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*ワイルドハンター3次 [#w4437203]

**詳細 [#j353ba88]

*ワイルドハンター3次のスキル詳細 [#w4437203]



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライディングマスタリー.png)|&color(deeppink){''ライディングマスタリー''};|ゼキュアのライディング能力値をさらに向上させる。|CENTER:-|LV15|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 ゼキュア搭乗時、移動速度6、ゼキュアライディングスキルダメージ12%増加、攻撃を受けると19%の確率でノックバックを受けない。&br;LV15 ゼキュア搭乗時、移動速度15、ゼキュアライディングスキルダメージ40%増加、攻撃を受けると55%の確率でノックバックを受けない。&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライディングマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 ゼキュア搭乗時、移動速度6、ゼキュアライディングスキルダメージ12%増加、攻撃を受けると19%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV02 ゼキュア搭乗時、移動速度7、ゼキュアライディングスキルダメージ14%増加、攻撃を受けると21%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV03 ゼキュア搭乗時、移動速度7、ゼキュアライディングスキルダメージ16%増加、攻撃を受けると23%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV04 ゼキュア搭乗時、移動速度8、ゼキュアライディングスキルダメージ18%増加、攻撃を受けると27%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV05 ゼキュア搭乗時、移動速度9、ゼキュアライディングスキルダメージ20%増加、攻撃を受けると29%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV06 ゼキュア搭乗時、移動速度9、ゼキュアライディングスキルダメージ22%増加、攻撃を受けると31%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV07 ゼキュア搭乗時、移動速度10、ゼキュアライディングスキルダメージ24%増加、攻撃を受けると35%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV08 ゼキュア搭乗時、移動速度10、ゼキュアライディングスキルダメージ26%増加、攻撃を受けると37%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV09 ゼキュア搭乗時、移動速度11、ゼキュアライディングスキルダメージ28%増加、攻撃を受けると39%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV10 ゼキュア搭乗時、移動速度12、ゼキュアライディングスキルダメージ30%増加、攻撃を受けると43%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV11 ゼキュア搭乗時、移動速度12、ゼキュアライディングスキルダメージ32%増加、攻撃を受けると45%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV12 ゼキュア搭乗時、移動速度13、ゼキュアライディングスキルダメージ34%増加、攻撃を受けると47%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV13 ゼキュア搭乗時、移動速度13、ゼキュアライディングスキルダメージ36%増加、攻撃を受けると51%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV14 ゼキュア搭乗時、移動速度14、ゼキュアライディングスキルダメージ38%増加、攻撃を受けると53%の確率でノックバックを受けない。&br;
LV15 ゼキュア搭乗時、移動速度15、ゼキュアライディングスキルダメージ40%増加、攻撃を受けると55%の確率でノックバックを受けない。&br;
***ワイルドショット [#o7a2c707]
:&ref(各職業の詳細/ワイルドショット.png); ワイルドショット|
[マスターレベル:20]&br;
''搭乗時''&br;
ジャガー砲台と一緒に2発の矢と弾を素早く発射する。&br;
ジャガーを召喚した状態では、1体の敵のみ攻撃でき、射程距離が増加する。&br;
必要スキル:トリプルショット 10レベル以上&br;
4次スキル「ワイルドバルカン」習得可能レベル:10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 20+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を75+2*x%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射)
:LV01| MP 20消費、最大6体の敵を77%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV02| MP 22消費、最大6体の敵を79%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV03| MP 22消費、最大6体の敵を81%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV04| MP 24消費、最大6体の敵を83%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV05| MP 24消費、最大6体の敵を85%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV06| MP 26消費、最大6体の敵を87%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV07| MP 26消費、最大6体の敵を89%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV08| MP 28消費、最大6体の敵を91%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV09| MP 28消費、最大6体の敵を93%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV10| MP 30消費、最大6体の敵を95%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV11| MP 30消費、最大6体の敵を97%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV12| MP 32消費、最大6体の敵を99%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV13| MP 32消費、最大6体の敵を101%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV14| MP 34消費、最大6体の敵を103%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV15| MP 34消費、最大6体の敵を105%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV16| MP 36消費、最大6体の敵を107%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV17| MP 36消費、最大6体の敵を109%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV18| MP 38消費、最大6体の敵を111%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV19| MP 38消費、最大6体の敵を113%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
