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&br;
Ver3.24更新
RIGHT:Ver3.28更新

*メルセデス3次のスキル詳細 [#ncbe699f]
*メルセデス3次 [#ncbe699f]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ストライクデュアルショット.png)|&color(deeppink){''ストライクデュアルショット''};|前方の複数の敵に素早い速度で複数の矢を放つ。対象は一定確率で気絶状態になる。気絶状態の敵には追加ダメージを与えることができる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+3*d(x/4)消費、最大5体の敵に140+5*x%のダメージの矢4個発射&br;20+3*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージx%&br;|
#style(style=clear:both;,end)
**詳細 [#v7c2a0f1]

#region(ストライクデュアルショットのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、最大5体の敵に145%のダメージの矢4個発射、23%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ1%&br;
LV02 MP20消費、最大5体の敵に150%のダメージの矢4個発射、26%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ2%&br;
LV03 MP20消費、最大5体の敵に155%のダメージの矢4個発射、29%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ3%&br;
LV04 MP23消費、最大5体の敵に160%のダメージの矢4個発射、32%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ4%&br;
LV05 MP23消費、最大5体の敵に165%のダメージの矢4個発射、35%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ5%&br;
LV06 MP23消費、最大5体の敵に170%のダメージの矢4個発射、38%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ6%&br;
LV07 MP23消費、最大5体の敵に175%のダメージの矢4個発射、41%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ7%&br;
LV08 MP26消費、最大5体の敵に180%のダメージの矢4個発射、44%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ8%&br;
LV09 MP26消費、最大5体の敵に185%のダメージの矢4個発射、47%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ9%&br;
LV10 MP26消費、最大5体の敵に190%のダメージの矢4個発射、50%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ10%&br;
LV11 MP26消費、最大5体の敵に195%のダメージの矢4個発射、53%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ11%&br;
LV12 MP29消費、最大5体の敵に200%のダメージの矢4個発射、56%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ12%&br;
LV13 MP29消費、最大5体の敵に205%のダメージの矢4個発射、59%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ13%&br;
LV14 MP29消費、最大5体の敵に210%のダメージの矢4個発射、62%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ14%&br;
LV15 MP29消費、最大5体の敵に215%のダメージの矢4個発射、65%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ15%&br;
LV16 MP32消費、最大5体の敵に220%のダメージの矢4個発射、68%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ16%&br;
LV17 MP32消費、最大5体の敵に225%のダメージの矢4個発射、71%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ17%&br;
LV18 MP32消費、最大5体の敵に230%のダメージの矢4個発射、74%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ18%&br;
LV19 MP32消費、最大5体の敵に235%のダメージの矢4個発射、77%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ19%&br;
LV20 MP35消費、最大5体の敵に240%のダメージの矢4個発射、80%確率で6秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ20%&br;
***ストライクデュアルショット [#s720f232]
:&ref(各職業の詳細/ストライクデュアルショット.png); ストライクデュアルショット|
[マスターレベル:20]&br;
前方の複数の敵に素早い速度で複数の矢を放つ。対象は一定確率で気絶状態になる。気絶状態の敵には追加ダメージを与えることができる。&br;
#hr
#region(MP20+3*d(x/4)消費、最大5体の敵に140+5*x%のダメージの矢4個発射&br;20+3*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージx%)
:LV01| MP20消費、最大5体の敵に145%のダメージの矢4個発射、23%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ1%&br;
:LV02| MP20消費、最大5体の敵に150%のダメージの矢4個発射、26%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ2%&br;
:LV03| MP20消費、最大5体の敵に155%のダメージの矢4個発射、29%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ3%&br;
:LV04| MP23消費、最大5体の敵に160%のダメージの矢4個発射、32%確率で2秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ4%&br;
:LV05| MP23消費、最大5体の敵に165%のダメージの矢4個発射、35%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ5%&br;
:LV06| MP23消費、最大5体の敵に170%のダメージの矢4個発射、38%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ6%&br;
:LV07| MP23消費、最大5体の敵に175%のダメージの矢4個発射、41%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ7%&br;
:LV08| MP26消費、最大5体の敵に180%のダメージの矢4個発射、44%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ8%&br;
:LV09| MP26消費、最大5体の敵に185%のダメージの矢4個発射、47%確率で3秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ9%&br;
