメージ吸収率 23%増加&br;
:LV19| 1秒当たりMP 12消費、状態異常耐性 19%、ダメージ吸収率 14%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 29%、全ての属性耐性 29%、防御力 147%、ダメージ吸収率 24%増加&br;
:LV20| 1秒当たりMP 12消費、状態異常耐性 20%、ダメージ吸収率 15%増加、再使用待機時間 3秒&br;
パッシブ効果:状態異常耐性 30%、全ての属性耐性 30%、防御力 150%、ダメージ吸収率 25%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/コンバージョン.png)|&color(deeppink){''コンバージョン''};|MPを消費して、一定時間自分の最大HPを飛躍的に増加させる。|CENTER:-|LV10|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP1900消費、126秒間MaxHP64%増加&br;LV10 MP1000消費、180秒間MaxHP100%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンバージョンのスキルレベル詳細)
LV01 MP1900消費、126秒間MaxHP64%増加&br;
LV02 MP1800消費、132秒間MaxHP68%増加&br;
LV03 MP1700消費、138秒間MaxHP72%増加&br;
LV04 MP1600消費、144秒間MaxHP76%増加&br;
LV05 MP1500消費、150秒間MaxHP80%増加&br;
LV06 MP1400消費、156秒間MaxHP84%増加&br;
LV07 MP1300消費、162秒間MaxHP88%増加&br;
LV08 MP1200消費、168秒間MaxHP92%増加&br;
LV09 MP1100消費、174秒間MaxHP96%増加&br;
LV10 MP1000消費、180秒間MaxHP100%増加&br;
***バトルスパート [#lc89a32b]
:&ref(各職業の詳細/バトルスパート.png); バトルスパート|
[マスターレベル:20]&br;
複数の敵を突き飛ばしながら前方へ突進する。使用後、フィニッシュブローと連携することができる。&br;
さらにダークチェーンのダメージが永久に増加する。&br;
#hr
#region(MP 22+d(x/6)消費、最大8体の敵を600+15*x%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 30+x%増加)
:LV01| MP 22消費、最大8体の敵を615%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 31%増加&br;
:LV02| MP 22消費、最大8体の敵を630%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 32%増加&br;
:LV03| MP 22消費、最大8体の敵を645%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 33%増加&br;
:LV04| MP 22消費、最大8体の敵を660%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 34%増加&br;
:LV05| MP 22消費、最大8体の敵を675%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 35%増加&br;
:LV06| MP 23消費、最大8体の敵を690%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 36%増加&br;
:LV07| MP 23消費、最大8体の敵を705%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 37%増加&br;
:LV08| MP 23消費、最大8体の敵を720%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 38%増加&br;
:LV09| MP 23消費、最大8体の敵を735%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 39%増加&br;
:LV10| MP 23消費、最大8体の敵を750%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 40%増加&br;
:LV11| MP 23消費、最大8体の敵を765%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 41%増加&br;
:LV12| MP 24消費、最大8体の敵を780%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 42%増加&br;
:LV13| MP 24消費、最大8体の敵を795%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 43%増加&br;
:LV14| MP 24消費、最大8体の敵を810%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 44%増加&br;
:LV15| MP 24消費、最大8体の敵を825%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 45%増加&br;
:LV16| MP 24消費、最大8体の敵を840%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 46%増加&br;
:LV17| MP 24消費、最大8体の敵を855%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 47%増加&br;
:LV18| MP 25消費、最大8体の敵を870%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 48%増加&br;
:LV19| MP 25消費、最大8体の敵を885%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 49%増加&br;
:LV20| MP 25消費、最大8体の敵を900%のダメージで攻撃&br;パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 50%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スーパーボディー.png)|&color(deeppink){''スーパーボディー''};|MPを消費して、一定時間、スキルレベル10以上で使用中のオーラに追加効果を与える。スーパーボディ状態が解除されるまで、他のオーラをまとうことはできない。&br;スキル効果適用条件:ダークオーラLV10以上、ブルーオーラLV10以上、イエローオーラLV10以上|CENTER:-|LV10|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP54消費、55秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間147秒&br;LV20 MP130消費、150秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間80秒|
#style(style=clear:both;,end)
※オーラスキルを覚えていなくても習得は可能
#region(スーパーボディーのスキルレベル詳細)
LV01 MP54消費、55秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間147秒&br;
LV02 MP58消費、60秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間144秒&br;
LV03 MP62消費、65秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間141秒&br;
LV04 MP66消費、70秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間138秒&br;
LV05 MP70消費、75秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間135秒&br;