:LV20| MP 40消費、最大6体の敵を115%のダメージで2回貫通攻撃する弾を5回発射&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ワイルドショット.png)|&color(deeppink){''ワイルドショット''};|5発の矢を速い速度で発射する。|CENTER:-|LV20|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP14消費して、108%のダメージの矢を5回発射&br;LV20 MP29消費して、184%のダメージの矢を5回発射&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ワイルドショットのスキルレベル詳細)
LV01 MP14消費して、108%のダメージの矢を5回発射&br;
LV02 MP14消費して、112%のダメージの矢を5回発射&br;
LV03 MP14消費して、116%のダメージの矢を5回発射&br;
LV04 MP17消費して、120%のダメージの矢を5回発射&br;
LV05 MP17消費して、124%のダメージの矢を5回発射&br;
LV06 MP17消費して、128%のダメージの矢を5回発射&br;
LV07 MP17消費して、132%のダメージの矢を5回発射&br;
LV08 MP20消費して、136%のダメージの矢を5回発射&br;
LV09 MP20消費して、140%のダメージの矢を5回発射&br;
LV10 MP20消費して、144%のダメージの矢を5回発射&br;
LV11 MP20消費して、148%のダメージの矢を5回発射&br;
LV12 MP23消費して、152%のダメージの矢を5回発射&br;
LV13 MP23消費して、156%のダメージの矢を5回発射&br;
LV14 MP23消費して、160%のダメージの矢を5回発射&br;
LV15 MP23消費して、164%のダメージの矢を5回発射&br;
LV16 MP26消費して、168%のダメージの矢を5回発射&br;
LV17 MP26消費して、172%のダメージの矢を5回発射&br;
LV18 MP26消費して、176%のダメージの矢を5回発射&br;
LV19 MP26消費して、180%のダメージの矢を5回発射&br;
LV20 MP29消費して、184%のダメージの矢を5回発射&br;
''非搭乗時''&br;
5発の矢を素早く発射する。&br;
ジャガーに乗っている場合、ジャガー砲台で複数の敵を攻撃することができるが、攻撃力が低下し射程距離が減少する。&br;
必要スキル:トリプルショット 10レベル以上&br;
4次スキル「ワイルドバルカン」習得可能レベル:10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 20+2*d(x/2)消費、210+3*x%のダメージの矢を5回発射)
:LV01| MP 20消費、213%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV02| MP 22消費、216%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV03| MP 22消費、219%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV04| MP 24消費、222%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV05| MP 24消費、225%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV06| MP 26消費、228%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV07| MP 26消費、231%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV08| MP 28消費、234%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV09| MP 28消費、237%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV10| MP 30消費、240%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV11| MP 30消費、243%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV12| MP 32消費、246%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV13| MP 32消費、249%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV14| MP 34消費、252%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV15| MP 34消費、255%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV16| MP 36消費、258%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV17| MP 36消費、261%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV18| MP 38消費、264%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV19| MP 38消費、267%のダメージの矢を5回発射&br;
:LV20| MP 40消費、270%のダメージの矢を5回発射&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クロスロード.png)|&color(deeppink){''クロスロード''};|ゼキュアが前方に突進し、多数の敵を攻撃する。対象は一定確率で気絶する。|CENTER:-|LV20|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP20消費して、最大6体の敵に467%のダメージ、38%の確率で2秒間気絶&br;LV20 MP40消費して、最大6体の敵に600%のダメージ、95%の確率で4秒間気絶&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(クロスロードのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費して、最大6体の敵に467%のダメージ、38%の確率で2秒間気絶&br;
