[[各職業の詳細]]に戻る -[[ルミナスの基本>各職業の詳細/ルミナスの基本(0次)]]→[[ルミナス1次>各職業の詳細/ルミナス1次]]→ルミナス2次→[[ルミナス3次>各職業の詳細/ルミナス3次]]→[[ルミナス4次>各職業の詳細/ルミナス4次]] [[ハイパースキル>ハイパースキル/ルミナス]] *ルミナス2次 [#x1adaf92] **詳細 [#s09b7ccc] ***シルフィードランサー [#e9d66d4e] :&ref(各職業の詳細/シルフィードランサー.png); シルフィードランサー| [マスターレベル:20]&br; [光魔法]前方の複数の敵に光の槍を飛ばして攻撃する。&br; #hr #region(MP21+d(x/2)消費、最大8体の敵を120+3*x%のダメージで4回攻撃) :LV01| MP21消費、最大8体の敵を123%ダメージで4回攻撃&br; :LV02| MP22消費、最大8体の敵を126%ダメージで4回攻撃&br; :LV03| MP22消費、最大8体の敵を129%ダメージで4回攻撃&br; :LV04| MP23消費、最大8体の敵を132%ダメージで4回攻撃&br; :LV05| MP23消費、最大8体の敵を135%ダメージで4回攻撃&br; :LV06| MP24消費、最大8体の敵を138%ダメージで4回攻撃&br; :LV07| MP24消費、最大8体の敵を141%ダメージで4回攻撃&br; :LV08| MP25消費、最大8体の敵を144%ダメージで4回攻撃&br; :LV09| MP25消費、最大8体の敵を147%ダメージで4回攻撃&br; :LV10| MP26消費、最大8体の敵を150%ダメージで4回攻撃&br; :LV11| MP26消費、最大8体の敵を153%ダメージで4回攻撃&br; :LV12| MP27消費、最大8体の敵を156%ダメージで4回攻撃&br; :LV13| MP27消費、最大8体の敵を159%ダメージで4回攻撃&br; :LV14| MP28消費、最大8体の敵を162%ダメージで4回攻撃&br; :LV15| MP28消費、最大8体の敵を165%ダメージで4回攻撃&br; :LV16| MP29消費、最大8体の敵を168%ダメージで4回攻撃&br; :LV17| MP29消費、最大8体の敵を171%ダメージで4回攻撃&br; :LV18| MP30消費、最大8体の敵を174%ダメージで4回攻撃&br; :LV19| MP30消費、最大8体の敵を177%ダメージで4回攻撃&br; :LV20| MP31消費、最大8体の敵を180%ダメージで4回攻撃&br; #endregion x:-400~0 y:-150~0 ゲージ225&br; &br; ***インバイロラビリティ [#ta0238a8] :&ref(各職業の詳細/インバイロラビリティ.png); インバイロラビリティ| [マスターレベル:10]&br; [光魔法]光の柱を爆発させ周囲の敵を押し出し、一定の確率で気絶させる。&br; #hr #region(MP10+d(x/2)消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は50+5*x%の確率で気絶) :LV01| MP10消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は55%の確率で気絶&br; :LV02| MP11消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は60%の確率で気絶&br; :LV03| MP11消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は65%の確率で気絶&br; :LV04| MP12消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は70%の確率で気絶&br; :LV05| MP12消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は75%の確率で気絶&br; :LV06| MP13消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は80%の確率で気絶&br; :LV07| MP13消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は85%の確率で気絶&br; :LV08| MP14消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は90%の確率で気絶&br; :LV09| MP14消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は95%の確率で気絶&br; :LV10| MP15消費、最大10体の敵を350距離押し出した後 対象は100%の確率で気絶&br; #endregion x:-332~327 y:-161~16 ゲージ30&br; &br; ***ボイドプレッシャー [#sf4a72f0] :&ref(各職業の詳細/ボイドプレッシャー.png); ボイドプレッシャー| [マスターレベル:20]&br; [闇魔法]闇の力を発散する暗黒球を動かして敵にダメージを与える。スキルキーを押した状態で方向キーを操作#して暗黒球を動かすことができる。&br; #hr #region(MP5+2*d(x/4)消費、8体の敵に108+3*x%のダメージで攻撃&br;スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能) :LV01| MP5消費、8体の敵に111%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV02| MP5消費、8体の敵に114%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV03| MP5消費、8体の敵に117%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV04| MP7消費、8体の敵に120%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV05| MP7消費、8体の敵に123%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV06| MP7消費、8体の敵に126%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV07| MP7消費、8体の敵に129%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV08| MP9消費、8体の敵に132%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV09| MP9消費、8体の敵に135%