:LV10| MP26消費、最大5体の敵に190%のダメージの矢4個発射、50%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ10%&br;
:LV11| MP26消費、最大5体の敵に195%のダメージの矢4個発射、53%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ11%&br;
:LV12| MP29消費、最大5体の敵に200%のダメージの矢4個発射、56%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ12%&br;
:LV13| MP29消費、最大5体の敵に205%のダメージの矢4個発射、59%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ13%&br;
:LV14| MP29消費、最大5体の敵に210%のダメージの矢4個発射、62%確率で4秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ14%&br;
:LV15| MP29消費、最大5体の敵に215%のダメージの矢4個発射、65%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ15%&br;
:LV16| MP32消費、最大5体の敵に220%のダメージの矢4個発射、68%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ16%&br;
:LV17| MP32消費、最大5体の敵に225%のダメージの矢4個発射、71%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ17%&br;
:LV18| MP32消費、最大5体の敵に230%のダメージの矢4個発射、74%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ18%&br;
:LV19| MP32消費、最大5体の敵に235%のダメージの矢4個発射、77%確率で5秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ19%&br;
:LV20| MP35消費、最大5体の敵に240%のダメージの矢4個発射、80%確率で6秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ20%&br;
#endregion

&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リーフトルネード.png)|&color(deeppink){''リーフトルネード''};|ジャンプ状態で素早く身を回転させながら周辺に矢を乱射する。空中でしか使用できなく、スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30+3*u(x/4)消費、最大8体の敵を115+4*x%のダメージで4回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リーフトルネードのスキルレベル詳細)
LV01 MP33消費、最大8体の敵を119%のダメージで4回攻撃&br;
LV02 MP33消費、最大8体の敵を123%のダメージで4回攻撃&br;
LV03 MP33消費、最大8体の敵を127%のダメージで4回攻撃&br;
LV04 MP33消費、最大8体の敵を131%のダメージで4回攻撃&br;
LV05 MP36消費、最大8体の敵を135%のダメージで4回攻撃&br;
LV06 MP36消費、最大8体の敵を139%のダメージで4回攻撃&br;
LV07 MP36消費、最大8体の敵を143%のダメージで4回攻撃&br;
LV08 MP36消費、最大8体の敵を147%のダメージで4回攻撃&br;
LV09 MP39消費、最大8体の敵を151%のダメージで4回攻撃&br;
LV10 MP39消費、最大8体の敵を155%のダメージで4回攻撃&br;
LV11 MP39消費、最大8体の敵を159%のダメージで4回攻撃&br;
LV12 MP39消費、最大8体の敵を163%のダメージで4回攻撃&br;
LV13 MP42消費、最大8体の敵を167%のダメージで4回攻撃&br;
LV14 MP42消費、最大8体の敵を171%のダメージで4回攻撃&br;
LV15 MP42消費、最大8体の敵を175%のダメージで4回攻撃&br;
LV16 MP42消費、最大8体の敵を179%のダメージで4回攻撃&br;
LV17 MP45消費、最大8体の敵を183%のダメージで4回攻撃&br;
LV18 MP45消費、最大8体の敵を187%のダメージで4回攻撃&br;
LV19 MP45消費、最大8体の敵を191%のダメージで4回攻撃&br;
LV20 MP45消費、最大8体の敵を195%のダメージで4回攻撃&br;
***リーフトルネード [#u883f799]
:&ref(各職業の詳細/リーフトルネード.png); リーフトルネード|
[マスターレベル:20]&br;
ジャンプ状態で素早く身を回転させながら周辺に矢を乱射する。空中でしか使用できなく、スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。&br;
#hr
#region(MP30+3*u(x/4)消費、最大8体の敵を115+4*x%のダメージで4回攻撃)
:LV01| MP33消費、最大8体の敵を119%のダメージで4回攻撃&br;
:LV02| MP33消費、最大8体の敵を123%のダメージで4回攻撃&br;
:LV03| MP33消費、最大8体の敵を127%のダメージで4回攻撃&br;
:LV04| MP33消費、最大8体の敵を131%のダメージで4回攻撃&br;
:LV05| MP36消費、最大8体の敵を135%のダメージで4回攻撃&br;
:LV06| MP36消費、最大8体の敵を139%のダメージで4回攻撃&br;
:LV07| MP36消費、最大8体の敵を143%のダメージで4回攻撃&br;
:LV08| MP36消費、最大8体の敵を147%のダメージで4回攻撃&br;
:LV09| MP39消費、最大8体の敵を151%のダメージで4回攻撃&br;
:LV10| MP39消費、最大8体の敵を155%のダメージで4回攻撃&br;
:LV11| MP39消費、最大8体の敵を159%のダメージで4回攻撃&br;
:LV12| MP39消費、最大8体の敵を163%のダメージで4回攻撃&br;
:LV13| MP42消費、最大8体の敵を167%のダメージで4回攻撃&br;
:LV14| MP42消費、最大8体の敵を171%のダメージで4回攻撃&br;
:LV15| MP42消費、最大8体の敵を175%のダメージで4回攻撃&br;
:LV16| MP42消費、最大8体の敵を179%のダメージで4回攻撃&br;
:LV17| MP45消費、最大8体の敵を183%のダメージで4回攻撃&br;
:LV18| MP45消費、最大8体の敵を187%のダメージで4回攻撃&br;
:LV19| MP45消費、最大8体の敵を191%のダメージで4回攻撃&br;
:LV20| MP45消費、最大8体の敵を195%のダメージで4回攻撃&br;
#endregion

&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ユニコーンスパイク.png)|&color(deeppink){''ユニコーンスパイク''};|神聖なユニコーンを召喚し、前方の多数の敵を同時に攻撃し、一定時間弱化させる。弱化された対象は味方の全ての攻撃に追加ダメージを受けることになる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30+8*u(x/5)消費、最大8体の敵を235+4*x%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は15+4*x%の確率で5+d(x/2)秒間5+d(x/2)%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用&br;再使用待機時間20-d(x/2)秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ユニコーンスパイクのスキルレベル詳細)
