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ワイルドハンター3次のスキル詳細

画像スキル名説明条件MAXレベル
ライディングマスタリー.png
ライディングマスタリーゼキュアのライディング能力値をさらに向上させる。-LV15
LV01 ゼキュア搭乗時、移動速度6、ゼキュアライディングスキルダメージ12%増加、攻撃を受けると19%の確率でノックバックを受けない。
LV15 ゼキュア搭乗時、移動速度15、ゼキュアライディングスキルダメージ40%増加、攻撃を受けると55%の確率でノックバックを受けない。
+  ライディングマスタリーのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ワイルドショット.png
ワイルドショット5発の矢を速い速度で発射する。-LV20
LV01 MP14消費して、108%のダメージの矢を5回発射
LV20 MP29消費して、184%のダメージの矢を5回発射
+  ワイルドショットのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
クロスロード.png
クロスロードゼキュアが前方に突進し、多数の敵を攻撃する。対象は一定確率で気絶する。-LV20
LV01 MP20消費して、最大6体の敵に467%のダメージ、38%の確率で2秒間気絶
LV20 MP40消費して、最大6体の敵に600%のダメージ、95%の確率で4秒間気絶
+  クロスロードのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ワイルドトラップ.png
ワイルドトラップ一定時間、ワイルドトラップを召喚する。トラップは周辺の敵を攻撃でき、モンスターはトラップを優先的に攻撃する。-LV15
LV01 MP20消費して、25秒間HP5600、88%のダメージのトラップを召喚
LV15 MP35消費して、50秒間HP14000、200%のダメージのトラップを召喚
+  ワイルドトラップのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ブラインド.png
ブラインド一定時間、対象の目に照準を合わせ射撃する。 攻撃時、一定確率で対象の視野を遮断し命中値と防御力を低下させる。ただし、ボスモンスターには防御力減少が適用されない。-LV10
LV01 MP21消費、70秒間バフ活性化、12%の確率で1秒間対象の命中値2%、防御力5減少
LV10 MP30消費、160秒間バフ活性化、30%の確率で10秒間対象の命中値20%、防御力50減少
+  ブラインドのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
クロウカット.png
クロウカットゼキュアの前足で前方の多数の敵を連続攻撃し、ダメージの一部を吸収し、HPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの15%以上、モンスターの最大HP以上は吸収できない。-LV10
LV01 MP20消費して、最大8体の敵に210%のダメージで4回攻撃、ダメージの1%をHPで吸収
LV10 MP23消費して、最大8体の敵に300%のダメージで4回攻撃、ダメージの5%をHPで吸収
+  クロウカットのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ビーストフォーム.png
ビーストフォーム一定時間、ゼキュアの体に赤い翼が生え、最大HP、攻撃力、移動速度が大きく向上し、攻撃速度が1段階上昇する。また、敵の攻撃を受けてもバフは解除されない。 再使用待機時間: 2分30秒-LV30
LV01 MP 100消費、63秒間最大HP 22%、攻撃力10%、移動速度1増加、攻撃速度-1段階上昇
LV30 MP 150消費、150秒間最大HP 80%、攻撃力30%、移動速度15増加、攻撃速度-1段階上昇
+  ビーストフォームのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ダッジ.png
ダッジ一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後1秒間続く攻撃は必ずクリティカルで的中する。LV10
LV01 12%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定
LV10 30%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定
+  ダッジのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
集中.png
集中一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する。他のバフと重複して使用できる。LV20
LV01 MP 12消費、66秒間物理攻撃力11上昇、消耗MP 6%減少
LV20 MP 50消費、180秒間物理攻撃力30上昇、消耗MP 25%減少
+  集中のスキルレベル詳細