LV02 MP22消費して、最大6体の敵に474%のダメージ、41%の確率で2秒間気絶&br;
LV03 MP22消費して、最大6体の敵に481%のダメージ、44%の確率で2秒間気絶&br;
LV04 MP24消費して、最大6体の敵に488%のダメージ、47%の確率で2秒間気絶&br;
LV05 MP24消費して、最大6体の敵に495%のダメージ、50%の確率で2秒間気絶&br;
LV06 MP26消費して、最大6体の敵に502%のダメージ、53%の確率で2秒間気絶&br;
LV07 MP26消費して、最大6体の敵に509%のダメージ、56%の確率で2秒間気絶&br;
LV08 MP28消費して、最大6体の敵に516%のダメージ、59%の確率で2秒間気絶&br;
LV09 MP28消費して、最大6体の敵に523%のダメージ、62%の確率で3秒間気絶&br;
LV10 MP30消費して、最大6体の敵に530%のダメージ、65%の確率で3秒間気絶&br;
LV11 MP30消費して、最大6体の敵に537%のダメージ、68%の確率で3秒間気絶&br;
LV12 MP32消費して、最大6体の敵に544%のダメージ、71%の確率で3秒間気絶&br;
LV13 MP32消費して、最大6体の敵に551%のダメージ、74%の確率で3秒間気絶&br;
LV14 MP34消費して、最大6体の敵に558%のダメージ、77%の確率で3秒間気絶&br;
LV15 MP34消費して、最大6体の敵に565%のダメージ、80%の確率で3秒間気絶&br;
LV16 MP36消費して、最大6体の敵に572%のダメージ、83%の確率で3秒間気絶&br;
LV17 MP36消費して、最大6体の敵に579%のダメージ、86%の確率で4秒間気絶&br;
LV18 MP38消費して、最大6体の敵に586%のダメージ、89%の確率で4秒間気絶&br;
LV19 MP38消費して、最大6体の敵に593%のダメージ、92%の確率で4秒間気絶&br;
LV20 MP40消費して、最大6体の敵に600%のダメージ、95%の確率で4秒間気絶&br;
***ビーストフォーム [#t84f2de5]
:&ref(各職業の詳細/ビーストフォーム.png); ビーストフォーム|
[マスターレベル:20]&br;
一定時間、ジャガーの体に赤い翼が生え、攻撃力、移動速度が大きく向上し、攻撃速度が1段階上昇する。&br;
また、敵の攻撃を受けてもバフは解除されず、永久的に最大HPが増加する。&br;
#hr
#region(MP 100+10*d(x/6)消費、&br;200+5*x秒間攻撃力 10+x%、移動速度 3*u(x/4)増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 30+x%増加)
:LV01| MP 100消費、&br;205秒間攻撃力 11%、移動速度 3増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 31%増加&br;
:LV02| MP 100消費、&br;210秒間攻撃力 12%、移動速度 3増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 32%増加&br;
:LV03| MP 100消費、&br;215秒間攻撃力 13%、移動速度 3増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 33%増加&br;
:LV04| MP 100消費、&br;220秒間攻撃力 14%、移動速度 3増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 34%増加&br;
:LV05| MP 100消費、&br;225秒間攻撃力 15%、移動速度 6増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 35%増加&br;
:LV06| MP 110消費、&br;230秒間攻撃力 16%、移動速度 6増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 36%増加&br;
:LV07| MP 110消費、&br;235秒間攻撃力 17%、移動速度 6増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 37%増加&br;
:LV08| MP 110消費、&br;240秒間攻撃力 18%、移動速度 6増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 38%増加&br;
:LV09| MP 110消費、&br;245秒間攻撃力 19%、移動速度 9増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 39%増加&br;
:LV10| MP 110消費、&br;250秒間攻撃力 20%、移動速度 9増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 40%増加&br;
:LV11| MP 110消費、&br;255秒間攻撃力 21%、移動速度 9増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 41%増加&br;
:LV12| MP 120消費、&br;260秒間攻撃力 22%、移動速度 9増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 42%増加&br;
:LV13| MP 120消費、&br;265秒間攻撃力 23%、移動速度 12増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 43%増加&br;
:LV14| MP 120消費、&br;270秒間攻撃力 24%、移動速度 12増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 44%増加&br;
:LV15| MP 120消費、&br;275秒間攻撃力 25%、移動速度 12増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 45%増加&br;
:LV16| MP 120消費、&br;280秒間攻撃力 26%、移動速度 12増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 46%増加&br;
:LV17| MP 120消費、&br;285秒間攻撃力 27%、移動速度 15増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 47%増加&br;
:LV18| MP 130消費、&br;290秒間攻撃力 28%、移動速度 15増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 48%増加&br;
:LV19| MP 130消費、&br;295秒間攻撃力 29%、移動速度 15増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 49%増加&br;