LV01 MP38消費、最大8体の敵を239%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は19%の確率で5秒間5%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間20秒&br;
LV02 MP38消費、最大8体の敵を243%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は23%の確率で6秒間6%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間19秒&br;
LV03 MP38消費、最大8体の敵を247%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は27%の確率で6秒間6%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間19秒&br;
LV04 MP38消費、最大8体の敵を251%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は31%の確率で7秒間7%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間18秒&br;
LV05 MP38消費、最大8体の敵を255%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は35%の確率で7秒間7%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間18秒&br;
LV06 MP46消費、最大8体の敵を259%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は39%の確率で8秒間8%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間17秒&br;
LV07 MP46消費、最大8体の敵を263%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は43%の確率で8秒間8%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間17秒&br;
LV08 MP46消費、最大8体の敵を267%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は47%の確率で9秒間9%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間16秒&br;
LV09 MP46消費、最大8体の敵を271%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は51%の確率で9秒間9%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間16秒&br;
LV10 MP54消費、最大8体の敵を275%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は55%の確率で10秒間10%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間15秒&br;
LV11 MP54消費、最大8体の敵を279%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は59%の確率で10秒間10%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間15秒&br;
LV12 MP54消費、最大8体の敵を283%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は63%の確率で11秒間11%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間14秒&br;
LV13 MP54消費、最大8体の敵を287%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は67%の確率で11秒間11%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間14秒&br;
LV14 MP54消費、最大8体の敵を291%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は71%の確率で12秒間12%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間13秒&br;
LV15 MP62消費、最大8体の敵を295%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は75%の確率で12秒間12%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間13秒&br;
LV16 MP62消費、最大8体の敵を299%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は79%の確率で13秒間13%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間12秒&br;
LV17 MP62消費、最大8体の敵を303%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は83%の確率で13秒間13%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間12秒&br;
LV18 MP62消費、最大8体の敵を307%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は87%の確率で14秒間14%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間11秒&br;
LV19 MP62消費、最大8体の敵を311%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は91%の確率で14秒間14%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間11秒&br;
LV20 MP62消費、最大8体の敵を315%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;     対象は95%の確率で15秒間15%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間10秒&br;
***ユニコーンスパイク [#ecb690ed]
:&ref(各職業の詳細/ユニコーンスパイク.png); ユニコーンスパイク|
[マスターレベル:20]&br;
神聖なユニコーンを召喚し、前方の多数の敵を同時に攻撃し、一定時間弱化させる。弱化された対象は味方の全ての攻撃に追加ダメージを受けることになる。&br;
#hr
#region(MP30+8*u(x/5)消費、最大8体の敵を235+4*x%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は20+4*x%の確率で5+d(x/2)秒間20+d(x/2)%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用&br;再使用待機時間20-d(x/2)秒)
:LV01| MP38消費、最大8体の敵を239%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は24%の確率で5秒間20%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間20秒&br;
:LV02| MP38消費、最大8体の敵を243%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は28%の確率で6秒間21%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間19秒&br;
