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*ミハエル1次 [#je9105db]

**詳細 [#x3096b00]
***ソウルシールド [#e3ae32b8]
:&ref(各職業の詳細/ソウルシールド.png); ソウルシールド|
[マスターレベル:15]~
ソウルシールドの力を増幅して防御力を向上させる。~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドソウルシールド」習得可能レベル:15レベル};~
#hr
#region(物理防御力 50+10*x、魔法防御力 50+10*x増加)
:Lv1|物理防御力 60、魔法防御力 60増加~
:Lv2|物理防御力 70、魔法防御力 70増加~
:Lv3|物理防御力 80、魔法防御力 80増加~
:Lv4|物理防御力 90、魔法防御力 90増加~
:Lv5|物理防御力 100、魔法防御力 100増加~
:Lv6|物理防御力 110、魔法防御力 110増加~
:Lv7|物理防御力 120、魔法防御力 120増加~
:Lv8|物理防御力 130、魔法防御力 130増加~
:Lv9|物理防御力 140、魔法防御力 140増加~
:Lv10|物理防御力 150、魔法防御力 150増加~
:Lv11|物理防御力 160、魔法防御力 160増加~
:Lv12|物理防御力 170、魔法防御力 170増加~
:Lv13|物理防御力 180、魔法防御力 180増加~
:Lv14|物理防御力 190、魔法防御力 190増加~
:Lv15|物理防御力 200、魔法防御力 200増加~
#endregion

***ロイヤルガード [#bb599e80]
:&ref(各職業の詳細/ロイヤルガード.png); ロイヤルガード|
[マスターレベル:1]~
ソウルシールドで敵の攻撃を完璧に防御してダメージを無効化し、敵に反撃する。~
&color(RED){スキル使用中にも防御できる。};~
#hr
MP 20消費、&color(RED){使用後一定時間内};に敵の攻撃を受けたら2秒間無敵状態になってダメージを無効化して反撃。~
反撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。反撃後12秒間攻撃力増加。~
&color(RED){攻撃力増加バフがある状態};で防御に成功すると、反撃のダメージや攻撃範囲、攻撃力の増加量が徐々に増加するが、&color(RED){防御できる時間が次第に減少。};~
~
連続防御時、攻撃力は重複されて増加。~
[1回]:最大6体の敵に150%+ レベル当たり3%のダメージで2回攻撃後、攻撃力10増加。~
[2回]:最大7体の敵に200%+ レベル当たり3%のダメージで3回攻撃後、攻撃力15増加。~
[3回]:最大8体の敵に250%+ レベル当たり3%のダメージで4回攻撃後、攻撃力20増加。~

***ソウルブレイド [#c00e37fe]
:&ref(各職業の詳細/ソウルブレイド.png); ソウルブレイド|
[マスターレベル:20]~
目に見えないソウルを形にし、敵を飛ばす。~
#hr
#region(MP 6+2*d(x/5)消費、240+5*x%ダメージ、最大5体の敵攻撃)
:Lv1|MP 6消費、245%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv2|MP 6消費、250%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv3|MP 6消費、255%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv4|MP 6消費、260%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv5|MP 8消費、265%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv6|MP 8消費、270%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv7|MP 8消費、275%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv8|MP 8消費、280%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv9|MP 8消費、285%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv10|MP 10消費、290%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv11|MP 10消費、295%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv12|MP 10消費、300%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv13|MP 10消費、305%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv14|MP 10消費、310%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv15|MP 12消費、315%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv16|MP 12消費、320%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv17|MP 12消費、325%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv18|MP 12消費、330%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv19|MP 12消費、335%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
:Lv20|MP 14消費、340%ダメージ、最大5体の敵攻撃~
#endregion

***ソウルジャンプ [#waaf43f2]
:&ref(各職業の詳細/ソウルジャンプ.png); ソウルジャンプ|
[マスターレベル:10]~
ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一回ジャンプする。~
スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。~
#hr
#region(MP 35-x-d(x/2)消費、一定距離ジャンプ)
:Lv1|MP 34消費、一定距離ジャンプ~
:Lv2|MP 32消費、一定距離ジャンプ~
:Lv3|MP 31消費、一定距離ジャンプ~
:Lv4|MP 29消費、一定距離ジャンプ~
:Lv5|MP 28消費、一定距離ジャンプ~
:Lv6|MP 26消費、一定距離ジャンプ~
:Lv7|MP 25消費、一定距離ジャンプ~
:Lv8|MP 23消費、一定距離ジャンプ~
:Lv9|MP 22消費、一定距離ジャンプ~
:Lv10|MP 20消費、一定距離ジャンプ~
#endregion

***ソウルアジリティ [#he2be984]
:&ref(各職業の詳細/ソウルアジリティ.png); ソウルアジリティ|
[マスターレベル:10]~
永久的に命中値と移動速度、ジャンプ力を上昇させる。~
必要スキル : &color(RED){ソウルシールド1レベル以上};~
#hr
#region(命中値 20*x、移動速度 5+2*x、ジャンプ力 2*x上昇)
:Lv1|命中値 20、移動速度 7、ジャンプ力 2上昇~
:Lv2|命中値 40、移動速度 9、ジャンプ力 4上昇~
:Lv3|命中値 60、移動速度 11、ジャンプ力 6上昇~
:Lv4|命中値 80、移動速度 13、ジャンプ力 8上昇~
:Lv5|命中値 100、移動速度 15、ジャンプ力 10上昇~
:Lv6|命中値 120、移動速度 17、ジャンプ力 12上昇~
:Lv7|命中値 140、移動速度 19、ジャンプ力 14上昇~
:Lv8|命中値 160、移動速度 21、ジャンプ力 16上昇~
:Lv9|命中値 180、移動速度 23、ジャンプ力 18上昇~
:Lv10|命中値 200、移動速度 25、ジャンプ力 20上昇~
#endregion

***HP増加 [#ybbb9479]
:&ref(各職業の詳細/HP増加.png); HP増加|
[マスターレベル:10]~
最大HPが永久的に増加する。~
#hr
#region(最大HP 2*x%増加)
:Lv1|最大HP 2%増加~
:Lv2|最大HP 4%増加~
:Lv3|最大HP 6%増加~
:Lv4|最大HP 8%増加~
:Lv5|最大HP 10%増加~
:Lv6|最大HP 12%増加~
:Lv7|最大HP 14%増加~
:Lv8|最大HP 16%増加~
:Lv9|最大HP 18%増加~
:Lv10|最大HP 20%増加~
#endregion

*情報募集中 [#comment]
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