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**特徴 [#q7216a59]
メタルアーマーを駆って戦う、レジスタンスの海賊。~
ロケットブースターでの上方向への特大ジャンプや、グループメンバーも利用可能なMAP内ポータルなど、~
なかなか独特な方向に高い機動力を持つが、反面において単純な横方向への移動は他職に比べると遅め。~
攻撃方法も独特で、1次から暴風スキルを持ち、2次から攻撃範囲が上下に中々広いホーミングミサイルを扱う。~
また、メカニックダッシュに謎の待機時間0.3秒がついているため、連打していると激しくログが流れる。~
一定確率でのガードや、ダメージ軽減スキル、ヒーリングロボットなど耐久力は高めだが、MP消費が激しいことには注意。~
当たり判定が大きめなので、繊細な位置調整で攻撃を回避することが要求される、最近の大型ボスとの相性は悪目。~
設置スキルを多用する職であり、都合上火力次第ではトップクラスの狩り効率を誇りうる。~
ただし、火力の少なからぬ面をホーミングミサイルとガトリングに頼っているため、対雑魚火力は低くなりがちで、~
ある程度装備を整えて火力を上げないとむしろかなり微妙な効率しか出ない。

**専用システム:メタルアーマー [#dd91ffe6]
メカニックは基本的に、メタルアーマーに搭乗した状態で戦闘を行う。~
メタルアーマーには、基本のヒューマンモードに加え、3次以降タンクモードを取得する。~
タンクモードとヒューマンモードでは、いくつかの攻撃スキルが全く違う性質を有するようになる。~
また、タンクモードでは、ホーミングミサイルの最終ダメージが60%に減少する代わりに、~
単体の敵を重複してターゲットに取ることができるようになる。~
結果として、ヒューマンモードは狩り向き、タンクモードはボス戦向けとなる。~
尚、ホーミングミサイルはボス戦において30-40%程度のダメージ占有率を有し、~
ともすればマッシブファイアを上回るのだが、この種の高速連打系スキルの宿命として、~
回線状況等に応じて発射間隔が大きく下がりかねないことには注意。~
更に、ホーミングミサイルにはキーダウン不可で連打する必要があるという難点があるので、~
キーボードプレイヤーには厳しいところで、メインを考えるならジョイパッドを激しく推奨する。~
**スキル振り [#ma800f38]
***1次スキル [#jdd9256c]
全てMAXにできるので、特に悩むことはない。~
最初にロケットブースターに1、ガトリングに1、ドリルに1振って、後お好みで。~
必須振った後のおすすめはアーマーマスタリーに全部。すごく頑強になる。~
高めた頑強さで敵に突っ込んで、ガトリングを乱射するスタイルが重宝する。~
***2次スキル [#led23ac9]
全てMAXにするためには1足りない。&br;
削りはアドバンスドガトリングショットが安定か。~
尚、ホーミングミサイルはキーダウンでは最初の一度しか発動せず、キー連打が必要である。~
ちなみに、ミサイルを当ててのガトリング退き撃ちで飛んでる敵を楽に落とせるようになる。~
操作が若干難しいのでパッド推奨。~
***3次スキル [#nfe2e76b]
全てMAXにするためには1足りない。&br;
ロケットパンチを削るのが妥当と思われる。
***4次スキル [#l3ff333b]
全てMAXにできる。~
尚、改変当初はともかく、現状ではメカニックの主力複数攻撃はかなり威力が低く、~
それだけでは雑魚狩りにかなり苦労するので、ロボットやホーミングミサイルを雑魚狩りの際にも併用することになる。~
***ハイパースキル [#m4404033]
マグネチックフィールド-クールタイムリデュース、サポートウェイバー:H-EX-グループリインフォース、&br;
マッシブファイアのリインフォース、ボーナスアタックは必須。&br;
後1ポイントは好みで問題ないが、あえていえばマグネチックフィールド-リインフォースか。

*情報募集中 [#nb3e8064]
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