:LV03| MP38消費、最大8体の敵を247%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は32%の確率で6秒間21%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間19秒&br;
:LV04| MP38消費、最大8体の敵を251%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は36%の確率で7秒間22%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間18秒&br;
:LV05| MP38消費、最大8体の敵を255%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は40%の確率で7秒間22%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間18秒&br;
:LV06| MP46消費、最大8体の敵を259%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は44%の確率で8秒間23%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間17秒&br;
:LV07| MP46消費、最大8体の敵を263%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は48%の確率で8秒間23%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間17秒&br;
:LV08| MP46消費、最大8体の敵を267%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は52%の確率で9秒間24%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間16秒&br;
:LV09| MP46消費、最大8体の敵を271%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は56%の確率で9秒間24%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間16秒&br;
:LV10| MP54消費、最大8体の敵を275%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は60%の確率で10秒間25%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間15秒&br;
:LV11| MP54消費、最大8体の敵を279%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は64%の確率で10秒間25%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間15秒&br;
:LV12| MP54消費、最大8体の敵を283%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は68%の確率で11秒間26%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間14秒&br;
:LV13| MP54消費、最大8体の敵を287%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は72%の確率で11秒間26%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間14秒&br;
:LV14| MP54消費、最大8体の敵を291%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は76%の確率で12秒間27%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間13秒&br;
:LV15| MP62消費、最大8体の敵を295%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は80%の確率で12秒間27%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間13秒&br;
:LV16| MP62消費、最大8体の敵を299%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は84%の確率で13秒間28%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間12秒&br;
:LV17| MP62消費、最大8体の敵を303%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は88%の確率で13秒間28%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間12秒&br;
:LV18| MP62消費、最大8体の敵を307%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は92%の確率で14秒間29%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間11秒&br;
:LV19| MP62消費、最大8体の敵を311%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は96%の確率で14秒間29%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間11秒&br;
:LV20| MP62消費、最大8体の敵を315%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は100%の確率で15秒間30%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間10秒&br;
#endregion

&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ガストダイブ.png)|&color(deeppink){''ガストダイブ''};|風の力で空中から素早く下降し、範囲内の複数の敵を同時に攻撃する。スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP25+5*u(x/5)消費、最大6体の敵を135+3*x%のダメージで3回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ガストダイブのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、最大6体の敵を138%のダメージで3回攻撃&br;
LV02 MP30消費、最大6体の敵を141%のダメージで3回攻撃&br;
LV03 MP30消費、最大6体の敵を144%のダメージで3回攻撃&br;
LV04 MP30消費、最大6体の敵を147%のダメージで3回攻撃&br;
LV05 MP30消費、最大6体の敵を150%のダメージで3回攻撃&br;
LV06 MP35消費、最大6体の敵を153%のダメージで3回攻撃&br;
LV07 MP35消費、最大6体の敵を156%のダメージで3回攻撃&br;
LV08 MP35消費、最大6体の敵を159%のダメージで3回攻撃&br;
LV09 MP35消費、最大6体の敵を162%のダメージで3回攻撃&br;
LV10 MP35消費、最大6体の敵を165%のダメージで3回攻撃&br;
LV11 MP40消費、最大6体の敵を168%のダメージで3回攻撃&br;
LV12 MP40消費、最大6体の敵を171%のダメージで3回攻撃&br;
LV13 MP40消費、最大6体の敵を174%のダメージで3回攻撃&br;
LV14 MP40消費、最大6体の敵を177%のダメージで3回攻撃&br;
LV15 MP40消費、最大6体の敵を180%のダメージで3回攻撃&br;
