[[各職業の詳細]]に戻る &color(red){※「連合の進撃」スキル改変 作成中}; *メカニック4次のスキル詳細 [#sd339653] #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/メタルアーマーエクストリーム.png)|&color(deeppink){''メタルアーマーエクストリーム''};|メタルアーマーの攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度がさらに上昇する。|CENTER:メタルアーマー<プロトタイプ>LV10|LV30| #style(style=clear:both;,end) #region(メタルアーマーエクストリームのスキルレベル詳細) LV01 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV02 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV03 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV04 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV05 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV06 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV07 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV08 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV09 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV10 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV11 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV12 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV13 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV14 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV15 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV16 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV17 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV18 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV19 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV20 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV21 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV22 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV23 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV24 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV25 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV26 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV27 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV28 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV29 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; LV30 攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、武器熟練度%に上昇&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/ロボットマスタリー.png)|&color(deeppink){''ロボットマスタリー''};|全召喚ロボットの攻撃力と自爆ダメージ、召喚持続時間が上昇する。|CENTER:-|LV15| #style(style=clear:both;,end) #region(ロボットマスタリーのスキルレベル詳細) LV01 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV02 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV03 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV04 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV05 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV06 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV07 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV08 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV09 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV10 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV11 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV12 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV13 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV14 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; LV15 ロボットの攻撃力と自爆ダメージ%上昇、召喚持続時間%増加&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/ワ―マシーン<タイタン>.png)|&color(deeppink){''ワ―マシーン<タイタン>''};|巨大ロボット<タイタン>を召喚し周辺の全ての敵たちを同時に攻撃する。タイタンを召喚すると一定時間、活性化ゲージが表示され、一般攻撃を連打してゲージをチャージするとダメージを最大2倍まで増幅させることができる。|CENTER:-|LV30| #style(style=clear:both;,end) #region(ワ―マシーン<タイタン>のスキルレベル詳細) LV01 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV02 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV03 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV04 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV05 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV06 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV07 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV08 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV09 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV10 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV11 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV12 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV13 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV14 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV15 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV16 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV17 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV18 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV19 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV20 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV21 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV22 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV23 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV24 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV25 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV26 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV27 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV28 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV29 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; LV30 MP400消費、最大15体の敵に%のダメージ、再使用待機時間秒&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/メタルアーマー<ミサイルタンク>.png)|&color(deeppink){''メタルアーマー<ミサイルタンク>''};|メタルアーマーを<ミサイルタンク>モードに切り替える。ミサイルタンク状態では継続的にMPが消費され、一般攻撃時追加クリティカル率が適用される。またミサイルタンク状態でヘビーマシーンガン使用時ダメージが増加する。&br;スキルキーを押すと搭乗することができ、搭乗中スキルキーを再度押すと降りることができる。|CENTER:メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>LV10以上|LV30| #style(style=clear:both;,end) #region(メタルアーマー<ミサイルタンク>のスキルレベル詳細) LV01 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV02 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV03 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV04 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV05 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV06 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV07 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV08 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV09 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV10 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV11 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV12 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV13 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV14 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV15 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV16 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV17 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV18 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV19 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV20 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV21 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV22 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV23 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV24 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV25 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV26 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV27 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV28 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV29 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; LV30 MP消費してタンクモードに切り替え、5秒あたりのMP追加消費、%のダメージ&br; 一般攻撃時MP消費、追加クリティカル率%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ30%増加&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/セーフティー.png)|&color(deeppink){''セーフティー''};|サテライトの攻撃ダメージが永久的に増加する。また瞬間的に致命傷を受ける場合、サテライトがダメージの一部を代わりに吸収し、ダメージを抑えることができる。ダメージを吸収したサテライトは自動消滅され一定時間、セーフティー効果を発動することができない。&br;スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。