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV10| MP9消費、8体の敵に138%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV11| MP9消費、8体の敵に141%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV12| MP11消費、8体の敵に144%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV13| MP11消費、8体の敵に147%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV14| MP11消費、8体の敵に150%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV15| MP11消費、8体の敵に153%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV16| MP13消費、8体の敵に156%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV17| MP13消費、8体の敵に159%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV18| MP13消費、8体の敵に162%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV19| MP13消費、8体の敵に165%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; :LV20| MP15消費、8体の敵に168%のダメージで攻撃&br; スキルキーを押した状態で左右方向キーを使用して領域を移動、左右最大350距離まで移動可能&br; #endregion x:-233~11 y:-197~36 ゲージ73&br; &br; ***ブレスオブダークネス [#g5c09277] :&ref(各職業の詳細/ブレスオブダークネス.png); ブレスオブダークネス| [マスターレベル:20]&br; 戦闘中、一定時間ダメージを受けなければ自分を守護する暗黒球を生成する。暗黒球を累積すると魔力が増加し、暗黒球がある時ダメージを受けるとダメージ量を減少した後1個の暗黒球が消滅する。&br; #hr #region(戦闘中15-d(x/2)秒間攻撃を受けないと自分を守護する暗黒球を生成&br;ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ30+2*x%減少&br;<暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力10+d(x/4)増加&br;[暗黒球2個]:魔力16+2*d(x/5)増加&br;[暗黒球3個]:魔力20+d(x/2)増加) :LV01| 戦闘中15秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ32%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力10増加&br;[暗黒球2個]:魔力16増加&br;[暗黒球3個]:魔力20増加&br; :LV02| 戦闘中14秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ34%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力10増加&br;[暗黒球2個]:魔力16増加&br;[暗黒球3個]:魔力21増加&br; :LV03| 戦闘中14秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ36%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力10増加&br;[暗黒球2個]:魔力16増加&br;[暗黒球3個]:魔力21増加&br; :LV04| 戦闘中13秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ38%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力11増加&br;[暗黒球2個]:魔力16増加&br;[暗黒球3個]:魔力22増加&br; :LV05| 戦闘中13秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ40%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力11増加&br;[暗黒球2個]:魔力18増加&br;[暗黒球3個]:魔力22増加&br; :LV06| 戦闘中12秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ42%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力11増加&br;[暗黒球2個]:魔力18増加&br;[暗黒球3個]:魔力23増加&br; :LV07| 戦闘中12秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ44%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力11増加&br;[暗黒球2個]:魔力18増加&br;[暗黒球3個]:魔力23増加&br; :LV08| 戦闘中11秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ46%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力12増加&br;[暗黒球2個]:魔力18増加&br;[暗黒球3個]:魔力24増加&br; :LV09| 戦闘中11秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ48%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力12増加&br;[暗黒球2個]:魔力18増加&br;[暗黒球3個]:魔力24増加&br; :LV10| 戦闘中10秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ50%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力12増加&br;[暗黒球2個]:魔力20増加&br;[暗黒球3個]:魔力25増加&br; :LV11| 