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コメントページを参照

  • クロスロードのダメージおかしいです。 -- 2010-12-17 (金) 20:37:51
  • 2次スキルポイントは3次に持ち越しできませんでした。エヴァン同様に職ごとにスキルポイントが割り当てられるようです。 -- [ひょう] 2010-12-20 (月) 17:59:29
  • 銀鷹はフェニックスなどと同じで召喚の石を使いません。既出だったらスマソ -- 2011-01-15 (土) 21:25:58
  • クロスロード使うとたまに矢が減ります -- 2011-01-16 (日) 11:30:54
    • それはクロスロードではなく、ファイナルアタックによるものです。 -- 2011-01-16 (日) 12:10:56
  • ロアはボス系無効ですが、クロウカットはボス系も強制KB可能です。HPということではなく、KB目的であげてもいいかもしれません。 -- 2011-01-22 (土) 14:28:34
    • どうせSPあまって振る事になります -- 2011-01-22 (土) 14:43:24
  • 1/26のパッチにてクロスロード劣化。距離が半分くらいに落ちてます -- 2011-01-27 (木) 01:07:31
  • 1/26のパッチにてスワローが道場で使用してもボスの召喚モンスターを吸収できなくなりました -- 2011-01-31 (月) 07:13:16
  • クロスロードの攻撃にブレーキがかかるようになりました -- [xジジョウx] 2011-02-01 (火) 21:03:55
  • クロウカットは確かにHPを吸収できるという利点がありますが、攻撃時にかなりの確率で敵に接触してしまいますし、攻撃速度も速くはないので使い勝手はあまりよくありません。3次ではブラインドかクロウカットどちらかを捨てるのが無難ですが、ブラインドお勧めします。 -- 2011-03-17 (木) 23:20:51
    • すいませんわかりにくかったですね。ブラインドをあげるのをお勧めします -- 2011-03-17 (木) 23:21:35
  • ここってスキル振りの情報まで募集してましたっけ?だとしたらクロウカットは後に6対攻撃になるしダメージも上昇するので3次は銀鷹捨てを勧めます -- 2011-03-19 (土) 08:20:41
    • 募集自体はしてないはずですが…。調べた結果、確かにクロウの対象数は6体に増加しますね。しかし、ダメージの上昇量については既存も変更後も変わりませんよ。既存のものは、ライディングマスタリー0Lvの場合で13Lvと20Lvの差が14%、20Lvの場合で20%です。変更後のデータで計算した場合も同じ差になります。従って既存と変わらない上昇値のために鷹を捨てるかどうかは個人の判断次第ではないでしょうか。 -- 2011-03-19 (土) 16:05:31
    • 例え対象が6対でも主力攻撃スキルにはなりえない。クロウカットを狩りに組み込むとしても、単発では敵を倒せない。となるとボムなりクロスロードなりで殲滅することになるが、それまでに高確率でダメージを受ける。結果的にクロウカットは使うだけ時間の無駄。対するホークはボスへのダメージソース。カオスアップデートが来てもこの位置づけは変わらないと思われる。 -- 2011-03-19 (土) 18:34:40
  • ワイルドショットは4次になると使わないので1止め SPが残れば振ればいいと思います -- 2011-07-25 (月) 16:53:21
  • よく道場行く人はクロウカットあげたほうがいいと思います。道場では薬使えないので。 -- 2011-10-07 (金) 23:16:17
  • スキルが変更されています。 -- 2012-11-08 (木) 01:58:17
    • シルバーホークが2次スキルになったので削除しました -- 2012-11-25 (日) 09:46:20
  • テンペスト後の状況()内はスキルのマスターレベルです。ライディングマスタリー(15)、ワイルドショット(20)、クロスロード(20)、ワイルドトラップ(15)、ブラインド(10)、クロウカット(10)、ビーストフォーム(30)、ダッジ(10)、集中(20)になってます。すべてをMAXにはできません。SPが26足りず4次用のSPを流用することもできないのでよく考えて削ってください。 -- 2012-12-23 (日) 01:51:56
  • 2次のハウリングと3次のビーストフォームの待機時間がなくなったおかげでマクロボタンに登録できるようになりましたね。 -- 2013-04-27 (土) 03:09:13
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