|CENTER:サテライトLV10以上|LV25| #style(style=clear:both;,end) #region(セーフティーのスキルレベル詳細) LV01 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV02 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV03 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV04 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV05 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV06 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV07 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV08 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV09 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV10 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV11 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV12 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV13 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV14 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV15 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV16 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV17 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV18 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV19 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV20 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV21 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV22 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV23 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV24 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; LV25 サテライトの攻撃ダメージ%増加、瞬間的な被撃ダメージが最大HPの%以上の場合発動、被撃ダメージの%をサテライトが吸収、再発動待機時間秒&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバーの全てのステータスを一定パーセント上昇させる。|CENTER:-|LV30| #style(style=clear:both;,end) #region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細) LV01 MP10消費、30秒間全てのステータス1%向上&br; LV02 MP10消費、60秒間全てのステータス1%向上&br; LV03 MP10消費、90秒間全てのステータス2%向上&br; LV04 MP10消費、120秒間全てのステータス2%向上&br; LV05 MP20消費、150秒間全てのステータス3%向上&br; LV06 MP20消費、180秒間全てのステータス3%向上&br; LV07 MP20消費、210秒間全てのステータス4%向上&br; LV08 MP20消費、240秒間全てのステータス4%向上&br; LV09 MP20消費、270秒間全てのステータス5%向上&br; LV10 MP30消費、300秒間全てのステータス5%向上&br; LV11 MP30消費、330秒間全てのステータス6%向上&br; LV12 MP30消費、360秒間全てのステータス6%向上&br; LV13 MP30消費、390秒間全てのステータス7%向上&br; LV14 MP30消費、420秒間全てのステータス7%向上&br; LV15 MP40消費、450秒間全てのステータス8%向上&br; LV16 MP40消費、480秒間全てのステータス8%向上&br; LV17 MP40消費、510秒間全てのステータス9%向上&br; LV18 MP40消費、540秒間全てのステータス9%向上&br; LV19 MP40消費、570秒間全てのステータス10%向上&br; LV20 MP50消費、600秒間全てのステータス10%向上&br; LV21 MP50消費、630秒間全てのステータス11%向上&br; LV22 MP50消費、660秒間全てのステータス11%向上&br; LV23 MP50消費、690秒間全てのステータス12%向上&br; LV24 MP50消費、720秒間全てのステータス12%向上&br; LV25 MP60消費、750秒間全てのステータス13%向上&br; LV26 MP60消費、780秒間全てのステータス13%向上&br; LV27 MP60消費、810秒間全てのステータス14%向上&br; LV28 MP60消費、840秒間全てのステータス14%向上&br; LV29 MP60消費、870秒間全てのステータス15%向上&br; LV30 MP70消費、900秒間全てのステータス15%向上&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。|CENTER:-|LV5| #style(style=clear:both;,end) #region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細) LV01 MP30消費、再使用待機時間600秒&br; LV02 MP30消費、再使用待機時間540秒&br; LV03 MP30消費、再使用待機時間480秒&br; LV04 MP30消費、再使用待機時間420秒&br; LV05 MP30消費、再使用待機時間360秒&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/ロボファクトリー<RM1>.png)|&color(deeppink){''ロボファクトリー<RM1>''};|一定周期でトイロボットを召喚するロボファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトイロボットはRM1周辺で敵を発見したり、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。ロボファクトリーも持続時間が経過すると自爆する。|CENTER:-|LV30| #style(style=clear:both;,end) #region(ロボファクトリー<RM1>のスキルレベル詳細) LV01 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV02 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV03 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV04 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV05 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV06 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV07 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV08 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV09 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV10 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV11 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV12 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV13 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV14 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV15 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV16 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV17 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV18 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV19 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV20 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV21 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV22 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV23 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV24 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV25 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV26 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV27 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV28 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV29 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; LV30 MP消費、秒間ロボファクトリー設置、3秒ごとに%のダメージのトイロボット3個召喚、持続時間経過時%のダメージで自爆、再使用待機時間秒&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/アンプリファイア<AF-11>.png)|&color(deeppink){''アンプリファイア<AF-11>''};|パーティーメンバーのダメージを増幅させる固定型アンプリファイアロボット<AF-11>を召喚する。AF-11は持続時間が経過すると自爆する。&br;再使用待機時間90秒|CENTER:-|LV20| #style(style=clear:both;,end) #region(アンプリファイア<AF-11>のスキルレベル詳細) LV01 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV02 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV03 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV04 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV05 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV06 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV07 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV08 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV09 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV10 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV11 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV12 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV13 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV14 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV15 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV16 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV17 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV18 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV19 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; LV20 MP消費、秒間アンプリファイア召喚、パーティーメンバーのダメージ%上昇、持続時間経過時%のダメージで自爆&br; #endregion &br; &br; #style(class=table_left) |LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c |BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル| |#ref(各職業の詳細/レーザーブレスト.png)|&color(deeppink){''レーザーブレスト''};|前方へレーザービームを発射して複数の敵を攻撃する。ミサイルタンク状態の時だけ使用できる専用スキル。|CENTER:メタルアーマー<ミサイルタンク>LV1以上|LV30| #style(style=clear:both;,end) #region(レーザーブレストのスキルレベル詳細) LV01 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV02 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV03 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV04 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV05 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV06 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV07 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV08 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV09 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV10 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV11 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV12 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV13 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV14 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV15 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV16 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV17 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV18 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV19 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV20 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV21 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV22 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV23 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV24 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV25 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV26 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV27 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV28 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV29 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; LV30 MP消費、最大8体の敵を%のダメージで3回攻撃&br; #endregion &br; &br; *情報募集中 [#r2ad54b6] #pcomment(reply)