LV16 MP45消費、最大6体の敵を183%のダメージで3回攻撃&br;
LV17 MP45消費、最大6体の敵を186%のダメージで3回攻撃&br;
LV18 MP45消費、最大6体の敵を189%のダメージで3回攻撃&br;
LV19 MP45消費、最大6体の敵を192%のダメージで3回攻撃&br;
LV20 MP45消費、最大6体の敵を195%のダメージで3回攻撃&br;
***ガストダイブ [#x96e1699]
:&ref(各職業の詳細/ガストダイブ.png); ガストダイブ|
[マスターレベル:20]&br;
風の力で空中から素早く下降し、範囲内の複数の敵を同時に攻撃する。スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。&br;
#hr
#region(MP25+5*u(x/5)消費、最大6体の敵を135+3*x%のダメージで3回攻撃)
:LV01| MP30消費、最大6体の敵を138%のダメージで3回攻撃&br;
:LV02| MP30消費、最大6体の敵を141%のダメージで3回攻撃&br;
:LV03| MP30消費、最大6体の敵を144%のダメージで3回攻撃&br;
:LV04| MP30消費、最大6体の敵を147%のダメージで3回攻撃&br;
:LV05| MP30消費、最大6体の敵を150%のダメージで3回攻撃&br;
:LV06| MP35消費、最大6体の敵を153%のダメージで3回攻撃&br;
:LV07| MP35消費、最大6体の敵を156%のダメージで3回攻撃&br;
:LV08| MP35消費、最大6体の敵を159%のダメージで3回攻撃&br;
:LV09| MP35消費、最大6体の敵を162%のダメージで3回攻撃&br;
:LV10| MP35消費、最大6体の敵を165%のダメージで3回攻撃&br;
:LV11| MP40消費、最大6体の敵を168%のダメージで3回攻撃&br;
:LV12| MP40消費、最大6体の敵を171%のダメージで3回攻撃&br;
:LV13| MP40消費、最大6体の敵を174%のダメージで3回攻撃&br;
:LV14| MP40消費、最大6体の敵を177%のダメージで3回攻撃&br;
:LV15| MP40消費、最大6体の敵を180%のダメージで3回攻撃&br;
:LV16| MP45消費、最大6体の敵を183%のダメージで3回攻撃&br;
:LV17| MP45消費、最大6体の敵を186%のダメージで3回攻撃&br;
:LV18| MP45消費、最大6体の敵を189%のダメージで3回攻撃&br;
:LV19| MP45消費、最大6体の敵を192%のダメージで3回攻撃&br;
:LV20| MP45消費、最大6体の敵を195%のダメージで3回攻撃&br;
#endregion

&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/イグニスロア.png)|&color(deeppink){''イグニスロア''};|永久的に敵の攻撃を追加回避でき、スキル使用時火の精霊の力を借りて、一定時間攻撃力を大幅に増加させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):アクティブ効果:MP40+5*d(x/5)消費、40+7*x秒間攻撃力2*x上昇&br;パッシブ効果:5+3*d(x/4)%の確率で追加回避&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(イグニスロアのスキルレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP40消費、47秒間攻撃力2上昇&br;     パッシブ効果:5%の確率で追加回避&br;
LV02 アクティブ効果:MP40消費、54秒間攻撃力4上昇&br;     パッシブ効果:5%の確率で追加回避&br;
LV03 アクティブ効果:MP40消費、61秒間攻撃力6上昇&br;     パッシブ効果:5%の確率で追加回避&br;
LV04 アクティブ効果:MP40消費、68秒間攻撃力8上昇&br;     パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
LV05 アクティブ効果:MP45消費、75秒間攻撃力10上昇&br;     パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
LV06 アクティブ効果:MP45消費、82秒間攻撃力12上昇&br;     パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
LV07 アクティブ効果:MP45消費、89秒間攻撃力14上昇&br;     パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
LV08 アクティブ効果:MP45消費、96秒間攻撃力16上昇&br;     パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
LV09 アクティブ効果:MP45消費、103秒間攻撃力18上昇&br;     パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
LV10 アクティブ効果:MP50消費、110秒間攻撃力20上昇&br;     パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
LV11 アクティブ効果:MP50消費、117秒間攻撃力22上昇&br;     パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
LV12 アクティブ効果:MP50消費、124秒間攻撃力24上昇&br;     パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
LV13 アクティブ効果:MP50消費、131秒間攻撃力26上昇&br;     パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
LV14 アクティブ効果:MP50消費、138秒間攻撃力28上昇&br;     パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
LV15 アクティブ効果:MP55消費、145秒間攻撃力30上昇&br;     パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
LV16 アクティブ効果:MP55消費、152秒間攻撃力32上昇&br;     パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
LV17 アクティブ効果:MP55消費、159秒間攻撃力34上昇&br;     パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
LV18 アクティブ効果:MP55消費、166秒間攻撃力36上昇&br;     パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
LV19 アクティブ効果:MP55消費、173秒間攻撃力38上昇&br;     パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
LV20 アクティブ効果:MP60消費、180秒間攻撃力40上昇&br;     パッシブ効果:20%の確率で追加回避&br;
***イグニスロア [#tc24de06]
:&ref(各職業の詳細/イグニスロア.png); イグニスロア|
[マスターレベル:20]&br;
永久的に敵の攻撃を追加回避でき、スキル使用時火の精霊の力を借りて、一定時間攻撃力を大幅に増加させる。&br;
#hr
#region([アクティブ効果]:MP40+5*d(x/5)消費、40+7*x秒間攻撃力2*x上昇&br;[パッシブ効果]:5+3*d(x/4)%の確率で追加回避)
:LV01| [アクティブ効果]:MP40消費、47秒間攻撃力2上昇&br;[パッシブ効果]:5%の確率で追加回避&br;
:LV02| [アクティブ効果]:MP40消費、54秒間攻撃力4上昇&br;[パッシブ効果]:5%の確率で追加回避&br;