:LV20| MP 130消費、&br;300秒間攻撃力 30%、移動速度 15増加、攻撃速度 1段階上昇&br;パッシブ効果:最大HP 50%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ワイルドトラップ.png)|&color(deeppink){''ワイルドトラップ''};|一定時間、ワイルドトラップを召喚する。トラップは周辺の敵を攻撃でき、モンスターはトラップを優先的に攻撃する。|CENTER:-|LV15|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP20消費して、25秒間HP5600、88%のダメージのトラップを召喚&br;LV15 MP35消費して、50秒間HP14000、200%のダメージのトラップを召喚&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ワイルドトラップのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費して、25秒間HP5600、88%のダメージのトラップを召喚&br;
LV02 MP20消費して、25秒間HP6200、96%のダメージのトラップを召喚&br;
LV03 MP20消費して、30秒間HP6800、104%のダメージのトラップを召喚&br;
LV04 MP20消費して、30秒間HP7400、112%のダメージのトラップを召喚&br;
LV05 MP25消費して、30秒間HP8000、120%のダメージのトラップを召喚&br;
LV06 MP25消費して、35秒間HP8600、128%のダメージのトラップを召喚&br;
LV07 MP25消費して、35秒間HP9200、136%のダメージのトラップを召喚&br;
LV08 MP25消費して、35秒間HP9800、144%のダメージのトラップを召喚&br;
LV09 MP25消費して、40秒間HP10400、152%のダメージのトラップを召喚&br;
LV10 MP30消費して、40秒間HP11000、160%のダメージのトラップを召喚&br;
LV11 MP30消費して、40秒間HP11600、168%のダメージのトラップを召喚&br;
LV12 MP30消費して、45秒間HP12200、176%のダメージのトラップを召喚&br;
LV13 MP30消費して、45秒間HP12800、184%のダメージのトラップを召喚&br;
LV14 MP30消費して、45秒間HP13400、192%のダメージのトラップを召喚&br;
LV15 MP35消費して、50秒間HP14000、200%のダメージのトラップを召喚&br;
***フラリー [#x0d34074]
:&ref(各職業の詳細/フラリー.png); フラリー|
[マスターレベル:20]&br;
一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後1秒間続く攻撃は必ずクリティカルで的中する。&br;
#hr
#region(DEX 2*x増加、2*x%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定)
:LV01| DEX 2増加、2%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV02| DEX 4増加、4%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV03| DEX 6増加、6%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV04| DEX 8増加、8%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV05| DEX 10増加、10%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV06| DEX 12増加、12%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV07| DEX 14増加、14%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV08| DEX 16増加、16%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV09| DEX 18増加、18%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV10| DEX 20増加、20%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV11| DEX 22増加、22%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV12| DEX 24増加、24%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV13| DEX 26増加、26%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV14| DEX 28増加、28%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV15| DEX 30増加、30%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV16| DEX 32増加、32%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV17| DEX 34増加、34%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV18| DEX 36増加、36%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV19| DEX 38増加、38%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
:LV20| DEX 40増加、40%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ブラインド.png)|&color(deeppink){''ブラインド''};|一定時間、対象の目に照準を合わせ射撃する。 攻撃時、一定確率で対象の視野を遮断し命中値と防御力を低下させる。ただし、ボスモンスターには&color(Red){防御力減少が適用されない。};|CENTER:-|LV10|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP21消費、70秒間バフ活性化、12%の確率で1秒間対象の命中値2%、防御力5減少&br;LV10 MP30消費、160秒間バフ活性化、30%の確率で10秒間対象の命中値20%、防御力50減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブラインドのスキルレベル詳細)
LV01 MP21消費、70秒間バフ活性化、12%の確率で1秒間対象の命中値2%、防御力5減少&br;
LV02 MP22消費、80秒間バフ活性化、14%の確率で2秒間対象の命中値4%、防御力10減少&br;
LV03 MP23消費、90秒間バフ活性化、16%の確率で3秒間対象の命中値6%、防御力15減少&br;
LV04 MP24消費、100秒間バフ活性化、18%の確率で4秒間対象の命中値8%、防御力20減少&br;
LV05 MP25消費、110秒間バフ活性化、20%の確率で5秒間対象の命中値10%、防御力25減少&br;
LV06 MP26消費、120秒間バフ活性化、22%の確率で6秒間対象の命中値12%、防御力30減少&br;
LV07 MP27消費、130秒間バフ活性化、24%の確率で7秒間対象の命中値14%、防御力35減少&br;
LV08 MP28消費、140秒間バフ活性化、26%の確率で8秒間対象の命中値16%、防御力40減少&br;
LV09 MP29消費、150秒間バフ活性化、28%の確率で9秒間対象の命中値18%、防御力45減少&br;
LV10 MP30消費、160秒間バフ活性化、30%の確率で10秒間対象の命中値20%、防御力50減少&br;