LV06 MP74消費、80秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間132秒&br;
LV07 MP78消費、85秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間129秒&br;
LV08 MP82消費、90秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間126秒&br;
LV09 MP86消費、95秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間126秒&br;
LV10 MP90消費、100秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間120秒&br;
LV11 MP94消費、105秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間117秒&br;
LV12 MP98消費、110秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間114秒&br;
LV13 MP102消費、115秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間111秒&br;
LV14 MP106消費、120秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間98秒&br;
LV15 MP110消費、125秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間95秒&br;
LV16 MP114消費、130秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間92秒&br;
LV17 MP118消費、135秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間89秒&br;
LV18 MP122消費、140秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間86秒&br;
LV19 MP126消費、145秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間83秒&br;
LV20 MP130消費、150秒間現在発動中のオーラの効果に対して2倍適用&br;     ダークオーラ:ダメージ増加量&br;     イエローオーラ:攻撃速度、移動速度、回避率&br;     ブルーオーラ: 分配されたダメージ吸収量、防御力増加量&br;     再使用待機時間80秒&br;
***ダークライトニング [#i5c38a95]
:&ref(各職業の詳細/ダークライトニング.png); ダークライトニング|
[マスターレベル:20]&br;
テレポートを使用すると、出発地点と到着地点の間に黒い稲妻を走らせ、敵を攻撃することができる。&br;
この攻撃に当たった敵には黒い証が刻まれる。&br;
ダークライトニングを習得するとダークチェーン、バトルスパート使用時にも黒い証を刻むことができる。&br;
証を刻むスキルで証を消費することはできない。&br;
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるオンオフスキル。&br;
必要スキル:テレポート Ver.2 5レベル&br;
#hr
#region(テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで145+4*x%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して270+4*x%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加)
:LV01| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで149%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して274%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV02| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで153%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して278%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV03| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで157%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して282%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV04| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで161%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して286%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV05| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで165%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して290%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV06| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで169%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して294%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV07| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで173%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して298%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV08| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで177%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して302%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV09| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで181%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して306%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV10| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで185%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して310%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV11| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで189%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して314%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV12| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで193%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して318%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV13| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで197%