:LV03| [アクティブ効果]:MP40消費、61秒間攻撃力6上昇&br;[パッシブ効果]:5%の確率で追加回避&br;
:LV04| [アクティブ効果]:MP40消費、68秒間攻撃力8上昇&br;[パッシブ効果]:8%の確率で追加回避&br;
:LV05| [アクティブ効果]:MP45消費、75秒間攻撃力10上昇&br;[パッシブ効果]:8%の確率で追加回避&br;
:LV06| [アクティブ効果]:MP45消費、82秒間攻撃力12上昇&br;[パッシブ効果]:8%の確率で追加回避&br;
:LV07| [アクティブ効果]:MP45消費、89秒間攻撃力14上昇&br;[パッシブ効果]:8%の確率で追加回避&br;
:LV08| [アクティブ効果]:MP45消費、96秒間攻撃力16上昇&br;[パッシブ効果]:11%の確率で追加回避&br;
:LV09| [アクティブ効果]:MP45消費、103秒間攻撃力18上昇&br;[パッシブ効果]:11%の確率で追加回避&br;
:LV10| [アクティブ効果]:MP50消費、110秒間攻撃力20上昇&br;[パッシブ効果]:11%の確率で追加回避&br;
:LV11| [アクティブ効果]:MP50消費、117秒間攻撃力22上昇&br;[パッシブ効果]:11%の確率で追加回避&br;
:LV12| [アクティブ効果]:MP50消費、124秒間攻撃力24上昇&br;[パッシブ効果]:14%の確率で追加回避&br;
:LV13| [アクティブ効果]:MP50消費、131秒間攻撃力26上昇&br;[パッシブ効果]:14%の確率で追加回避&br;
:LV14| [アクティブ効果]:MP50消費、138秒間攻撃力28上昇&br;[パッシブ効果]:14%の確率で追加回避&br;
:LV15| [アクティブ効果]:MP55消費、145秒間攻撃力30上昇&br;[パッシブ効果]:14%の確率で追加回避&br;
:LV16| [アクティブ効果]:MP55消費、152秒間攻撃力32上昇&br;[パッシブ効果]:17%の確率で追加回避&br;
:LV17| [アクティブ効果]:MP55消費、159秒間攻撃力34上昇&br;[パッシブ効果]:17%の確率で追加回避&br;
:LV18| [アクティブ効果]:MP55消費、166秒間攻撃力36上昇&br;[パッシブ効果]:17%の確率で追加回避&br;
:LV19| [アクティブ効果]:MP55消費、173秒間攻撃力38上昇&br;[パッシブ効果]:17%の確率で追加回避&br;
:LV20| [アクティブ効果]:MP60消費、180秒間攻撃力40上昇&br;[パッシブ効果]:20%の確率で追加回避&br;
#endregion

&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ウォーターシールド.png)|&color(deeppink){''ウォーターシールド''};|精霊の力を借りて一定時間、自分に水のバリアを発動させる。バリアは受けるダメージの一部を吸収し、状態異常の耐性と全ての属性耐性を増加させる効果がある。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP60+20*d(x/5)消費、100+8*x秒間最大10+2*x%のダメージを吸収し&br;状態異常耐性と全ての属性耐性を5+2*x%増加させる水のバリア発動&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウォーターシールドのスキルレベル詳細)
LV01 MP60消費、108秒間最大12%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を7%増加させる水のバリア発動&br;
LV02 MP60消費、116秒間最大14%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を9%増加させる水のバリア発動&br;
LV03 MP60消費、124秒間最大16%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を11%増加させる水のバリア発動&br;
LV04 MP60消費、132秒間最大18%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を13%増加させる水のバリア発動&br;
LV05 MP80消費、140秒間最大20%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を15%増加させる水のバリア発動&br;
LV06 MP80消費、148秒間最大22%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を17%増加させる水のバリア発動&br;
LV07 MP80消費、156秒間最大24%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を19%増加させる水のバリア発動&br;
LV08 MP80消費、164秒間最大26%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を21%増加させる水のバリア発動&br;
LV09 MP80消費、172秒間最大28%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を23%増加させる水のバリア発動&br;
LV10 MP100消費、180秒間最大30%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を25%増加させる水のバリア発動&br;
***ウォーターシールド [#i501939d]
:&ref(各職業の詳細/ウォーターシールド.png); ウォーターシールド|
[マスターレベル:10]&br;
精霊の力を借りて一定時間、自分に水のバリアを発動させる。バリアは受けるダメージの一部を吸収し、状態異常の耐性と全ての属性耐性を増加させる効果がある。&br;
#hr
#region(MP60+20*d(x/5)消費、100+8*x秒間最大10+2*x%のダメージを吸収し&br;状態異常耐性と全ての属性耐性を5+2*x%増加させる水のバリア発動)
:LV01| MP60消費、108秒間最大12%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を7%増加させる水のバリア発動&br;
:LV02| MP60消費、116秒間最大14%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を9%増加させる水のバリア発動&br;
:LV03| MP60消費、124秒間最大16%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を11%増加させる水のバリア発動&br;
:LV04| MP60消費、132秒間最大18%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を13%増加させる水のバリア発動&br;
:LV05| MP80消費、140秒間最大20%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を15%増加させる水のバリア発動&br;
:LV06| MP80消費、148秒間最大22%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を17%増加させる水のバリア発動&br;
:LV07| MP80消費、156秒間最大24%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を19%増加させる水のバリア発動&br;
:LV08| MP80消費、164秒間最大26%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を21%増加させる水のバリア発動&br;
:LV09| MP80消費、172秒間最大28%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を23%増加させる水のバリア発動&br;
:LV10| MP100消費、180秒間最大30%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を25%増加させる水のバリア発動&br;