***ホワイトヒットラッシュ [#b9be74da]
:&ref(各職業の詳細/ホワイトヒットラッシュ.png); ホワイトヒットラッシュ|
[マスターレベル:20]&br;
ジャガーが一度かがんでから高くジャンプし敵を押し出してダメージを与える。&br;
#hr
#region(MP 16+d(x/4)消費、8体の敵に800+20*x%のダメージで攻撃)
:LV01| MP 16消費、8体の敵に820%のダメージで攻撃&br;
:LV02| MP 16消費、8体の敵に840%のダメージで攻撃&br;
:LV03| MP 16消費、8体の敵に860%のダメージで攻撃&br;
:LV04| MP 17消費、8体の敵に880%のダメージで攻撃&br;
:LV05| MP 17消費、8体の敵に900%のダメージで攻撃&br;
:LV06| MP 17消費、8体の敵に920%のダメージで攻撃&br;
:LV07| MP 17消費、8体の敵に940%のダメージで攻撃&br;
:LV08| MP 18消費、8体の敵に960%のダメージで攻撃&br;
:LV09| MP 18消費、8体の敵に980%のダメージで攻撃&br;
:LV10| MP 18消費、8体の敵に1000%のダメージで攻撃&br;
:LV11| MP 18消費、8体の敵に1020%のダメージで攻撃&br;
:LV12| MP 19消費、8体の敵に1040%のダメージで攻撃&br;
:LV13| MP 19消費、8体の敵に1060%のダメージで攻撃&br;
:LV14| MP 19消費、8体の敵に1080%のダメージで攻撃&br;
:LV15| MP 19消費、8体の敵に1100%のダメージで攻撃&br;
:LV16| MP 20消費、8体の敵に1120%のダメージで攻撃&br;
:LV17| MP 20消費、8体の敵に1140%のダメージで攻撃&br;
:LV18| MP 20消費、8体の敵に1160%のダメージで攻撃&br;
:LV19| MP 20消費、8体の敵に1180%のダメージで攻撃&br;
:LV20| MP 21消費、8体の敵に1200%のダメージで攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クロウカット.png)|&color(deeppink){''クロウカット''};|ゼキュアの前足で前方の多数の敵を連続攻撃し、ダメージの一部を吸収し、HPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの15%以上、モンスターの最大HP以上は吸収できない。|CENTER:-|LV10|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP20消費して、最大8体の敵に210%のダメージで4回攻撃、ダメージの1%をHPで吸収&br;LV10 MP23消費して、最大8体の敵に300%のダメージで4回攻撃、ダメージの5%をHPで吸収&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(クロウカットのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費して、最大8体の敵に210%のダメージで4回攻撃、ダメージの1%をHPで吸収&br;
LV02 MP20消費して、最大8体の敵に220%のダメージで4回攻撃、ダメージの1%をHPで吸収&br;
LV03 MP21消費して、最大8体の敵に230%のダメージで4回攻撃、ダメージの2%をHPで吸収&br;
LV04 MP21消費して、最大8体の敵に240%のダメージで4回攻撃、ダメージの2%をHPで吸収&br;
LV05 MP21消費して、最大8体の敵に250%のダメージで4回攻撃、ダメージの3%をHPで吸収&br;
LV06 MP22消費して、最大8体の敵に260%のダメージで4回攻撃、ダメージの3%をHPで吸収&br;
LV07 MP22消費して、最大8体の敵に270%のダメージで4回攻撃、ダメージの4%をHPで吸収&br;
LV08 MP22消費して、最大8体の敵に280%のダメージで4回攻撃、ダメージの4%をHPで吸収&br;
LV09 MP23消費して、最大8体の敵に290%のダメージで4回攻撃、ダメージの5%をHPで吸収&br;
LV10 MP23消費して、最大8体の敵に300%のダメージで4回攻撃、ダメージの5%をHPで吸収&br;
***ドローバック [#o7fa74c6]
:&ref(各職業の詳細/ドローバック.png); ドローバック|
[マスターレベル:15]&br;
活性化状態では方向転換せず、後ろに引き下がりながら攻撃する。&br;
ジャガーに乗っていない時にも適用される。&br;
さらに敵から受けるダメージが永久に減少する。&br;
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。&br;
#hr
#region(活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 5+x%減少)
:LV01| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 6%減少
:LV02| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 7%減少
:LV03| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 8%減少
:LV04| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 9%減少
:LV05| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 10%減少
:LV06| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 11%減少
:LV07| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 12%減少
:LV08| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 13%減少
:LV09| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 14%減少
:LV10| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 15%減少
:LV11| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 16%減少
:LV12| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 17%減少
:LV13| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 18%減少
:LV14| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 19%減少
:LV15| 活性化時後ろに引き下がりながら攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージ 20%減少
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ビーストフォーム.png)|&color(deeppink){''ビーストフォーム''};|一定時間、ゼキュアの体に赤い翼が生え、最大HP、攻撃力、移動速度が大きく向上し、攻撃速度が1段階上昇する。また、敵の攻撃を受けてもバフは解除されない。 再使用待機時間: 2分30秒|CENTER:-|LV30|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP 100消費、63秒間最大HP 22%、攻撃力10%、移動速度1増加、攻撃速度-1段階上昇&br;LV30 MP 150消費、150秒間最大HP 80%、攻撃力30%、移動速度15増加、攻撃速度-1段階上昇&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ビーストフォームのスキルレベル詳細)