戦闘中10秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ52%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力12増加&br;[暗黒球2個]:魔力20増加&br;[暗黒球3個]:魔力25増加&br; :LV12| 戦闘中9秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ54%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力13増加&br;[暗黒球2個]:魔力20増加&br;[暗黒球3個]:魔力26増加&br; :LV13| 戦闘中9秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ56%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力13増加&br;[暗黒球2個]:魔力20増加&br;[暗黒球3個]:魔力26増加&br; :LV14| 戦闘中8秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ58%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力13増加&br;[暗黒球2個]:魔力20増加&br;[暗黒球3個]:魔力27増加&br; :LV15| 戦闘中8秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ60%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力13増加&br;[暗黒球2個]:魔力22増加&br;[暗黒球3個]:魔力27増加&br; :LV16| 戦闘中7秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ62%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力14増加&br;[暗黒球2個]:魔力22増加&br;[暗黒球3個]:魔力28増加&br; :LV17| 戦闘中7秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ64%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力14増加&br;[暗黒球2個]:魔力22増加&br;[暗黒球3個]:魔力28増加&br; :LV18| 戦闘中6秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ66%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力14増加&br;[暗黒球2個]:魔力22増加&br;[暗黒球3個]:魔力29増加&br; :LV19| 戦闘中6秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ68%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力14増加&br;[暗黒球2個]:魔力22増加&br;[暗黒球3個]:魔力29増加&br; :LV20| 戦闘中5秒間攻撃受けないと自分を守護する暗黒球を生成、ダメージを受けると暗黒球1個が消滅して受けるダメージ70%減少&br; <暗黒球累積時の魔力増加量>&br;[暗黒球1個]:魔力15増加&br;[暗黒球2個]:魔力24増加&br;[暗黒球3個]:魔力30増加&br; #endregion &br; ***マジックブースター [#b96b7f77] :&ref(各職業の詳細/マジックブースター(ルミナス).png); マジックブースター| [マスターレベル:10]&br; MPを消費して、一定時間攻撃速度を2段階上昇させる。&br; #hr #region(MP50-2*x消費、18*x秒間攻撃速度2段階向上) :LV01| MP48消費、18秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV02| MP46消費、36秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV03| MP44消費、54秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV04| MP42消費、72秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV05| MP40消費、90秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV06| MP38消費、108秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV07| MP36消費、126秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV08| MP34消費、144秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV09| MP32消費、162秒間攻撃速度2段階向上&br; :LV10| MP30消費、180秒間攻撃速度2段階向上&br; #endregion &br; ***スペルマスタリー [#hd60e00c] :&ref(各職業の詳細/スペルマスタリー.png); スペルマスタリー| [マスターレベル:10]&br; 魔法熟練度と魔力が増加する。&br; #hr #region(魔法熟練度10+4*x%、魔力x増加) :LV01| 魔法熟練度14%、魔力1増加&br; :LV02| 魔法熟練度18%、魔力2増加&br; :LV03| 魔法熟練度22%、魔力3増加&br; :LV04| 魔法熟練度26%、魔力4増加&br; :LV05| 魔法熟練度30%、魔力5増加&br; :LV06| 魔法熟練度34%、魔力6増加&br; :LV07| 魔法熟練度38%、魔力7増加&br; :LV08| 魔法熟練度42%、魔力8増加&br; :LV09| 魔法熟練度46%、魔力9増加&br; :LV10| 魔法熟練度50%、魔力10増加&br; #endregion &br; ***ハイウィズダム [#z59289f9] :&ref(各職業の詳細/ハイウィズダム.png); ハイウィズダム| [マスターレベル:5]&br; 永久的に知力(INT)を増加させる。&br; #hr #region(永久的に知力(INT)8*x増加) :LV01| 永久的に知力(INT)8増加&br; :LV02| 永久的に知力(INT)16増加&br; :LV03| 永久的に知力(INT)24増加&br; :LV04| 永久的に知力(INT)32増加&br; :LV05| 永久的に知力(INT)40増加&br; #endregion &br; *情報募集中 [#o45fb7dc] #pcomment(reply)