#endregion
 
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ハイキックデモリション.png)|&color(deeppink){''ハイキックデモリション''};|チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵に向かって素早い速度で飛んでいき攻撃する。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):アクティブ効果:MP20+8*u(x/5)消費、最大8体に95+2*x%のダメージで6回攻撃、対象は2*x%の確率で即死&br;パッシブ効果:チャージドライブのダメージ5+2*x%上昇&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ハイキックデモリションのスキルレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP28消費、最大8体に97%ダメージで6回攻撃、対象は2%確率で即死&br;     パッシブ効果:チャージドライブのダメージ7%上昇&br;
LV02 アクティブ効果:MP28消費、最大8体に99%ダメージで6回攻撃、対象は4%確率で即死&br;     パッシブ効果:チャージドライブのダメージ9%上昇&br;
LV03 アクティブ効果:MP28消費、最大8体に101%ダメージで6回攻撃、対象は6%確率で即死&br;     パッシブ効果:チャージドライブのダメージ11%上昇&br;
LV04 アクティブ効果:MP28消費、最大8体に103%ダメージで6回攻撃、対象は8%確率で即死&br;     パッシブ効果:チャージドライブのダメージ13%上昇&br;
LV05 アクティブ効果:MP28消費、最大8体に105%ダメージで6回攻撃、対象は10%確率で即死&br;     パッシブ効果:チャージドライブのダメージ15%上昇&br;
***ハイキックデモリション [#ba8f66b0]
:&ref(各職業の詳細/ハイキックデモリション.png); ハイキックデモリション|
[マスターレベル:5]&br;
チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵に向かって素早い速度で飛んでいき攻撃する。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
#hr
#region([アクティブ効果]:MP20+8*u(x/5)消費、最大8体に95+2*x%のダメージで6回攻撃、対象は2*x%の確率で即死&br;[パッシブ効果]:チャージドライブのダメージ5+2*x%上昇)
:LV01| [アクティブ効果]:MP28消費、最大8体に97%ダメージで6回攻撃、対象は2%確率で即死&br;[パッシブ効果]:チャージドライブのダメージ7%上昇&br;
:LV02| [アクティブ効果]:MP28消費、最大8体に99%ダメージで6回攻撃、対象は4%確率で即死&br;[パッシブ効果]:チャージドライブのダメージ9%上昇&br;
:LV03| [アクティブ効果]:MP28消費、最大8体に101%ダメージで6回攻撃、対象は6%確率で即死&br;[パッシブ効果]:チャージドライブのダメージ11%上昇&br;
:LV04| [アクティブ効果]:MP28消費、最大8体に103%ダメージで6回攻撃、対象は8%確率で即死&br;[パッシブ効果]:チャージドライブのダメージ13%上昇&br;
:LV05| [アクティブ効果]:MP28消費、最大8体に105%ダメージで6回攻撃、対象は10%確率で即死&br;[パッシブ効果]:チャージドライブのダメージ15%上昇&br;
#endregion
 
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメンタルナイト.png)|&color(deeppink){''エレメンタルナイト''};|氷の精霊、火の精霊、闇の精霊のうち、1体をランダムで召喚し戦闘を手伝う。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP140-8*x消費、3体の精霊のうち1体をランダムで60+10*x秒間召喚、再使用待機時間200-8*x秒&br;氷の精霊:350+20*x%のダメージで攻撃、対象を10+8*x%の確率で3+d(x/5)秒間結氷&br;火の精霊:350+20*x%のダメージで攻撃、対象は3+d(x/5)秒間1秒あたり50+6*x%の持続ダメージ&br;闇の精霊:385+24*x%のダメージで攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エレメンタルナイトのスキルレベル詳細)
LV01 MP132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで70秒間召喚、再使用待機時間192秒&br;     氷の精霊:370%のダメージで攻撃、対象を18%の確率で3秒間結氷&br;     火の精霊:370%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり56%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:409%のダメージで攻撃&br;
LV02 MP124消費、3体の精霊のうち1体をランダムで80秒間召喚、再使用待機時間184秒&br;     氷の精霊:390%のダメージで攻撃、対象を26%の確率で3秒間結氷&br;     火の精霊:390%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり62%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:433%のダメージで攻撃&br;
LV03 MP116消費、3体の精霊のうち1体をランダムで90秒間召喚、再使用待機時間176秒&br;     氷の精霊:410%のダメージで攻撃、対象を34%の確率で3秒間結氷&br;     火の精霊:410%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり68%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:457%のダメージで攻撃&br;
LV04 MP108消費、3体の精霊のうち1体をランダムで100秒間召喚、再使用待機時間168秒&br;     氷の精霊:430%のダメージで攻撃、対象を42%の確率で3秒間結氷&br;     火の精霊:430%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり74%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:481%のダメージで攻撃&br;
LV05 MP100消費、3体の精霊のうち1体をランダムで110秒間召喚、再使用待機時間160秒&br;     氷の精霊:450%のダメージで攻撃、対象を50%の確率で4秒間結氷&br;     火の精霊:450%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり80%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:505%のダメージで攻撃&br;
LV06 MP92消費、3体の精霊のうち1体をランダムで120秒間召喚、再使用待機時間152秒&br;     氷の精霊:470%のダメージで攻撃、対象を58%の確率で4秒間結氷&br;     火の精霊:470%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり86%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:529%のダメージで攻撃&br;
LV07 MP84消費、3体の精霊のうち1体をランダムで130秒間召喚、再使用待機時間144秒&br;     氷の精霊:490%のダメージで攻撃、対象を66%の確率で4秒間結氷&br;     火の精霊:490%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり92%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:553%のダメージで攻撃&br;