LV01 MP 100消費、63秒間最大HP 22%、攻撃力10%、移動速度1増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV02 MP 100消費、66秒間最大HP 24%、攻撃力10%、移動速度1増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV03 MP 100消費、69秒間最大HP 26%、攻撃力12%、移動速度2増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV04 MP 100消費、72秒間最大HP 28%、攻撃力12%、移動速度2増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV05 MP 100消費、75秒間最大HP 30%、攻撃力12%、移動速度3増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV06 MP 110消費、78秒間最大HP 32%、攻撃力14%、移動速度3増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV07 MP 110消費、81秒間最大HP 34%、攻撃力14%、移動速度4増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV08 MP 110消費、84秒間最大HP 36%、攻撃力14%、移動速度4増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV09 MP 110消費、87秒間最大HP 38%、攻撃力16%、移動速度5増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV10 MP 110消費、90秒間最大HP 40%、攻撃力16%、移動速度5増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV11 MP 110消費、93秒間最大HP 42%、攻撃力16%、移動速度6増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV12 MP 120消費、96秒間最大HP 44%、攻撃力18%、移動速度6増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV13 MP 120消費、99秒間最大HP 46%、攻撃力18%、移動速度7増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV14 MP 120消費、102秒間最大HP 48%、攻撃力18%、移動速度7増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV15 MP 120消費、105秒間最大HP 50%、攻撃力20%、移動速度8増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV16 MP 120消費、108秒間最大HP 52%、攻撃力20%、移動速度8増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV17 MP 120消費、111秒間最大HP 54%、攻撃力20%、移動速度9増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV18 MP 130消費、114秒間最大HP 56%、攻撃力22%、移動速度9増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV19 MP 130消費、117秒間最大HP 58%、攻撃力22%、移動速度10増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV20 MP 130消費、120秒間最大HP 60%、攻撃力22%、移動速度10増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV21 MP 130消費、123秒間最大HP 62%、攻撃力24%、移動速度11増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV22 MP 130消費、126秒間最大HP 64%、攻撃力24%、移動速度11増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV23 MP 130消費、129秒間最大HP 66%、攻撃力24%、移動速度12増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV24 MP 140消費、132秒間最大HP 68%、攻撃力26%、移動速度12増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV25 MP 140消費、135秒間最大HP 70%、攻撃力26%、移動速度13増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV26 MP 140消費、138秒間最大HP 72%、攻撃力26%、移動速度13増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV27 MP 140消費、141秒間最大HP 74%、攻撃力28%、移動速度14増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV28 MP 140消費、144秒間最大HP 76%、攻撃力28%、移動速度14増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV29 MP 140消費、147秒間最大HP 78%、攻撃力28%、移動速度15増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
LV30 MP 150消費、150秒間最大HP 80%、攻撃力30%、移動速度15増加、攻撃速度-1段階上昇&br;
***アシスタントハンティングユニット [#x4c01d14]
:&ref(各職業の詳細/アシスタントハンティングユニット.png); アシスタントハンティングユニット|
[マスターレベル:20]&br;
レジスタンスの技術を借りて狩りに役立つ補助ユニットを前方へ発射する。&br;
#hr
#region(MP 40+4*d(x/3)消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に110+2*x%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒)