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して322%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV14| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで201%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して326%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV15| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで205%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して330%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV16| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで209%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して334%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV17| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで213%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して338%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV18| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで217%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して342%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV19| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで221%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して346%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
:LV20| テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで225%のダメージで4回攻撃、&br;攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して350%のダメージで追加攻撃、&br;証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加&br;
#endregion
&br;
&br;

***デスコントラクト2 [#f10034fc]
:&ref(各職業の詳細/デスコントラクト2.png); デスコントラクト2|
[マスターレベル:1]&br;
死神との契約をより強化させる。&br;
#hr
6体の敵を倒した後、次の攻撃で最大8体の敵に195 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで10回攻撃できるように強化、&br;
最大180レベルまで反映、発動後6秒間再発動しない&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リバイブ.png)|&color(deeppink){''リバイブ''};|モンスター討伐時、低確率で死神が召喚される。召喚された死神は制限された時間、モンスターを攻撃する。|CENTER:-|LV10|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP80消費し、66秒間モンスター退治時1%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 270% 死神の持続時間 : 12&br;LV10 MP100消費し、120秒間モンスター退治時10%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 450% 死神の持続時間 : 30&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リバイブのスキルレベル詳細)
LV01 MP80消費し、66秒間モンスター退治時1%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 270% 死神の持続時間 : 12&br;
LV02 MP80消費し、72秒間モンスター退治時2%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 290% 死神の持続時間 : 14&br;
LV03 MP80消費し、78秒間モンスター退治時3%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 310% 死神の持続時間 : 16&br;
LV04 MP80消費し、84秒間モンスター退治時4%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 330% 死神の持続時間 : 18&br;
LV05 MP80消費し、90秒間モンスター退治時5%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 350% 死神の持続時間 : 20&br;
LV06 MP100消費し、96秒間モンスター退治時6%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 370% 死神の持続時間 : 22&br;
LV07 MP100消費し、102秒間モンスター退治時7%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 390% 死神の持続時間 : 24&br;
LV08 MP100消費し、108秒間モンスター退治時8%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 410% 死神の持続時間 : 26&br;
LV09 MP100消費し、114秒間モンスター退治時9%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 430% 死神の持続時間 : 28&br;
LV10 MP100消費し、120秒間モンスター退治時10%の確率で召喚&br;     死神のダメージ : 450% 死神の持続時間 : 30&br;
***スタンス [#v186cff1]
:&ref(各職業の詳細/スタンス.png); スタンス|
[マスターレベル:10]&br;
敵の攻撃にも後退しない状態になる。&br;
#hr
#region(10*x%の確率でノックバックしない)
:LV01| 10%の確率でノックバックしない&br;
:LV02| 20%の確率でノックバックしない&br;
:LV03| 30%の確率でノックバックしない&br;
:LV04| 40%の確率でノックバックしない&br;
:LV05| 50%の確率でノックバックしない&br;
:LV06| 60%の確率でノックバックしない&br;
:LV07| 70%の確率でノックバックしない&br;
:LV08| 80%の確率でノックバックしない&br;
:LV09| 90%の確率でノックバックしない&br;
:LV10| 100%の確率でノックバックしない&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/テレポートマスタリー.png)|&color(deeppink){''テレポートマスタリー''};|スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。|CENTER:テレポートLV15|LV5|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 追加MPを消費4、最大6体の敵に260%のダメージ、40%の確率で2秒間気絶、永久的にテレポート移動距離4増加&br;LV05 追加MPを消費20、最大6体の敵に340%のダメージ、80%の確率で4秒間気絶、永久的にテレポート移動距離20増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(テレポートマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 追加MPを消費4、最大6体の敵に260%のダメージ、40%の確率で2秒間気絶、永久的にテレポート移動距離4増加&br;
