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メルセデス(3次)のスキル詳細

画像スキル名説明条件MAXレベル
ストライクデュアルショット.png
ストライクデュアルショット4体の敵に攻撃。たまに相手を気絶にできる-LV20
+  ストライクデュアルショットのスキルレベル詳細

メルセデスのプロローグでの通常攻撃に相当する技である。空中でも使用可能なため、4次スキルのイシュタルのリングよりも汎用性は広い。

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リーフトルネード.png
リーフトルネード空中で矢を乱射し、周辺の敵を攻撃。発動にある程度の高さが必要-LV20
+  リーフトルネードのスキルレベル詳細

能動的に使用するには120%のジャンプ力が必要であり、攻撃判定は地上にのみ発生する。自分より上にも攻撃判定があり、攻撃する時に上キャラ1人分以内に足場があればそこにも矢を撃つことができる。
また、攻撃時に少し上にジャンプするため、2段ジャンプとしての使い道も存在する。更に忍耐のマップでも使用可能であるため、思わぬショートカットに使うことができる。



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ユニコーンスパイク.png
ユニコーンスパイクユニコーンを召喚し、前方の敵にクリティカル攻撃。相手に追加ダメージを与える効果を高確率で付与する。-LV20
+  ユニコーンスパイクのスキルレベル詳細

 

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ガストダイブ.png
ガストダイブ空中から急降下し、そこにいた敵を切り裂いて押し出す-LV20
+  ガストダイブのスキルレベル詳細

リーフトルネード同様、能動的に使用するには120%のジャンプ力が必要である。出だしで攻撃すると攻撃後に敵からの体当たりダメージをもらうので、ダメージを受けたくなければ、距離を取るかとどめに使用しよう。
慣れは必要だが、時間の神殿など下ジャンプができてその先にモンスターが居る場合は落下中に発動してチャージドライブへと連携するとノーダメージで押すことが出来る。しかしガストダイブの発動が遅くてチャージドライブ発動前に地面についてしまうとチャージドライブでモンスターを押せなかったり、ガストダイブの発動が早すぎるとチャージドライブ発動前に体当たりを食らったりと慣れないと難点が多いが使えると狩りが多少楽になるかもしれない。
目安としては、ガストダイブ終了時の高さがキャラ(立っているとき)の半分くらいの時成功する。

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ハイキックデモリション.png
ハイキックデモリションチャージドライブで打ち上げた敵に追い打ち攻撃を仕掛ける。これとは別にチャージドライブのダメージの永続的な底上げもできる-LV15
+  ハイキックデモリションのスキルレベル詳細

 

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イグニスロア.png
イグニスロアMPを消費し、一定時間攻撃力を上げる。これとは別に永続的に一定の確率で相手の攻撃を無効にできる-LV20
+  イグニスロアのスキルレベル詳細

攻撃力上昇も魅力的ながら、敵からの攻撃にMISSが増えるというのはとても強力である。また、4次スキルエインシャントスピリットの前提条件であり、それによって更なる回避能力を得ることもできる。 

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ウォーターシールド.png
ウォーターシールドMPを消費し、一定時間ダメージを一定の割合カットし、状態異常と属性のある攻撃に一定の耐性をつける-LV20
+  ウォーターシールドのスキルレベル詳細

 

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エレメンタルナイト.png
エレメンタルナイト3種類の精霊のうちの1体を召喚し、一定時間戦闘に参加する-LV20
+  エレメンタルナイトのスキルレベル詳細

精霊は自分が攻撃した敵を攻撃する。今現在攻撃しているものに依らず、2,3秒前に攻撃した敵も含まれる。また、待機時間とは精霊が消えてからではなく、召喚された時(スキル使用時)からであり、ある程度のレベルに達すれば再召喚にラグが発生しなくなる。空中や梯子に捕まっている状態では発動できないので一応注意。
注意事項として、スピリットインフュージョンエインシャントスピリットのようなダメージ%上昇スキルは精霊の攻撃力に反映されない。

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コメントページを参照

  • ユニコーンの追加ダメージ15%は目に見えて上昇する が 10回と回数が少ないため結局は微妙 -- 2012-02-14 (火) 14:36:08
  • エレメンタルナイトが出現してません・・・なぜでしょうか? -- 2013-09-21 (土) 18:14:23
  • イシュタル当てたらイグニスロアのバフアイコンの色が戻ったから、イシュタルだけでバフ維持できるようになったのかと思ったのにぬか喜びでした。 -- 2018-11-14 (水) 01:24:11
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