:LV01| MP 40消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に112%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV02| MP 40消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に114%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV03| MP 44消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に116%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV04| MP 44消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に118%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV05| MP 44消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に120%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV06| MP 48消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に122%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV07| MP 48消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に124%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV08| MP 48消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に126%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV09| MP 52消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に128%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV10| MP 52消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に130%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV11| MP 52消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に132%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV12| MP 56消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に134%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV13| MP 56消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に136%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV14| MP 56消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に138%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV15| MP 60消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に140%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV16| MP 60消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に142%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV17| MP 60消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に144%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV18| MP 64消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に146%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV19| MP 64消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に148%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
:LV20| MP 64消費、&br;28秒間設置され、4秒攻撃後 4秒間装填を繰り返し、毎攻撃時8体の敵に150%のダメージで2回攻撃、&br;再使用待機時間 8秒&br;
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダッジ.png)|&color(deeppink){''ダッジ''};|一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後1秒間続く攻撃は必ずクリティカルで的中する。|CENTER:|LV10|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 12%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;LV10 30%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ダッジのスキルレベル詳細)
LV01 12%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV02 14%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV03 16%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV04 18%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV05 20%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV06 22%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV07 24%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV08 26%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV09 28%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV10 30%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
***ジャガーリンク [#y2b0c7da]
:&ref(各職業の詳細/ジャガーリンク.png); ジャガーリンク|
[マスターレベル:10]&br;
手懐けたジャガーに助けを借りる。&br;
ジャガーの数に比例して能力が増加する。&br;
さらに攻撃力が永久的に増加する。&br;
#hr
#region(捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 1+d(x/5)%、クリティカル最小ダメージ u(x/8)%、クリティカル最大ダメージ u(x/6)%増加、&br;ジャガー数は最大1+d(x/2)匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 x増加)