LV08 MP76消費、3体の精霊のうち1体をランダムで140秒間召喚、再使用待機時間136秒&br;     氷の精霊:510%のダメージで攻撃、対象を74%の確率で4秒間結氷&br;     火の精霊:510%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり98%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:577%のダメージで攻撃&br;
LV09 MP68消費、3体の精霊のうち1体をランダムで150秒間召喚、再使用待機時間128秒&br;     氷の精霊:530%のダメージで攻撃、対象を82%の確率で4秒間結氷&br;     火の精霊:530%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり104%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:601%のダメージで攻撃&br;
LV10 MP60消費、3体の精霊のうち1体をランダムで160秒間召喚、再使用待機時間120秒&br;     氷の精霊:550%のダメージで攻撃、対象を90%の確率で5秒間結氷&br;     火の精霊:550%のダメージで攻撃、対象は5秒間1秒当たり110%の持続ダメージ&br;     闇の精霊:625%のダメージで攻撃&br;
***エレメンタルナイト [#t75fd7f1]
:&ref(各職業の詳細/エレメンタルナイト.png); エレメンタルナイト|
[マスターレベル:10]&br;
氷の精霊、火の精霊、闇の精霊のうち、1体をランダムで召喚し戦闘を手伝う。&br;
#hr
#region(MP140-8*x消費、3体の精霊のうち1体をランダムで60+10*x秒間召喚、再使用待機時間200-8*x秒&br;[氷の精霊]:350+20*x%のダメージで攻撃、対象を10+8*x%の確率で3+d(x/5)秒間結氷&br;[火の精霊]:350+20*x%のダメージで攻撃、対象は3+d(x/5)秒間1秒あたり50+6*x%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:385+24*x%のダメージで攻撃)
:LV01| MP132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで70秒間召喚、再使用待機時間192秒&br;[氷の精霊]:370%のダメージで攻撃、対象を18%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:370%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり56%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:409%のダメージで攻撃&br;
:LV02| MP124消費、3体の精霊のうち1体をランダムで80秒間召喚、再使用待機時間184秒&br;[氷の精霊]:390%のダメージで攻撃、対象を26%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:390%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり62%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:433%のダメージで攻撃&br;
:LV03| MP116消費、3体の精霊のうち1体をランダムで90秒間召喚、再使用待機時間176秒&br;[氷の精霊]:410%のダメージで攻撃、対象を34%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:410%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり68%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:457%のダメージで攻撃&br;
:LV04| MP108消費、3体の精霊のうち1体をランダムで100秒間召喚、再使用待機時間168秒&br;[氷の精霊]:430%のダメージで攻撃、対象を42%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:430%のダメージで攻撃、対象は3秒間1秒当たり74%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:481%のダメージで攻撃&br;
:LV05| MP100消費、3体の精霊のうち1体をランダムで110秒間召喚、再使用待機時間160秒&br;[氷の精霊]:450%のダメージで攻撃、対象を50%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:450%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり80%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:505%のダメージで攻撃&br;
:LV06| MP92消費、3体の精霊のうち1体をランダムで120秒間召喚、再使用待機時間152秒&br;[氷の精霊]:470%のダメージで攻撃、対象を58%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:470%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり86%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:529%のダメージで攻撃&br;
:LV07| MP84消費、3体の精霊のうち1体をランダムで130秒間召喚、再使用待機時間144秒&br;[氷の精霊]:490%のダメージで攻撃、対象を66%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:490%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり92%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:553%のダメージで攻撃&br;
:LV08| MP76消費、3体の精霊のうち1体をランダムで140秒間召喚、再使用待機時間136秒&br;[氷の精霊]:510%のダメージで攻撃、対象を74%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:510%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり98%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:577%のダメージで攻撃&br;
:LV09| MP68消費、3体の精霊のうち1体をランダムで150秒間召喚、再使用待機時間128秒&br;[氷の精霊]:530%のダメージで攻撃、対象を82%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:530%のダメージで攻撃、対象は4秒間1秒当たり104%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:601%のダメージで攻撃&br;
:LV10| MP60消費、3体の精霊のうち1体をランダムで160秒間召喚、再使用待機時間120秒&br;[氷の精霊]:550%のダメージで攻撃、対象を90%の確率で5秒間結氷&br;[火の精霊]:550%のダメージで攻撃、対象は5秒間1秒当たり110%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:625%のダメージで攻撃&br;
#endregion

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