LV02 追加MPを消費8、最大6体の敵に280%のダメージ、50%の確率で3秒間気絶、永久的にテレポート移動距離8増加&br;
LV03 追加MPを消費12、最大6体の敵に300%のダメージ、60%の確率で3秒間気絶、永久的にテレポート移動距離12増加&br;
LV04 追加MPを消費16、最大6体の敵に320%のダメージ、70%の確率で4秒間気絶、永久的にテレポート移動距離16増加&br;
LV05 追加MPを消費20、最大6体の敵に340%のダメージ、80%の確率で4秒間気絶、永久的にテレポート移動距離20増加&br;
***ナーブスティミュレーション [#m5588482]
:&ref(各職業の詳細/ナーブスティミュレーション.png); ナーブスティミュレーション|
[マスターレベル:15]&br;
レジスタンスの技術と黒魔術を融合させ、反応速度を強化させる。
#hr
#region(回避率 10+x%、移動速度 2*x、最大移動速度 5+d(x/3)増加)
:LV01| 回避率 11%、移動速度 2、最大移動速度 5増加&br;
:LV02| 回避率 12%、移動速度 4、最大移動速度 5増加&br;
:LV03| 回避率 13%、移動速度 6、最大移動速度 6増加&br;
:LV04| 回避率 14%、移動速度 8、最大移動速度 6増加&br;
:LV05| 回避率 15%、移動速度 10、最大移動速度 6増加&br;
:LV06| 回避率 16%、移動速度 12、最大移動速度 7増加&br;
:LV07| 回避率 17%、移動速度 14、最大移動速度 7増加&br;
:LV08| 回避率 18%、移動速度 16、最大移動速度 7増加&br;
:LV09| 回避率 19%、移動速度 18、最大移動速度 8増加&br;
:LV10| 回避率 20%、移動速度 20、最大移動速度 8増加&br;
:LV11| 回避率 21%、移動速度 22、最大移動速度 8増加&br;
:LV12| 回避率 22%、移動速度 24、最大移動速度 9増加&br;
:LV13| 回避率 23%、移動速度 26、最大移動速度 9増加&br;
:LV14| 回避率 24%、移動速度 28、最大移動速度 9増加&br;
:LV15| 回避率 25%、移動速度 30、最大移動速度 10増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ブルーオーラ.png)|&color(deeppink){''ブルーオーラ''};|自分の体から明るくて青く光るオーラを放出し、防御力とHPを上昇させ、オーラの領域内のグループメンバーが受けたダメージを代わりに受ける。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラと重複して使用できる。|CENTER:-|LV20|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP24消費、防御力110増加、体力60増加、グループメンバーが受けるダメージの11%分のダメージの39%分代わりに受ける&br;LV20 MP42消費、防御力300増加、体力250増加、グループメンバーが受けるダメージの30%分のダメージの20%分代わりに受ける&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブルーオーラのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、防御力110増加、体力60増加、グループメンバーが受けるダメージの11%分のダメージの39%分代わりに受ける&br;
LV02 MP24消費、防御力120増加、体力70増加、グループメンバーが受けるダメージの12%分のダメージの38%分代わりに受ける&br;
LV03 MP26消費、防御力130増加、体力80増加、グループメンバーが受けるダメージの13%分のダメージの37%分代わりに受ける&br;
LV04 MP26消費、防御力140増加、体力90増加、グループメンバーが受けるダメージの14%分のダメージの36%分代わりに受ける&br;
LV05 MP28消費、防御力150増加、体力100増加、グループメンバーが受けるダメージの15%分のダメージの35%分代わりに受ける&br;
LV06 MP28消費、防御力160増加、体力110増加、グループメンバーが受けるダメージの16%分のダメージの34%分代わりに受ける&br;
LV07 MP30消費、防御力170増加、体力120増加、グループメンバーが受けるダメージの17%分のダメージの33%分代わりに受ける&br;
LV08 MP30消費、防御力180増加、体力130増加、グループメンバーが受けるダメージの18%分のダメージの32%分代わりに受ける&br;
LV09 MP32消費、防御力190増加、体力140増加、グループメンバーが受けるダメージの19%分のダメージの31%分代わりに受ける&br;
LV10 MP32消費、防御力200増加、体力150増加、グループメンバーが受けるダメージの20%分のダメージの30%分代わりに受ける&br;
LV11 MP34消費、防御力210増加、体力160増加、グループメンバーが受けるダメージの21%分のダメージの29%分代わりに受ける&br;
LV12 MP34消費、防御力220増加、体力170増加、グループメンバーが受けるダメージの22%分のダメージの28%分代わりに受ける&br;
LV13 MP36消費、防御力230増加、体力180増加、グループメンバーが受けるダメージの23%分のダメージの27%分代わりに受ける&br;
LV14 MP36消費、防御力240増加、体力190増加、グループメンバーが受けるダメージの24%分のダメージの26%分代わりに受ける&br;
LV15 MP38消費、防御力250増加、体力200増加、グループメンバーが受けるダメージの25%分のダメージの25%分代わりに受ける&br;
LV16 MP38消費、防御力260増加、体力210増加、グループメンバーが受けるダメージの26%分のダメージの24%分代わりに受ける&br;
LV17 MP40消費、防御力270増加、体力220増加、グループメンバーが受けるダメージの27%分のダメージの23%分代わりに受ける&br;
LV18 MP40消費、防御力280増加、体力230増加、グループメンバーが受けるダメージの28%分のダメージの22%分代わりに受ける&br;
LV19 MP42消費、防御力290増加、体力240増加、グループメンバーが受けるダメージの29%分のダメージの21%分代わりに受ける&br;
LV20 MP42消費、防御力300増加、体力250増加、グループメンバーが受けるダメージの30%分のダメージの20%分代わりに受ける&br;
#endregion

&br;
&br;



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スタンス.png)|&color(deeppink){''スタンス''};|一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。|CENTER:-|LV10|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP60消費、30秒間36%の確率でノックバックを受けない&br;LV10 MP90消費、300秒間90%の確率でノックバックを受けない&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(スタンスのスキルレベル詳細)
LV01 MP60消費、30秒間36%の確率でノックバックを受けない&br;
LV02 MP65消費、60秒間42%の確率でノックバックを受けない&br;
LV03 MP65消費、90秒間48%の確率でノックバックを受けない&br;
LV04 MP70消費、120秒間54%の確率でノックバックを受けない&br;
LV05 MP75消費、150秒間60%の確率でノックバックを受けない&br;
LV06 MP75消費、180秒間66%の確率でノックバックを受けない&br;
LV07 MP80消費、210秒間72%の確率でノックバックを受けない&br;
LV08 MP80消費、240秒間78%の確率でノックバックを受けない&br;
LV09 MP85消費、270秒間84%の確率でノックバックを受けない&br;
LV10 MP90消費、300秒間90%の確率でノックバックを受けない&br;
#endregion

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