:LV01| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 1%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 1%増加、&br;
ジャガー数は最大1匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 1増加&br;
:LV02| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 1%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 1%増加、&br;
ジャガー数は最大2匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 2増加&br;
:LV03| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 1%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 1%増加、&br;
ジャガー数は最大2匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 3増加&br;
:LV04| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 1%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 1%増加、&br;
ジャガー数は最大3匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 4増加&br;
:LV05| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 2%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 1%増加、&br;
ジャガー数は最大3匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 5増加&br;
:LV06| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 2%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 1%増加、&br;
ジャガー数は最大4匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 6増加&br;
:LV07| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 2%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 2%増加、&br;
ジャガー数は最大4匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 7増加&br;
:LV08| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 2%、クリティカル最小ダメージ 1%、クリティカル最大ダメージ 2%増加、&br;
ジャガー数は最大5匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 8増加&br;
:LV09| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 2%、クリティカル最小ダメージ 2%、クリティカル最大ダメージ 2%増加、&br;
ジャガー数は最大5匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 9増加&br;
:LV10| 捕獲したジャガー1匹当たり&br;クリティカル確率 3%、クリティカル最小ダメージ 2%、クリティカル最大ダメージ 2%増加、&br;
ジャガー数は最大6匹まで反映&br;パッシブ効果:攻撃力 10増加&br;
#endregion

&br;
&br;
***ソニックブーム [#y338619c]
:&ref(各職業の詳細/ソニックブーム.png); ソニックブーム|
[マスターレベル:1]&br;
[ジャガースキル] ジャガー鋭く咆哮する。&br;
咆哮は強力な衝撃波を放ち、複数の敵にダメージを与える。&br;
ソニックブームは攻撃反射を無視する。&br;
#hr
MP 40消費、&br;
最大8体の敵を220% + 自分のレベル当たり1%のダメージで6回攻撃、最大180レベルまで反映、&br;
攻撃時 60%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 4秒&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/集中.png)|&color(deeppink){''集中''};|一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する。他のバフと重複して使用できる。|CENTER:|LV20|

|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP 12消費、66秒間物理攻撃力11上昇、消耗MP 6%減少&br;LV20 MP 50消費、180秒間物理攻撃力30上昇、消耗MP 25%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(集中のスキルレベル詳細)
LV01 MP 12消費、66秒間物理攻撃力11上昇、消耗MP 6%減少&br;
LV02 MP 14消費、72秒間物理攻撃力12上昇、消耗MP 7%減少&br;
LV03 MP 16消費、78秒間物理攻撃力13上昇、消耗MP 8%減少&br;
LV04 MP 18消費、84秒間物理攻撃力14上昇、消耗MP 9%減少&br;
LV05 MP 20消費、90秒間物理攻撃力15上昇、消耗MP 10%減少&br;
LV06 MP 22消費、96秒間物理攻撃力16上昇、消耗MP 11%減少&br;
LV07 MP 24消費、102秒間物理攻撃力17上昇、消耗MP 12%減少&br;
LV08 MP 26消費、108秒間物理攻撃力18上昇、消耗MP 13%減少&br;
LV09 MP 28消費、114秒間物理攻撃力19上昇、消耗MP 14%減少&br;
LV10 MP 30消費、120秒間物理攻撃力20上昇、消耗MP 15%減少&br;
LV11 MP 32消費、126秒間物理攻撃力21上昇、消耗MP 16%減少&br;
LV12 MP 34消費、132秒間物理攻撃力22上昇、消耗MP 17%減少&br;
LV13 MP 36消費、138秒間物理攻撃力23上昇、消耗MP 18%減少&br;
LV14 MP 38消費、144秒間物理攻撃力24上昇、消耗MP 19%減少&br;
LV15 MP 40消費、150秒間物理攻撃力25上昇、消耗MP 20%減少&br;
LV16 MP 42消費、156秒間物理攻撃力26上昇、消耗MP 21%減少&br;
LV17 MP 44消費、162秒間物理攻撃力27上昇、消耗MP 22%減少&br;
LV18 MP 46消費、168秒間物理攻撃力28上昇、消耗MP 23%減少&br;
LV19 MP 48消費、174秒間物理攻撃力29上昇、消耗MP 24%減少&br;
LV20 MP 50消費、180秒間物理攻撃力30上昇、消耗MP 25%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


*情報募集中 [#l6a83d42]
#pcomment(reply)